房東模擬器是一款趣味十足的模擬經(jīng)營小游戲,游戲可以帶你感受作為包租公包租婆的生活,在這里你將化身為一位房東,需要做的就是將你的房子租給各種各樣不同的租客,帶你過上夢寐以求的生活。
房東模擬器怎么招募本地土著
首先,玩家需要選擇一個待出租的房間,然后在房間的右上角找到并點(diǎn)擊“招募”按鈕。
點(diǎn)擊“招募”按鈕后,游戲界面上會彈出一個招募區(qū)域,這個區(qū)域根據(jù)不同的招募條件展示不同的租客類型。選擇“拆遷區(qū)”這一選項(xiàng),能夠看到該區(qū)域?qū)?yīng)的租客類型即為本地土著。接著,玩家只需在招募區(qū)域下方找到并點(diǎn)擊“招募”按鈕,即可完成本地土著的招募過程。
房東模擬器怎么進(jìn)入下一個區(qū)域
1.首先,玩家進(jìn)入到“房東模擬器”主界面,點(diǎn)擊右下角的“房間”按鈕,即最后一個按鈕,帶有斧頭錘子圖標(biāo)。
2.在“房間”界面中,點(diǎn)擊“成雙公寓”面板中的“解鎖”按鈕,可以看到需要花費(fèi)一定金額才能解鎖。玩家在第一階段應(yīng)該已經(jīng)積累了足夠的資金。
很多人不清楚如何解鎖房東模擬器的下一個階段,今天將為大家詳細(xì)講解。
1.任務(wù)名稱:解鎖成雙公寓。
2.達(dá)成條件:房東模擬器的第一個階段是單身公寓,單身公寓每間房間只能入住一位住戶,單身公寓一共有兩棟樓,分別是1號樓和2號樓。解鎖并升級完前兩棟單身公寓樓之后,才能進(jìn)入第二階段。
3.達(dá)成方法:第二階段是成雙公寓,成雙公寓位于第三棟樓,因此要解鎖前兩棟樓里的所有房間,并升到滿級,讓住戶入住。在滿足這些條件下,才能解鎖成雙公寓,進(jìn)入第二階段。
房東模擬器最新版本2025亮點(diǎn)
春光公寓開張啦!
2021全新包租公包租婆體驗(yàn)游戲,體驗(yàn)一把開局一棟樓,日常收租的房東大佬生活。
結(jié)識各種各樣的租客,覺得社會畜生活太累?那就給減減租!覺得程序猿太孤單?升級個超級大圓床給他體驗(yàn)一下!安排租客生活,你就是最美房東!
經(jīng)營公寓,開個小賣鋪,做個良心房東!生活日用全部五折,改善租客生活。菜雞驛站必須配套,解決租客收發(fā)快遞難題,生活配套一應(yīng)俱全!
趕緊加入春光公寓,一起來當(dāng)房東吧!
房東模擬器最新版本2025特色
房東的工作很簡單,就是給房間添上家具,尋找租客,就能躺著收租了。我們在收租之余,也能一窺房客們的日常。
101室的無業(yè)游民小張在硬板床上輾轉(zhuǎn)反側(cè),抱怨著這床睡起來沒有家里的舒服;
105室的家里蹲小陳給自己做了一份煎蛋,但她還是覺得爸爸煎的最好吃;
202室的程序猿小李在下班回家后,還得繼續(xù)在書桌前工作到凌晨三點(diǎn);
304室的模特小林一大早就起床,在全身鏡前準(zhǔn)備自己今天出門的搭配;
游戲是不錯的,畫面音樂基礎(chǔ)玩法都有了,和房客談心這點(diǎn)很棒!但是玩法上還是有些單一,我有看到最近有更新,后續(xù)應(yīng)該會更完善,因?yàn)槲壹乙彩亲夥拷o別人的,在這里我也提一些小建議。
新手攻略
1成雙公寓怎么開?
右邊的斧頭錘子圖標(biāo),攢夠金幣就可以開啟了。
2應(yīng)該要怎么布局?
大型:大餐廳?大菜場
小型:快遞攤 江湖郎中 小賣部
這個布局一定要慎重喔,拆店鋪升級的都會清空,員工也會流失,要重來一遍得不償失~
3設(shè)施要怎么升級?
先升級排隊(duì)數(shù)、再升級商品,最后升級效率。
因?yàn)樵俾信抨?duì)空間的住戶也會傻傻的排隊(duì)
4新手有什么建議?
前期最主要收入是餐廳,最大的原因是房租便宜!
前期是需要精打細(xì)算一下餐廳座位和消費(fèi)時長,能省則省,哪個便宜就升哪個
5家具方面
996和上班族這種經(jīng)常坐辦公桌的比較在意椅子舒適度和電腦環(huán)境?
退休老干部喜歡坐沙發(fā)…下廚狂魔喜歡做飯。
家里蹲經(jīng)常躺床上玩手機(jī)…
6小彩蛋
雙居室的時候模特家會放下來一個燈球和另外一個人蹦迪哈哈~
本游戲有兩個男孩子和兩個女孩子戀愛且同居。
7.任務(wù)方面
真的要認(rèn)真做任務(wù)…雖然報酬有點(diǎn)少吧,不好好做任務(wù)的話,到后面有任務(wù)是“有三個無業(yè)游民租客”還有一樣的其他職業(yè),我當(dāng)時房子已經(jīng)全35%了完成度了,等到開第二個單身公寓才做完這個任務(wù)!
8商鋪升級
剛開始各項(xiàng)都升到9或者10左右就改變外觀一次。
商品只能升到10級、小型商鋪排隊(duì)位10級、大型商鋪排隊(duì)位15級、效率35級滿~
9有感嘆號?
左邊有感嘆號說明有個租客想和你聊聊天,找一下之后可以和他們對話,在右邊第一個像樹根一樣的地方過段日子后,他們會給你寄信講事情后續(xù)并且感謝你~
10.廣告方面
有的時候無聊可以看看廣告,有15秒看小說的那種大多數(shù)都是爆款文沒準(zhǔn)有你看過的,也是看運(yùn)氣吧,也有可能是30秒看推薦游戲的視頻……
11.這個掛機(jī)游戲只收益60分鐘內(nèi)的租金。
12.中間那個時間加速建議在晚上的時候用,讓他們早點(diǎn)起床出來買買買。!
13.怎么雇更多的員工?
點(diǎn)開建筑旁邊的聘用就可以了。
14差評
有的租戶會惡意差評,把他清了。惡意差評是因?yàn)橥嚷殬I(yè)人數(shù)過多導(dǎo)致
熱門評論
最新評論
編輯回復(fù):更新了,你刷新下網(wǎng)頁看看
"月尾啦,該交房租啦"
🍀想必很多人都在各類的短視屏平臺或者一些快餐類游戲的廣告中看到過這款游戲,看到這款游戲的icon和名稱的時候就知道,這又是一款開餐廣告化的游戲。只能說當(dāng)今社會人們的工作和生活作息都比較符合這種類型的游戲的玩法和節(jié)奏,再加上這種游戲是真的好賺錢吧,所以手游市場才會這么多這種類型的游戲出現(xiàn)。(雖然說有相當(dāng)一部分是打著游戲的名義恰爛錢的)
🍀游戲主要玩法:
主角作為一家房東,需要通過對房區(qū)里面的房子進(jìn)行裝修和布局。以此來吸引租客入住,從而收取他們的房租。每個租客的要求都會有所不同,租客的滿意度越高,給的租金越多,而相反,滿意度越低,租客給的租金會越少,更有甚者會不給租金直接退房。所以玩家需要根據(jù)每個租客的不同要求來放置家具,并在有需要時及時的升級和更換家具。從而讓租客的滿意度到達(dá)一個不錯的數(shù)值,這樣才能保證不會出現(xiàn)入不敷出的情況發(fā)生。
🍀優(yōu)點(diǎn):
①目前的手游市場內(nèi)的經(jīng)營游戲大多都是一些餐館或者網(wǎng)吧之類的經(jīng)營游戲。在手游快餐廣告游戲市場模塊化的今天,像這款以房東為主體的經(jīng)營游戲還是比較新穎的,讓人有一種眼前一亮的感覺。
②這款游戲局限性不高,能給玩家?guī)聿簧俚幕。目前的國?nèi)快餐廣告類型的游戲最大的問題就是經(jīng)常被游戲的主體內(nèi)容所限制,這些類型的游戲只能夠在單個餐館或者網(wǎng)吧里面進(jìn)行經(jīng)營,時間久了難免會讓人心生倦意,這也導(dǎo)致的之類游戲的整體可玩性和平均壽命都不高的結(jié)果。而房東模擬器打破了這一限制,除了房屋里面的家具以外,還有許多的綜合因素需要考慮。玩家在這款游戲里面不僅能夠經(jīng)營房間,還能夠經(jīng)營其他的餐飲店或者健身房等等的營業(yè)建筑。
③游戲內(nèi)的內(nèi)容真實(shí)性不錯,比較符合現(xiàn)實(shí)生活中的情景,能夠比較不錯的還原了現(xiàn)實(shí)生活房東經(jīng)營出租房時的所需要需要做的事情。而且租客還有著不同的職業(yè)劃分,例如無業(yè)游民、上班族等等,讓玩家有一個比較真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
④這款游戲擺脫了絕大多數(shù)的快餐廣告類型游戲以升級來解鎖新場景的方式,而是采用了以游戲內(nèi)的貨幣來解鎖新的社區(qū)場景或者房間。算得上是在這種類型游戲的一個創(chuàng)新了。
🍀缺點(diǎn)和不足:
①目前國內(nèi)的游戲市場上,像這種類型的快餐廣告游戲種類著實(shí)是太過豐富。而且游戲內(nèi)的玩法基本上都是在圍繞著家具的布局和規(guī)劃這一主要內(nèi)容展開,重復(fù)操作過多,游戲的可玩的內(nèi)容太少,再加上官方對這種類型的游戲態(tài)度都是放在那里讓他自生自滅,所以也導(dǎo)致了快餐廣告游戲的整體風(fēng)評這么拉跨。
②該游戲雖然叫做房東模擬器,但沒有太過明顯的表現(xiàn)出房東的作用,房東這一職業(yè)所特有的收租環(huán)節(jié)渲染的不夠到位。更多的是對房子的布局和觀察,更像是一個上帝模擬器。
③房屋做的太過潦草,每個房間讓人感覺更像是用幾塊板子隔開了一樣。而且游戲內(nèi)對于租客的生活居住方面刻畫的比較少,鄰居于鄰居之間缺乏互動,像是一群沒有感情的機(jī)器一樣。
④這游戲內(nèi)的廣告雖然不是要強(qiáng)制觀看的,但是如果前期需要大量的經(jīng)濟(jì)來升級家具的話就不得不頻繁的去觀看廣告,這樣就影響了玩家的整體游玩體驗(yàn)。
🍀建議:
①游戲內(nèi)前期貨幣比較緊缺,建議官方將前期的初始基金提高,或者弄一個像貸款一樣的東西讓玩家進(jìn)行貸款。這樣能夠很好的避免玩家頻繁的觀看廣告。
②建議在衛(wèi)生間里面加上浴簾或者磨砂玻璃這種東西來繼續(xù)遮擋,不然租客在上廁所時只是簡單的打馬賽克著實(shí)不太美觀。
🍀總結(jié):
對于我個人而言,像這樣的快餐廣告游戲比較不建議游玩,因?yàn)橐虢?jīng)營好種類游戲,就得經(jīng)常把游玩時間浪費(fèi)在看廣告這一方面上。而一直重復(fù)著單一個游戲內(nèi)容會讓我感到相當(dāng)?shù)碾y受,沒有到達(dá)經(jīng)營游戲休閑放松的效果和目的。
我第一次住出租屋,是上一年級的時候,那時候爸媽在江蘇上班,一家三口住在一間房子,中間拉個簾子,我住一邊,爸媽住一邊,廁所有公測,晚上用馬桶,吃喝住都在一個房間里。不過那時候也不覺得苦,畢竟和父母在一起呢,可惜也就住了一年就回老家上學(xué)了?偣惨簿妥∵^三次,還有一次是員工宿舍。也沒遇到過奇葩房東,挺好。
走完劇情
咳咳
我以為自己奮斗成房東的,沒想到是回家繼承家業(yè)了,這個~還是努力讓我孩子當(dāng)房東吧😂
游戲玩法
回家繼承家業(yè)沒錯,但是還需要你自己建設(shè),初始一棟樓,只開放了三個房間,可以招募租客,房間空的不要不要的,除了一個床一個蹲坑廁所,啥也木了。不過這要是放現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)很不錯了,到現(xiàn)在還有很多地方租房子都是用公共廁所,可怕。但是,好不容易輪到我到房東,自然是要當(dāng)個良心房東了,啥沒有?給配上!廚房,淋浴,書桌,基本設(shè)施還是要有的,再來點(diǎn)裝飾,完美!這不是打工人夢寐以求的房子嗎?開始就是給三個房子招滿租客,等著收租,無聊還可以看看廣告,有大佬給送錢喔。嫌游戲速度慢還有個加速。建造經(jīng)營游戲嗎,內(nèi)容都大同小異,有了錢就解鎖房間,達(dá)到一定的星級和繁榮度,可以解鎖早餐店,快遞點(diǎn),等等。節(jié)奏比較慢,大家自行體驗(yàn)吧。
游戲特點(diǎn)
輕松又簡單的經(jīng)營放置游戲。
首先劇情就很有意思,勾起大家的回憶,引起共鳴,再給你翻身農(nóng)奴把歌唱的機(jī)會。機(jī)會送到你面前,你不要不知道珍惜😂
游戲中還有很多隨機(jī)事件,比如傾聽租客的心聲,我記憶深刻的就是有個租客因長期在外打工,不能陪伴在父母身邊,覺得對不起父母,就讓我選擇是就在外面繼續(xù)打工還是回家發(fā)展陪伴父母,我選的回家,然后他就走了😂每個隨機(jī)事件帶來的結(jié)果都不一樣,增加了游戲趣味。
房間裝修風(fēng)格多樣化,想怎么裝就怎么裝,隨你心意。
再加上真實(shí)的劇情,各種小家具,周邊設(shè)施,讓游戲更加生動,就像你真的是個房東,一個處處為租客著想的房東。
游戲畫面
采用了卡通場景以及人物造型人物設(shè)計。給人一種簡單清新的感覺,就很舒適。雖然不能裝扮人物,但是可以招募不同的租客人群,這樣就有了各種形象的租客。在細(xì)節(jié)刻畫上也很真實(shí),租客回到家還會打掃房間,上廁所還用馬賽克,餓了會自己做飯。讓人有身臨其境的感覺。
游戲整體感受就是不停的建造,裝修房子,解鎖區(qū)域,解鎖不同的租客人群,總之就是不停的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。游戲樂趣就是有一群可愛的租客了吧,看著他們就像看到自己,忙忙碌碌的生活。感觸很深。游戲很好。五星值得。
🍰看開發(fā)者的話原本以為是什么良苦制作出來的優(yōu)良小游戲,結(jié)果實(shí)際上手的體感普通到不能再普通,依我看,中評的評價是最合理的。
就說其本身創(chuàng)意,本來就是廣告打的多的緣故看到了游戲宣傳,第一印象還甚至覺得是有所創(chuàng)新的模擬經(jīng)營類游戲,本身也有一個很好的創(chuàng)意。不過游戲當(dāng)中并沒有體現(xiàn)出來多少關(guān)于此名稱的特殊點(diǎn),來來回回也終究是平平無奇的模擬經(jīng)營,很尷尬的感受吧。
🍰乍一看,游戲的大體玩法就是扮演房東將各個房間改造并出租收獲租金即可。大體看來的確是個蠻新穎的創(chuàng)意性經(jīng)營類游戲,不說其他,就單創(chuàng)新這塊的確是個十分亮眼的地方。
的確,作為房東來經(jīng)營做的創(chuàng)意玩法看起來真的還有些不同,大體就是作為房東去修繕自己的各式房子和房間設(shè)施等等并且找到租客獲取房租,看起來作為還要搭理房間和處理租客的這些操作,的確作為模擬經(jīng)營類游戲當(dāng)中的一個創(chuàng)新點(diǎn)所在。在游戲當(dāng)中各式各樣的處理小區(qū)布局,房間增建等等,的確看起來真的是很吸引眼球的一種玩法。
🍰不過可惜的是好的創(chuàng)意似乎與游戲本質(zhì)制作毫不相干吧,當(dāng)你逐漸玩下去這款游戲的時候,你會發(fā)現(xiàn)大部分游戲內(nèi)容都與基本的模擬經(jīng)營類手游有“異曲同工之處”。
就先不說最基本的裝飾房間和招募租客,畢竟這些是模擬經(jīng)營類游戲最基本的元素;但是其他也基本一致,感覺與基本傳統(tǒng)的那些餐飲類的模擬經(jīng)營游戲的功能一模一樣,游戲也僅僅是止步于此了,并且游戲前期的錢異常的難以獲取,大多靠廣告收入升級家具裝飾水電這些的,而到了后期游戲有過于無聊,單純重復(fù)的裝飾房間出租收租等獲取房租收益屬實(shí)沒啥意思。
而其他的創(chuàng)新點(diǎn)又很少,唯一可能還有點(diǎn)看點(diǎn)的地方就是一些特殊事件,在其中聽取顧客煩惱選擇選項(xiàng)給出建議來為他解疑。可是沒有很明顯直接的作用,游戲當(dāng)中也沒有什么主線劇情之類的,這個對話最多當(dāng)作圖一樂以外的功能其實(shí)也沒有多少了,蠻搞笑的。
并且說到游戲劇情,原本開局的描述主人公被各個黑心房東坑到以后回家繼承出租房間的行業(yè)的過場劇情還蠻有意思,其實(shí)游戲可以在吼我加入與開頭的這一劇情的對接的,可是游戲很明顯并沒有如此,只是前期一昧的廣告收入,中后期的掛機(jī)無聊的收房租,而開頭的劇情游戲當(dāng)中也沒有多少體現(xiàn)了。要我說,這游戲開頭要是游戲后期沒有體現(xiàn)到的話真的不如刪去,看起來像是想引起玩家的共鳴,可是實(shí)際效果也很差,尷尬無比的開頭劇情在游戲當(dāng)中也只能算的上一個突兀點(diǎn)了吧。
🍰而游戲的畫面看起來中規(guī)中矩吧,背景繪圖還算能看,或許還有些不錯。可是游戲當(dāng)中的小人物畫的真的有些滑稽,在放在下面走路的時候的樣子真的很像是“紙片人”一樣,著實(shí)很讓人感到有些粗糙的樣子。
至于UI布局,其實(shí)也還算簡潔,可是到了后面游戲的各式各樣的建筑排版看起來又眼花繚亂,看起來著實(shí)是蠻頭疼的。
游戲聲樂方面做的也其實(shí)能說還好,背景音樂配的效果其實(shí)也較為符合其游戲本質(zhì)的模擬經(jīng)營;音效上面體現(xiàn)的也還算分明。
🍰不過游戲終究還是沒有很突出的特色所在,導(dǎo)致其亮點(diǎn)還是很缺乏新意,雖說還是能玩一玩的,可其游戲本質(zhì)就是如此,前期依靠廣告和創(chuàng)意收益,后期掛機(jī)過于空乏。要堅持游玩的話因人而異吧,游戲著實(shí)還是太平平無奇了。
編輯回復(fù):去年有,侵權(quán)了