類型:角色扮演大小:1.32G語言:中文時間:04-03評分:8.5立即下載
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-主要的規(guī)劃和策略的體驗-
在整個游戲的戰(zhàn)斗當中,我們所擁有的人物都是依靠槍械的情況之下來進行,分為不同的種類選擇,比如所包含的狙擊手,他所擁有的個體傷害會非常的明顯,或者是也會擁有對應的前方?jīng)_突的護盾,也有后面資源方面的角色,可以為我們前方的人物所進行補充血量,所以在這里的規(guī)劃程度也較為明顯,玩家主要看重的不僅僅是他所擁有的品質,在所包含的技能方面的使用情況,是否能真正滿足玩家所進行攻擊方面的表現(xiàn),而且不同角色雖然職業(yè)方面的槍械不同,但是他們所處于的不同地圖類型的種類也將會分為不一樣的攻擊表現(xiàn),所以游戲當中的地圖會分為三種不同類型的構造,不同的角色在不一樣構造方面的情況也將會擁有不同的攻擊提升,這也說明了游戲對于各方面角色的收集和所要求的全面性非常的明顯,玩家盡可能對于養(yǎng)成角色方面擁有一個全面性的照顧,或許對于后續(xù)再進行關卡難度提升的范圍之內擁有更加可以接受或者是所進行完美通關的情況出現(xiàn),所以對于游戲本身擁有的規(guī)劃體驗來看的話,還是非常豐富的。
-獎勵和抽獎的情況-
在初始階段,游戲將會擁有免費的十連抽的機會,通過十次方面的抽獎來進行選擇最佳的內容選擇,并且也會包含對應的5000多的水晶,加上我們所擁有的20連抽的獎券,基本上對于前期獲得角色并沒有什么太大的干擾,而且依靠概率的情況,對于普通的抽獎,目前來說的話是獲得了三個三星的角色,但是不得不說,游戲對于概率的情況并沒有對應的保底,則是增加對于對應高品質角色的概率提升,雖然對比于外服所進行了一定小幅度的提高,但是抽獎歪角色的情況還是非常嚴重,所以獲得的體驗只能說一般,至于獎勵上的內容,前期初始階段送的福利還算不錯,玩家基本上也能依靠活動或者小范圍的充值貨幣的獎勵,至于每一個關卡所獲得的貨幣情況,和我們所擁有抽獎的需求進行相比的話,也沒有什么太大的問題存在,所以玩家如果要體驗這款游戲,想進行滿足自身抽獎的需求,還是沒有什么太大的問題,唯一看中的就是后期的活動所帶來的額外副本的挑戰(zhàn),其中在獎勵方面的添加是否能保持后續(xù)所帶來的抽獎和普通玩家的體驗,這個才是最主要關注的地方,畢竟玩家對于后續(xù)的充值貨幣的獲得,正常的主線關卡也會用有一定難度的添加,所以利用其他形式的彌補這個游戲也一定要真正所進行關注的或者是補充。
-養(yǎng)成和提升的需求-
在這個方面所添加的模式基本上沒有什么太多能進行描述的,畢竟大多數(shù)相關的二次元作品都是通過資源的模式加上每天所投入的情況來獲得基礎的材料進行養(yǎng)成,角色也是為了后期所進行推出新角色來做好一定準備上的處理,所以到了后期,無論是主線關卡的推進還是正常的體驗,其實都是圍繞在一個重復的過程,這也就是為什么會額外推出活動關卡所帶來的劇情所進行長時間的吸引體驗,所以在養(yǎng)成方面,玩家每天所獲得材料的基礎則是依靠裝備方面的使用,加上強化裝備和升級人物的等級,來進行一個基礎的傷害提高,而且游戲對于人物方面的等級,也將會和我們自身賬號的等級擁有上限方面的處理,所以中途如果等級不夠,無法所進行關卡上的挑戰(zhàn),得需要通過長時間的游玩兒來確保自身賬號的等級到達一定的需求,只能說是一個很特殊的限制手段的處理,對于普通玩家和氪金玩家都擁有一定的效果,但是至少對于養(yǎng)生方面的選擇并不困難,玩家了解程度可以說也較為輕松,雖然沒有太多突出的地方,但是至少圍繞在玩法方面還是一個很擁有值得體驗的選擇。
-美術和畫風的表達-
在之前游戲剛剛所進行推出的時候,很多都宣傳和我們所接觸的碧藍航線擁有一定的關系,雖然人物和擁有美術的設計,包含很大的相似之處,但是后期更改的游戲廠商和宣傳方面的改變,也不知道是不是擁有相關的真實內容,它是整體所帶來的體驗,整個的感受就是擁有清新的效果,尤其擁有學生方面的表現(xiàn),加上這種純凈的UI設計,無論是特殊的擦邊球處理,還是所包含的萌系方面的人物外表,整體結合感很不錯,對于這種表現(xiàn)的效果我覺得還是很有特點,畢竟很多玩這款游戲的玩家也是因為這種美術的風格,所產(chǎn)生體驗上的選擇。
-敵人和關卡的處理-
在豐富程度上來說的話,也就僅僅是每一個章節(jié)會根據(jù)實際的劇情推進情況來進行隨時的改變,而且到了整體的boss戰(zhàn)游戲也將會擁有一些壯觀并且能擁有觀賞程度的地圖展現(xiàn)的效果,所以在這種上帝視角指揮方面的體驗情況,這種表達的手段也算得上是對于這款游戲盡可能的給我們所擁有一個更好的觀賞提升,而且敵人的種類很多,但是所帶來的區(qū)分情況還是很簡單的,只要管理好自身的陣營和所擁有的技能使用的搭配,基本上游戲并沒有什么太大的問題,唯一關注的就是等級的上限處理和長時間的養(yǎng)成的需求。
或許很多玩家對于這款游戲在國內獲得版號進行上架也是意想不到的結果,但是最終來說的話,整體的體驗和修改的情況并不是很多,雖然部分的幾個角色擁有一定和諧的處理,但是對于國服特殊的待遇和所包含的概率提升這一點所帶來的吸引和好感的程度,或許能為這款遲遲所進行上架出來的國服游戲,所包含一定玩家的吸引作用。