開(kāi)局一個(gè)人手游中擁有非常簡(jiǎn)單的策略回合放置玩法,在其中你可以控制自己喜歡的角色在面對(duì)不同的關(guān)卡和敵人的時(shí)候派遣上不同的隊(duì)伍角色進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),多樣的關(guān)卡挑戰(zhàn)也讓你能夠不斷地獲得新穎的挑戰(zhàn)樂(lè)趣。
開(kāi)局一個(gè)人手游特色
一般對(duì)于劇情類(lèi)的游戲都會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)單的開(kāi)場(chǎng),而開(kāi)場(chǎng)如何較多時(shí)候取決于這款游戲的劇情內(nèi)容以及打算采取什么樣的方式來(lái)呈現(xiàn)這個(gè)開(kāi)場(chǎng)。
目前對(duì)于這款游戲的開(kāi)場(chǎng)轉(zhuǎn)視角我會(huì)比較喜歡,那么喜歡在哪里?
目前能值得我喜歡的地方無(wú)異于它突出主角以及視覺(jué)轉(zhuǎn)換這兩方面,具體是如何突出的?
①突出主角:本次的游戲標(biāo)題上所突出的貓頭鷹在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中就有所展示,并且沒(méi)有拖拉,在整個(gè)過(guò)程中雖然并未全程都露面,但卻有著它掉下的羽毛帶過(guò)全程。而這種開(kāi)場(chǎng)就看到主角給人一種開(kāi)門(mén)見(jiàn)山的感覺(jué),突出主題也是在這里有所體現(xiàn)。
②視覺(jué)轉(zhuǎn)換:從月亮的視角逐漸往下后,貓頭鷹的突然出現(xiàn),以撲騰上鏡頭后飄落的羽毛,視角也隨著羽毛逐漸闖過(guò)云層飄飄然往下緩緩墜落。而在這過(guò)程中鏡頭的跟蹤.在云層中穿梭的羽毛以及羽毛飄過(guò)的云層顯現(xiàn)出字跡,在這個(gè)過(guò)程中,鏡頭隨著羽毛飄落,有著流暢之感;以及看到的羽毛在天空飄飄忽忽的轉(zhuǎn)悠也逐漸落下會(huì)有著絲滑之感。而最后再次撲向鏡頭后才轉(zhuǎn)視角進(jìn)入主題。在前后都有貓頭鷹的情況下,似乎在開(kāi)場(chǎng)又有著首尾呼應(yīng)的感覺(jué),從開(kāi)頭的帶動(dòng)以及最后的引導(dǎo)。
而整個(gè)動(dòng)畫(huà)下來(lái)竟是那樣的絲滑,以及以黑夜和月亮為開(kāi)頭引出主角的帶動(dòng)可以說(shuō)是相當(dāng)契合,一切都那么的順暢,契合度也很高。因此對(duì)于這個(gè)開(kāi)頭來(lái)說(shuō)真的有給我?guī)?lái)一定的驚喜。
開(kāi)局一個(gè)人手游亮點(diǎn)
這款游戲的特色之處是較多的,這里先說(shuō)說(shuō)我個(gè)人感覺(jué)比較具特色的游戲畫(huà)面。
①童話式風(fēng)格:這款游戲的畫(huà)風(fēng)說(shuō)是童話元素其實(shí)也不為過(guò),為什么呢?游戲整體展現(xiàn)的畫(huà)面呈現(xiàn)出在森林的深處有一座木屋。而童話里的故事或是畫(huà)面也有著較多森林深處有著一座木屋的存在,給人一種童話的夢(mèng)幻且神秘的感覺(jué),而木屋給人似乎有著故事,以及吸引玩家前去探索到感覺(jué)。而周?chē)臉?shù)林等的稱(chēng)托下相對(duì)來(lái)說(shuō)所營(yíng)造的童話氛圍也會(huì)更好。
②插畫(huà)式的劇情引導(dǎo):起初對(duì)于這款文字劇情類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),我會(huì)以為它真的僅僅是文字劇情的展示,但在老爺爺刻完木雕后,看到有插畫(huà)以及動(dòng)畫(huà),真給我我一個(gè)驚喜。對(duì)于目前來(lái)說(shuō)體驗(yàn)過(guò)這么多文字劇情,暫時(shí)沒(méi)看到過(guò)如此以插畫(huà)作為劇情的引導(dǎo),而這種插畫(huà)形式是否契合這款游戲?
用插畫(huà)形式作為劇情引導(dǎo),這點(diǎn)確實(shí)給人眼前一亮,并且契合度也較高,主要原因在于本次這款游戲的畫(huà)風(fēng)更加有童話氛圍,加上插畫(huà)本身的畫(huà)風(fēng)一致以及插圖的時(shí)段也較為合理,而這也就讓人看一眼就會(huì)覺(jué)得插畫(huà)和畫(huà)面的契合度高。而這種插畫(huà)帶來(lái)的客人上門(mén)的簡(jiǎn)單畫(huà)面,也讓原先沒(méi)有什么動(dòng)靜的房屋畫(huà)面帶來(lái)了一定的活力,動(dòng)態(tài)的插畫(huà)與音效的結(jié)合,讓玩家能看到更確切的動(dòng)靜畫(huà)面。
③四季及氣候的更替:這款游戲的木屋外面的周邊環(huán)境可以隨著時(shí)間的推移而改變氣候,以及之后也會(huì)改變四季。舉個(gè)例子,在氣候上,起初我接觸時(shí)的氣候是雷陣雨,大雨傾盆的開(kāi)頭,之后是淅淅瀝瀝的小雨。而這也說(shuō)明了氣候是會(huì)更替的。而四季也就不用多說(shuō)了,一年四季春夏秋冬的更替。不管是氣候還是四季都會(huì)映照出木屋在不同氣候和季節(jié)下的情形,以及周邊環(huán)境的稱(chēng)托讓木屋有著別樣的景色。
更新日志
2023-11-14更新內(nèi)容如下:
1.0.19版本內(nèi)容:
優(yōu)化游戲體驗(yàn),修復(fù)當(dāng)前已知問(wèn)題
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