魂之追夢是一款開放世界的冒險游戲,有著高自由度的玩法,而且在這個游戲中,您可以扮演其中的任何角色,比如boss,還比如npc,游戲的畫面非常的精美,而且不逼氪更不逼肝,您能夠在這里自由的驚喜冒險探索。
魂之追夢官方版亮點(diǎn)
—這個世界的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;
—這個世界不逼氪、不逼肝、官方不賣裝備寵物體力不抽卡;
—這個世界不逼氪,所有數(shù)值道具在各處都會掉落并可交易,價格合理肯定賣得出去,每個裝備或?qū)櫸飳傩远际仟?dú)一無二的;
—這個世界不逼肝,錯過活動也不需要氪金找回,更不會迅速被大部隊拉開差距;
—這個世界無副本無體力限制,開放世界各處自由探索多種可冠名秘境;
—這個世界寵物和坐騎可以捕捉,BOSS也可以抓捕當(dāng)神寵;
魂之追夢官方版特色
—無副本無體力限制,開放世界各處自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會陸續(xù)增加;
—珍品掉落全服通知,大家一起監(jiān)督,官方無暗改;
—游戲時間自己選,大部分活動每天、每周多次開放;
編輯點(diǎn)評
—全局實(shí)時光影、體積光、丁達(dá)爾效應(yīng);
—模擬24小時極晝、極夜的輪轉(zhuǎn)過程;
—模擬真實(shí)世界天空、云彩、大氣奇觀及深度霧、體積霧、云海效果;
—模擬真實(shí)世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模擬真實(shí)世界的服裝材質(zhì),如絲綢、紗、金屬、刺繡縫線、皮革、布料等;
更新日志
2023-08-16
1. 新增大型百人PVP秘境——神域奪寶;
2. 新增野外BOSS,擊殺后可獲得大量虛擬道具,還可捕捉;
3. 新增了一鍵可獲取所有buff的功能;
4. 新增高級武器(神兵)的產(chǎn)出;
5. 提升了神域奪寶的掉率;
6. 優(yōu)化新手引導(dǎo)的難度;
魂這個游戲這段時間不是爭議很大嘛,然后我這邊的話就說一下自己的觀點(diǎn)。
首先,為什么會有這么大的爭議,根本原因在于魂的產(chǎn)能不足,開發(fā)組又偏向完美主義,導(dǎo)致不能及時回應(yīng)玩家的期待。近年來咱飽受換皮騙氪手游的折磨,魂的出現(xiàn)可以說是一股清流,自然寄予了極大的期望。但我們需要考慮到一個客觀事實(shí),失眠工作室是小廠,正如官方所說,并沒有動輒百人的美術(shù)團(tuán)隊,而開發(fā)組又是自己不滿意寧愿挨罵也要改到覺得可以了才放出來,6月27日的實(shí)機(jī)視頻,如果不是一直被催促,其實(shí)是可以被打磨到更完美地步再與大家見面的。我也迫切希望魂能夠大量更新來滿足好奇心,但我也知道這些都還需要時間,所以不妨再給魂一次機(jī)會,畢竟沒有看到最終成品就不能妄下定論。
其次,魂實(shí)質(zhì)上并沒有騙我們什么?凑搲臅r候我總會覺得有些人戾氣很重,仔細(xì)想一想,魂并沒有騙取玩家的錢財不是嗎,放鴿子只能說他們產(chǎn)能不夠,為什么小廠跳票,有的玩家就好像魂騙了他錢一樣憤怒呢?如果覺得期待被辜負(fù),大可以多預(yù)約幾個游戲,等魂做出來再驗收成果。天天盯著魂的進(jìn)度恐怕是彼此折磨,開發(fā)組壓力大,玩家也上火。既然魂給了承諾,也沒有騙玩家錢,那我們不妨拿出氣魄來,讓魂不受壓力放手去做,我們靜待花開即可,無論如何,玩家都不會有損失。
寫在最后,魂要的其實(shí)很簡單,那就是一點(diǎn)時間來證明自己,是成是敗,留待后來評判。至于當(dāng)前,在魂踐行自己初心的路上,玩家能否多一些耐心和理解,也守護(hù)自己的初心呢。
靜待花開,反正我們也沒有損失
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