密室逃脫16神殿遺跡有著非常精良的畫(huà)面,游戲中玩家需要前往多個(gè)地方進(jìn)行解謎,這是一座神殿遺跡,您的目標(biāo)是找出失蹤的皇冠,重重的線索謎題需要您來(lái)分析探索,燒腦的玩法考驗(yàn)?zāi)哪X力,這里曾經(jīng)發(fā)生過(guò)什么事呢,需要您來(lái)發(fā)現(xiàn);
密室逃脫16神殿遺跡亮點(diǎn)
探訪格里芬韋爾的38個(gè)神秘地點(diǎn)!
完成30個(gè)迷你游戲和謎題,才能找到皇冠!
與10位皇室成員見(jiàn)面!
找到40個(gè)收藏品并收集18個(gè)成就!
繼續(xù)玩獎(jiǎng)勵(lì)冒險(xiǎn)“欺騙行為”!
密室逃脫16神殿遺跡特色
該作具備十分精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面,玩家們將會(huì)在游戲中探訪眾多的地點(diǎn)。
并在每個(gè)場(chǎng)景下解開(kāi)諸多的謎題,以此來(lái)找到最終的皇冠。
同時(shí)還有隱藏物件以及成就的收集,豐富性的游戲內(nèi)容絕對(duì)會(huì)讓大家玩得不亦樂(lè)乎。
玩家點(diǎn)評(píng)
其實(shí)我感覺(jué)游戲蠻有意思的,但是我比較不滿意點(diǎn)擊物品找東西的關(guān)卡的時(shí)候,明明點(diǎn)到了,沒(méi)有反應(yīng),害我以為不是,去點(diǎn)提示又給我指明是我點(diǎn)過(guò)的地方浪費(fèi)了我好多提示。還有在番外章節(jié)中,到樹(shù)屋的時(shí)候,提示很奇怪,讓我去看少了一塊板的區(qū)域,再點(diǎn)提示,提示就不知道指哪去了,白白浪費(fèi)我好幾個(gè)提示買了100個(gè)提示還不夠我這樣揮霍,更可氣的是還玩不下去了。游戲體驗(yàn)突然極差!整體題材其實(shí)蠻有意思的。不是一個(gè)個(gè)密室闖關(guān)難度也大了不少。想我這種,很容易忘了之前的場(chǎng)景有哪些謎題要破。
這款《密室逃脫16神殿遺跡》的玩法非常容易理解,玩家只需要在游戲場(chǎng)景中尋找各種道具和線索,最后找到出口繼續(xù)下一關(guān)就行了。剛開(kāi)始暮暮還是玩得挺嗨的,道具什么的輕松找到,然后暮暮就開(kāi)始膨脹了,認(rèn)為自己已經(jīng)完全駕馭了這款游戲,誰(shuí)知道隨著關(guān)卡的推進(jìn),暮暮在每一個(gè)關(guān)卡內(nèi)只能像一個(gè)愣頭青一樣到處碰運(yùn)氣尋找線索。emmmm,不過(guò)后來(lái)還是通過(guò)諸多攻略將這個(gè)游戲都摸索透了。
進(jìn)入游戲后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)自己深陷密室之中,這時(shí)候不能慌,首先冷靜分析自己的處境,環(huán)顧四周的情況;然后稍加思索,尋找場(chǎng)景中一切可以獲得的道具,有的道具可能會(huì)被遮蔽,所以玩家必須的非常仔細(xì)的去觀察。再然后直接識(shí)破全局不控,利用自己掌握的道具和收集的線索然后充分動(dòng)用大腦思維能力來(lái)逃出生天,最后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你又進(jìn)入了另一個(gè)密室(手動(dòng)滑稽)。
游戲畫(huà)面還是挺好看的,就是有點(diǎn)偏向于暗色調(diào),有些不便于玩家尋找道具。背景音樂(lè)搭配密室場(chǎng)景和逃脫的游戲過(guò)程制造了一種緊張刺激的氛圍,這點(diǎn)還是挺不錯(cuò)的,游戲體驗(yàn)感UP↑。
值得一提的是這款游戲中還融入了許多益智小游戲進(jìn)來(lái),很多道具都需要完成小游戲才可以獲得,本來(lái)密室逃脫就很燒腦了,有添加那么多益智游戲,暮暮感覺(jué)智商快要降到負(fù)數(shù)了。
游戲心得:暮暮不會(huì)直接透露一些地方的具體通關(guān)方式,只會(huì)告訴大家一些有助于玩家體驗(yàn)游戲的小技巧。直接上點(diǎn)干貨。
1.有很多道具在當(dāng)前關(guān)卡排不上用場(chǎng),會(huì)在后面的關(guān)卡才有用,所以要多多留意下,只要有道具就收集,不要說(shuō)現(xiàn)在需要什么就只收集什么。
2.一些道具的獲取地點(diǎn)之后可能會(huì)生成新的道具,暮暮剛開(kāi)始就是因?yàn)椴磺宄@一點(diǎn),跑遍場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)有找到需要的道具,后來(lái)竟然在之前搜到道具的地方找到了,我可真是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到。
其他地方暮暮沒(méi)有獨(dú)到的見(jiàn)解,還是大家自己探索吧。
暮暮覺(jué)得游戲還是有一點(diǎn)小瑕疵的,就是解密小游戲的內(nèi)容和劇情完全沒(méi)有關(guān)聯(lián),雖然不會(huì)影響游戲體驗(yàn),但是如果能關(guān)聯(lián)起來(lái)應(yīng)該會(huì)讓玩家更有代入感。
最后祝開(kāi)放團(tuán)隊(duì)能多多推出優(yōu)質(zhì)游戲,也祝各位玩家快速通關(guān)。
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