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明日方舟官方正版2.3.81最新版本

類型:策略塔防大小:1.77G語言:中文時間:10-11評分:8.5立即下載

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河南駐馬店中移鐵通 網友 2023/8/14 16:05:43
——玩法——
作為一款塔防二游,方舟毫無疑問的在這條賽道上遙遙領先。你將作為“博士”指揮一場場的戰(zhàn)斗,部署干員抵御敵人的進攻。
聽起來似乎和別的塔防游戲差不多?
我安利的同齡對象也是這么想的,他們認為《明日方舟》和《保衛(wèi)蘿卜》差不了多少。
可是如果真的上手玩一玩的話,絕對會體會到《明日方舟》和其他塔防游戲的不同之處。多種多樣的地形,千奇百怪的敵人,與眾不同的機制大大增加了游戲的策略性和難度。所以不要再把《明日方舟》和尋常塔防游戲做比較甚至說出“方舟不就是變種保衛(wèi)蘿卜嗎”這樣的話了。
tip:不要因為這是新事物或者你不熟悉的事物就拒絕。
人要學會走出舒適圈。
——劇情——
方舟刻畫過許多有血有肉的角色,她們的追求、信仰、決心與希望在名為“泰拉”的這片陰暗的大地上閃爍著耀眼的光芒。
我遺憾ACE大哥的離場,我同情浮士德與梅菲斯特的過往。我理解大爹背負的沉重,我悲鳴霜星的哀殤。
我曾與阿米婭和陳并肩作戰(zhàn),直面黑蛇,我也曾前往維多利亞,開啟新的篇章。
斯卡蒂,能天使,嘉維爾,瑪嘉烈,瑪莉亞,泥巖,塞雷婭......
她們都是光芒,閃耀在這片大地,也閃爍在我的心里。
我玩游戲不止是為了消遣,我認為好的游戲應該能讓玩家從中學到點什么,無論什么都行。
游戲應該有深度。
在方舟極度壓抑的世界里,你能看到反抗,你能看出希望,這里從不絕望。
我承認,方舟的劇情有的時候過于謎語,甚至是為了謎語而謎語,強行故弄玄虛。但是大部分優(yōu)秀的劇情都是需要你看進去,去感悟,去思考,去體會才能明白里面的觀點和智慧。
我覺得應該不會有人對方舟的劇情提出質疑,因為它本就無懈可擊。
——養(yǎng)成——
方舟的養(yǎng)成并不算難,但是周期很長。養(yǎng)成一個角色需要耗費大量的資源。我曾經攢下的兩百萬龍門幣在養(yǎng)過幾個2603和三級模組之后便蕩然無存。
資源規(guī)劃和理智的合理利用在我看來還是比較重要的,你要去動腦子把手頭上有限的資源投入到最值得投入的地方去,然后賺取最大的回報。
tip:當然,你可以用時間磨,也可以用錢砸,總有一種養(yǎng)成的方法適合你。
——抽卡——
先說說我夏活的戰(zhàn)果讓大家看看樂子:150抽,異詩x1,凱爾希x1,空弦x1,徹底炸裂。
我不能說方舟抽卡不好,畢竟我也有33發(fā)3個六星的時候。
但我也不能說方舟抽卡太好,畢竟我號上18個六星干員一個限定沒有。每次限定池必歪,我都不知道為什么。
總而言之這東西純粹隨緣,養(yǎng)成“無井不下池”的良好習慣總能抽到想要的干員,抽不到你也有底氣強娶不是?
tip:為了小羊我把我的小號又拿了出來,我才不會告訴你我號上一抽沒有,肝了89發(fā)夏活全出呢
——資源獲取——
萌新時期的資源壓力比較大,你需要打關卡獲取資源,用資源提升干員然后打更強的關卡。
開荒期主要獲取資源是從活動關卡和三個肉鴿的月度小隊里,夏活這樣的大型活動是至少二十萬龍門幣起步,還有數不清的經驗和材料,足以解決開荒期資源不夠的燃眉之急。
在肉鴿的月度小隊中,每一次都可以獲得兩萬龍門幣,15高級經驗和4紫芯片,目前已經開到的月度小隊可以獲得12+12+2=26次這樣的資源,50萬龍門幣絕對可以養(yǎng)成一個強力的精二干員度過比較艱難的時光了。
長草期的資源獲取就沒那么豐富了,幾乎只能從資源本里獲得,幸運的是方舟的活動一般都是不間斷的,什么活動都沒有的時候很少。
至于老年生活對我來說還太久了,1-7搓玉目前還是我做不到的事情。
tip:不要隨便搓玉,龍門幣消耗巨大
——關卡難度——
我個人看來,在第四章之前都是開胃菜給你練練手,第五章就給你上強度了。
法術大師,寒霜飛機,特戰(zhàn)術士,錘哥,浮士德,我在開荒期過第五章的心情絕對不是很好,這是萌新在關卡上的一道坎
來到第六章,宿主大盾,狂暴宿主士兵,狂暴投擲手。在第六章的前半段,這些都是能對你造成威脅的怪物。當然,如果練度到了腦子也到了就不是什么問題。
在第六章的后半段,雪怪小隊絕對能把你腦子打懵,冰蟲凍結加鑿冰人一刀帶走絕對是萌新時期的噩夢,到最后還有霜星大姊掀你地板。
由于我在第六章之后三幻神就有兩個了,隊伍也基本成型,所以第七章和第八章我沒有感覺到特別大的壓力。也只是在JT8-3卡了一段時間。
不過由于助戰(zhàn)干員的存在,萌新可以精二一個四星干員然后去借大佬們的干員,這會大大減少推關的壓力,也會減少不少趣味性。
當然,實在打不過可以去找大佬的作業(yè)抄。
tip:助戰(zhàn)干員對于萌新真的很重要。我曾經就借了2903的令姐,在半天之內,把一個35級的新號開出了劍兔(JT8-2)
——活動難度——
這我可就有話要說了
先說說這次夏活的活動。
新的水汽機制確實不錯,白水汽我方減傷并且傷害增加,粉水汽敵方減傷且對我方傷害增加,不動動腦子的話第一次打會覺得這次活動很難,畢竟有減傷的羊我2603叔叔都不太砍得動。
但并不是說這次活動難到打不過去,真可汗一樣可以莽過去,平民手殘也一樣可以找大佬的作業(yè)抄,想自己打的話摸索摸索也能過。
但是這個活動對于新手來說不太友好。
我是把新年創(chuàng)的小號拿出來了,2級的新號,注冊了之后就沒動過。這次活動配置不夠真的真的很難打,普通關就有點壓力,多利那關我2017水陳和2017暖好了的大哥全力輸出兩波才打掉多利一個階段,破了兩次水汽盾。
后來找我大號借的提豐,破盾之后兩箭射爆一個階段。
沒有個叔叔啊提豐啊這樣打boss特別好用的干員,這次多利是真的不好打,ZC的平民低配都要了2423叔叔,我這樣的配置不借干員幾乎不可能打得過。
EX關更不說了,第七關開局滿屏紅水汽+4個超新星給我整不會了,我自己真摸索不出來有什么解法,看了ZC作業(yè)才明確思路,借一個遠距離打擊的干員去清超新星的。
難歸難,但不是不能打
活動關的難度上下浮動比較大,騎兵與獵人基本上沒有難度,愚人號滿屏幕溟痕讓我措手不及,但都不是完全打不過的程度,但是像這次夏活一樣讓我感覺棘手的真的屈指可數。
再難的關卡也有被攻克的時候,伴隨著強烈的成就感一起。
——大型活動難度——
像危機合約啊,尖滅作戰(zhàn)啊,這種能自己點tag的活動我稱之為“大型活動”,因為這就是一個給頂尖玩家大展拳腳的活動。
我反正看著大佬合約登頂,自己參與參與就行。
還有尖滅作戰(zhàn)。我是學生黨,由于上學的緣故錯過了這次活動,不能給出一個比較客觀的評價,所以我就一筆帶過了。說真的,這次375w機甲數值真的有點離譜,825,830,835都是放走機甲剩一臺打年糕。我甚至刷到過一個大哥視頻,開掛都沒法破掉機甲的防。
好像是超出幾個時代的產物出現在這里一樣。
這種大型活動說簡單也不簡單,說難也不難,完全在你。如果你要是想多點點tag找自己朋友吹逼,那難度就上來了。如果跟我一樣參與一下,那基本上就沒什么難度。
——二創(chuàng)及音律聯覺——
聽說舟游剛開服的時候,游戲氛圍就有很多優(yōu)質二創(chuàng)撐著。直到現在,優(yōu)質的二創(chuàng)依然無處不在,很多手書剪輯質量都很高,閑來無事就可以放下游戲看看二創(chuàng),真的是一種很棒的感覺。
音律聯覺我了解的并不是很多,但是通過bilibili等渠道徹底喜歡上了這個線下活動。
在全是刀客塔的地方,大家一起嬉笑,一起抽卡,一起大喊“畫了不賣”,可以想象是有多么快樂。
音律聯覺本身的質量也很頂,“愚人號”在視頻里就能帶給我極大的震撼,何況現實中的博士們呢?
——個人言論——
我玩的二游并不算少,崩二崩三原神ba崩鐵fgo馬娘我都玩,但是《明日方舟》絕對在我心里占了很大一塊地方。在上學的時候天天想著快點放假回家見見阿米婭,已經徹底成為舟游的形狀了。玩的越久就越后悔為什么不早點入坑,這就是舟對我的吸引力。
這是最喜歡的游戲,最放不下的游戲。
但是在我向同齡同學安利的時候,大多數人在聽到我說“塔防”這兩個字就會表示難以接受,然后打開農或者原。在他們眼里,塔防游戲除了《保衛(wèi)蘿卜》和《植物大戰(zhàn)僵尸》沒有別的,他們不愿意接受《明日方舟》僅僅是因為“塔防”
我真心希望他們能夠嘗試一下,因為只要試一次就能夠被《明日方舟》獨有的魅力深深吸引。
————
我和她們同處于一片大地,仰望星空。

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北京鵬博士BGP 網友 2023/8/11 17:18:48
可以說是二次元塔防游戲的首選了,在塔防游戲都在想著搞多元化的時代,明日方舟的出現給了塔防游戲另一種不一樣的思路,在保持核心玩法的前提下去提高游戲的畫面感,再加入相對比較長的劇情,讓塔防變成類似帶有塔防性質的連載小說,就目前游戲運營情況看來,這招確實是挺有效果的,直接把塔防原本比較不容易形成用戶粘性的缺點給克服了。二次元風也讓游戲有了更多的受眾,不得不說大部分的干員設計都是非常的n不錯的,同時游戲的UI啥的看起來都還挺順眼。
游戲劇情的世界觀架構雖然沒有很龐大,但是總的來說不會天花亂墜玩家的接受度會比較高,走的也是偏寫實的路線,因此在前期玩家的引入方面會更自然一些。因為游戲走二次元路線,所以整體的文案風格會比較偏日系一些,這就要求游戲對對人物情感的塑造、配音以及如何演繹有一個比較高的要求,但是雖然游戲的文案整體還行,但是在這些層面上明日方舟其實表現的并不是很好,這也是游戲一直以來的槽點之一。游戲之所以還能在2023站住腳,其實游戲休閑的定位也起到很大的作用。
相對簡單可以說是對明日方舟最好的詮釋。一是游戲抽卡其實不會太有壓迫感,不會因為出不了貨而玩不下去,甚至靠開局送的那些干員也能玩的下去,而低星干員的養(yǎng)成成本又約等于0,淘汰也不心疼因此對于佛系黨來說還是非常友善了,再加上新舊干員間的數值也還算平衡,因此大體上也可以放心養(yǎng)。二是游戲的關卡難度設計會比較合理,雖然可能機制看起來會比較復雜,但是大部分可以抄作業(yè),過完一次之后就沒什么難度了。當然對于養(yǎng)成來說,主要你玩的夠久倉庫里的材料一定就會很充足,基本上秒升一個干員也都是隨隨便便的事情。游戲玩起來確實休閑,即使加入了很多塔防之外的元素,但不會因此變得四不像也算是把初心堅持的比較好了。

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上海東方有線 網友 2023/8/11 17:17:28
1.送的真的很多,雖是抽卡游戲,但又不像原神那樣,要那么肝,還大概率得氪金。這游戲我是覺得氪金抽卡不是很賺,畢竟沒雙倍的時候,打1關得1源石等于6塊
2.抽卡概率也挺好的,單說雙六星啥的曬出來的就比原神之類的(因為鄙人二次元游戲其實解除不多,只能列舉米哈游的)多不少,甚至3,4六星都挺多,
大概40抽可以有了,70抽不出,我這個頂級非酋都覺得好非啊,比較我曾經也60抽5個6星
3.立繪很好看捏,眾所周知的,就不嘮了
4.劇情,角色啥的文本量真的多,而且也真的挺好的(也是眾所周知的)
5.皮膚沒有加成啥的,有質量的同時讓玩家心甘情愿的破產買(不像隔壁的王##耀)
6.基建功能挺好,家具便宜又好弄,不喜歡玩的可以躺著收東西,喜歡玩的可以自由研究家具擺放設計
7.語言多,有方言是我沒想到的,每個角色可以自由設置,讓玩家玩起來更舒服
8.肉鴿模式挺好,在玩的同時也能給玩家多種材料和皮膚,角色等等,不喜歡的也完全沒有強迫的意思
9.危機合約很好,可以讓玩家挑戰(zhàn)自我的同時,更加的體會到天災帶來的恐懼和危難(可惜危機合約結束了)

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海南海口中移鐵通 網友 2023/8/11 17:15:13
劇情:五星
原因:這劇情一開始不告訴你過去,也不告訴你將來,你作為一個失憶的人,一步步恢復記憶,一步步帶領自己的伙伴走向未來。羅德島作為這個世界的希望,你作為這艘船的希望,所有的重擔都在你身上。但即使你如何努力,還是會有人離開你,還是會有朋友離去。雖然這刀子插的很疼,但也很吸引人,況且這文案也寫的很好,劇情跌宕起伏,very good。
立繪:4顆半(因為有些立繪我不喜歡,這是實話,所以扣了半顆,還有就是怕你驕傲)
原因:大部分立繪我都很喜歡,真是要啥有啥。小哥哥,小姐姐都有呢。(順便說句,我老公是月見夜,我老婆,嘿嘿,最近新的是凱爾希,凱太后,凱爾希的西裝殺我。(//∇//))
聲優(yōu):五星
原因:我對聲優(yōu)不了解,所以無法做評定,但我覺得都挺好聽的。
福利待遇:五星
原因:不為啥,就為這次二周年直播的三次all和活動送的24抽和免費的一個六星干員,兩個五星干員。這五星必須給。問你,百分之幾的出貨率,誰家有這樣的福利(@一下yys,無惡意)不僅活動福利多,日常福利也多,600合成玉一抽,每天能拿一百,每周任務能拿500,加起來1200,再加上每一個三星關卡就能送源石(即能抽卡,還能買皮膚)。真的,這游戲啥資源你都能肝出來,要皮膚,肝關卡,攢石頭去買;要干員,肝任務和突襲去攢合成玉啊,你制造站可以搓玉;你缺材料,去肝副本。荒慊ㄈ奔揖,那你去肝關卡啊。所以說這游戲沒有窮的博士,只有懶的博士。最最最重要的是,要是你***,有肝,有錢也沒用。你還是打不過,你有六星干員你也沒用,有黃金大隊也沒有,該打不過的你還是打不過。你氪了金打不過,還是得去看攻略,你不氪金,你非,拿著三星干員也能過。氪金能影響過關速度,卻無法徹底決定。所以這個游戲對零氪和微氪玩家特別好。舉例來說,我前期拿了個古米,當時我不到十級,現在我20級了,有了7個六星,十幾個五星,我還是獨寵我家古米,不為啥,就為她好用。
所以超級推薦小伙伴入坑,喜歡二次元的小伙伴及早入坑哦。越早入越不虧

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北京鵬博士BGP 網友 2023/8/4 16:07:01
二周年入坑的,當時朋友拉我去玩,覺得挺不錯(雖然后面的夏活是至暗時刻)當時經常和朋友聊這個,我也把它安利給其他人(只有我表弟入坑了d(ŐдŐ๑))從一開始廚力max瘋狂肝材料到現在可汗擺爛蠻有感觸的,抽卡有時確實難受(朋友經常騎我臉(′・ω・`))但其實是可以接受的,現在也佛了,畢竟能過關的干員都有了,就不在意那些新干員了。關卡我是覺得越來越難了,本人不喜歡抄作業(yè),有時打的很難受(;_;)(也有可能沒有開始玩時的動力了)于是打不過就開始擺爛,反而是新手開荒時比較好玩,反正是一款不錯的游戲,可以體驗一下。

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重慶電信 網友 2023/8/4 16:06:48
是新手十分友好,有許多的攻略可以抄,我玩快一年了,最近還有夏活十分推薦新手入坑

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上海東方有線 網友 2023/8/4 16:06:41
我是一個明日方舟的萌新,當時就是無意中看到了這個游戲,下載之后,我就一直推主線,畢竟我比較的喜歡劇情吧。
打到三杠八就打不過了,那個碎骨太離譜了,傷害特別高,我前期秒不掉她,他過來的時候完全就無力防守,然后我就一直在刷材料,畢竟我也算是比較歐的,就像這一次的活動,送的十連,出了兩個琳瑯詩懷雅,然后湊了6千個合成玉,又是出了一個琳瑯詩懷雅,但是我想要小羊啊ヽ(*′Д`*)ノ,都說琳瑯詩懷雅是一個吉祥物,我現在用著感覺還好。
反正我感覺這游戲前途非常好,就是對于我來說有點難,但不妨礙他是個好游戲o(ˉ▽ˉ)d

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中國鐵通骨干網 網友 2023/8/2 15:20:50
“絕贊的立繪,綿長的劇情!
[序章]
《明日方舟》這款游戲我也是退坑快有一年多了,不是因為這款游戲不好玩,相反,這款游戲有好多的優(yōu)點與亮點,我退坑的主要原因就是游戲太肝了,我本身是一個很懶的玩家,這游戲又這么肝,與我天生就是對立面,可以說是這款與我性格不合吧(。-`ω′-)初次接觸這款游戲還是在朋友的推薦下玩的,那時候明日方舟還不是很火,許多不是老二次元的玩家們都沒有聽說過這款游戲,我被吸引的原因就是游戲的立繪很精致還有就是多得兩個手指都數不過來的干員,這些干員就是類似于無期迷途還有一些塔防游戲中的炮臺似的,需要通過抽卡來獲得,總共有幾百個干員,要想要全部收集的話,你要花很多的時間進去,你可以通過氪也可以通過肝,但是有一些干員你只通過氪與肝也是得不到的,比如限定干員,錯過特定的時間的話,你就得等復刻了。游戲的建模不像其他同類型游戲如無期迷途這么的拉胯,相反,這款游戲的建模質量很高,沒有那種模糊感,可能也是因為這款游戲的建模是以縮小版的Q版人物,而無期迷途是以寫實畫風來建模的原因吧。
[1]立繪絕贊,建模精致。
游戲的立繪數量接近上百種,建模與立繪同樣 不同的立繪會搭配有不同的建模,相比于無期迷途單一的建模,各種種類的立繪來說,這款游戲要比無期迷途好很多,不像無期迷途你就算買了一個皮膚,在戰(zhàn)斗畫面里,幾乎看不出變化,而這款游戲的建模很精致,可以看到幾乎所有的角色服裝變化。
[2]玩法多變,活動頻出。
游戲的玩法有很多,并不是很單一,除了單一的闖關,你還可以通過各種模式獲得獎勵進行干員的養(yǎng)成。其次,游戲的活動更新頻率也是很高的,不同的活動會產出不同的新的干員,這些干員都有著不同的能力。
[3]難度適中,耐玩性高。
游戲中的關卡難度各異,有的很難,有的很簡單,但是都需要你用合理的干員搭配來打出事半功倍的效果,游戲的策略性很強,就算你用的干員全都是等級低于推薦等級的干員,只要合理的策略,也是可以通關的,游戲中的關卡值得玩家們去探索不同的通關方式,了解到不同的通關技巧。
[末章]
這款游戲作為一款爆火的塔防策略游戲,耐玩性與可玩性都是十分之高的,五星安利這款游戲,希望能夠有更多的人入坑這款絕佳的游戲如果你喜歡玩策略塔防游戲,那么你絕對不能錯過這款游戲(╭ ̄3 ̄)╭♡

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陜西渭南鐵通 網友 2023/8/2 15:20:43
總的來說斷斷續(xù)續(xù)也玩了也有一年了,還是同學拉回坑的😂
對咱這游戲也有了深厚的情感
①美術方面:★★★★★ 角的立繪是很可以的無論是精一,精二還是皮膚都很能吸引人.3d的小人建模同樣可愛.
②音樂方面:★★★★★ 鷹角=音角.一看就能知道是一家音樂公司(bushi.即使不玩游戲也會被音樂吸引.都很有張力,節(jié)奏感也強.帶感!
③劇情方面:★★★★☆ 很強,現如今也已經有了十萬+++(具體多少我也不知道 嘿嘿)的內容.唯一缺點—太刀了
④抽卡機制:★★★★☆ 偶爾歐氣爆棚 一個十連up就直接出.有的時候得吃定向的大保底(沒錯,本人就感受過😭)這奇奇怪怪的玄學的令人窒息的抽卡.
⑤游戲難度:★★★☆☆ 圖的難度雖然在提升,可是在各位離譜的干員的幫助下也就輕松了不少.但是你這回夏活這boss是真有點難,懂吧.琢磨了5,6回過不去(也可能就是我菜)一直飛,還減傷.其次就是你那萊茵生命那機甲,你那玩意我都不好意思說了375w血啊,折磨局.策劃腦子有時候會被阿米婭踢🤣👉🏻
大佬們也都很友善,肯為萌新解決問題.很感謝善良的佬們
最后祝角游戲越做越好 另外終末地快出。。。!急急急急急。!我是急急國王

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河南洛陽中移鐵通 網友 2023/8/1 10:48:44
我玩的時間不長,就目前我玩的來看,這游戲還是蠻不錯的,劇情跌宕起伏,人物塑造鮮明。而且出金的概率也不低,適合愛好二次元手游的人

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