鎮(zhèn)魂街武神覺(jué)醒是一款根據(jù)超人氣動(dòng)漫改編而來(lái)的動(dòng)作格斗類游戲,游戲的品質(zhì)超高,畫面非常細(xì)膩,原汁原味還原了動(dòng)漫的經(jīng)典劇情和人物形象,在這里你將扮演某一職業(yè)鎮(zhèn)魂將,在鎮(zhèn)魂街的世界覺(jué)醒自己守護(hù)靈,并展開(kāi)冒險(xiǎn)!
鎮(zhèn)魂街武神覺(jué)醒手游亮點(diǎn)
《鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒》是根據(jù)超人氣動(dòng)漫改編的一款正版授權(quán),橫版動(dòng)作格斗手游。
游戲在原版劇情基礎(chǔ)上延伸,玩家將扮演某一職業(yè)鎮(zhèn)魂將,在鎮(zhèn)魂街的世界覺(jué)醒自己守護(hù)靈,并展開(kāi)冒險(xiǎn)!
精致的人物畫風(fēng),華麗的技能特效,拳拳到肉的暢爽打擊感,爽快的多人PK,為玩家?guī)?lái)動(dòng)作游戲的巔峰體驗(yàn)。
守護(hù)靈與寄靈人的熱血羈絆故事在該世界設(shè)定下突破了一些傳統(tǒng)設(shè)定的局限性,具備足夠的差異化和更自由的創(chuàng)作空間。
游戲運(yùn)用“跨域世界觀”設(shè)計(jì)了各種跨域的戰(zhàn)斗角色。鎮(zhèn)魂街角色、三國(guó)角色、神話角色、原創(chuàng)角色等,讓玩家對(duì)各類角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)充滿新鮮感!
來(lái),隨我一起覺(jué)醒你的專屬守護(hù)靈,開(kāi)啟暢快格斗體驗(yàn)!
鎮(zhèn)魂街武神覺(jué)醒手游特色
【四種職業(yè)】
寄靈人們將扮演游戲中的原創(chuàng)職業(yè)在鎮(zhèn)魂街的世界展開(kāi)冒險(xiǎn)!一共有四種不同的職業(yè),并且擁有完全不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!窘鼞(zhàn)物理--狂武】、【遠(yuǎn)程物理--冷槍】、【近戰(zhàn)法術(shù)--氣斗】、【遠(yuǎn)程法術(shù)--圣靈】四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都擁有超過(guò)10種人靈技。
【格斗玩法】
橫版格斗暢快體驗(yàn)。有極高的操作上限。多到數(shù)不清的技能,同樣數(shù)量眾多的操作按鈕,從此拒絕死板的套路連招。多種PVE、PVP玩法齊備,單人副本(主線\守護(hù)靈突圍等)、多人副本(惡靈狂怒\無(wú)間地獄等)、競(jìng)技場(chǎng)(公平競(jìng)技\死魂島等)。那么,寄靈人們,去戰(zhàn)斗吧!為了戰(zhàn)勝邪惡,為了守護(hù)心中所愛(ài),勇往直前吧!
【守護(hù)靈機(jī)制】
寄靈人在游戲中可以召喚守護(hù)靈,與守護(hù)靈一起戰(zhàn)斗!游戲中可攜帶守護(hù)靈出戰(zhàn),玩家可以選擇守護(hù)靈隱匿/融合進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)。融合狀態(tài)下,守護(hù)靈將同步鎮(zhèn)魂將的普通攻擊進(jìn)行額外攻擊(頗有一種“武魂真身”的感覺(jué))。隱匿狀態(tài)下則增加了三個(gè)主動(dòng)技能的選項(xiàng),隱匿技能的釋放者是守護(hù)靈,兩個(gè)不同個(gè)體釋放技能并不會(huì)影響或者沖突,雙倍打擊帶來(lái)感覺(jué)勁爆的體驗(yàn)。每一個(gè)守護(hù)靈也有不同的技能。
鎮(zhèn)魂街武神覺(jué)醒手游前期守護(hù)靈如何選擇?
第一名:許褚。
開(kāi)局最強(qiáng)戰(zhàn)力,新手唯一真神,零氪最有選擇。許褚的存在為新手玩家們提供了非常優(yōu)勢(shì)的開(kāi)局,免費(fèi)領(lǐng)取,并且能夠不斷白嫖碎片,玩家們?cè)谏?jí)、推圖過(guò)程中自然而然就能得到強(qiáng)化的一個(gè)守護(hù)靈角色。本身作為SSR級(jí)別,在各方面的表現(xiàn)來(lái)看就很可觀了。再加上足夠簡(jiǎn)單的養(yǎng)成路線,最終成就了許褚的超強(qiáng)性價(jià)比!肉盾設(shè)定,很能抗,在合理的羈絆、技能以及裝備搭配下能一路用到底!活著才有輸出~
第二名:夏侯惇
玩家們完成簽到任務(wù)即可免費(fèi)獲得的SSR級(jí)守護(hù)靈,強(qiáng)勢(shì)的物理輸出角色,同時(shí)擁有單體和范圍高傷害技能,并且可以破霸體,在推圖過(guò)程中也是一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的選擇。這里推薦選擇近戰(zhàn)角色的玩家們使用夏侯惇的融合技,屬于專業(yè)對(duì)口的buff加成,讓普攻傷害翻倍,瞬間統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)。
第三名:于禁
開(kāi)局就能免費(fèi)獲得sr守護(hù)靈于禁也是玩家們前期的好幫手。不俗的物理輸出能力,單體爆發(fā)很強(qiáng),同樣也是輕松推圖的選擇。
當(dāng)然,后期肯定還是UR的涅槃·于禁更加出色。設(shè)計(jì)組也是很懂玩家們的心思,于禁這個(gè)角色本身的魅力加成就足夠讓更多的玩家們選擇他成為常駐伙伴,前期的sr于禁自然過(guò)渡,后期的UR于禁瘋狂殺戮,這游戲的爽快體驗(yàn)不就來(lái)了!只能說(shuō),這才是真正完美詮釋了什么叫做“末將于禁愿為曹家世代赴湯蹈火”~他也能成為玩家們每個(gè)游戲階段的好伙伴!
更新日志
2023-08-30
《鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒》8月31日更新公告
親愛(ài)的寄靈人們:
為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),我們將在2023年8月31日8:00~10:00進(jìn)行停服維護(hù)更新,維護(hù)期間寄靈人們將無(wú)法登錄游戲,開(kāi)服時(shí)間隨實(shí)際情況可能會(huì)有提前或延后。給大家?guī)?lái)不便,敬請(qǐng)諒解。維護(hù)完成后將發(fā)放補(bǔ)償,屆時(shí)請(qǐng)?jiān)卩]件中領(lǐng)取。
更新詳細(xì)內(nèi)容如下:
數(shù)據(jù)合并:
鎮(zhèn)魂3區(qū)-4區(qū);鎮(zhèn)魂5區(qū)-6區(qū)
靈域1區(qū)-2區(qū);靈域3區(qū)-4區(qū);靈域5區(qū)-6區(qū);靈域7區(qū)-8區(qū);靈域9區(qū)-10區(qū)
1.合并后勢(shì)力BOSS將重置,需重新挑戰(zhàn)勢(shì)力BOSS,生成新的個(gè)人排行和勢(shì)力排行。
2.勢(shì)力名稱重復(fù),將默認(rèn)區(qū)服ID為前綴,如:s1.鎮(zhèn)魂街,s2.鎮(zhèn)魂街。
3.跨服勢(shì)力戰(zhàn)排行榜數(shù)據(jù)根據(jù)實(shí)際積分進(jìn)行重新排行。
活動(dòng)開(kāi)啟預(yù)告:
【風(fēng)花雪月主題活動(dòng)】
活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間:2023年9月1日0:00開(kāi)啟
活動(dòng)開(kāi)啟區(qū)服:開(kāi)服天數(shù)>1天的所有服務(wù)器玩家可參與,持續(xù)7天
1.挑戰(zhàn)懸賞、無(wú)間、惡靈狂怒、蘆花古樓副本,獲得抽獎(jiǎng)道具(風(fēng)花雪月)
2.風(fēng)花雪月轉(zhuǎn)盤:使用風(fēng)花雪月可抽取5星鉑彩寶石
3.排行榜:活動(dòng)結(jié)束后按照排行榜發(fā)放排行獎(jiǎng)勵(lì)
4.兌換商店:使用兌換幣兌換稀有材料
5.助力禮包:可購(gòu)買稀有道具
6.積分達(dá)標(biāo):積分達(dá)標(biāo)領(lǐng)取豐富獎(jiǎng)勵(lì)
修復(fù)問(wèn)題:
1.修復(fù)珠光寶氣上榜積分說(shuō)明異常
提起橫版格斗游戲這個(gè)概念,最早的成名作就是拳皇了,這個(gè)時(shí)代的游戲因?yàn)橛瓮婷浇槎酁榻謾C(jī)因此也被稱為街機(jī)游戲。再后來(lái)電腦的普及,橫版格斗游戲真正的代表作——地下城與勇士出現(xiàn)了。這款游戲創(chuàng)造性地開(kāi)發(fā)出了大地圖、關(guān)卡設(shè)計(jì),以及堪稱復(fù)雜的裝備體系,同時(shí)還完美地繼承了街機(jī)游戲中的多角色多技能以及硬直、擊飛、格擋等游戲特色。一經(jīng)發(fā)行很快就火遍了全球。這款經(jīng)典的影響力毋庸置疑,在將近20年后的今天依然有著很多忠實(shí)粉絲
高人氣帶來(lái)的萬(wàn)眾矚目也吸引來(lái)了更多的模仿者,從小時(shí)候經(jīng)常玩的恐龍快打、機(jī)甲旋風(fēng)等經(jīng)典頁(yè)游到近些年的時(shí)空獵人、造夢(mèng)無(wú)雙等手游系列。后來(lái)者無(wú)不站在巨人的肩膀上成功,
前人走過(guò)的路雖然平穩(wěn)但也失去了創(chuàng)新的勇氣
地下城與勇士有老玩家支持,經(jīng)典頁(yè)游已被時(shí)代淘汰,先發(fā)手游則是填補(bǔ)了移動(dòng)端市場(chǎng)的空白,那么問(wèn)題來(lái)了,鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒在面臨沒(méi)有先發(fā)優(yōu)勢(shì)、市場(chǎng)早已飽和的環(huán)境下,自身還沒(méi)有過(guò)硬的質(zhì)量,怎么看都是個(gè)高清重制版的DNF
可問(wèn)題是DNF可是05年的游戲了,這近20年的時(shí)間就純屬是虛度光陰唄,況且游戲深度真的比不上DNF這種更新了幾十個(gè)版本的老怪物。單純靠IP影響力把玩家騙進(jìn)來(lái)宰真的有未來(lái)嗎?怕是要出道即過(guò)時(shí)了
這款游戲真的很難形容,非要評(píng)價(jià)的話就是尷尬,非常尷尬。上文也說(shuō)到了它發(fā)行的時(shí)間段就很尷尬,從根源上就沒(méi)有核心競(jìng)爭(zhēng)力。其玩法沒(méi)有創(chuàng)意因而在眾多的橫版格斗游戲中顯得平平無(wú)奇,拿的出手的也就是改編自鎮(zhèn)魂街了
但改編游戲主打的就是個(gè)IP影響力,這東西可是把雙刃劍,在獲取影響力的同時(shí)也要經(jīng)受廣大慕名而來(lái)的原著黨玩家的火眼金睛所考驗(yàn)
鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒對(duì)于原著的還原只能說(shuō)是差強(qiáng)人意,非但沒(méi)有對(duì)動(dòng)漫的優(yōu)秀劇情進(jìn)行還原,還是把原著劇情徹底推倒重來(lái)了,劇情以一個(gè)穿越者的視角展開(kāi)。可以說(shuō)這個(gè)劇情除了登場(chǎng)角色之外和鎮(zhèn)魂街基本毫無(wú)關(guān)系,而大量原著黨玩家可以說(shuō)是漫改手游最大的優(yōu)勢(shì)了,你不抓住這個(gè)優(yōu)勢(shì)哪能在已經(jīng)飽和的市場(chǎng)上爭(zhēng)取生存空間呢?
如果是為了使用新劇情來(lái)獲得新鮮感,它表達(dá)劇情的方式卻很是僵硬,除了cg動(dòng)畫之外,呈現(xiàn)出來(lái)基本上都是文本框。玩起來(lái)卻根本體驗(yàn)不到劇情的跌宕起伏,這樣的劇情必然是沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力的,完全是為了劇情而劇情
總的來(lái)說(shuō)這款游戲真的是平平無(wú)奇,沒(méi)有什么閃光點(diǎn),玩法也不夠多樣化,技能特效做的中規(guī)中矩,不能說(shuō)難玩,但這款游戲未來(lái)實(shí)在太過(guò)迷茫