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蔚藍檔案最新國服2.0.1最新版

類型:角色扮演大小:1.32G語言:中文時間:04-03評分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:15:03
在之前長時間的外服體驗的過程當中,本次作品也是終于在國內所進行上架,從內容上的基礎和所包含的活動福利上的感受,整體作品所帶來的初始表現(xiàn)都非常不錯,尤其擁有較為充分的規(guī)劃和策略的關卡需求,也讓游戲的參與感的體驗提升不少,《蔚藍檔案》游戲里的主角將會成為指揮少女的老師,通過每場戰(zhàn)斗方面的上陣和規(guī)劃,進行技能和種類方面的分配選擇,最終通過合理的搭配和人物方面的技能相互的配合,來進行獲得每一場的關卡勝利,進行解鎖游戲整個劇情的內容基礎。
-主要的規(guī)劃和策略的體驗-
在整個游戲的戰(zhàn)斗當中,我們所擁有的人物都是依靠槍械的情況之下來進行,分為不同的種類選擇,比如所包含的狙擊手,他所擁有的個體傷害會非常的明顯,或者是也會擁有對應的前方?jīng)_突的護盾,也有后面資源方面的角色,可以為我們前方的人物所進行補充血量,所以在這里的規(guī)劃程度也較為明顯,玩家主要看重的不僅僅是他所擁有的品質,在所包含的技能方面的使用情況,是否能真正滿足玩家所進行攻擊方面的表現(xiàn),而且不同角色雖然職業(yè)方面的槍械不同,但是他們所處于的不同地圖類型的種類也將會分為不一樣的攻擊表現(xiàn),所以游戲當中的地圖會分為三種不同類型的構造,不同的角色在不一樣構造方面的情況也將會擁有不同的攻擊提升,這也說明了游戲對于各方面角色的收集和所要求的全面性非常的明顯,玩家盡可能對于養(yǎng)成角色方面擁有一個全面性的照顧,或許對于后續(xù)再進行關卡難度提升的范圍之內擁有更加可以接受或者是所進行完美通關的情況出現(xiàn),所以對于游戲本身擁有的規(guī)劃體驗來看的話,還是非常豐富的。
-獎勵和抽獎的情況-
在初始階段,游戲將會擁有免費的十連抽的機會,通過十次方面的抽獎來進行選擇最佳的內容選擇,并且也會包含對應的5000多的水晶,加上我們所擁有的20連抽的獎券,基本上對于前期獲得角色并沒有什么太大的干擾,而且依靠概率的情況,對于普通的抽獎,目前來說的話是獲得了三個三星的角色,但是不得不說,游戲對于概率的情況并沒有對應的保底,則是增加對于對應高品質角色的概率提升,雖然對比于外服所進行了一定小幅度的提高,但是抽獎歪角色的情況還是非常嚴重,所以獲得的體驗只能說一般,至于獎勵上的內容,前期初始階段送的福利還算不錯,玩家基本上也能依靠活動或者小范圍的充值貨幣的獎勵,至于每一個關卡所獲得的貨幣情況,和我們所擁有抽獎的需求進行相比的話,也沒有什么太大的問題存在,所以玩家如果要體驗這款游戲,想進行滿足自身抽獎的需求,還是沒有什么太大的問題,唯一看中的就是后期的活動所帶來的額外副本的挑戰(zhàn),其中在獎勵方面的添加是否能保持后續(xù)所帶來的抽獎和普通玩家的體驗,這個才是最主要關注的地方,畢竟玩家對于后續(xù)的充值貨幣的獲得,正常的主線關卡也會用有一定難度的添加,所以利用其他形式的彌補這個游戲也一定要真正所進行關注的或者是補充。
-養(yǎng)成和提升的需求-
在這個方面所添加的模式基本上沒有什么太多能進行描述的,畢竟大多數(shù)相關的二次元作品都是通過資源的模式加上每天所投入的情況來獲得基礎的材料進行養(yǎng)成,角色也是為了后期所進行推出新角色來做好一定準備上的處理,所以到了后期,無論是主線關卡的推進還是正常的體驗,其實都是圍繞在一個重復的過程,這也就是為什么會額外推出活動關卡所帶來的劇情所進行長時間的吸引體驗,所以在養(yǎng)成方面,玩家每天所獲得材料的基礎則是依靠裝備方面的使用,加上強化裝備和升級人物的等級,來進行一個基礎的傷害提高,而且游戲對于人物方面的等級,也將會和我們自身賬號的等級擁有上限方面的處理,所以中途如果等級不夠,無法所進行關卡上的挑戰(zhàn),得需要通過長時間的游玩兒來確保自身賬號的等級到達一定的需求,只能說是一個很特殊的限制手段的處理,對于普通玩家和氪金玩家都擁有一定的效果,但是至少對于養(yǎng)生方面的選擇并不困難,玩家了解程度可以說也較為輕松,雖然沒有太多突出的地方,但是至少圍繞在玩法方面還是一個很擁有值得體驗的選擇。
-美術和畫風的表達-
在之前游戲剛剛所進行推出的時候,很多都宣傳和我們所接觸的碧藍航線擁有一定的關系,雖然人物和擁有美術的設計,包含很大的相似之處,但是后期更改的游戲廠商和宣傳方面的改變,也不知道是不是擁有相關的真實內容,它是整體所帶來的體驗,整個的感受就是擁有清新的效果,尤其擁有學生方面的表現(xiàn),加上這種純凈的UI設計,無論是特殊的擦邊球處理,還是所包含的萌系方面的人物外表,整體結合感很不錯,對于這種表現(xiàn)的效果我覺得還是很有特點,畢竟很多玩這款游戲的玩家也是因為這種美術的風格,所產(chǎn)生體驗上的選擇。
-敵人和關卡的處理-
在豐富程度上來說的話,也就僅僅是每一個章節(jié)會根據(jù)實際的劇情推進情況來進行隨時的改變,而且到了整體的boss戰(zhàn)游戲也將會擁有一些壯觀并且能擁有觀賞程度的地圖展現(xiàn)的效果,所以在這種上帝視角指揮方面的體驗情況,這種表達的手段也算得上是對于這款游戲盡可能的給我們所擁有一個更好的觀賞提升,而且敵人的種類很多,但是所帶來的區(qū)分情況還是很簡單的,只要管理好自身的陣營和所擁有的技能使用的搭配,基本上游戲并沒有什么太大的問題,唯一關注的就是等級的上限處理和長時間的養(yǎng)成的需求。
或許很多玩家對于這款游戲在國內獲得版號進行上架也是意想不到的結果,但是最終來說的話,整體的體驗和修改的情況并不是很多,雖然部分的幾個角色擁有一定和諧的處理,但是對于國服特殊的待遇和所包含的概率提升這一點所帶來的吸引和好感的程度,或許能為這款遲遲所進行上架出來的國服游戲,所包含一定玩家的吸引作用。

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甘肅蘭州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:14:54
首先,本人玩了國際服和日服,自認為有一定的發(fā)言權,說之前要必須提一句翻譯是硬傷,首先說優(yōu)點,新手第一次必出三星,能刷十次肯定是不錯,不像其他,必須要重新做一遍新手教程,缺點是只能刷十次,但國際服和日服沒有次數(shù)限制,然后從福利上說,肯定是不如國際服和日服,就打比方說一個新活動國服是按照100多顆200多顆給,但日服和國際服是按抽來給,第一天和最后一天分別給一張十連卷,一個月的話,總共能獲得幾十抽,這是國服,不能比的,而且真的嘗試過后,有個感覺,就是說國服的概率感覺要低一點,打個比方國服的話新手會有大概60多抽,我抽了,除了教程中第一發(fā)十連出了彩剩下60多發(fā)硬是一個沒出,這邊建議不抽就留著因為卡池不繼承(國服日服都是,不確定國服,大概吧)然后再說角色改了一點,有些角色還沒出來,只不過肯定也得改,現(xiàn)在說角色的強度的話,有一些強力的還沒出來,不過也出了幾個,比如說阿露和日奈是很強力的,但這游戲嘛,懂得都懂,我這邊的話是最后選擇了白子跟日步美,誰說有阿露和日奈的情況,不過還是靠XP選白子,白子也是算強力的,做個副c不錯,至于up吃的另一個大叔的話,是個萬金油也可以,真心建議國服不用投入太多,就當玩玩,如果真心想大力投入的話,還是國際服和日服為主。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:15:16

你想要來當基沃托斯旺仔寶寶嗎?好口牙!一起來沙勒當牢師吧!
雖然作為一個二游“有多好玩”并不是一項重要的指標,但是糟糕的戰(zhàn)斗玩法依然總是讓我覺得是因為“想讓玩家們培養(yǎng)的角色有事干”才設計出來的。主要就都是重復性的收集掃蕩,堪稱煉獄的走格子與無聊透頂?shù)摹包c點卡”式即時技能放置類玩法致使我?guī)缀鯖]有任何推關卡的興致,實在可怕至極
對于“碧藍檔案的劇情是最吸引人的”這一句話,我自己也無法完全同意
部分“靈活的”故事節(jié)奏把握實在很難引起我的感情共鳴。敘事邏輯不夠連貫,整體故事情節(jié)也缺乏深度,讓玩家猜啞迷的現(xiàn)象屢見不鮮,總歸就突出一個莫名其妙。
但《伊甸園條約篇》與《所有奇跡的始發(fā)點篇》我卻無法這樣評價,充實飽滿的背景設定、強大的故事張力與劇情演繹無可否認的是BA的高光處。一個積極向上的故事絕對是這款游戲能被稱之為“優(yōu)秀”的最大功臣
在畫面與人物塑造上不必多說,live2D在整個游戲行業(yè)都能算是大制作,但立繪還稍有不足,Q版模型也能勉強算是可圈可點,性格各異的學生們也讓人發(fā)電起來欲罷不能
很少有人提到這款游戲的音樂,但我覺得這才是我喜歡這款游戲的主要原因。無論是純音樂中的《kaphar》與《sugar story》還是偏向流行風格的《優(yōu)しい記憶》質量都是上乘,清新的音樂風格配合上那令人激動的劇情,這便是碧藍檔案的魅力所在
如果你對精致的畫面、獨特的人設與清新的音樂有濃厚的興趣那這款游戲絕對值得一玩,但如果你更看重游戲的玩法和劇情,那我則更建議去看vv字幕君

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四川成都騰訊云 網(wǎng)友 2023/8/2 15:15:08
陪伴了百余小時,這一天究竟還是來了,這是BA有史以來最黑暗的一天-—國內游戲版號批下來了,這國服就像是擺在外面的一盤菜,不僅引來了人還引來了蟲窮到處亂爬,國內二游的慘狀想必各位有目共睹,國服一開大家就能知道什么是物種多樣性了,還是希望BA能越做越好?
以下是游戲評價
注意:只要不是國產(chǎn)游戲但凡涉及國服/臺服/國際服/繁中
一定比其它服更新慢(億些),請各位耐心等待。
能滿足大部分人正常的審美,立繪部分比較精致,小部分剛開服畫師水平良莠不齊。3D小人在細節(jié)上十分用心
戰(zhàn)斗:金游唯二需要思考的地方,涉及一點點戰(zhàn)棋,選擇隊伍通過格子前往敵人處,最多上場六名角色,兩名輔助(不直接參與戰(zhàn)斗),四名戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗角色根據(jù)武器不同分前中后排并影響站位,消耗cost點數(shù)釋放角色技能,cost最多積攢10點,不同角色攻擊/護甲類型不同,只有對應的攻擊才能造成高額傷害,3星通過后可以掃蕩。
劇情:主線前一二四章劇情歡脫,支線和個人劇情更不用說,第三章后半偏傷感(對策***中一位被樂子人抓走做實驗在手術臺上崩壞,一位被頭盔團綁走下落不明,一位自行拔掉維生裝置,一位心灰意冷被家人帶走,最后一位奄奄一息卻陰差陽錯沾染色彩黑化,找到重傷后終于蘇醒的主角,卻被色彩侵蝕奪走了主角生命,不得不親手了結被侵蝕的主角),但不像某三字游戲公司為刀而刀,動刀的地方在第一章就有鋪墊,總體給人感覺就像是拿起刀子朝你比劃一陣然后反手切了塊蛋糕。
其它游戲方面:過主線關卡對角色數(shù)值要求較高,體力上限隨等級提升,到一定關卡才能開劇情,劇情完成到一定程度才能繼續(xù)闖關,部分支線劇情必須集齊某些角色才能解鎖,隨好感度提高角色有專屬劇情,角色劇情完成后可以解鎖對應2Dlive其一需要思考的是活動關卡,有時獲取任務道具的關卡并不是越往后收益越高

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海南?诤?诳萍紝W院 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:56
說實話,碧藍檔案游戲確實是很好的游戲,無論立繪劇情音樂戰(zhàn)術性都很棒的一款游戲
不過對于我一個已經(jīng)玩了1年多(寄+日)的玩家來說,我對于國服的期待值其實非常低,甚至可以說我并不希望它能上線,理由如下
首先便是令人窒息的國語配音,在測試前已經(jīng)在b站的ba官號里聽過了國服的配音,恕我直言,我真的不知道這配的是什么玩意,除了個別角色能聽以外其他完全不行。。。和日服與國際服的對比下來簡直是壞到什么地方去了。。(舉個例子,星野的語音“睡午覺的好地方在哪呢”已經(jīng)窒息了)
其次便是立繪問題,其實之前聽說ba會在國內上線時候我就能大致猜測到,碧藍檔案中的角色立繪定會有修改的。。以奧美為例,直接一整個全黑了。。不過這也是沒有辦法的事情
再然后就要提到非常重要的問題了,關于今后碧藍檔案的游戲環(huán)境問題,到現(xiàn)在為止可以看到碧藍檔案的群聊在不斷地在各大社交平臺增加,可是隨之而來的也是游戲環(huán)境的污染,在我進入了不少群聊觀察以后,都會有一個普遍的問題存在那便是總是有等級較低卻假裝什么都懂的玩家(曾經(jīng)在某手里的一個群里遇到了一個新手裝大佬的玩家,后來得知他的等級后我稱他為38級大佬🤣👉)這種游戲環(huán)境的污染問題會普遍存在,加上國服的劇情與立繪有改動,不出意外的話這樣的情況會更熱門一些。。這也正是我最不希望看到的
接下來還有一點,那就是游戲的進度問題,ba的國際服比日服落后半年的內容,而如今的國際服上線同樣會落下更多的內容,可以看出如今的國際服正在以一個猛追猛打的趨勢前進,譬如夏天過圣誕節(jié)春節(jié),活動這東西幾乎都沒斷過地追著日服的內容,國服的上線可能也代表將會出現(xiàn)一個快節(jié)奏的進度追趕現(xiàn)象,以至于很多玩家在沒有熟悉劇情的情況下被快節(jié)奏的活動搞得一臉懵
另外據(jù)我所知,不少寄服和日服的大佬進軍了國服,在碧藍檔案里的總力戰(zhàn)和競技場一類的模式中,如果你是一個新手那會對你極其不友好,畢竟大佬都知道初始10抽該刷出什么角色來才好用,而你一個新手卻不知道,以至于在競技類的模式里可能會被吊打(?
那說了這么多,什么玩家適合玩國服呢?首先如果你是一個不熟悉游戲或者玩過一點其他服的萌新,那我建議你就往別服跑就好,別來鉆研國服了,體驗感定是不如其他區(qū)服的,畢竟也就麻煩一點而已,而如果你是一個懶鬼,或者你就是圖一樂,那我覺得國服就挺適合你的,不需要費力倒騰各種加速器和郵箱,也能看看劇情,體驗一下ba令人感動的地方,總之如果你想認真玩,那么國服肯定不是你的最佳選擇!
我很喜歡碧藍檔案這款游戲,所以我不希望他火起來,我只希望他能一步一步地走穩(wěn)自己的游戲道路,為玩家們創(chuàng)造一個最美好的基沃托斯,感受游戲的美好,成為一個我們的寶藏!
(小結:游戲是好游戲,但是配音立繪與游戲環(huán)境不大友好,如果你真心想玩,去試試別的區(qū)服,如果你就圖一樂,那你玩國服就好了)

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:47
​ 這首歌講述的就是一個奇跡的故事。
五個孩子全力守護著他們重要的學校
四個孩子互相扶持守護他們的社團
四個孩子相互信任,互幫互助
一個孩子不相信自己是魔女
一個孩子繼續(xù)努力工作
四個孩子不再相信虛無
四個孩子繼續(xù)守護著自己內心的正義
最后大家團結一致,克服一切困難
這就是《碧藍檔案》的故事
所以大家繼續(xù)前進吧!心存希望!相信奇跡!​我們可能相隔萬里,來自天涯海角。我們都匯聚在一個地方(基沃​托​斯)。我們有一個共同的代名字“sensei”。而我們也有共同的責任,一份屬于大人的責任...而我們也守護著我們的學生...我們發(fā)誓...甚至是我們的責任...要去守護這群孩子們的那份獨屬于他們的青春,那份獨屬于他們的歡笑與未來...
有人會問:你從始至終只不過是個局外人,你可以放下一切全身而退,你做這么多...不是多管閑事嗎?
但是我,我們!作為sensei!作為她們的sensei!保護她們,幫助她們...便是我們應盡的責任。​ 總有人要走在前面的…總有人要先去面對的…
也許他曾經(jīng)就在這兒,也許他曾經(jīng)就坐在那兒…
但我們知道,他盡了他應盡的責任…一個大人的責任…
一個盡職盡責的大人,他可以為他的學生獻出自己的生命,他為了守護他的學生傾盡所有…他盡到了他的責任!他守護了他的學生,守護了他想守護的一切……(總有人會走在前面的…但我不希望那是除我之外的其他人…)
不用悲傷 不用難過 總會離開的嘛,天下沒有不散的宴席
而那所做的不正是為了讓你們不再悲傷而展露笑容嗎?就像從前那樣,保持微笑,去書寫你們的青春吧!​
就像指揮官和他的部下,艦長與他的戰(zhàn)艦們,博士與羅德島上的大家一樣!都肩負著身上的責任和使命;钪菫樽屗烁玫幕钪!也是為這世界的美好!​
總比,沒有得玩好了,像本sensei玩的是日服,翻譯都看不懂,啊,只能去看小破站,翻譯,或者截圖去翻譯軟件翻譯,關鍵日服太卷了,想入坑國際服,但是時間精力不允許,每天都要玩很多游戲,關于配音嘛,進游戲可以選擇日配,也可以選中文,配中文配,多聽幾遍就不覺得尬了,建議檔案國服這邊劇情,這邊可以加日配,不然某些人就說中文配太拉了。希望國服這邊越做越好,不要一手好牌打的稀爛,祝國服這邊越來越好

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四川南充迅雷離線服務器 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:40
你們知道我玩了這游戲,第一時間聯(lián)想到哪款作品嗎——《妮姬:勝利女神》,這款《蔚藍檔案》就相當于“青春版“的《NIKKE》,兩者的相同點是策略維度上缺乏創(chuàng)新,區(qū)別則是擦邊程度上的保守與否。
一句話總結:蔚藍檔案×蘿莉檔案√,雖然宣傳資料上,將它描述為一款二次元青春戰(zhàn)術RPG,但實際上“戰(zhàn)術”成分并不高,其本質上是一個數(shù)值向二次元半即時制卡牌,整體質量好壞參半。
老規(guī)矩,好的壞的方面都說下。
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值得表揚之處:
1.美術層面及UI設計水平在線
美術風格和UI的設計,是一款游戲給人的第一印象。本作值得稱道的是,它不光有相對正向的劇情,還有極為簡潔干凈的畫面,這種明亮的賽璐璐風格,讓顏色之間的過渡十分自然。在所有二游之中,雖然不是最華麗的,但卻是最合適的。結合扎實有趣的主線、支線劇情,你會有種看番劇的感覺。
2.“輕喜劇”般的故事背景
從官方制作組的立意、游戲劇情整體框架、各種二創(chuàng)作品等角度都可以看出,整個游戲都在營造輕松愉悅的氛圍,更像是一部寫給大人的二次元童話。
這跟如今國內二次元手游普遍苦大仇深的路數(shù)大相徑庭,沒有末日感、急迫感、蕭瑟感,當然,也沒有刀——反而充滿了青春、友情、美好、樂觀等積極因素。
這也是在本作玩法層面不夠優(yōu)秀的情況下,我依然還給了3星的原因,如果可以的話,3.5星也是OK的。
3.部分人物形象很“澀”
行吧,相比一些人設形象一般的二游,這也算是一個優(yōu)點,御姐、蘿莉等角色在游戲里都有出現(xiàn),人物形象和表情都很相當nice(你們懂的~),不過我很好奇,存在這樣的立繪,是怎么過審并拿到版號的?真不可思議。
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不足之處也說下:
1.玩法單一,通關條件單一
游戲的核心玩法比較簡單,搭配卡牌,放置卡牌,角色會自動戰(zhàn)斗、站位、推圖,沒有任何走位技巧,全程自動,你需要做的就是選擇釋放技能的時機,當戰(zhàn)力足夠之后,你甚至可以全程放置,技能都可以設置成自動釋放。
三星通關的條件也幾乎一直沒有變化,無非是擊敗指定敵人、限時、零陣亡等。
2.沒有特別亮眼的策略機制
游戲的策略點并不多,抽卡養(yǎng)卡,配隊戰(zhàn)斗,不同角色在街區(qū)、野外、室內這三種關卡地形里會有不同增益,不同定位的角色對敵人造成的傷害也不同,這算是屬性克制吧。
卡牌養(yǎng)成方面也是司空見慣,升級、升階、裝備、技能,并沒有特別的亮點,其中技能的升級給角色帶來的提升并不明顯。
3.國服的CV和本地化工作不夠到位
這方面就不過多展開了,配音和翻譯這兩塊的質量有待提高。
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BGM悅耳動聽,美術畫風清新舒適,劇情背景溫暖感人,主題思想正面積極,這些都是本作的優(yōu)點,與這兩年其他二游相比,確實是別具一格,但很明顯的,抽卡養(yǎng)卡、策略機制和刷圖是本作無法回避的缺點。
從我個人角度來講(本人玩二游比較看重玩法設計,美術和劇情倒是其次),希望國內二游廠商能多多打磨游戲的玩法,或者至少搞搞玩法融合,不要再拿著老套或者不成熟的玩法機制去驗證玩家的忠誠度。

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四川綿陽電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:31
《蔚藍檔案》這個游戲的熱度無論是在國外還是國內都是居高不下的,再加上這款游戲的國服上線,這個游戲的熱度在國內得到了進一步的提高,不過許多想玩這個游戲的小伙伴都聽別人說要去外服玩才會更好一些,這也就導致了很多人在國服和外服在選擇中飄搖不定,作為一名日服老玩家,本篇評價會從游戲本身和值不值得去外服這兩大點進行評價(=゚ω゚)ノ
游戲本身:
1、玩法
這個游戲由劇情,養(yǎng)成,戰(zhàn)斗這三大方面組成,這三個方面的表現(xiàn)也是各有千秋,劇情一會單拿出來說,下面說說養(yǎng)成和戰(zhàn)斗(ノ・ω・)ノ゙
①養(yǎng)成方面
這個游戲的養(yǎng)成主要是角色本身戰(zhàn)斗力的提升和角色好感度的提升,提升角色戰(zhàn)斗力需要消耗大量的道具來提升角色的品質、武器的品質、人物等級、技能等級和裝備等級,進而提升角色在戰(zhàn)場上的表現(xiàn),其中角色和武器的品質需要消耗人物碎片來進行提升,獲取方式主要通過抽獎,其次是活動、商店,少數(shù)情況會發(fā)郵件,在養(yǎng)成難度上排在首位。其次是技能等級,要通過許多零碎的道具來進行提升,好在這些道具獲取方式很簡單,日常的推關和掃蕩都可以獲取,限時活動也會送很多,商城里也可通過各種貨幣進行兌換,再有就是在[制造]中隨機獲得,少數(shù)情況郵件也會發(fā)自選的技能書(╭ ̄3 ̄)╭♡,但提升起來所需的道具數(shù)量還是比較多的,因此提升難度排在第二位。最后是裝備的品質和等級,這沒啥好說的,純靠推關掃蕩就行了,因為獲取沒什么難度,需要的數(shù)量也不算多,它的難度排在最后,值得一提的是,在后續(xù)的游戲版本中,少數(shù)角色會有通過“好感度”來獲取的輔助裝備,需要把“好感度”拉倒20級才可解鎖,提升不算大,大家可看情況獲取(○’ω’○)
好感度的提升主要通過在[咖啡屋]和角色互動(觸摸)以及給角色送禮物來提升,也可在[日程]中選擇刷出來的角色來進行提升,要注意的是,只能提升已經(jīng)擁有角色的好感度,未獲得的角色沒辦法提升好感(☆゚∀゚)
②戰(zhàn)斗方面
游戲角色會在關卡內自動戰(zhàn)斗,我們要做的就是在關卡中對角色技能的時機進行判斷。除此之外,我們也需要關注角色和敵人的屬性和角色在對應地形的狀態(tài),不同的屬性、狀態(tài)會對闖關有這不同的增益,具體可表現(xiàn)為↓
[爆發(fā)]類型角色打【輕裝甲】(敵方血條成紅色)有大加成,打【重裝甲】無加成,打【特殊裝甲】顯劣勢!
[貫穿]類型角色打【重裝甲】(敵方血條呈黃色)有大加成,打【特殊裝甲】無加成,打【輕裝甲】顯劣勢!
[神秘]類型角色打【特殊裝甲】(敵方血條呈藍色)有大加成,打【輕裝甲】無加成,打【重裝甲】顯劣勢!
2023.7.24 補充:最近日服又出了“紫甲”,學名叫【彈力裝甲】,[振動]類型角色打【彈力裝甲】(敵方血條呈紫色)有大加成,打【特殊裝甲】有小加成,打【輕裝甲】無加成,打【重裝甲】顯劣勢
同時[爆發(fā)]打【彈力裝甲】顯劣勢,[貫穿][神秘]打【彈力裝甲】無加成
[大加成]:200% [小加成]:150%
[無加成]:100% [劣勢]:50%
地形狀態(tài)可分四種:炫酷的墨鏡+開心的綠臉(需要把角色的武器升至三星解鎖)、開心的綠臉、沒感覺到黃臉、生氣的紅臉。不同的“臉”會在戰(zhàn)場中給學生提供不同程度的攻擊加成和閃避加成,效果為綠>黃>紅(0%加成),當然,地型狀態(tài)提供的增益較少,推關時請以屬性為主!
2、劇情
游戲的劇情以活潑生動的校園日常為主,幾乎沒什么刀子,并且所有的學生都會對老師抱有一定好感。這個游戲的劇情還是比較出眾的,無論是對應角色的羈絆劇情,游戲內的主線劇情還是活動劇情都設計的十分用心,可以感受到友情,甚至是愛情( ・◇・)?并且這個游戲的劇情是繞著玩家轉的,非常的有參與感!
3、特色——看板(主頁)
我個人認為這是整個游戲最吸引人的地方—把你喜歡的角色掛到主頁上觀看(・∀・),尤其是解鎖live2D(通過提升角色好感度,解鎖羈絆劇情獲得)后,你甚至可以摸學生的頭來互動。!并且live2D是有專屬背景和動態(tài)特效的,就是十分好看!
4、關于[咖啡屋]
你可以把它理解為自己的方間,每過一段時間就會有學生來你家做客,每天也可以邀請一名自己擁有的人物來做客,通過觸摸來提升好感度。你可以獲取家具(通過活動和制造獲。﹣斫o你的房間進行點綴,打造你自己的小屋。是咖啡屋也可以為你提供額外的體力,讓你可以更換推關掃蕩(⌒▽⌒)
剩下的游戲玩法就等著你自己去探索了╮( ̄▽ ̄)╭
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接下來我來說說第二大點——要不要去外服玩?
我的總結是:沒必要。目前最受爭議的無非就是和諧問題和翻譯問題。至于配音問題,國服已經(jīng)提供了日配,這個要是你聽不習慣換了就行,不過就憑有國服配音這一點,說明蔚藍檔案還是很看中國服的, 要知道,這個韓國研發(fā)的游戲都沒有韓國配音Σ(゚д゚;),在出國服之前,這個游戲在全球也就只有日配了(′;ω;`),至少人家的態(tài)度很好。
很多人都說立繪被和諧的問題,說實話,我這名日服玩家在玩國服時,真沒看出來哪被和諧了,還得有人告訴我,我才知道到底哪里被和諧(/TДT)/,這就說明國服和諧的并不是太大,并且我個人是幾乎不看立繪的,畢竟有著動態(tài)效果,能摸頭,還有著獨立場景的live2D比立繪香的太多太多,除非這個角色沒有l(wèi)ive2D,否則就我個人而言,是不會看立繪的,哪怕是在戰(zhàn)斗中,他給你看的都是Q版的小人,因此,立繪和諧的問題真不算太大,更何況改的幅度很小,我第一眼沒看出來(/TДT)/;蛟S有人擔心live 2d也會被和諧,我個人感覺這個可能性不算太大,要知道live 2d都是動圖,要改的話難度很高,并且迄今為止也沒有多少很“出格”的live 2d,而那種的live 2d,我個人感覺不太好看(喜歡“漏得多的”去外服吧)注:后續(xù)版本會出的“兔女郎”被改的概率較高,如果喜歡兔女郎的話還是去外服吧,至于“泳裝”感覺應該沒事,畢竟國內有其他游戲泳裝沒改,且蔚藍泳裝并不出格o(ˉ▽ˉ)d
翻譯問題的話,像“沙勒”這種炸裂的翻譯確實不好。但是“地名”在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)很少,在推劇情的時候,幾乎不會帶來負面體驗,并且游戲的本土化翻譯做的相當不錯,詼諧有趣,通俗易懂。于我而言,只要角色的名稱和劇情的主體不會改變,就可以接受,至于“學生”變成“成員”,“社團”變成“組織”……嘶,忍一忍吧,反正劇情里幾乎看不見,只要不去想就沒問題。
還有好多人說游戲進度問題,這個的話可以參考國際服,國服肯定是會像國際服那樣追進度的,甚至可能比國際服追的更猛,畢竟落后太大。如果說僅僅是因為進度問題而去外服的話,我的建議是——不著急就等等,畢竟日服的人數(shù)太多,國際服更新較快,很多都有成型的隊伍,要是入坑外服大概率會有一段被人壓著的痛苦期(多在游戲中期)更重要的是語言的代溝,國際服的繁中看著不太舒服,日服更是完全禁止中文,劇情是這個游戲的一大亮點,如果說不能好好看劇情無疑是非常遺憾的,當然,如果不在乎劇情或者做好了去視頻網(wǎng)站補劇情的打算除外,不過去視頻網(wǎng)站看劇情的體驗會在游戲內下降很多。
然后是福利問題,游戲內的福利總體上差不多,外服比國服福利多的主要原因是有這更多的活動和關卡,而這些國服都會出。那么這樣看來,國服和國際服的福利都差不多,都要比日服要遜色些,而日服福利多的原因是服務器不穩(wěn)定(炸服補償)和直播獎勵多(熱度福利),追求福利的可以試試日服,不過還是語言問題,啥也看不懂真的容易碰壁,想當初我剛玩拿[神秘]打【重裝甲】,直接難度最大化(/TДT)/。并且如果不出意外的話,未來國服也會出[初音未來]這個限定角色(日服,國際服都出過了,不出意外應該會在國服出,畢竟是悠星直營),盡管[初音未來]沒有強度,但如果喜歡初音或者追求“全收集”的話,留在國服還是有必要的(注:初音未來有l(wèi)ive 2d!。。
2023.7.24補充:日服最新的2.5周年預熱版本并未出現(xiàn)明顯的“炸服情況”,大量玩家涌入依靠“排隊”解決,這是本人第一次遇見大版本沒炸服的情況,也許“炸服”將成為歷史。
最后是游玩成本,外服必須要用“加速器”,免費的加速器不敢保證游戲體驗,付費的自然就有了成本問題,每月要額外抽出十元左右來進入游戲,當然如果經(jīng)濟自由或者有其他方法可以試試。
ps:不清楚國際服,但日服查IP比較嚴,用不好加速器容易封號。

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:21
一個個萌妹子拿著槍,你見過嗎?想象過一堆蘿莉叫你老師圍在你身邊愛慕你的樣子嗎?誰還沒有一個蘿莉夢呢?你也想過的話,那么請你玩一下這一款游戲。
【主線劇情雖然老套,但支線劇情多樣。整體提高游戲的趣味性。】
當前此處的主線講的是因為一個條約而產(chǎn)生動亂的故事,原本平靜的世界突然因為圣亞的失去理智產(chǎn)生了巨大的變化。而玩家將要扮演老師帶領自己招募的女孩子們一起維護這個世界的秩序,拯救這個世界。
在游戲里也有許多支線劇情,最讓我感到意想不到的就是游戲里,玩家可以與每一個女角色進行互動,每一個女角色可能都會有一個單獨的劇情,劇情里可以提高主角與其它女孩的親密關系。個人感覺游戲官方增加這一個設定,真的大大提高這款游戲的趣味性。
【游戲玩法普通,感到無聊】
游戲的玩法就是非常普通,主要就是通關,通關,再通關。游戲的戰(zhàn)斗玩法是做了很多簡化的,玩家可以通過下方的角色按鈕釋放大招就可以了,在中途可以選定指定區(qū)域攻擊,全程的射擊還是攻擊都不需要手動,如果玩家連動都不想動的話,可以直接開啟自動作戰(zhàn),對于喜歡悠閑的二次元玩家是比較友好的。
每個關卡玩家可以派不同的女角色來進行打關,玩家可以組成克制敵方陣容的角色來打副本,通關體驗更加,還可以獲得很多的養(yǎng)成材料。
人家需要利用獲得的材料來升級女角色。每個角色有不同的武器。武器也需要玩家通過關卡獲得。角色也需要技能升級,每一個角色的攻擊方式都不同。玩家正確判斷選擇升級哪一項技能。
在平時的時候可以多跟角色就互動,互動過程中不僅能解鎖更多的表情包,還能獲得豐富的好感度解鎖語音,養(yǎng)成代入感更棒。
【游戲立繪真的不錯,讓人眼前一亮】
在別的游戲都盡可能的讓女角色更“大”一點,但蔚藍檔案偏要反行道而行之,它偏要把女角色變“小”一點(懂得都懂)。其實,小一點,真的還挺好看的,一昧的大反而會讓玩家審美疲勞,游戲里的立繪做的真的是不錯。讓人大飽眼福,游戲里的每一個角色身材比例都做的很好。雖然說戰(zhàn)斗時的q版角色,看起來真的讓人感覺到奇怪。感覺q版的人物頭部太大了。(典型頭大身體。┮灾劣诮巧趒版狀態(tài)下看起來很傻。
【游戲背景音樂好聽,人物配音合適】
這款游戲的背景音樂做的還是挺不錯的;径汲尸F(xiàn)一種歡快的音調。你的音效做的也不錯,特別是在戰(zhàn)斗石子彈的聲音做的也還可以。再加上每一個人物在戰(zhàn)爭中還會觸發(fā)語音效果。這也讓戰(zhàn)斗更加有趣。每一個決策通過不同的配音加成,也能體驗出每一個角色不同的性格與品質。而且每個角色都有中文配音。(碧藍航線學著點好嗎)
【福利一般,中規(guī)中矩】
我是說這款游戲的福利也就一般吧,但已經(jīng)比市面上大部分的游戲要好一點了。游戲里的角色分三個等級分別是一星,二星,三星。星數(shù)越高的角色等級越強。新手玩家每天玩兩個小時半,差不多也可以攢一發(fā)十連抽。但是到后期我就不太清楚。
【缺點與我的希望】
說實話,這款游戲最大的缺點還是在于它的玩法方面。盡管游戲里還是加了許多有趣的玩法,但是還是抵不住長時間的游玩。也導致了這款游戲的趣味性會降低,每天重復的掛機通關,讓這款游戲背上掛機游戲的稱號。
希望:我是挺希望游戲官方能在這款游戲里面增添一些小游戲的功能吧。并且早日優(yōu)化一下戰(zhàn)斗時q版人物的建模。
【總結與感悟】
一款挺不錯的二次元游戲。游戲里面的的角色都挺養(yǎng)眼的。如果大家已經(jīng)玩膩了手中的游戲的話,不妨來試一試這一款二次元手游。
但不管怎么樣?作者在這里還是希望大家不要沉迷于二次元的紙片人。守住情緒,好好生活。別因這些紙片人而痛失自己的真愛。

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