lovelive學(xué)園偶像祭2日版在第一部的的經(jīng)典之下繼續(xù)發(fā)力,為喜歡lovelive多年的玩家們帶來(lái)全新的第二部作品,一款簡(jiǎn)單易用的節(jié)奏游戲,可以玩“Love Live!”系列中的所有歌曲,適合喜歡這個(gè)系列的玩家。
學(xué)園偶像祭2和1的區(qū)別
一.玩法
1代是類(lèi)似于點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)+比拼卡牌數(shù)值的游戲,2代是全新音游!
二.劇情
2代的時(shí)間線是在1代之后,2是1的升級(jí)版,兩者是有聯(lián)系的。
三.畫(huà)面
一代的關(guān)卡都是Q版小人在動(dòng),二代打歌的時(shí)候就是3D的人物模型在唱跳,更加精致。
總的來(lái)說(shuō),學(xué)園偶像祭2都是更加好玩更有特色的!
lovelive學(xué)園偶像祭2日服攻略
一.熱門(mén)角色立繪
1.高坂穗乃果
《LoveLive!》中主要人物之一,16歲。高中二年級(jí)。μ's的發(fā)起人。無(wú)論何時(shí)都展露笑容總而言之打起精神是其長(zhǎng)處。根據(jù)直覺(jué)和一時(shí)興起展開(kāi)行動(dòng),一旦決定了就埋頭猛沖的一根筋。
2.絢瀨繪里
原先對(duì)μ's的活動(dòng)持反對(duì)態(tài)度,后因?yàn)棣獭畇人氣的上升和自己內(nèi)心對(duì)偶像的渴望與東條希一起加入μ's,在隊(duì)中與園田海未一起擔(dān)任團(tuán)隊(duì)的訓(xùn)練工作。
3.南小鳥(niǎo)(南琴梨)
臺(tái)版譯作“南琴梨”,是日本二次元偶像計(jì)劃《LoveLive!》中主要人物之一,是音乃木阪學(xué)院校園偶像團(tuán)體μ's的成員。
4.園田海未
是音乃木阪學(xué)院校園偶像團(tuán)體μ's的成員,最初并不贊成成立偶像組合,后因?yàn)槟慷酶咣嗨肽斯膱?jiān)持,加之南小鳥(niǎo)的勸說(shuō),同意加入μ's。
5.小泉花陽(yáng)
對(duì)于偶像活動(dòng)有著異于常人的執(zhí)著,是第四個(gè)加入μ's的人。
6.東條希
對(duì)于μ's的活動(dòng)持支持的態(tài)度,經(jīng)常幫助μ's,為其出謀劃策,后來(lái)與繪里一起加入μ's,成為μ's第九位成員。在隊(duì)中是類(lèi)似于軍師的存在。
PS:高坂穗乃果與南琴梨.園田海未一起賞櫻
二.劇情課程介紹
課程主要分為普通課程.每日課程以及限時(shí)活動(dòng)三種。
1.每個(gè)章節(jié)之下,有若干節(jié)課程。每節(jié)課程里,都有三個(gè)獎(jiǎng)杯,對(duì)應(yīng)三個(gè)課程目標(biāo)。每完成一個(gè)目標(biāo)就可以獲得10顆鉆石。完成全部目標(biāo)還可以再獲得10顆鉆石哦。
2.不過(guò),轉(zhuǎn)校生在普通課程中獲得三獎(jiǎng)杯是需要一定的條件的,這個(gè)條件有許多種,比如說(shuō)收集某種碎片達(dá)到一定數(shù)量,或者完成一次特訓(xùn),也可能是其他的一些條件。
3.為了達(dá)成三金杯,轉(zhuǎn)校生首先需要注意的就是先要考慮到自身的偶像搭配,根據(jù)不同的需要來(lái)選擇不同的偶像搭配。比如轉(zhuǎn)校生在編輯隊(duì)伍的時(shí)候,可以考慮到最終的偶像對(duì)戰(zhàn)中對(duì)戰(zhàn)偶像,選擇合適的偶像進(jìn)行搭配。
4.轉(zhuǎn)校生需要對(duì)整個(gè)課程進(jìn)度有一定的把握,比如說(shuō),在【特訓(xùn)值】滿了的時(shí)候會(huì)進(jìn)行【特訓(xùn)】,在課程還剩余【一小節(jié)】的時(shí)候會(huì)進(jìn)行【偶像對(duì)戰(zhàn)】。
5.對(duì)于要求碎片數(shù)量的目標(biāo),可以多選擇相應(yīng)顏色的場(chǎng)景。在課程中,轉(zhuǎn)校生可以時(shí)刻關(guān)注左上角獎(jiǎng)杯的變化,了解目標(biāo)的完成進(jìn)度。當(dāng)一個(gè)獎(jiǎng)杯全部變成黃色之后,就完成了一個(gè)目標(biāo)。
三.常見(jiàn)問(wèn)題解答
1.課程獲得的碎片是做什么的呢?
碎片可以用來(lái)完成 quest的獎(jiǎng)杯目標(biāo),也可以在結(jié)算的時(shí)候折算成pt和小寶石~
2.主界面偶像頭頂?shù)氖中螛?biāo)識(shí)是做什么用的?
偶像的身上就會(huì)飄出心形特效,大力虎摸的話還會(huì)增加親密度哦。至于親密度,其等級(jí)提升到一定程度就可以開(kāi)啟新劇情.獲得招募這個(gè)角色的道具啦。
3.為什么虎摸偶像時(shí),偶像時(shí)而會(huì)害羞臉紅,時(shí)而卻被嚇一跳呢?
摸得位置不一樣,效果也會(huì)不同哦~
4.校務(wù)系統(tǒng)有什么作用呢?
偶像也是一步步成長(zhǎng)起來(lái)的,為了夢(mèng)想也需要辛勤工作。校務(wù)里可以進(jìn)行兼職.或者完成各種任務(wù)。兼職blablablabla……任務(wù)里則包含主線任務(wù)和日常任務(wù)。主線任務(wù)由老師發(fā)布,各位轉(zhuǎn)校生可以按照老師的指示安排自己的游戲進(jìn)度。而日常任務(wù)由偶像們發(fā)布,完成之后可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)~日常任務(wù)每天10:00和21:00會(huì)更新,記得按時(shí)查看.不要錯(cuò)過(guò)哦?
5.招募時(shí)使用的三種顏色的屬性是什么呢,要怎么獲得。
招募時(shí)候使用的就是“偶像特質(zhì)”啦。投入的特質(zhì)總量越多,越能提升獲得高星卡片的幾率,所以務(wù)必要投滿。同時(shí),不同的特質(zhì)配比,會(huì)影響不同角色的出現(xiàn)概率。所以不知道怎么辦的時(shí)候,看看招募推薦吧,里面有其他“前輩” 經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)哦~
6.突破有什么用呢?
突破后的卡牌最大等級(jí)提高,同時(shí)解鎖新的偶像之路。突破需要兩張卡,一張突破用的卡,另一張陪練卡。突破后陪練卡將消失。每張卡最多可以突破四次。
7.卡冊(cè)是做什么用的?
卡冊(cè)就是存放卡牌的倉(cāng)庫(kù)啦?ǘ伎梢源嬖诳▋(cè)里,用來(lái)觀賞。在卡冊(cè)里的卡是無(wú)法組隊(duì)的。需要組隊(duì)的話,需要先將卡牌從卡冊(cè)中取出來(lái)。
8.劇情故事要怎么解鎖?
不斷clear課程.提升制作人的等級(jí)就可以解鎖主線故事劇情,首頁(yè)摸摸樂(lè)系統(tǒng)則可以增加親密度,親密度提升后就可以解鎖人物劇情~
lovelive學(xué)園偶像祭2日版特色
曲子的時(shí)候就像是聆聽(tīng)古典樂(lè)一樣,能夠沉下心來(lái)欣賞(然后走神一片綠)…然后就是這個(gè)綠啊,這個(gè)綠啊…啊額,手感特別怪,有時(shí)要提前按才出紫,有時(shí)候又要按的慢點(diǎn)出紫,反正就是我自己玩的時(shí)候基本上就是一紫倆綠惡性循環(huán)(賊啦難受),這也是我減去一顆星的理由(求求你改下手感吧,我很期待的說(shuō))UI設(shè)計(jì)得還是很簡(jiǎn)潔的,一眼明了,沒(méi)有什么多余的功能,也沒(méi)有劇情,好在新手指引還算是完善,萌新玩家入坑也好上手。而對(duì)于音游來(lái)說(shuō)我想打歌的畫(huà)面算是很重要的一點(diǎn),決定了一個(gè)音游玩起來(lái)是否舒服。在《lovelive》這款游戲中的打歌畫(huà)面也很干凈,“prefer”和“good”沒(méi)有用文字來(lái)說(shuō)明,只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單以紫色和綠色的打擊效果來(lái)表現(xiàn),整體給玩家的感覺(jué)就是很清爽,讀譜沒(méi)有困難。
但有一點(diǎn)我不太理解,這樣子的判定線讓我找不準(zhǔn)判定點(diǎn)在哪里,怎么看都覺(jué)得很奇怪,按下去的鍵有一半是“good”……,讓我一個(gè)四年音游老玩家有些汗顏。
lovelive學(xué)園偶像祭2日版亮點(diǎn)
游戲主打是下落式音游,現(xiàn)在市面上如此純粹的音游其實(shí)很少見(jiàn)了。拿火出圈的《phigros》來(lái)舉例,它擁有的花里胡哨的判定線移動(dòng),頗具創(chuàng)意的鋪面設(shè)計(jì),在《lovelive》這款游戲中都沒(méi)有存在。這款游戲就像是回歸了最基礎(chǔ)最傳統(tǒng)的音游玩法,四個(gè)音軌,一條判定線,點(diǎn)擊,長(zhǎng)按,甚至連令人討厭的劃鍵都沒(méi)有,玩家只需要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的讀譜,不受任何干擾,倒是非?简(yàn)反應(yīng)力和手速了。如果不是音游玩家看見(jiàn)這款游戲,我想大概更多地會(huì)聯(lián)想到《鋼琴塊》——下落式的《鋼琴塊》。也許這款游戲也是《鋼琴塊》玩家過(guò)渡到真正音游的絕佳機(jī)會(huì)吧。
lovelive學(xué)園偶像祭2日版玩法
曲子不是很多,但也夠,只能這么說(shuō)…然后難度的話也并不高,我接觸陰游大概有200h吧,最難開(kāi)3倍速還是可以全連的(嘩然一片綠),挺適合新手的,但是對(duì)于在座的各位外星生物,就過(guò)于灑水了游戲很推薦,也是我比較看好的陰游(所以讓我少綠幾個(gè))作為一個(gè)半熟音游玩家來(lái)講這個(gè)游戲先看到了病垢,首先判定問(wèn)題,判定指的是下落音在碰到判定線時(shí)玩家要觸鍵進(jìn)行點(diǎn)擊,沒(méi)判定上會(huì)損失分?jǐn)?shù),在體驗(yàn)三速與五速只是速度問(wèn)題,在判定上問(wèn)題還是很大,以及不建議雙鍵用紅色,雖然顯眼但你判定沒(méi)判上也是紅色很容易讓人分不清。
我個(gè)人玩豎屏在點(diǎn)擊上面四指沒(méi)問(wèn)題的,只是屏幕太狹窄了玩起來(lái)并沒(méi)有舒適性,而且音游本身是根據(jù)音樂(lè)制作的踩點(diǎn)并不是給你一個(gè)譜曲然后亂塞,我聽(tīng)著普曲點(diǎn)下落鍵,恨不得把這兩分開(kāi),耳朵聽(tīng)到的是一個(gè)手打的是另一個(gè),所以聽(tīng)到的如同兩個(gè)不一樣的東西強(qiáng)行塞在一塊,三速情況下鋪?zhàn)影存I慢的不是一點(diǎn),五速情況下也同樣不是同一個(gè),偶爾有一兩個(gè)可以踩得上這可不是音游的做風(fēng)啊。
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