密室逃脫絕境系列9無人醫(yī)院破解版修改了不用觀看廣告就能獲得金幣,用不完的提示,這是一款非常不錯的解謎逃脫游戲,游戲采用第一人稱的視角,畫風非常獨特,將背景設置在了一所醫(yī)院之中,以劇情式解謎為核心玩法,在這里你需要收集線索了解病情的誘因,豐富的謎題設計,快來試試
吧!
密室逃脫絕境系列9無人醫(yī)院破解版更新內(nèi)容
1. 設置界面新增“震動開關”功能。
2. 顏色類謎題添加相應符號幫助有顏色識別困難的玩家辨識。
3. 第四章節(jié)游戲內(nèi)容。
4. 修復了部分BUG
密室逃脫絕境系列9無人醫(yī)院破解版亮點
1、游戲采用互動式劇情,很有代入感;
2、擁有角色養(yǎng)成元素,玩家可以曾參與多種日程活動,提升自己的各項能力;
3、擁有豐富切燒腦的謎題,玩家用自己的智慧克服所有困難;
4、擁有各種稀奇古怪的病人等待玩家救治;
5、特色的顛倒屋,讓玩家感受頭暈目眩和時空錯亂;
6、各種收藏品,藏匿于游戲的各個角落等待玩家發(fā)掘。
密室逃脫絕境系列9無人醫(yī)院破解版特色
游戲總體會讓我想到酒店驚魂,游戲模式和對話引導劇情的方式很像。整體邏輯合理,絕大部分線索物都能很快理解到用途。整體比較優(yōu)秀,值得一玩的手游解謎游戲。
有些設計點還是值得夸的。這次融入了人物養(yǎng)成,(雖然設計比較簡陋吧)算是對比之前有所創(chuàng)新,但是個人覺得不算很有必要。其次就是探索區(qū)域線索全部拿之后會無法探索,節(jié)省了很多時間。
不過有些部分莫名觸發(fā)不靈敏,明明感覺到那個地方有線索或者可以觸發(fā)道具卻點不進去,用金幣開了提示又馬上觸發(fā)了。
然后游戲時表示震驚/驚嚇部分的劇情會有震動。這個個人感覺大可不必?可能是我沒找到設置吧,希望可以關一下這玩意太嚇人了,半夜玩也有點吵。
還有一點就是肝成就的時候感覺有時限好麻煩呀——一開始不知道一直往后過劇情才發(fā)現(xiàn)前面時間到了要重新打
游戲背景
古老的醫(yī)院,屹立在歌輪酒醉的城市邊緣,破舊的病房彌漫著沉重而壓抑的氣息,陰風籠罩著醫(yī)院仿佛阻隔了外界的一切。
心理醫(yī)生葉修從小擁有進出他人潛意識的能力。多年前父母莫名喪失意識,本以為無跡可尋的案件,卻在一次治療中偶然發(fā)現(xiàn)端倪。
不斷有病人被剝奪生的意志,如同行尸走肉,雖生猶死。似乎所有的真相都將隨喪失意識的病人就此掩埋。從此,葉修在治療病人的同時,也將一步步揭開真相的面紗。
編輯點評
這個游戲真的很棒!
相比起密室逃脫絕境系列的前幾部,我覺得這是它們中最為優(yōu)秀的一部。
首先,優(yōu)秀的人面動態(tài)。這么流暢的動態(tài)是我真的沒想到的。
其次,關卡設計的很新穎。身為玩家我們在游戲中扮演著的角色是心理醫(yī)生,并非是直白的給出關卡,而是需要我們?nèi)メt(yī)治別人,在別人的夢境之中探索解密,但是否醫(yī)治成功成功取決于結(jié)尾的對話。對話中除了系統(tǒng)原本給出的選項,還要一些對話是未解鎖的,需要玩家在夢境中找到線索或是提高自身的屬性,在醫(yī)治每個病人的同時都會給出三天時間,可供玩家刷屬性。其中還有一些小彩蛋,這些就可供玩家自己發(fā)現(xiàn)了。(悄咪咪bb一句:還有成就收集模式哦,為了這個我還刷了好久呢)
還有就是它娃娃反轉(zhuǎn)也是一個不錯的創(chuàng)意。與近來很流行的“換個角度,換個世界”有著異曲同工之處,但也是很不錯的。
最后再來談談游戲的難度,游戲難度不高,邏輯通順。這個游戲有我喜歡的一個點,沒有線索就無法點進去,幫我排除了不少選項,所以比較適合新手入坑與大佬打發(fā)時間。
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