末日奇兵游戲是一款休閑解壓卡通風(fēng)格為主的割草肉鴿類游戲。玩家需要在海量怪物中靈活走位,合理搭配各種技能才能獲得勝利,游戲中給玩家們提供了超多的升級道具和不同的武器來應(yīng)對各種不同的敵人。
末日奇兵游戲特色
在這游戲名稱上是由一個成語來表達出這款游戲上的樂趣了,而這款游戲的玩法和操作也是相當(dāng)簡單,我來分享給大家,游戲里有一個比較詳細(xì)的教程,操作我們只需要移動游戲人物就可以了,是非常的簡單,也不需要攻擊,我們控制游戲人物到怪物旁邊,就能自動的攻擊,我們只需要控制好和怪物的距離,這樣就能輕松的過關(guān),打敗怪物會掉落經(jīng)驗,有一定的經(jīng)驗就能升級,就有三個隨機的技能選擇,一關(guān)里就有10波,隨著波數(shù)增進,怪物會越來越強的,甚至還會出現(xiàn)一些小boss,也會掉落裝備,我們也可以升級裝備,還有各種各樣的道具就不一一介紹,等著你們來體驗這款游戲,說到這些,這款游戲跟《黎明前20分鐘》玩法非常相似的。
每款游戲都有著屬于自己的音樂風(fēng)格,但這款游戲中搭配的是一種熱血沸騰的風(fēng)格,能讓玩家感受到在戰(zhàn)場上的火熱,包括我自己也是,在游戲中,游戲人物的打擊感還是相當(dāng)?shù)牟诲e的,打在怪物身上手感很輕,玩起來也是非常的爽快。
末日奇兵游戲亮點
在游戲主界面能看出這款游戲的美術(shù)風(fēng)格很是厲害,能看到火柴人在戰(zhàn)場上一個戰(zhàn)斗著,看出這款游戲的畫風(fēng)偏向于簡約的,畢竟是由火柴人構(gòu)成的一款游戲,游戲人物的形象可以想象成火柴人拿著武器,頭上有頭巾很難不看出帥的,還有怪物的模樣設(shè)計的不錯,背景上就跟紙的一樣,最能突出的就是里面的游戲各種特效,真的特效都是非常帥的。
在這游戲中有著少量的廣告,不過里面不會有強制性讓我們看廣告存在的,就是在我們需要一些材料或雙倍獎勵出現(xiàn)廣告的,氪金上也是沒有的,很適合平民玩家。
肉鴿類型游戲,最早出現(xiàn)于1980年,uni***臺的游戲,肉鴿。這種游戲模式對于關(guān)卡設(shè)計比較簡單,獲得的物品也有極高的隨機性。
我個人分析,市面上出現(xiàn)的肉鴿游戲可以根據(jù)背景設(shè)計分為兩類,一類是隨機生成的地圖,例如半肉鴿的地牢游戲,失落城堡,第二類是背景始終如一的,黎明前二十分鐘,了。
如果大家想要選一個小內(nèi)存的游戲,背景不變能降低很多內(nèi)存,因此我們玩家如果想享肉鴿玩法還想要低內(nèi)存,今天我說的游戲,紙上談兵值得一試。
首先這款游戲的背景和人物很不走心,大家一眼看去就好像我們小學(xué)在紙上隨手的涂鴉,乍一看有一種XXS打架的感覺。
也正是因為畫面隨意,所以讓我覺得它必一般的游戲更具可玩性,這一點不得不說這個游戲廠商另辟蹊徑。
末日奇兵游戲玩法
對于玩法,和常規(guī)肉鴿一樣,利用自己的起始裝備攻擊身邊的小怪,積累到一定程度之后,可以升級技能,我個人非常建議大家升級范圍性技能,并且最好可以在英雄周圍形成一個扇面,為擺脫敵人最好鋪墊。在這里我建議用線這個技能。
而且技能可以升級到最高等級,這種頂級傷害技能一般出現(xiàn)在最后,維持時間估計不會很長,極易出現(xiàn)高級技能剛體驗就已經(jīng)結(jié)束。
作為觸手,地刺的高級技能往往會呈現(xiàn)出一種區(qū)域覆蓋的效果,這里需要友情提示一下,技能傷害強不代表防御能力高,別站著不動跟怪物剛,這非常不理智。
玩家點評
而且這款游戲的卡槽位數(shù)特別的多,一旦初始選定了技能,往后升級的區(qū)域便會被精細(xì)劃分,這算是一個缺憾。
同時這款游戲也可以帶寵物,升級神兵,可以同時滿足不同玩家的需求,兼顧了養(yǎng)成和闖關(guān),游戲的耐久度我覺得還可以。
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