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榮耀新三國手游 1.0.37.0最新版本

  • 榮耀新三國手游
  • 大。

    1.83G
  • 時(shí)間:

    2024-01-31 09:09
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.0.37.0最新版本
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    https://x3g.qq.com/
  • 廠商:

    騰訊
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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榮耀新三國手游介紹

榮耀新三國手游是一款全新類型的三國策略的手機(jī)游戲。游戲有一個(gè)非常宏大的三國世界地圖背景設(shè)計(jì)。這里也完美的還原了經(jīng)典的三國混沌的超大場景地圖。玩家可以在享受游戲的同時(shí)感受更動(dòng)蕩的三國時(shí)代。新有很多排戰(zhàn),用自己的戰(zhàn)略,打戰(zhàn)場。《三國演義》中還有許多經(jīng)典人物,玩家可以自由選擇。

榮耀新三國手游

榮耀新三國亮點(diǎn)

1. 游戲有一個(gè)非常宏大的三國世界地圖背景設(shè)計(jì)。

2. 這里也完美的還原了經(jīng)典的三國混沌的超大場景地圖。

3. 玩家可以在享受游戲的同時(shí)感受更動(dòng)蕩的三國時(shí)代。

4. 新有很多排戰(zhàn),用自己的戰(zhàn)略,打戰(zhàn)場。

5. 《三國演義》中還有許多經(jīng)典人物,玩家可以自由選擇。

榮耀新三國特色

游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為;

再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量;

重塑了賽季輪回機(jī)制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國演繹進(jìn)程;

在這里,你將從一方主公做起,兼并擴(kuò)張,與盟友共襄大義,最終逐鹿中原,問鼎天下;

武將搭配排兵布陣攻略

要說三國給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。

除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。

 

兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。

 

游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

 

我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。

其他器械及效果展示:

整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國古戰(zhàn)場!

通路玩法

通路玩法是《榮耀新三國》原創(chuàng)的行軍機(jī)制,簡單來說就是目的地和出發(fā)點(diǎn)之間必須存在一條可通行的路徑才可行軍;谶@個(gè)機(jī)制所帶來的游戲內(nèi)容變化又有哪些呢?還請(qǐng)主公們聽我一一道來。

通路機(jī)制

先和大家詳細(xì)介紹一下通路機(jī)制,在游戲中,可以通行的地格分別為1級(jí)土地、道路、玩家自己占領(lǐng)的土地以及盟友占領(lǐng)的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。

其中1級(jí)土地可直接通行,剩下的高級(jí)土地上存在著守軍,需要主公通過戰(zhàn)斗完成占領(lǐng)后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來將地圖上兩百多個(gè)城池連接起來,并且我們把道路地格也設(shè)定成可直接通行,來保障各位主公初期遠(yuǎn)距離行軍的可能性。

有了新的通路玩法,作為游戲核心的擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)自然大不相同,下面我就為各位主公們分別帶來個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)和聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)上的新內(nèi)容。

1、個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)

《榮耀新三國》個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)主要體現(xiàn)在土地占領(lǐng)上,玩家從主城由近及遠(yuǎn)地占領(lǐng)土地,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地范圍。 在全新的通路機(jī)制中,個(gè)人體驗(yàn)方面將會(huì)有以下幾個(gè)變化。

占地更快捷

在游戲地圖中開始便散布著許多的1級(jí)土地,主公們可以縱覽1級(jí)土地的分布,借助這些可直接通行的地格,找出能繞過高級(jí)土地的行軍路徑,快速進(jìn)行土地占領(lǐng),省去低效的鋪路時(shí)間。

占地的選擇更有策略

由于通路規(guī)則的存在,主公們每占領(lǐng)一塊新的土地都會(huì)改變后續(xù)路徑的發(fā)展方向,在占領(lǐng)土地有上限的情況下,在土地的選擇上將延伸出許許多多的策略思考,比如:

占領(lǐng)哪一塊土地可以讓自己可以進(jìn)攻更多的土地?

在將低級(jí)土地更換為高級(jí)土地的時(shí)候,哪些土地需要保留下來維持通路?

占領(lǐng)哪些土地可以更快地連接上道路,讓自己具有遠(yuǎn)距離行軍的資格?

這些策略上的選擇就需要主公們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)合自己的情況作出謹(jǐn)慎的思考了。

2、聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)

《榮耀新三國》中不存在“飛地機(jī)制”(直接可以進(jìn)攻盟友土地鄰接的土地),玩家要進(jìn)行遠(yuǎn)距離行軍必須依賴于道路和其他盟友土地來形成通路。因此在通路機(jī)制下,聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)方面則會(huì)有以下變化:

參加攻城戰(zhàn)依賴于道路

世界地圖中分布的兩百四十多做城池是各個(gè)聯(lián)盟間競爭的核心內(nèi)容,而城池之間主要通過道路進(jìn)行聯(lián)系,因此聯(lián)盟如果要進(jìn)行攻城,需要根據(jù)當(dāng)前已存在的通路情況選擇目標(biāo),事先幫助聯(lián)盟成員打通到目標(biāo)城池或者主要道路的斷點(diǎn),確保能夠有足夠多的成員到達(dá)目的地。

在行軍過程中,各位主公會(huì)優(yōu)先沿著道路前進(jìn),到時(shí)候全聯(lián)盟千軍萬馬齊頭并進(jìn)的場面一定很震撼。

版圖擴(kuò)張只發(fā)生在邊緣

在通路機(jī)制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴(kuò)張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因?yàn)槿绻侥繕?biāo)點(diǎn)之間的通路被敵方截?cái)嗔,部?duì)將自動(dòng)折返,因此不存在越過敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無法形成飛地。這樣的設(shè)定也更符合現(xiàn)實(shí)。

同樣的,側(cè)翼包抄會(huì)成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營不能連通,從而無法獲得大本營的戰(zhàn)斗力補(bǔ)充,自然會(huì)不堪久戰(zhàn)而潰退。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.ryxsg
  • 名稱:榮耀新三國
  • 版本:1.0.37.0
  • 文號(hào):國新出審[2021]813號(hào)
  • 出版單位:吉林音像出版社有限責(zé)任公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09070-6
  • 運(yùn)營單位:北京縱深網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5值:19b2e5d943996fcc65b5a7212ace891b
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/17 11:35:19
    游戲很一般新手福利也一般

    Meizu_M5支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/19 11:33:41
    又是經(jīng)典的玩法和老套的氪金系統(tǒng),通過簡單易懂的養(yǎng)成和人物的獲取方式,讓玩家逐漸了解整體游戲的全部內(nèi)容,并且如果要和其他玩家進(jìn)行對(duì)比,其中游戲的氪金內(nèi)容可以說是必不可少的存在,《榮耀新三國》對(duì)于三國這種滿大街都能遇見的題材,玩家基本可以認(rèn)為這款游戲作品整體對(duì)于該題材的展現(xiàn)效果,完全毫無關(guān)聯(lián),甚至整體的游戲內(nèi)容和劇情都和三國題材沒有任何的聯(lián)動(dòng),也可以認(rèn)為單純是打著該旗號(hào)所制作出來的SLG游戲,或許真正能用心游玩這種類型的游戲玩家,對(duì)于這種題材已經(jīng)不重要了吧。
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    游戲開頭,游戲贈(zèng)送的20連抽能幫助玩家獲得一些角色,但是到了后面整體游戲所獲得的特殊金幣還是抽獎(jiǎng)的次數(shù),基本沒有相關(guān)的活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì),也就意味著游戲?qū)τ谕婕业母@矫鎺淼姆浅2,而且整體游戲后續(xù)的發(fā)展也脫離不了一些角色方面的品質(zhì)要求,主要發(fā)生在后期所擁有的不同領(lǐng)土方面,如果玩家想進(jìn)行完成相對(duì)應(yīng)的任務(wù)就要占領(lǐng)高級(jí)的土地,這里就需要玩家獲得更好的品質(zhì)角色,即使玩家在用心普通角色的等級(jí)也達(dá)到了要求,可能對(duì)于同品質(zhì)的領(lǐng)土也無法進(jìn)行占領(lǐng),而且在升級(jí)方面,游戲有星級(jí)的要求而且對(duì)于三星的需求難度非常的高,玩家完全可以認(rèn)為后期根本就無法獲得高品質(zhì)角色,進(jìn)行養(yǎng)成也是不可能的事情,唯一的目標(biāo)也僅僅只能依靠低品質(zhì)角色進(jìn)行茍延殘喘,是這種情況之下,玩家只能進(jìn)行個(gè)人游玩,即使進(jìn)入一些工會(huì)可能都不會(huì)要我們這種類型的玩家。
    對(duì)于這款游戲的地圖設(shè)計(jì),很多類型的地圖設(shè)計(jì)可以說基本同題材游戲都進(jìn)行了不同規(guī)劃,比如利用山或者山路的方式來為玩家建設(shè)一種規(guī)劃的策略要求,對(duì)于這種基礎(chǔ)的要求,游戲也沒有進(jìn)行制作的內(nèi)容展現(xiàn),最多也是通過地圖當(dāng)中不同的領(lǐng)土來添加一些特殊的占領(lǐng)地區(qū),這種類型的地區(qū)玩家只能通過繞開進(jìn)行對(duì)決,如果玩家覺得自己整體的戰(zhàn)斗力達(dá)到要求,也能通過自己的軍隊(duì)來打掉該地區(qū)的領(lǐng)土,當(dāng)然相對(duì)應(yīng)的難度和要求也會(huì)直接進(jìn)行提高,這里就要通過玩家自己的規(guī)劃來進(jìn)行安排,當(dāng)然實(shí)際的設(shè)計(jì)上,對(duì)于那些通過領(lǐng)土修改的區(qū)域來看,實(shí)際添加的內(nèi)容和用處并不大。
    戰(zhàn)斗系統(tǒng)上游戲的確是通過卡牌方式所制作出來的回合制玩法,但是對(duì)于真人相互的比拼或者是通過領(lǐng)土的占領(lǐng),卻是通過直接的數(shù)值比拼來進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的對(duì)打,對(duì)玩家可以認(rèn)為攻擊力比他們高出相對(duì)應(yīng)的要求,游戲直接就能讓你直接獲勝,并且扣除相對(duì)應(yīng)所需要的兵種數(shù)量,所以玩家完全可以認(rèn)為就是利用卡牌回合制的玩法,進(jìn)行另一種吸引玩家的設(shè)計(jì)方式,達(dá)到了目的之后,后面整體的真實(shí)效果就給你直接展現(xiàn)了出來,可以這種最簡單的方式所進(jìn)行展現(xiàn)的科技內(nèi)容也更加的多種,而且再回到游戲該內(nèi)容的定位上,肯定對(duì)于三國這種題材來說,很多游戲都進(jìn)行了不同的制作,是對(duì)于表現(xiàn)方面,要不就是對(duì)于該題材沒有相關(guān)內(nèi)容的展現(xiàn),要不就直接通過一些簡短的劇情或者更換人物的模型來欺騙玩家,基本這款游戲也是其中這些題材展現(xiàn)的主要問題,甚至這款游戲?qū)τ谠擃}材狀態(tài)之下也不進(jìn)行相關(guān)的劇情介紹,對(duì)于一些著名的人物都直接不給你展現(xiàn)出來,只能說是一款完全擺爛進(jìn)行制作的游戲。
    對(duì)于這款作品只能說透露出了SLG所有擁有進(jìn)行氪金的內(nèi)容定向,甚至就連最簡單的加速道具直接都進(jìn)行了刪除,每一個(gè)方面所制作出來的內(nèi)容都直接面向了氪金玩家,只能說不得不佩服騰訊這一點(diǎn)的毅力。

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