說起神廟逃亡這款游戲,相信大家都是非常熟悉的了,這款游戲可謂是跑酷游戲的鼻祖了,神廟逃亡2延續(xù)了前代作品的經(jīng)典玩法,加入了超多全新的地圖場(chǎng)景,操作簡(jiǎn)單,魔性十足,百玩不厭。
神廟逃亡2最新版本特色
經(jīng)典延續(xù),跑酷不息
對(duì)于在第一部曲之上,神廟逃亡二又做出了一定的改動(dòng)。像他還延續(xù)了第一部的酷跑內(nèi)容,當(dāng)然主要玩法還是跑酷內(nèi)容。所以呢在玩法這一塊也就那樣吧,至于他比較大的改動(dòng),我們下面再去探討。這款游戲在跑步上還是一直是那個(gè)無盡模式。至于游戲玩法這方面,我們就可以暫且先略過。
人物角色,花樣換裝
對(duì)于人物角色方面是本款游戲的改動(dòng)較大的一處地方,這處出地方也成了本款游戲口碑比較差的地方。從多樣的人物來看,本款游戲很顯然變?yōu)橐豢钇蛴趽Q裝的游戲。所以有很多老玩家去吐槽他這一點(diǎn),也并不是沒有原因的。對(duì)于人物角色更多,而游戲模式改變不大的情況下,許多老玩家還是對(duì)這一點(diǎn)感到不滿。所以對(duì)于這款游戲的口碑自然而然的就下降了。
場(chǎng)景創(chuàng)新,花樣百變
對(duì)于游戲場(chǎng)景來說,這里面的創(chuàng)新還是比較多的。因?yàn)樵诘谝徊壳覀兌贾烙螒驁?chǎng)景的自由切換也是這款游戲比較大的一個(gè)特點(diǎn),根據(jù)玩家跑酷的距離而定的游戲場(chǎng)景切換,也成就了這一款游戲的場(chǎng)景,自由度切合較高,不會(huì)使玩家處于同一個(gè)狀態(tài)下的審美疲勞,對(duì)于這一點(diǎn)還是可圈可點(diǎn)的。
畫風(fēng)依舊,畫質(zhì)粗糙
對(duì)于第一部曲來說,給玩家留的印象還是比較深的,像這第二部曲在畫質(zhì)方面還是依舊沿襲了第一部取得模糊性畫質(zhì)。如果說第一部曲的畫質(zhì)是那個(gè)樣子,我們還可以體諒,因?yàn)榈谝徊壳吘故菍⒔诤脦啄昵爸白龅摹6F(xiàn)在神廟逃亡卻沒出第三部,是一直在經(jīng)營第二部曲,所以我認(rèn)為畫質(zhì)這一方面應(yīng)該要更加清晰一些,不然讓一些玩家覺得這一點(diǎn)還是有一些難受的。
氪金出畫,韻味不再
對(duì)于本款游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)就是人物角色過多,以及大部分人物角色都要去氪金解鎖。然后就是這個(gè)游戲慢慢的游,跑酷游戲變成了換裝游戲這一點(diǎn)。我們可以從第一部曲當(dāng)中看到,第一部曲當(dāng)中是沒有什么氪金彈窗的。而在第二部曲當(dāng)中,氪金彈窗變得愈發(fā)的多。而且有的時(shí)候會(huì)極大的影響游戲玩家的體驗(yàn)。
神廟逃亡2最新版本玩法
玩家操控人物不斷躱避障礙物,不要跌倒,不要掉到懸崖下是你的任務(wù),你要挑戰(zhàn)你的手速,努力創(chuàng)造更高的分?jǐn)?shù),到了游戲后面感覺就有點(diǎn)難了,還會(huì)有旁邊的藤蔓揮藤條打你,你都需要憑借著自己的高超技術(shù)逃過一劫。
游戲的主要節(jié)奏是一開始障礙物較少,操作起來比較容易,到了后面障礙物變多,速度也越來越快,就比較考驗(yàn)人的手速和反應(yīng)力,這兩個(gè)方面強(qiáng)的玩家就能夠取得更高的分?jǐn)?shù)?傮w來說可以說是由易到難。跑酷與現(xiàn)實(shí)森林等野外情景結(jié)合,真實(shí)感更添分?傮w感覺很好。
新手攻略
一、高分攻略
小技巧:降低速度。
最重要的一點(diǎn)(同樣適用于第一代),越往后跑,主角也會(huì)越跑越快,一般人的反應(yīng)速度到幾百萬的時(shí)候已經(jīng)不可能反應(yīng)過來了,那么幾千萬的大神,是如何反應(yīng)過來的呢?既然增加不了我們的反應(yīng)速度,那么只有一個(gè)辦法,降低主角的速度。說到這點(diǎn)上,相信已經(jīng)有人能明白過來了吧,我們通過人為地撞墻、被非致命障礙物絆倒等方法,刻意的引出怪獸,游戲速度也就隨之降低,反應(yīng)時(shí)間也就更充分,不要嫌麻煩,這個(gè)過程會(huì)伴隨你整個(gè)游戲進(jìn)程。 下面通過具體談?wù)勥@個(gè)方法與使用技巧。
1、人為撞墻。這個(gè)方法簡(jiǎn)單,如上圖,在確定前方無障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無論被哪種方式絆倒后均有一定的“無反應(yīng)時(shí)期”,就是說在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。
2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無需再次點(diǎn)擊。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
二、各種Bug攻略
1、無限吸鐵
神廟逃亡2中的吸鐵大家都是知道的,可以自動(dòng)吸取金幣,但是你知道這個(gè)吸鐵是可以無限放的嗎?方法很簡(jiǎn)單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時(shí)候,因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條CD沒有了并且正好開著技能,這樣就可以無限循環(huán)放吸鐵了。
2、云端無限跑
第二個(gè)BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個(gè),一開始是一位玩家在網(wǎng)上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時(shí),無意中人物跑到了云端上,于是就出現(xiàn)了云端無限跑的情景。
關(guān)于這個(gè)BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug的兩種方法
第一種:在一開始跑完教程后,會(huì)有一個(gè)加速道具,使用這個(gè)加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說并不需要在教程之后,只要在游戲的過程中開了加速直接跳下去就可以了。
第二種:第二種方法并沒有提到需不需加速道具,只是說在遇到懸崖時(shí),玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時(shí)手機(jī)要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug。
注意:不管這兩種觸發(fā)云端無限跑的方法可不可用,但是有一點(diǎn)小編可以肯定,并不是說觸發(fā)這個(gè)BUG后你就可以無限掛機(jī)了,根據(jù)很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬的距離時(shí)游戲就自動(dòng)結(jié)束了,還有玩家反映跑到200多萬的距離時(shí),后面的怪物直接追了上來,這個(gè)比較詭異。
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