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蔚藍檔案最新國服1.9.1最新版

類型:角色扮演大。1.94G語言:中文時間:08-01評分:8.5立即下載

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熱門評論

最新評論

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/4 15:52:08
強力推薦!蔚藍檔案!
前情提要:
我個人是七月多入的國際服,也是有了較長的游戲時間經(jīng)驗,雖然相對比部分日服、國際服老玩家稍微差了很多,但我會以本人的游玩體驗來去全面評價國服
國服相對于外服,缺少了好友系統(tǒng),好像還缺少預(yù)設(shè)編隊等部分功能
在劇情方面的話,因為我本人是游戲黨,所以就不評價劇情的刪減了,還立繪的話對我來說變化不大
好的,接下來就步入正篇
蔚藍檔案相對于其他的二游會更加的容易上手
在國服前面有日服和國際服做鋪墊,攻略也比其他二游更加細膩以及完整
游戲玩法主要是以PVE來進行游玩,有二倍速和自動戰(zhàn)斗,這點對于大部分玩家來說(包括我)簡直就是福音
然后呢因為克制方面的加成很大,所以在配隊會分為爆發(fā)隊(紅),貫通隊(黃),神秘隊(藍),克制是以敵方的護甲類型來去選擇,值得夸贊的一點是,在克制方面只要看對方護甲是什么顏色的,只要選擇相對應(yīng)的顏色即可
當(dāng)然實在不會可以去b站上搜索攻略,目前檔案的攻略已經(jīng)很完善了,屬于把飯放到嘴邊了
接下來是招募角色這部分,要注意的一點是抽取的次數(shù)并不會保留到下個池子,會在更換池子的時候清空次數(shù),所以不要想著去墊次數(shù),當(dāng)然取而代之的就是存井(井:檔案游戲語,是指200抽的保底,一井就是200抽,兩井就是400抽),在沒有值得抽取的池子前可以存著,在強力up池出來的時候在根據(jù)情況來進行一井或兩井來提升戰(zhàn)力
所以蔚藍檔案在目前的二游市場還是算的上是個佳作,不需要去大肝大氪也能玩的風(fēng)升水起,相對來說對時間較少的人群是一款不錯的二游,在攻略上也是吊打大部分二游的
當(dāng)然國服目前有些該有的功能也是希望盡快上線
這里我還說一句:蔚藍檔案...啟動!

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/4 15:51:57
游戲的風(fēng)格很新穎,同時游戲內(nèi)建模和角色立繪都非常符合我的xp,二次元黨絕對不能錯過!(ง •□_•□)ง,另外,這個游戲想必許多人玩過日服的,好不容易出了中文版,還不趕緊試試!
首先祝賀蔚藍檔案順利開服(甚至提前開服)開服后給玩家的獎勵也是挺多的(不算上測試服的返還,大概60抽有的),開局建議大家新手抽依織和響,有了這兩個前期渡過沒問題。
鄙人沒玩過國際服和日服,聽群里說三星概率為3%,比那兩個服高了0.5%,確實如此,首先接觸的是星野的卡池,60發(fā)全部抽完后全歪了,但有4個彩還是不錯滴(星野卡池抽出了百子,我是歐還是非)如果平民玩家想愈,建議大家買那個6元的禮包,帶400石,個人認為是最劃算的,你是氦佬當(dāng)我沒說
再講下優(yōu)化這方面:畢竟是國服,官方也想到了這點,一些角色露的太多,遮住了點,有的角色帶有宗教氣息,刪除了,但總的來說,還是能看的下去。再說中配這方面,我感覺還可以,不知道各位小伙伴們感覺怎么樣,如果國際服和日服大佬聽不慣的話,可以選擇日配。
該說的都說了,在這里也祝各位沙勒的老師們:卡池從不歪,十連必七彩,謝謝(=)d
(鄙人第一次寫評價,寫的不好請見諒,如果有和你不同意見的,按照你的來

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重慶中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:16:52
肯定有某些改變,改變不要改差了,就值三星了。
按照國內(nèi)哪些愚昧和思想定格與規(guī)矩,我還是站在門外,不進去看。😡😡😡😡😡😡😭😭😭😭

變化還是挺多的,有一些或許他們覺得不重要吧,唉。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:16:45
蔚藍檔案是一款圍繞二次元風(fēng)格為主題的劇情類通關(guān)游戲,沒有很大的難度也沒有不舒服的地方。人物模型整體表現(xiàn)非常良好,沒有馬賽克也沒有別的情況。劇情也正常顯示沒有不愉悅的地方。給四星沒給五星是害怕驕傲,整體是非常不錯的,希望后面越做越好。(ง •□_•□)ง這款游戲是真的不錯。無論是與前面的崩壞星穹鐵還是與別的二次元游戲相比下來還是有自己獨到不同的地方。而且游戲做的福利也挺多的。加油呀!(ง •□_•□)ง

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/3 16:16:39
游戲還不錯。但是劇情像原神一樣,又臭又長。o(ˉ▽ˉ)d游戲爆率很高封面人物直接出了兩個升到了四星。還有這個游戲里面的CV很多都是原神的。原批可以試試。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的話,q版的人物很卡哇伊可以放出技能。每個角色有被動技能和主動技能各不相同。游戲資源包較大,全部下載完,大概3.59gb但是相比原神來說還是很小。快去玩吧!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/3 16:16:33
國配配音陣容里一大把英雄聯(lián)盟配過音的老師能給你配音導(dǎo)演用成這幅謝特樣啊?立繪,翻譯和刪改我只能說這是一種文化自信。對待自己美術(shù)文本資源都這幅謝特樣,接下來你怎么運營我都不敢想。你玩國服了解下玩法就差不多得了。
作為一個以前玩國服二游常被策劃運營背刺的玩家,聽我一句勸,真想玩這游戲,真想體驗個完整的劇情立繪就自己找教程找個加速器趕緊潤國寄或者日服吧。
不會真有萌豚是沖著玩法來打二游的吧?對于某些在明知國服二游是這個環(huán)境下還勸人入國服的東西我只想說,賣人設(shè)賣立繪賣劇情的游戲你改這些不讓差評,到時候多被背刺幾波別哭唧唧的跑去別的服當(dāng)難民。
誰吹沙勒我笑誰兩年半。🤣👉🤡

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/3 16:16:19
個人認為阿洛娜的頭簾可以撩起來也挺好看的 二次元的設(shè)計也非常好🤩例如人物的形象(蘿莉御姐都有)、聲音(好聽)以及場景刻畫的都非常漂亮副本和其他的內(nèi)容也很好過關(guān)卡也不需要太長時間關(guān)卡的內(nèi)容也很有趣不會無聊畢竟有好看的小姐姐(人物)抽卡也好出現(xiàn)在去抽幾乎但是金的或者彩色的絕絕子\(•ㅂ•)/♡好啦以上是我個人意見。!(ง •□_•□)ง家人們沖啊

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湖北十堰電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:15:36
游戲體驗不錯,由于是國服所以運營流暢不用再擔(dān)心卡慢了而且文字簡體好認了,雖然國際服也有中文但是是繁體的看起來有點難認,其次就是很好抽,幾下就抽出來白子和星野;雖然我沒怎么玩過國際服,但是能看出來國服已經(jīng)很好了
總之很期待國服的運營,希望不要學(xué)騰訊的氪金網(wǎng)易的服務(wù)器。非常期待!😆
(我問一下這是單機游戲嗎?怎么沒有其他玩家啊?)
以上意見瑾為本人意見也有不足之處。不喜勿噴

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山東青島膠州聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:15:18
作為一名新入坑的萌新,這款游戲除了抽卡系統(tǒng)之外,真的沒有能夠特別吸引玩家的點(二次元萌妹,建模就像是Q版手辦)。首先就是關(guān)于游戲的畫面幀率,進入游戲默認30幀。開高幀之后,切屏動畫過于緩慢(當(dāng)然對于喜歡每天休閑看劇情的玩家來說其實沒多大影響),對每天只想做做任務(wù)的玩家實屬不友好,領(lǐng)獎勵的切屏緩沖時間比較長。
抽卡系統(tǒng)是比較良心的,新人送十連抽(估計是刪檔計費測試所以福利比較好),新人送的十連是可以重置十次的(具體就是在這十抽中可以自由選擇最歐的一次十連作為最終的抽卡結(jié)果)。其次就是公測郵箱送很多鉆石,完全夠抽個五六次十連。
本人不是劇情黨,具體劇情不做評論。人物建模就不說了,Q版建模,人物總體來說就是矮胖可愛。打擊感一般般,畢竟是屬于2.5D的卡牌作戰(zhàn),各種卡牌技能不玩一段時間完全不清楚是干嘛用的(而且放技能并不是很明顯,希望拖放技能時可以把技能釋放的人物標(biāo)亮)。
而且這個放大招的動畫,并沒有做到讓玩家眼前一亮的程度。頁面倒是比較簡潔,首次過關(guān)就有鉆石拿,1200鉆石可以十抽,大劇情40~80鉆,小劇情20鉆,攢攢也就夠了。
畢竟這個游戲還是在測試階段,以上這些完全可以接受,希望策劃能好好優(yōu)化這個游戲,不要因為某些細節(jié)問題而勸退很多玩家(感覺跟魂器學(xué)院有點相似,但是這個并不是掛機類游戲,可以考慮多搞聯(lián)動擴展抽卡池)。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:15:11
簡單體驗了一下之后確實覺得《蔚藍檔案》挺復(fù)古的,最起碼對于現(xiàn)有的二游市場來看的話并不是多么突出,畢竟啊問你發(fā)上的不同很難說在現(xiàn)代化的二游當(dāng)中BA自身并不吃香,如果說不是因為游戲當(dāng)中的一些人設(shè)或者說是劇情感興趣的話確實很難玩下去,因為對于《蔚藍檔案》自身而言游戲自身就是一個依靠劇情推進夾雜著部分養(yǎng)成戰(zhàn)斗的復(fù)古二游罷了,我們甚至能夠在本作當(dāng)中看見古早時期gal的很多影子,其實僅僅對于游戲自身而言整體制作也是非常完整的,在完善基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機制之下去保證自身劇情的緩步推進,使得游戲自身不會說展現(xiàn)出來什么太多的空白期,最起碼結(jié)合我前期游戲體驗來看的話起碼游戲自身的對應(yīng)流程都是環(huán)環(huán)相扣的,不至于說像什么常規(guī)二游一樣做著做著就開始偏向無止境的戰(zhàn)斗養(yǎng)成玩法當(dāng)中了,最起碼對于本作而言戰(zhàn)斗以及劇情的關(guān)系還是比較融洽的,你中有我我中有你的環(huán)形結(jié)構(gòu)也還不錯,只不過說相較于現(xiàn)階段的二游而言蔚藍檔案的戰(zhàn)斗多少還算有點太過于偏向休閑玩法了。
那么就先簡單聊聊戰(zhàn)斗吧,畢竟僅僅依靠前期游戲的劇情也很難說直接對游戲整體劇情進行分析之類的。自走棋的玩法也確實在很大程度上保證了游戲正常玩法的需求,雖然結(jié)合游戲自身所能夠展現(xiàn)出來的實際戰(zhàn)斗場景而言玩家并不能夠直接下場參與戰(zhàn)斗,但是對于本作而言游戲自身對于戰(zhàn)斗的表現(xiàn)效果還是比較完整的。與其說在蔚藍檔案當(dāng)中關(guān)卡的設(shè)計是為了更好的保證自身劇情的展現(xiàn)的話,倒不如說游戲是為了檢驗玩家自身對于對應(yīng)角色的養(yǎng)成。在常規(guī)二游當(dāng)中玩家需要進行養(yǎng)成的角色說實話是非常有限的,在族弟啊程度下能夠更好適應(yīng)不同戰(zhàn)斗環(huán)境的隊伍對于游戲自身而言就是版本答案,但是在本作當(dāng)中游戲自身所強調(diào)的配隊是在根據(jù)對應(yīng)戰(zhàn)斗環(huán)境的不同以及自身角色勢力進行配隊,雖然從整體內(nèi)容的設(shè)計上來看的話游戲自身對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計以及表現(xiàn)確實要靈活許多,但是說到底多元組合以及配隊的前提是直接對標(biāo)玩家自身的對應(yīng)練度啊,前期來看資源確實夠用,但是等到中后期的話感覺多少還是有點寄味十足。
當(dāng)然在本作當(dāng)中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計也不僅僅局限在自身靈活的配隊上面,關(guān)卡自身可以說是之際融入到了對應(yīng)玩法的設(shè)計當(dāng)中,在豐富的地形交互元素之下游戲自身所展現(xiàn)出來的實際戰(zhàn)斗方式也非常有趣,當(dāng)然在實際關(guān)卡的戰(zhàn)斗當(dāng)中一些格擋物是可以直接被破壞的,在保證自由戰(zhàn)斗的同時又能夠展現(xiàn)出這種高擬真的戰(zhàn)斗效果?況且在這種情況之下怪物的對應(yīng)設(shè)計以及后續(xù)機制以及技巧等內(nèi)容的展現(xiàn)也絲毫沒有遺漏,難道說你真的是天才?
在保證自身基礎(chǔ)關(guān)卡表現(xiàn)力的情況下對其內(nèi)部細節(jié)進行打磨以及刻畫,就算是萌系q版的小人在實際戰(zhàn)斗場景當(dāng)中也非常注重各種細節(jié)以及基礎(chǔ)表現(xiàn)形式,不得不說BA在對應(yīng)美術(shù)形式的表現(xiàn)之上還是有著很多獨特的理解,其實不僅僅是在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)當(dāng)中,就算是在實際劇情的表現(xiàn)當(dāng)中對應(yīng)美術(shù)也是一直在線的,最起碼我目前所看到的過場圖以及分鏡里面沒有什么太大的問題,銜接自然轉(zhuǎn)換圓潤,這一點還是比較難得的。
看回游戲自身,養(yǎng)成這個東西就和絕大多數(shù)的二游一樣抽卡獲得人物的同時在對其進行養(yǎng)成,況且游戲自身的基礎(chǔ)福利還是比較不錯的,在這種情況下應(yīng)該不會出現(xiàn)什么因為練度不夠卡關(guān)的現(xiàn)象吧,總體看下來的話就算游戲自身主攻劇情發(fā)展,游戲最為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗表現(xiàn)也有著不俗的表現(xiàn)。
但是說實話相較于過長的劇情線而言,我覺得游戲自身真正吸引玩家入坑的地方其實很大一部分都是因為游戲自身的立繪以及后續(xù)的節(jié)奏之上,BA自身的節(jié)奏可以說是非常舒服,無論是在對應(yīng)音樂之上還是玩法流程之上,在偏向休閑的同時有能夠滿足玩家的基礎(chǔ)游戲需求,現(xiàn)在也很少能夠看見這種收放隨心的設(shè)計形式了,不過說實話比較尷尬的是對于我自身而言還是很難沉浸到游戲?qū)?yīng)的劇情展現(xiàn)當(dāng)中,感覺僅僅從日常入手還是很難將我?guī)氲綄嶋H劇情里面。

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