刀劍神域?qū)⒖梢詭?lái)的一款超炫酷的最強(qiáng)快感,通過(guò)全新的視覺(jué)效果就可以體驗(yàn)的回合制挑戰(zhàn)快感,已經(jīng)破解了上帝模式和高傷害版,還是那個(gè)最強(qiáng)的二次元畫風(fēng),就可以體驗(yàn)的超強(qiáng)體驗(yàn),畫面和極具吸引力的玩法上,繼續(xù)在游戲界引起極大的共鳴。
故事情節(jié)
刀劍神域 Alicization Rising Steel 的故事情節(jié)圍繞著輕小說(shuō)的整個(gè) Alicization Arc。游戲遵循動(dòng)漫刀劍神域第3季的故事情節(jié)。第三部第一集長(zhǎng)達(dá)47多分鐘,完整地介紹了故事。桐人正在與一家技術(shù)開(kāi)發(fā)公司合作,拉斯正在研究一種名為靈魂翻譯器(STL)的全新全潛系統(tǒng),通過(guò)讀取人類靈魂(搖光)。它可以幫助人們連接到虛擬世界,但實(shí)時(shí)比現(xiàn)實(shí)要快得多。
離開(kāi)Dicey Cafe的桐人和亞絲娜遇到了笑棺公會(huì)的成員強(qiáng)尼·布萊克。桐人為了保護(hù)亞絲娜而戰(zhàn),被強(qiáng)尼注射麻痹藥導(dǎo)致昏迷,不得不通過(guò)連接虛擬世界STL進(jìn)行治療。在這里,桐人和優(yōu)吉?dú)W一起成為騎士,為了拯救因違反禁忌規(guī)則而被帶走的青梅竹馬愛(ài)麗絲。但與此同時(shí),桐人也想拯救STL中的人工智能免于厄運(yùn)。
游戲玩法
刀劍神域 Alicization Rising Steel 具有戰(zhàn)略回合制游戲風(fēng)格。每一回合,您都會(huì)為每個(gè)角色選擇動(dòng)作。不過(guò),這種玩法也需要玩家有戰(zhàn)勝敵人的策略。但是,它不僅是一款無(wú)聊的回合制策略游戲,而且還具有交替動(dòng)作元素。為你的角色選擇一個(gè)動(dòng)作后,動(dòng)畫不像其他游戲那么簡(jiǎn)單。它將變成具有一些非常好的效果的 3D 動(dòng)畫。
此外,您必須在開(kāi)始戰(zhàn)斗之前建立自己的小隊(duì)。一個(gè)團(tuán)隊(duì)由主團(tuán)隊(duì)和子團(tuán)隊(duì)組成。主隊(duì)有4個(gè)位置,子隊(duì)只有2個(gè)位置。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和能力,請(qǐng)確保您徹底研究利用并提供最佳陣容的能力。
認(rèn)識(shí)你最喜歡的角色
刀劍神域 Alicization Rising Steel 有一個(gè)加分點(diǎn),對(duì)這款游戲的成功做出了巨大貢獻(xiàn)。游戲不僅專注于愛(ài)麗絲和優(yōu)吉?dú)W等第3部分中出現(xiàn)的角色。角色極其多樣,就連有紀(jì)、莉法等第一部的角色也是如此。這可以幫助你用你最喜歡的角色建立你的小隊(duì)。
元素
如您所知,在第 3 季中,Underworld 中的角色可以使用元素攻擊。您可以使用以下命令調(diào)用它們:“系統(tǒng)調(diào)用”。聽(tīng)起來(lái)很酷,對(duì)吧?但在刀劍神域艾麗化升鋼中,你的技能已經(jīng)包含了一個(gè)元素。掌握該技能以在戰(zhàn)斗中做出合理的選擇。
圖形
關(guān)于刀劍神域Alicization Rising Steel的畫面,不用多說(shuō)有多驚艷。與他們之前的游戲SAO:Memory Defrag和SAO:Integral Factor 相比,我覺(jué)得這三個(gè)部分都是以一種獨(dú)立且非常漂亮的方式設(shè)計(jì)的。不過(guò)這部分無(wú)論是在特效還是動(dòng)畫上都比之前的游戲投入了更多。此外,聲音非常活潑。
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