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首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 蔚藍(lán)檔案最新國(guó)服 1.9.1最新版 評(píng)論

蔚藍(lán)檔案最新國(guó)服1.9.1最新版

類型:角色扮演大。1.94G語(yǔ)言:中文時(shí)間:08-01評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:15:03
在之前長(zhǎng)時(shí)間的外服體驗(yàn)的過程當(dāng)中,本次作品也是終于在國(guó)內(nèi)所進(jìn)行上架,從內(nèi)容上的基礎(chǔ)和所包含的活動(dòng)福利上的感受,整體作品所帶來的初始表現(xiàn)都非常不錯(cuò),尤其擁有較為充分的規(guī)劃和策略的關(guān)卡需求,也讓游戲的參與感的體驗(yàn)提升不少,《蔚藍(lán)檔案》游戲里的主角將會(huì)成為指揮少女的老師,通過每場(chǎng)戰(zhàn)斗方面的上陣和規(guī)劃,進(jìn)行技能和種類方面的分配選擇,最終通過合理的搭配和人物方面的技能相互的配合,來進(jìn)行獲得每一場(chǎng)的關(guān)卡勝利,進(jìn)行解鎖游戲整個(gè)劇情的內(nèi)容基礎(chǔ)。
-主要的規(guī)劃和策略的體驗(yàn)-
在整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗當(dāng)中,我們所擁有的人物都是依靠槍械的情況之下來進(jìn)行,分為不同的種類選擇,比如所包含的狙擊手,他所擁有的個(gè)體傷害會(huì)非常的明顯,或者是也會(huì)擁有對(duì)應(yīng)的前方?jīng)_突的護(hù)盾,也有后面資源方面的角色,可以為我們前方的人物所進(jìn)行補(bǔ)充血量,所以在這里的規(guī)劃程度也較為明顯,玩家主要看重的不僅僅是他所擁有的品質(zhì),在所包含的技能方面的使用情況,是否能真正滿足玩家所進(jìn)行攻擊方面的表現(xiàn),而且不同角色雖然職業(yè)方面的槍械不同,但是他們所處于的不同地圖類型的種類也將會(huì)分為不一樣的攻擊表現(xiàn),所以游戲當(dāng)中的地圖會(huì)分為三種不同類型的構(gòu)造,不同的角色在不一樣構(gòu)造方面的情況也將會(huì)擁有不同的攻擊提升,這也說明了游戲?qū)τ诟鞣矫娼巧氖占退蟮娜嫘苑浅5拿黠@,玩家盡可能對(duì)于養(yǎng)成角色方面擁有一個(gè)全面性的照顧,或許對(duì)于后續(xù)再進(jìn)行關(guān)卡難度提升的范圍之內(nèi)擁有更加可以接受或者是所進(jìn)行完美通關(guān)的情況出現(xiàn),所以對(duì)于游戲本身?yè)碛械囊?guī)劃體驗(yàn)來看的話,還是非常豐富的。
-獎(jiǎng)勵(lì)和抽獎(jiǎng)的情況-
在初始階段,游戲?qū)?huì)擁有免費(fèi)的十連抽的機(jī)會(huì),通過十次方面的抽獎(jiǎng)來進(jìn)行選擇最佳的內(nèi)容選擇,并且也會(huì)包含對(duì)應(yīng)的5000多的水晶,加上我們所擁有的20連抽的獎(jiǎng)券,基本上對(duì)于前期獲得角色并沒有什么太大的干擾,而且依靠概率的情況,對(duì)于普通的抽獎(jiǎng),目前來說的話是獲得了三個(gè)三星的角色,但是不得不說,游戲?qū)τ诟怕实那闆r并沒有對(duì)應(yīng)的保底,則是增加對(duì)于對(duì)應(yīng)高品質(zhì)角色的概率提升,雖然對(duì)比于外服所進(jìn)行了一定小幅度的提高,但是抽獎(jiǎng)歪角色的情況還是非常嚴(yán)重,所以獲得的體驗(yàn)只能說一般,至于獎(jiǎng)勵(lì)上的內(nèi)容,前期初始階段送的福利還算不錯(cuò),玩家基本上也能依靠活動(dòng)或者小范圍的充值貨幣的獎(jiǎng)勵(lì),至于每一個(gè)關(guān)卡所獲得的貨幣情況,和我們所擁有抽獎(jiǎng)的需求進(jìn)行相比的話,也沒有什么太大的問題存在,所以玩家如果要體驗(yàn)這款游戲,想進(jìn)行滿足自身抽獎(jiǎng)的需求,還是沒有什么太大的問題,唯一看中的就是后期的活動(dòng)所帶來的額外副本的挑戰(zhàn),其中在獎(jiǎng)勵(lì)方面的添加是否能保持后續(xù)所帶來的抽獎(jiǎng)和普通玩家的體驗(yàn),這個(gè)才是最主要關(guān)注的地方,畢竟玩家對(duì)于后續(xù)的充值貨幣的獲得,正常的主線關(guān)卡也會(huì)用有一定難度的添加,所以利用其他形式的彌補(bǔ)這個(gè)游戲也一定要真正所進(jìn)行關(guān)注的或者是補(bǔ)充。
-養(yǎng)成和提升的需求-
在這個(gè)方面所添加的模式基本上沒有什么太多能進(jìn)行描述的,畢竟大多數(shù)相關(guān)的二次元作品都是通過資源的模式加上每天所投入的情況來獲得基礎(chǔ)的材料進(jìn)行養(yǎng)成,角色也是為了后期所進(jìn)行推出新角色來做好一定準(zhǔn)備上的處理,所以到了后期,無(wú)論是主線關(guān)卡的推進(jìn)還是正常的體驗(yàn),其實(shí)都是圍繞在一個(gè)重復(fù)的過程,這也就是為什么會(huì)額外推出活動(dòng)關(guān)卡所帶來的劇情所進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的吸引體驗(yàn),所以在養(yǎng)成方面,玩家每天所獲得材料的基礎(chǔ)則是依靠裝備方面的使用,加上強(qiáng)化裝備和升級(jí)人物的等級(jí),來進(jìn)行一個(gè)基礎(chǔ)的傷害提高,而且游戲?qū)τ谌宋锓矫娴牡燃?jí),也將會(huì)和我們自身賬號(hào)的等級(jí)擁有上限方面的處理,所以中途如果等級(jí)不夠,無(wú)法所進(jìn)行關(guān)卡上的挑戰(zhàn),得需要通過長(zhǎng)時(shí)間的游玩兒來確保自身賬號(hào)的等級(jí)到達(dá)一定的需求,只能說是一個(gè)很特殊的限制手段的處理,對(duì)于普通玩家和氪金玩家都擁有一定的效果,但是至少對(duì)于養(yǎng)生方面的選擇并不困難,玩家了解程度可以說也較為輕松,雖然沒有太多突出的地方,但是至少圍繞在玩法方面還是一個(gè)很擁有值得體驗(yàn)的選擇。
-美術(shù)和畫風(fēng)的表達(dá)-
在之前游戲剛剛所進(jìn)行推出的時(shí)候,很多都宣傳和我們所接觸的碧藍(lán)航線擁有一定的關(guān)系,雖然人物和擁有美術(shù)的設(shè)計(jì),包含很大的相似之處,但是后期更改的游戲廠商和宣傳方面的改變,也不知道是不是擁有相關(guān)的真實(shí)內(nèi)容,它是整體所帶來的體驗(yàn),整個(gè)的感受就是擁有清新的效果,尤其擁有學(xué)生方面的表現(xiàn),加上這種純凈的UI設(shè)計(jì),無(wú)論是特殊的擦邊球處理,還是所包含的萌系方面的人物外表,整體結(jié)合感很不錯(cuò),對(duì)于這種表現(xiàn)的效果我覺得還是很有特點(diǎn),畢竟很多玩這款游戲的玩家也是因?yàn)檫@種美術(shù)的風(fēng)格,所產(chǎn)生體驗(yàn)上的選擇。
-敵人和關(guān)卡的處理-
在豐富程度上來說的話,也就僅僅是每一個(gè)章節(jié)會(huì)根據(jù)實(shí)際的劇情推進(jìn)情況來進(jìn)行隨時(shí)的改變,而且到了整體的boss戰(zhàn)游戲也將會(huì)擁有一些壯觀并且能擁有觀賞程度的地圖展現(xiàn)的效果,所以在這種上帝視角指揮方面的體驗(yàn)情況,這種表達(dá)的手段也算得上是對(duì)于這款游戲盡可能的給我們所擁有一個(gè)更好的觀賞提升,而且敵人的種類很多,但是所帶來的區(qū)分情況還是很簡(jiǎn)單的,只要管理好自身的陣營(yíng)和所擁有的技能使用的搭配,基本上游戲并沒有什么太大的問題,唯一關(guān)注的就是等級(jí)的上限處理和長(zhǎng)時(shí)間的養(yǎng)成的需求。
或許很多玩家對(duì)于這款游戲在國(guó)內(nèi)獲得版號(hào)進(jìn)行上架也是意想不到的結(jié)果,但是最終來說的話,整體的體驗(yàn)和修改的情況并不是很多,雖然部分的幾個(gè)角色擁有一定和諧的處理,但是對(duì)于國(guó)服特殊的待遇和所包含的概率提升這一點(diǎn)所帶來的吸引和好感的程度,或許能為這款遲遲所進(jìn)行上架出來的國(guó)服游戲,所包含一定玩家的吸引作用。

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甘肅蘭州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:14:54
首先,本人玩了國(guó)際服和日服,自認(rèn)為有一定的發(fā)言權(quán),說之前要必須提一句翻譯是硬傷,首先說優(yōu)點(diǎn),新手第一次必出三星,能刷十次肯定是不錯(cuò),不像其他,必須要重新做一遍新手教程,缺點(diǎn)是只能刷十次,但國(guó)際服和日服沒有次數(shù)限制,然后從福利上說,肯定是不如國(guó)際服和日服,就打比方說一個(gè)新活動(dòng)國(guó)服是按照100多顆200多顆給,但日服和國(guó)際服是按抽來給,第一天和最后一天分別給一張十連卷,一個(gè)月的話,總共能獲得幾十抽,這是國(guó)服,不能比的,而且真的嘗試過后,有個(gè)感覺,就是說國(guó)服的概率感覺要低一點(diǎn),打個(gè)比方國(guó)服的話新手會(huì)有大概60多抽,我抽了,除了教程中第一發(fā)十連出了彩剩下60多發(fā)硬是一個(gè)沒出,這邊建議不抽就留著因?yàn)榭ǔ夭焕^承(國(guó)服日服都是,不確定國(guó)服,大概吧)然后再說角色改了一點(diǎn),有些角色還沒出來,只不過肯定也得改,現(xiàn)在說角色的強(qiáng)度的話,有一些強(qiáng)力的還沒出來,不過也出了幾個(gè),比如說阿露和日奈是很強(qiáng)力的,但這游戲嘛,懂得都懂,我這邊的話是最后選擇了白子跟日步美,誰(shuí)說有阿露和日奈的情況,不過還是靠XP選白子,白子也是算強(qiáng)力的,做個(gè)副c不錯(cuò),至于up吃的另一個(gè)大叔的話,是個(gè)萬(wàn)金油也可以,真心建議國(guó)服不用投入太多,就當(dāng)玩玩,如果真心想大力投入的話,還是國(guó)際服和日服為主。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:15:16

你想要來當(dāng)基沃托斯旺仔寶寶嗎?好口牙!一起來沙勒當(dāng)牢師吧!
雖然作為一個(gè)二游“有多好玩”并不是一項(xiàng)重要的指標(biāo),但是糟糕的戰(zhàn)斗玩法依然總是讓我覺得是因?yàn)椤跋胱屚婕覀兣囵B(yǎng)的角色有事干”才設(shè)計(jì)出來的。主要就都是重復(fù)性的收集掃蕩,堪稱煉獄的走格子與無(wú)聊透頂?shù)摹包c(diǎn)點(diǎn)卡”式即時(shí)技能放置類玩法致使我?guī)缀鯖]有任何推關(guān)卡的興致,實(shí)在可怕至極
對(duì)于“碧藍(lán)檔案的劇情是最吸引人的”這一句話,我自己也無(wú)法完全同意
部分“靈活的”故事節(jié)奏把握實(shí)在很難引起我的感情共鳴。敘事邏輯不夠連貫,整體故事情節(jié)也缺乏深度,讓玩家猜啞迷的現(xiàn)象屢見不鮮,總歸就突出一個(gè)莫名其妙。
但《伊甸園條約篇》與《所有奇跡的始發(fā)點(diǎn)篇》我卻無(wú)法這樣評(píng)價(jià),充實(shí)飽滿的背景設(shè)定、強(qiáng)大的故事張力與劇情演繹無(wú)可否認(rèn)的是BA的高光處。一個(gè)積極向上的故事絕對(duì)是這款游戲能被稱之為“優(yōu)秀”的最大功臣
在畫面與人物塑造上不必多說,live2D在整個(gè)游戲行業(yè)都能算是大制作,但立繪還稍有不足,Q版模型也能勉強(qiáng)算是可圈可點(diǎn),性格各異的學(xué)生們也讓人發(fā)電起來欲罷不能
很少有人提到這款游戲的音樂,但我覺得這才是我喜歡這款游戲的主要原因。無(wú)論是純音樂中的《kaphar》與《sugar story》還是偏向流行風(fēng)格的《優(yōu)しい記憶》質(zhì)量都是上乘,清新的音樂風(fēng)格配合上那令人激動(dòng)的劇情,這便是碧藍(lán)檔案的魅力所在
如果你對(duì)精致的畫面、獨(dú)特的人設(shè)與清新的音樂有濃厚的興趣那這款游戲絕對(duì)值得一玩,但如果你更看重游戲的玩法和劇情,那我則更建議去看vv字幕君

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四川成都騰訊云 網(wǎng)友 2023/8/2 15:15:08
陪伴了百余小時(shí),這一天究竟還是來了,這是BA有史以來最黑暗的一天-—國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)批下來了,這國(guó)服就像是擺在外面的一盤菜,不僅引來了人還引來了蟲窮到處亂爬,國(guó)內(nèi)二游的慘狀想必各位有目共睹,國(guó)服一開大家就能知道什么是物種多樣性了,還是希望BA能越做越好?
以下是游戲評(píng)價(jià)
注意:只要不是國(guó)產(chǎn)游戲但凡涉及國(guó)服/臺(tái)服/國(guó)際服/繁中
一定比其它服更新慢(億些),請(qǐng)各位耐心等待。
能滿足大部分人正常的審美,立繪部分比較精致,小部分剛開服畫師水平良莠不齊。3D小人在細(xì)節(jié)上十分用心
戰(zhàn)斗:金游唯二需要思考的地方,涉及一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)棋,選擇隊(duì)伍通過格子前往敵人處,最多上場(chǎng)六名角色,兩名輔助(不直接參與戰(zhàn)斗),四名戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗角色根據(jù)武器不同分前中后排并影響站位,消耗cost點(diǎn)數(shù)釋放角色技能,cost最多積攢10點(diǎn),不同角色攻擊/護(hù)甲類型不同,只有對(duì)應(yīng)的攻擊才能造成高額傷害,3星通過后可以掃蕩。
劇情:主線前一二四章劇情歡脫,支線和個(gè)人劇情更不用說,第三章后半偏傷感(對(duì)策***中一位被樂子人抓走做實(shí)驗(yàn)在手術(shù)臺(tái)上崩壞,一位被頭盔團(tuán)綁走下落不明,一位自行拔掉維生裝置,一位心灰意冷被家人帶走,最后一位奄奄一息卻陰差陽(yáng)錯(cuò)沾染色彩黑化,找到重傷后終于蘇醒的主角,卻被色彩侵蝕奪走了主角生命,不得不親手了結(jié)被侵蝕的主角),但不像某三字游戲公司為刀而刀,動(dòng)刀的地方在第一章就有鋪墊,總體給人感覺就像是拿起刀子朝你比劃一陣然后反手切了塊蛋糕。
其它游戲方面:過主線關(guān)卡對(duì)角色數(shù)值要求較高,體力上限隨等級(jí)提升,到一定關(guān)卡才能開劇情,劇情完成到一定程度才能繼續(xù)闖關(guān),部分支線劇情必須集齊某些角色才能解鎖,隨好感度提高角色有專屬劇情,角色劇情完成后可以解鎖對(duì)應(yīng)2Dlive其一需要思考的是活動(dòng)關(guān)卡,有時(shí)獲取任務(wù)道具的關(guān)卡并不是越往后收益越高

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海南海口?诳萍紝W(xué)院 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:56
說實(shí)話,碧藍(lán)檔案游戲確實(shí)是很好的游戲,無(wú)論立繪劇情音樂戰(zhàn)術(shù)性都很棒的一款游戲
不過對(duì)于我一個(gè)已經(jīng)玩了1年多(寄+日)的玩家來說,我對(duì)于國(guó)服的期待值其實(shí)非常低,甚至可以說我并不希望它能上線,理由如下
首先便是令人窒息的國(guó)語(yǔ)配音,在測(cè)試前已經(jīng)在b站的ba官號(hào)里聽過了國(guó)服的配音,恕我直言,我真的不知道這配的是什么玩意,除了個(gè)別角色能聽以外其他完全不行。。。和日服與國(guó)際服的對(duì)比下來簡(jiǎn)直是壞到什么地方去了。。(舉個(gè)例子,星野的語(yǔ)音“睡午覺的好地方在哪呢”已經(jīng)窒息了)
其次便是立繪問題,其實(shí)之前聽說ba會(huì)在國(guó)內(nèi)上線時(shí)候我就能大致猜測(cè)到,碧藍(lán)檔案中的角色立繪定會(huì)有修改的。。以?shī)W美為例,直接一整個(gè)全黑了。。不過這也是沒有辦法的事情
再然后就要提到非常重要的問題了,關(guān)于今后碧藍(lán)檔案的游戲環(huán)境問題,到現(xiàn)在為止可以看到碧藍(lán)檔案的群聊在不斷地在各大社交平臺(tái)增加,可是隨之而來的也是游戲環(huán)境的污染,在我進(jìn)入了不少群聊觀察以后,都會(huì)有一個(gè)普遍的問題存在那便是總是有等級(jí)較低卻假裝什么都懂的玩家(曾經(jīng)在某手里的一個(gè)群里遇到了一個(gè)新手裝大佬的玩家,后來得知他的等級(jí)后我稱他為38級(jí)大佬🤣👉)這種游戲環(huán)境的污染問題會(huì)普遍存在,加上國(guó)服的劇情與立繪有改動(dòng),不出意外的話這樣的情況會(huì)更熱門一些。。這也正是我最不希望看到的
接下來還有一點(diǎn),那就是游戲的進(jìn)度問題,ba的國(guó)際服比日服落后半年的內(nèi)容,而如今的國(guó)際服上線同樣會(huì)落下更多的內(nèi)容,可以看出如今的國(guó)際服正在以一個(gè)猛追猛打的趨勢(shì)前進(jìn),譬如夏天過圣誕節(jié)春節(jié),活動(dòng)這東西幾乎都沒斷過地追著日服的內(nèi)容,國(guó)服的上線可能也代表將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)快節(jié)奏的進(jìn)度追趕現(xiàn)象,以至于很多玩家在沒有熟悉劇情的情況下被快節(jié)奏的活動(dòng)搞得一臉懵
另外據(jù)我所知,不少寄服和日服的大佬進(jìn)軍了國(guó)服,在碧藍(lán)檔案里的總力戰(zhàn)和競(jìng)技場(chǎng)一類的模式中,如果你是一個(gè)新手那會(huì)對(duì)你極其不友好,畢竟大佬都知道初始10抽該刷出什么角色來才好用,而你一個(gè)新手卻不知道,以至于在競(jìng)技類的模式里可能會(huì)被吊打(?
那說了這么多,什么玩家適合玩國(guó)服呢?首先如果你是一個(gè)不熟悉游戲或者玩過一點(diǎn)其他服的萌新,那我建議你就往別服跑就好,別來鉆研國(guó)服了,體驗(yàn)感定是不如其他區(qū)服的,畢竟也就麻煩一點(diǎn)而已,而如果你是一個(gè)懶鬼,或者你就是圖一樂,那我覺得國(guó)服就挺適合你的,不需要費(fèi)力倒騰各種加速器和郵箱,也能看看劇情,體驗(yàn)一下ba令人感動(dòng)的地方,總之如果你想認(rèn)真玩,那么國(guó)服肯定不是你的最佳選擇!
我很喜歡碧藍(lán)檔案這款游戲,所以我不希望他火起來,我只希望他能一步一步地走穩(wěn)自己的游戲道路,為玩家們創(chuàng)造一個(gè)最美好的基沃托斯,感受游戲的美好,成為一個(gè)我們的寶藏!
(小結(jié):游戲是好游戲,但是配音立繪與游戲環(huán)境不大友好,如果你真心想玩,去試試別的區(qū)服,如果你就圖一樂,那你玩國(guó)服就好了)

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:47
​ 這首歌講述的就是一個(gè)奇跡的故事。
五個(gè)孩子全力守護(hù)著他們重要的學(xué)校
四個(gè)孩子互相扶持守護(hù)他們的社團(tuán)
四個(gè)孩子相互信任,互幫互助
一個(gè)孩子不相信自己是魔女
一個(gè)孩子繼續(xù)努力工作
四個(gè)孩子不再相信虛無(wú)
四個(gè)孩子繼續(xù)守護(hù)著自己內(nèi)心的正義
最后大家團(tuán)結(jié)一致,克服一切困難
這就是《碧藍(lán)檔案》的故事
所以大家繼續(xù)前進(jìn)吧!心存希望!相信奇跡!​我們可能相隔萬(wàn)里,來自天涯海角。我們都匯聚在一個(gè)地方(基沃​托​斯)。我們有一個(gè)共同的代名字“sensei”。而我們也有共同的責(zé)任,一份屬于大人的責(zé)任...而我們也守護(hù)著我們的學(xué)生...我們發(fā)誓...甚至是我們的責(zé)任...要去守護(hù)這群孩子們的那份獨(dú)屬于他們的青春,那份獨(dú)屬于他們的歡笑與未來...
有人會(huì)問:你從始至終只不過是個(gè)局外人,你可以放下一切全身而退,你做這么多...不是多管閑事嗎?
但是我,我們!作為sensei!作為她們的sensei!保護(hù)她們,幫助她們...便是我們應(yīng)盡的責(zé)任。​ 總有人要走在前面的…總有人要先去面對(duì)的…
也許他曾經(jīng)就在這兒,也許他曾經(jīng)就坐在那兒…
但我們知道,他盡了他應(yīng)盡的責(zé)任…一個(gè)大人的責(zé)任…
一個(gè)盡職盡責(zé)的大人,他可以為他的學(xué)生獻(xiàn)出自己的生命,他為了守護(hù)他的學(xué)生傾盡所有…他盡到了他的責(zé)任!他守護(hù)了他的學(xué)生,守護(hù)了他想守護(hù)的一切……(總有人會(huì)走在前面的…但我不希望那是除我之外的其他人…)
不用悲傷 不用難過 總會(huì)離開的嘛,天下沒有不散的宴席
而那所做的不正是為了讓你們不再悲傷而展露笑容嗎?就像從前那樣,保持微笑,去書寫你們的青春吧!​
就像指揮官和他的部下,艦長(zhǎng)與他的戰(zhàn)艦們,博士與羅德島上的大家一樣!都肩負(fù)著身上的責(zé)任和使命。活著是為讓他人更好的活著!也是為這世界的美好!​
總比,沒有得玩好了,像本sensei玩的是日服,翻譯都看不懂,啊,只能去看小破站,翻譯,或者截圖去翻譯軟件翻譯,關(guān)鍵日服太卷了,想入坑國(guó)際服,但是時(shí)間精力不允許,每天都要玩很多游戲,關(guān)于配音嘛,進(jìn)游戲可以選擇日配,也可以選中文,配中文配,多聽?zhēng)妆榫筒挥X得尬了,建議檔案國(guó)服這邊劇情,這邊可以加日配,不然某些人就說中文配太拉了。希望國(guó)服這邊越做越好,不要一手好牌打的稀爛,祝國(guó)服這邊越來越好

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四川南充迅雷離線服務(wù)器 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:40
你們知道我玩了這游戲,第一時(shí)間聯(lián)想到哪款作品嗎——《妮姬:勝利女神》,這款《蔚藍(lán)檔案》就相當(dāng)于“青春版“的《NIKKE》,兩者的相同點(diǎn)是策略維度上缺乏創(chuàng)新,區(qū)別則是擦邊程度上的保守與否。
一句話總結(jié):蔚藍(lán)檔案×蘿莉檔案√,雖然宣傳資料上,將它描述為一款二次元青春戰(zhàn)術(shù)RPG,但實(shí)際上“戰(zhàn)術(shù)”成分并不高,其本質(zhì)上是一個(gè)數(shù)值向二次元半即時(shí)制卡牌,整體質(zhì)量好壞參半。
老規(guī)矩,好的壞的方面都說下。
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值得表?yè)P(yáng)之處:
1.美術(shù)層面及UI設(shè)計(jì)水平在線
美術(shù)風(fēng)格和UI的設(shè)計(jì),是一款游戲給人的第一印象。本作值得稱道的是,它不光有相對(duì)正向的劇情,還有極為簡(jiǎn)潔干凈的畫面,這種明亮的賽璐璐風(fēng)格,讓顏色之間的過渡十分自然。在所有二游之中,雖然不是最華麗的,但卻是最合適的。結(jié)合扎實(shí)有趣的主線、支線劇情,你會(huì)有種看番劇的感覺。
2.“輕喜劇”般的故事背景
從官方制作組的立意、游戲劇情整體框架、各種二創(chuàng)作品等角度都可以看出,整個(gè)游戲都在營(yíng)造輕松愉悅的氛圍,更像是一部寫給大人的二次元童話。
這跟如今國(guó)內(nèi)二次元手游普遍苦大仇深的路數(shù)大相徑庭,沒有末日感、急迫感、蕭瑟感,當(dāng)然,也沒有刀——反而充滿了青春、友情、美好、樂觀等積極因素。
這也是在本作玩法層面不夠優(yōu)秀的情況下,我依然還給了3星的原因,如果可以的話,3.5星也是OK的。
3.部分人物形象很“澀”
行吧,相比一些人設(shè)形象一般的二游,這也算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),御姐、蘿莉等角色在游戲里都有出現(xiàn),人物形象和表情都很相當(dāng)nice(你們懂的~),不過我很好奇,存在這樣的立繪,是怎么過審并拿到版號(hào)的?真不可思議。
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不足之處也說下:
1.玩法單一,通關(guān)條件單一
游戲的核心玩法比較簡(jiǎn)單,搭配卡牌,放置卡牌,角色會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗、站位、推圖,沒有任何走位技巧,全程自動(dòng),你需要做的就是選擇釋放技能的時(shí)機(jī),當(dāng)戰(zhàn)力足夠之后,你甚至可以全程放置,技能都可以設(shè)置成自動(dòng)釋放。
三星通關(guān)的條件也幾乎一直沒有變化,無(wú)非是擊敗指定敵人、限時(shí)、零陣亡等。
2.沒有特別亮眼的策略機(jī)制
游戲的策略點(diǎn)并不多,抽卡養(yǎng)卡,配隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,不同角色在街區(qū)、野外、室內(nèi)這三種關(guān)卡地形里會(huì)有不同增益,不同定位的角色對(duì)敵人造成的傷害也不同,這算是屬性克制吧。
卡牌養(yǎng)成方面也是司空見慣,升級(jí)、升階、裝備、技能,并沒有特別的亮點(diǎn),其中技能的升級(jí)給角色帶來的提升并不明顯。
3.國(guó)服的CV和本地化工作不夠到位
這方面就不過多展開了,配音和翻譯這兩塊的質(zhì)量有待提高。
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BGM悅耳動(dòng)聽,美術(shù)畫風(fēng)清新舒適,劇情背景溫暖感人,主題思想正面積極,這些都是本作的優(yōu)點(diǎn),與這兩年其他二游相比,確實(shí)是別具一格,但很明顯的,抽卡養(yǎng)卡、策略機(jī)制和刷圖是本作無(wú)法回避的缺點(diǎn)。
從我個(gè)人角度來講(本人玩二游比較看重玩法設(shè)計(jì),美術(shù)和劇情倒是其次),希望國(guó)內(nèi)二游廠商能多多打磨游戲的玩法,或者至少搞搞玩法融合,不要再拿著老套或者不成熟的玩法機(jī)制去驗(yàn)證玩家的忠誠(chéng)度。

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四川綿陽(yáng)電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:31
《蔚藍(lán)檔案》這個(gè)游戲的熱度無(wú)論是在國(guó)外還是國(guó)內(nèi)都是居高不下的,再加上這款游戲的國(guó)服上線,這個(gè)游戲的熱度在國(guó)內(nèi)得到了進(jìn)一步的提高,不過許多想玩這個(gè)游戲的小伙伴都聽別人說要去外服玩才會(huì)更好一些,這也就導(dǎo)致了很多人在國(guó)服和外服在選擇中飄搖不定,作為一名日服老玩家,本篇評(píng)價(jià)會(huì)從游戲本身和值不值得去外服這兩大點(diǎn)進(jìn)行評(píng)價(jià)(=゚ω゚)ノ
游戲本身:
1、玩法
這個(gè)游戲由劇情,養(yǎng)成,戰(zhàn)斗這三大方面組成,這三個(gè)方面的表現(xiàn)也是各有千秋,劇情一會(huì)單拿出來說,下面說說養(yǎng)成和戰(zhàn)斗(ノ・ω・)ノ゙
①養(yǎng)成方面
這個(gè)游戲的養(yǎng)成主要是角色本身戰(zhàn)斗力的提升和角色好感度的提升,提升角色戰(zhàn)斗力需要消耗大量的道具來提升角色的品質(zhì)、武器的品質(zhì)、人物等級(jí)、技能等級(jí)和裝備等級(jí),進(jìn)而提升角色在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn),其中角色和武器的品質(zhì)需要消耗人物碎片來進(jìn)行提升,獲取方式主要通過抽獎(jiǎng),其次是活動(dòng)、商店,少數(shù)情況會(huì)發(fā)郵件,在養(yǎng)成難度上排在首位。其次是技能等級(jí),要通過許多零碎的道具來進(jìn)行提升,好在這些道具獲取方式很簡(jiǎn)單,日常的推關(guān)和掃蕩都可以獲取,限時(shí)活動(dòng)也會(huì)送很多,商城里也可通過各種貨幣進(jìn)行兌換,再有就是在[制造]中隨機(jī)獲得,少數(shù)情況郵件也會(huì)發(fā)自選的技能書(╭ ̄3 ̄)╭♡,但提升起來所需的道具數(shù)量還是比較多的,因此提升難度排在第二位。最后是裝備的品質(zhì)和等級(jí),這沒啥好說的,純靠推關(guān)掃蕩就行了,因?yàn)楂@取沒什么難度,需要的數(shù)量也不算多,它的難度排在最后,值得一提的是,在后續(xù)的游戲版本中,少數(shù)角色會(huì)有通過“好感度”來獲取的輔助裝備,需要把“好感度”拉倒20級(jí)才可解鎖,提升不算大,大家可看情況獲取(○’ω’○)
好感度的提升主要通過在[咖啡屋]和角色互動(dòng)(觸摸)以及給角色送禮物來提升,也可在[日程]中選擇刷出來的角色來進(jìn)行提升,要注意的是,只能提升已經(jīng)擁有角色的好感度,未獲得的角色沒辦法提升好感(☆゚∀゚)
②戰(zhàn)斗方面
游戲角色會(huì)在關(guān)卡內(nèi)自動(dòng)戰(zhàn)斗,我們要做的就是在關(guān)卡中對(duì)角色技能的時(shí)機(jī)進(jìn)行判斷。除此之外,我們也需要關(guān)注角色和敵人的屬性和角色在對(duì)應(yīng)地形的狀態(tài),不同的屬性、狀態(tài)會(huì)對(duì)闖關(guān)有這不同的增益,具體可表現(xiàn)為↓
[爆發(fā)]類型角色打【輕裝甲】(敵方血條成紅色)有大加成,打【重裝甲】無(wú)加成,打【特殊裝甲】顯劣勢(shì)!
[貫穿]類型角色打【重裝甲】(敵方血條呈黃色)有大加成,打【特殊裝甲】無(wú)加成,打【輕裝甲】顯劣勢(shì)!
[神秘]類型角色打【特殊裝甲】(敵方血條呈藍(lán)色)有大加成,打【輕裝甲】無(wú)加成,打【重裝甲】顯劣勢(shì)!
2023.7.24 補(bǔ)充:最近日服又出了“紫甲”,學(xué)名叫【彈力裝甲】,[振動(dòng)]類型角色打【彈力裝甲】(敵方血條呈紫色)有大加成,打【特殊裝甲】有小加成,打【輕裝甲】無(wú)加成,打【重裝甲】顯劣勢(shì)
同時(shí)[爆發(fā)]打【彈力裝甲】顯劣勢(shì),[貫穿][神秘]打【彈力裝甲】無(wú)加成
[大加成]:200% [小加成]:150%
[無(wú)加成]:100% [劣勢(shì)]:50%
地形狀態(tài)可分四種:炫酷的墨鏡+開心的綠臉(需要把角色的武器升至三星解鎖)、開心的綠臉、沒感覺到黃臉、生氣的紅臉。不同的“臉”會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中給學(xué)生提供不同程度的攻擊加成和閃避加成,效果為綠>黃>紅(0%加成),當(dāng)然,地型狀態(tài)提供的增益較少,推關(guān)時(shí)請(qǐng)以屬性為主!
2、劇情
游戲的劇情以活潑生動(dòng)的校園日常為主,幾乎沒什么刀子,并且所有的學(xué)生都會(huì)對(duì)老師抱有一定好感。這個(gè)游戲的劇情還是比較出眾的,無(wú)論是對(duì)應(yīng)角色的羈絆劇情,游戲內(nèi)的主線劇情還是活動(dòng)劇情都設(shè)計(jì)的十分用心,可以感受到友情,甚至是愛情( ・◇・)?并且這個(gè)游戲的劇情是繞著玩家轉(zhuǎn)的,非常的有參與感!
3、特色——看板(主頁(yè))
我個(gè)人認(rèn)為這是整個(gè)游戲最吸引人的地方—把你喜歡的角色掛到主頁(yè)上觀看(・∀・),尤其是解鎖live2D(通過提升角色好感度,解鎖羈絆劇情獲得)后,你甚至可以摸學(xué)生的頭來互動(dòng)。!并且live2D是有專屬背景和動(dòng)態(tài)特效的,就是十分好看!
4、關(guān)于[咖啡屋]
你可以把它理解為自己的方間,每過一段時(shí)間就會(huì)有學(xué)生來你家做客,每天也可以邀請(qǐng)一名自己擁有的人物來做客,通過觸摸來提升好感度。你可以獲取家具(通過活動(dòng)和制造獲。﹣斫o你的房間進(jìn)行點(diǎn)綴,打造你自己的小屋。是咖啡屋也可以為你提供額外的體力,讓你可以更換推關(guān)掃蕩(⌒▽⌒)
剩下的游戲玩法就等著你自己去探索了╮( ̄▽ ̄)╭
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接下來我來說說第二大點(diǎn)——要不要去外服玩?
我的總結(jié)是:沒必要。目前最受爭(zhēng)議的無(wú)非就是和諧問題和翻譯問題。至于配音問題,國(guó)服已經(jīng)提供了日配,這個(gè)要是你聽不習(xí)慣換了就行,不過就憑有國(guó)服配音這一點(diǎn),說明蔚藍(lán)檔案還是很看中國(guó)服的, 要知道,這個(gè)韓國(guó)研發(fā)的游戲都沒有韓國(guó)配音Σ(゚д゚;),在出國(guó)服之前,這個(gè)游戲在全球也就只有日配了(′;ω;`),至少人家的態(tài)度很好。
很多人都說立繪被和諧的問題,說實(shí)話,我這名日服玩家在玩國(guó)服時(shí),真沒看出來哪被和諧了,還得有人告訴我,我才知道到底哪里被和諧(/TДT)/,這就說明國(guó)服和諧的并不是太大,并且我個(gè)人是幾乎不看立繪的,畢竟有著動(dòng)態(tài)效果,能摸頭,還有著獨(dú)立場(chǎng)景的live2D比立繪香的太多太多,除非這個(gè)角色沒有l(wèi)ive2D,否則就我個(gè)人而言,是不會(huì)看立繪的,哪怕是在戰(zhàn)斗中,他給你看的都是Q版的小人,因此,立繪和諧的問題真不算太大,更何況改的幅度很小,我第一眼沒看出來(/TДT)/。或許有人擔(dān)心live 2d也會(huì)被和諧,我個(gè)人感覺這個(gè)可能性不算太大,要知道live 2d都是動(dòng)圖,要改的話難度很高,并且迄今為止也沒有多少很“出格”的live 2d,而那種的live 2d,我個(gè)人感覺不太好看(喜歡“漏得多的”去外服吧)注:后續(xù)版本會(huì)出的“兔女郎”被改的概率較高,如果喜歡兔女郎的話還是去外服吧,至于“泳裝”感覺應(yīng)該沒事,畢竟國(guó)內(nèi)有其他游戲泳裝沒改,且蔚藍(lán)泳裝并不出格o(ˉ▽ˉ)d
翻譯問題的話,像“沙勒”這種炸裂的翻譯確實(shí)不好。但是“地名”在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)很少,在推劇情的時(shí)候,幾乎不會(huì)帶來負(fù)面體驗(yàn),并且游戲的本土化翻譯做的相當(dāng)不錯(cuò),詼諧有趣,通俗易懂。于我而言,只要角色的名稱和劇情的主體不會(huì)改變,就可以接受,至于“學(xué)生”變成“成員”,“社團(tuán)”變成“組織”……嘶,忍一忍吧,反正劇情里幾乎看不見,只要不去想就沒問題。
還有好多人說游戲進(jìn)度問題,這個(gè)的話可以參考國(guó)際服,國(guó)服肯定是會(huì)像國(guó)際服那樣追進(jìn)度的,甚至可能比國(guó)際服追的更猛,畢竟落后太大。如果說僅僅是因?yàn)檫M(jìn)度問題而去外服的話,我的建議是——不著急就等等,畢竟日服的人數(shù)太多,國(guó)際服更新較快,很多都有成型的隊(duì)伍,要是入坑外服大概率會(huì)有一段被人壓著的痛苦期(多在游戲中期)更重要的是語(yǔ)言的代溝,國(guó)際服的繁中看著不太舒服,日服更是完全禁止中文,劇情是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn),如果說不能好好看劇情無(wú)疑是非常遺憾的,當(dāng)然,如果不在乎劇情或者做好了去視頻網(wǎng)站補(bǔ)劇情的打算除外,不過去視頻網(wǎng)站看劇情的體驗(yàn)會(huì)在游戲內(nèi)下降很多。
然后是福利問題,游戲內(nèi)的福利總體上差不多,外服比國(guó)服福利多的主要原因是有這更多的活動(dòng)和關(guān)卡,而這些國(guó)服都會(huì)出。那么這樣看來,國(guó)服和國(guó)際服的福利都差不多,都要比日服要遜色些,而日服福利多的原因是服務(wù)器不穩(wěn)定(炸服補(bǔ)償)和直播獎(jiǎng)勵(lì)多(熱度福利),追求福利的可以試試日服,不過還是語(yǔ)言問題,啥也看不懂真的容易碰壁,想當(dāng)初我剛玩拿[神秘]打【重裝甲】,直接難度最大化(/TДT)/。并且如果不出意外的話,未來國(guó)服也會(huì)出[初音未來]這個(gè)限定角色(日服,國(guó)際服都出過了,不出意外應(yīng)該會(huì)在國(guó)服出,畢竟是悠星直營(yíng)),盡管[初音未來]沒有強(qiáng)度,但如果喜歡初音或者追求“全收集”的話,留在國(guó)服還是有必要的(注:初音未來有l(wèi)ive 2d。。。
2023.7.24補(bǔ)充:日服最新的2.5周年預(yù)熱版本并未出現(xiàn)明顯的“炸服情況”,大量玩家涌入依靠“排隊(duì)”解決,這是本人第一次遇見大版本沒炸服的情況,也許“炸服”將成為歷史。
最后是游玩成本,外服必須要用“加速器”,免費(fèi)的加速器不敢保證游戲體驗(yàn),付費(fèi)的自然就有了成本問題,每月要額外抽出十元左右來進(jìn)入游戲,當(dāng)然如果經(jīng)濟(jì)自由或者有其他方法可以試試。
ps:不清楚國(guó)際服,但日服查IP比較嚴(yán),用不好加速器容易封號(hào)。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/2 15:14:21
一個(gè)個(gè)萌妹子拿著槍,你見過嗎?想象過一堆蘿莉叫你老師圍在你身邊愛慕你的樣子嗎?誰(shuí)還沒有一個(gè)蘿莉夢(mèng)呢?你也想過的話,那么請(qǐng)你玩一下這一款游戲。
【主線劇情雖然老套,但支線劇情多樣。整體提高游戲的趣味性!
當(dāng)前此處的主線講的是因?yàn)橐粋(gè)條約而產(chǎn)生動(dòng)亂的故事,原本平靜的世界突然因?yàn)槭喌氖ダ碇钱a(chǎn)生了巨大的變化。而玩家將要扮演老師帶領(lǐng)自己招募的女孩子們一起維護(hù)這個(gè)世界的秩序,拯救這個(gè)世界。
在游戲里也有許多支線劇情,最讓我感到意想不到的就是游戲里,玩家可以與每一個(gè)女角色進(jìn)行互動(dòng),每一個(gè)女角色可能都會(huì)有一個(gè)單獨(dú)的劇情,劇情里可以提高主角與其它女孩的親密關(guān)系。個(gè)人感覺游戲官方增加這一個(gè)設(shè)定,真的大大提高這款游戲的趣味性。
【游戲玩法普通,感到無(wú)聊】
游戲的玩法就是非常普通,主要就是通關(guān),通關(guān),再通關(guān)。游戲的戰(zhàn)斗玩法是做了很多簡(jiǎn)化的,玩家可以通過下方的角色按鈕釋放大招就可以了,在中途可以選定指定區(qū)域攻擊,全程的射擊還是攻擊都不需要手動(dòng),如果玩家連動(dòng)都不想動(dòng)的話,可以直接開啟自動(dòng)作戰(zhàn),對(duì)于喜歡悠閑的二次元玩家是比較友好的。
每個(gè)關(guān)卡玩家可以派不同的女角色來進(jìn)行打關(guān),玩家可以組成克制敵方陣容的角色來打副本,通關(guān)體驗(yàn)更加,還可以獲得很多的養(yǎng)成材料。
人家需要利用獲得的材料來升級(jí)女角色。每個(gè)角色有不同的武器。武器也需要玩家通過關(guān)卡獲得。角色也需要技能升級(jí),每一個(gè)角色的攻擊方式都不同。玩家正確判斷選擇升級(jí)哪一項(xiàng)技能。
在平時(shí)的時(shí)候可以多跟角色就互動(dòng),互動(dòng)過程中不僅能解鎖更多的表情包,還能獲得豐富的好感度解鎖語(yǔ)音,養(yǎng)成代入感更棒。
【游戲立繪真的不錯(cuò),讓人眼前一亮】
在別的游戲都盡可能的讓女角色更“大”一點(diǎn),但蔚藍(lán)檔案偏要反行道而行之,它偏要把女角色變“小”一點(diǎn)(懂得都懂)。其實(shí),小一點(diǎn),真的還挺好看的,一昧的大反而會(huì)讓玩家審美疲勞,游戲里的立繪做的真的是不錯(cuò)。讓人大飽眼福,游戲里的每一個(gè)角色身材比例都做的很好。雖然說戰(zhàn)斗時(shí)的q版角色,看起來真的讓人感覺到奇怪。感覺q版的人物頭部太大了。(典型頭大身體。┮灾劣诮巧趒版狀態(tài)下看起來很傻。
【游戲背景音樂好聽,人物配音合適】
這款游戲的背景音樂做的還是挺不錯(cuò)的;径汲尸F(xiàn)一種歡快的音調(diào)。你的音效做的也不錯(cuò),特別是在戰(zhàn)斗石子彈的聲音做的也還可以。再加上每一個(gè)人物在戰(zhàn)爭(zhēng)中還會(huì)觸發(fā)語(yǔ)音效果。這也讓戰(zhàn)斗更加有趣。每一個(gè)決策通過不同的配音加成,也能體驗(yàn)出每一個(gè)角色不同的性格與品質(zhì)。而且每個(gè)角色都有中文配音。(碧藍(lán)航線學(xué)著點(diǎn)好嗎)
【福利一般,中規(guī)中矩】
我是說這款游戲的福利也就一般吧,但已經(jīng)比市面上大部分的游戲要好一點(diǎn)了。游戲里的角色分三個(gè)等級(jí)分別是一星,二星,三星。星數(shù)越高的角色等級(jí)越強(qiáng)。新手玩家每天玩兩個(gè)小時(shí)半,差不多也可以攢一發(fā)十連抽。但是到后期我就不太清楚。
【缺點(diǎn)與我的希望】
說實(shí)話,這款游戲最大的缺點(diǎn)還是在于它的玩法方面。盡管游戲里還是加了許多有趣的玩法,但是還是抵不住長(zhǎng)時(shí)間的游玩。也導(dǎo)致了這款游戲的趣味性會(huì)降低,每天重復(fù)的掛機(jī)通關(guān),讓這款游戲背上掛機(jī)游戲的稱號(hào)。
希望:我是挺希望游戲官方能在這款游戲里面增添一些小游戲的功能吧。并且早日優(yōu)化一下戰(zhàn)斗時(shí)q版人物的建模。
【總結(jié)與感悟】
一款挺不錯(cuò)的二次元游戲。游戲里面的的角色都挺養(yǎng)眼的。如果大家已經(jīng)玩膩了手中的游戲的話,不妨來試一試這一款二次元手游。
但不管怎么樣?作者在這里還是希望大家不要沉迷于二次元的紙片人。守住情緒,好好生活。別因這些紙片人而痛失自己的真愛。

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