說起神廟逃亡這款游戲,相信大家都是非常熟悉的了,這款游戲可謂是跑酷游戲的鼻祖了,神廟逃亡2延續(xù)了前代作品的經典玩法,加入了超多全新的地圖場景,操作簡單,魔性十足,百玩不厭。
神廟逃亡2最新版本特色
經典延續(xù),跑酷不息
對于在第一部曲之上,神廟逃亡二又做出了一定的改動。像他還延續(xù)了第一部的酷跑內容,當然主要玩法還是跑酷內容。所以呢在玩法這一塊也就那樣吧,至于他比較大的改動,我們下面再去探討。這款游戲在跑步上還是一直是那個無盡模式。至于游戲玩法這方面,我們就可以暫且先略過。
人物角色,花樣換裝
對于人物角色方面是本款游戲的改動較大的一處地方,這處出地方也成了本款游戲口碑比較差的地方。從多樣的人物來看,本款游戲很顯然變?yōu)橐豢钇蛴趽Q裝的游戲。所以有很多老玩家去吐槽他這一點,也并不是沒有原因的。對于人物角色更多,而游戲模式改變不大的情況下,許多老玩家還是對這一點感到不滿。所以對于這款游戲的口碑自然而然的就下降了。
場景創(chuàng)新,花樣百變
對于游戲場景來說,這里面的創(chuàng)新還是比較多的。因為在第一部曲我們都知道游戲場景的自由切換也是這款游戲比較大的一個特點,根據玩家跑酷的距離而定的游戲場景切換,也成就了這一款游戲的場景,自由度切合較高,不會使玩家處于同一個狀態(tài)下的審美疲勞,對于這一點還是可圈可點的。
畫風依舊,畫質粗糙
對于第一部曲來說,給玩家留的印象還是比較深的,像這第二部曲在畫質方面還是依舊沿襲了第一部取得模糊性畫質。如果說第一部曲的畫質是那個樣子,我們還可以體諒,因為第一部曲畢竟是將近在好幾年前之前做的。而現在神廟逃亡卻沒出第三部,是一直在經營第二部曲,所以我認為畫質這一方面應該要更加清晰一些,不然讓一些玩家覺得這一點還是有一些難受的。
氪金出畫,韻味不再
對于本款游戲最大的一個特點就是人物角色過多,以及大部分人物角色都要去氪金解鎖。然后就是這個游戲慢慢的游,跑酷游戲變成了換裝游戲這一點。我們可以從第一部曲當中看到,第一部曲當中是沒有什么氪金彈窗的。而在第二部曲當中,氪金彈窗變得愈發(fā)的多。而且有的時候會極大的影響游戲玩家的體驗。
神廟逃亡2最新版本玩法
玩家操控人物不斷躱避障礙物,不要跌倒,不要掉到懸崖下是你的任務,你要挑戰(zhàn)你的手速,努力創(chuàng)造更高的分數,到了游戲后面感覺就有點難了,還會有旁邊的藤蔓揮藤條打你,你都需要憑借著自己的高超技術逃過一劫。
游戲的主要節(jié)奏是一開始障礙物較少,操作起來比較容易,到了后面障礙物變多,速度也越來越快,就比較考驗人的手速和反應力,這兩個方面強的玩家就能夠取得更高的分數?傮w來說可以說是由易到難。跑酷與現實森林等野外情景結合,真實感更添分?傮w感覺很好。
新手攻略
一、高分攻略
小技巧:降低速度。
最重要的一點(同樣適用于第一代),越往后跑,主角也會越跑越快,一般人的反應速度到幾百萬的時候已經不可能反應過來了,那么幾千萬的大神,是如何反應過來的呢?既然增加不了我們的反應速度,那么只有一個辦法,降低主角的速度。說到這點上,相信已經有人能明白過來了吧,我們通過人為地撞墻、被非致命障礙物絆倒等方法,刻意的引出怪獸,游戲速度也就隨之降低,反應時間也就更充分,不要嫌麻煩,這個過程會伴隨你整個游戲進程。 下面通過具體談談這個方法與使用技巧。
1、人為撞墻。這個方法簡單,如上圖,在確定前方無障礙物的情況下,滑動手指撞擊墻壁,怪物出現,速度也會隨之減慢,等怪物消退后,重復操作。 但是注意,無論被哪種方式絆倒后均有一定的“無反應時期”,就是說在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點擊跳躍是沒有反應的,只能眼睜睜的掉下去。
2、不躲閃,被絆倒。在前方確認無障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會減慢,最為簡便,但是隨機出現。
3、提前轉彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉彎,會撞擊墻壁,同時在稍后會自動轉彎,無需再次點擊。如下圖,向左轉彎,會撞墻,怪物出現,速度減慢,同時在跑到彎道處時,系統(tǒng)會自動左轉,不用再操作。但是提前轉彎不能太提前,否則系統(tǒng)會判定為上述第一種情況。
二、各種Bug攻略
1、無限吸鐵
神廟逃亡2中的吸鐵大家都是知道的,可以自動吸取金幣,但是你知道這個吸鐵是可以無限放的嗎?方法很簡單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時候,因為技能經驗條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個時候你發(fā)現經驗條CD沒有了并且正好開著技能,這樣就可以無限循環(huán)放吸鐵了。
2、云端無限跑
第二個BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個,一開始是一位玩家在網上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時,無意中人物跑到了云端上,于是就出現了云端無限跑的情景。
關于這個BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個Temple run2 Bug的兩種方法
第一種:在一開始跑完教程后,會有一個加速道具,使用這個加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說并不需要在教程之后,只要在游戲的過程中開了加速直接跳下去就可以了。
第二種:第二種方法并沒有提到需不需加速道具,只是說在遇到懸崖時,玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時手機要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個Temple run2 Bug。
注意:不管這兩種觸發(fā)云端無限跑的方法可不可用,但是有一點小編可以肯定,并不是說觸發(fā)這個BUG后你就可以無限掛機了,根據很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬的距離時游戲就自動結束了,還有玩家反映跑到200多萬的距離時,后面的怪物直接追了上來,這個比較詭異。
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