類型:動作冒險大。534.3M語言:中文時間:08-30評分:8.5立即下載
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鄂ICP備2022017483號-1
提起橫版格斗游戲這個概念,最早的成名作就是拳皇了,這個時代的游戲因為游玩媒介多為街機因此也被稱為街機游戲。再后來電腦的普及,橫版格斗游戲真正的代表作——地下城與勇士出現(xiàn)了。這款游戲創(chuàng)造性地開發(fā)出了大地圖、關卡設計,以及堪稱復雜的裝備體系,同時還完美地繼承了街機游戲中的多角色多技能以及硬直、擊飛、格擋等游戲特色。一經發(fā)行很快就火遍了全球。這款經典的影響力毋庸置疑,在將近20年后的今天依然有著很多忠實粉絲
高人氣帶來的萬眾矚目也吸引來了更多的模仿者,從小時候經常玩的恐龍快打、機甲旋風等經典頁游到近些年的時空獵人、造夢無雙等手游系列。后來者無不站在巨人的肩膀上成功,
前人走過的路雖然平穩(wěn)但也失去了創(chuàng)新的勇氣
地下城與勇士有老玩家支持,經典頁游已被時代淘汰,先發(fā)手游則是填補了移動端市場的空白,那么問題來了,鎮(zhèn)魂街:武神覺醒在面臨沒有先發(fā)優(yōu)勢、市場早已飽和的環(huán)境下,自身還沒有過硬的質量,怎么看都是個高清重制版的DNF
可問題是DNF可是05年的游戲了,這近20年的時間就純屬是虛度光陰唄,況且游戲深度真的比不上DNF這種更新了幾十個版本的老怪物。單純靠IP影響力把玩家騙進來宰真的有未來嗎?怕是要出道即過時了
這款游戲真的很難形容,非要評價的話就是尷尬,非常尷尬。上文也說到了它發(fā)行的時間段就很尷尬,從根源上就沒有核心競爭力。其玩法沒有創(chuàng)意因而在眾多的橫版格斗游戲中顯得平平無奇,拿的出手的也就是改編自鎮(zhèn)魂街了
但改編游戲主打的就是個IP影響力,這東西可是把雙刃劍,在獲取影響力的同時也要經受廣大慕名而來的原著黨玩家的火眼金睛所考驗
鎮(zhèn)魂街:武神覺醒對于原著的還原只能說是差強人意,非但沒有對動漫的優(yōu)秀劇情進行還原,還是把原著劇情徹底推倒重來了,劇情以一個穿越者的視角展開?梢哉f這個劇情除了登場角色之外和鎮(zhèn)魂街基本毫無關系,而大量原著黨玩家可以說是漫改手游最大的優(yōu)勢了,你不抓住這個優(yōu)勢哪能在已經飽和的市場上爭取生存空間呢?
如果是為了使用新劇情來獲得新鮮感,它表達劇情的方式卻很是僵硬,除了cg動畫之外,呈現(xiàn)出來基本上都是文本框。玩起來卻根本體驗不到劇情的跌宕起伏,這樣的劇情必然是沒有競爭力的,完全是為了劇情而劇情
總的來說這款游戲真的是平平無奇,沒有什么閃光點,玩法也不夠多樣化,技能特效做的中規(guī)中矩,不能說難玩,但這款游戲未來實在太過迷茫