類型:角色扮演大。1.80G語言:中文時間:07-31評分:8.5立即下載
動作冒險
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《晶核》是一款3D賽博朋克二次元風(fēng)格的角色扮演動作闖關(guān)游戲。近幾年來,我認(rèn)為的這類題材游戲是比較少的,無論是淋漓盡致的戰(zhàn)斗操作體驗,還是精致細(xì)膩的畫風(fēng),亦或是充滿氛圍感的冒險體驗等等,都是屈指可數(shù)的存在,很難讓玩家體驗到優(yōu)質(zhì)感。但是,今天的這款游戲又仿佛是為動作冒險游戲注入了新鮮的動力,在前期的操作方面,它確確實實做的相當(dāng)優(yōu)秀,是能夠讓玩家有一個沉浸式體驗的。就事論事的說,我對于這類游戲的嘗試會比較少,所以這款游戲的驚艷之處給予我的沖擊力會比較強,在整體質(zhì)量優(yōu)秀的情況下,這款游戲給予了我一次暢快的游戲體驗,這是不容置疑的。而游戲的細(xì)節(jié)畫面以及音樂等方面我認(rèn)為都比較到位,整個游戲還算完善。只不過,再好的游戲也有缺點,盡管質(zhì)量沒毛病,這類游戲也是往往在一些惡心人的地方搞東西,這也是這類游戲一貫的做法給予較差的游戲體驗,這也是這款游戲的失敗之處。
沉浸式的劇情設(shè)計
在我看來,這款游戲?qū)τ趧∏榈脑O(shè)計還有敘述都是做的很成功的。首先,在游戲開始之初,游戲就一直充盈著豐富的劇情故事,從主角們爭奪晶核的過去事件開始,并且還讓玩家初步品嘗了游戲精彩的戰(zhàn)斗體驗。然后,緊接著承接上文,游戲也是塑造了“現(xiàn)在”的延續(xù)劇情故事,讓玩家親身體驗游戲的冒險之旅,體驗晶核世界的奇妙故事。
游戲劇情故事的設(shè)計我認(rèn)為是跌宕起伏,相當(dāng)精彩的。首先,游戲?qū)τ诿恳粋角色的登場,每一個BOSS的出現(xiàn)都有細(xì)致的畫面安排,讓玩家能夠?qū)γ恳粋全新的事物感到震撼,主角出現(xiàn)時的英姿颯爽,炫酷的技能釋放,BOSS降臨時仰天長嘯,震撼威懾感十足,就是說游戲能夠把重要事物凸顯出來,并且能夠授予它們生動的氣場和氛圍感,是能夠讓玩家親自感受到的力量。然后,游戲劇情故事充滿了冒險元素,這是一個關(guān)于晶核的故事,整個世界為之變化,欲望、貪婪等情緒隱藏其中,而我們主角將會面臨許多怪物,拯救被侵蝕的世界。
總的來說,在我看來,游戲劇情故事的打造是十分成功的,它真的能夠給予玩家沉浸式的體驗,對玩家內(nèi)心的沖擊也是相當(dāng)強烈的。
精彩豐富的游戲體驗
可能是我對于這類游戲體驗較少,這款游戲在玩法體驗上真的給我一個相當(dāng)不錯的印象。
首先,這款游戲主要玩法體驗就是主線劇情關(guān)卡,游戲把豐富的戰(zhàn)斗體驗和主線劇情故事結(jié)合起來。正如前面所說,游戲劇情塑造很成功,所以這一方面是能夠讓玩家有一個充滿冒險氛圍體驗感的劇情故事體驗的,并且游戲還在故事當(dāng)中融入了不少情感元素,讓玩家體味起來心靈也會是跌宕起伏的。然后,游戲在戰(zhàn)斗方面真的還可以。游戲為玩家提供了不同的職業(yè)系統(tǒng),劍士、魔導(dǎo)士等等,不同的職業(yè)會有不同的戰(zhàn)斗體驗,并且后面還會有轉(zhuǎn)職,是玩家職業(yè)的更進(jìn)一步,反正給予玩家技能體驗和打擊感都是大不相同的。玩家在關(guān)卡當(dāng)中,會體驗到頻繁的戰(zhàn)斗操作,游戲給予玩家的體驗是比較高端的,擁有了豐富的技能,游戲還設(shè)計了各種連招和流派,讓玩家能夠體驗到更加精彩的戰(zhàn)斗操作。而敵人的反饋感也是比較明顯的,倒地、暈眩等等讓玩家體驗會比較真實,是越大越刺激,越打越上頭的體驗感。
當(dāng)然了,除了劇情關(guān)卡,游戲還有著豐富的延伸內(nèi)容。玩家可以體驗到豐富的角色養(yǎng)成體驗,技能、武器裝備等等,對技能進(jìn)行專精,搭配流派,對裝備進(jìn)行強化還有更進(jìn)一步的研究,都可以豐厚玩家的戰(zhàn)斗力。更重要的還是游戲的挑戰(zhàn)性樂趣,游戲的關(guān)卡難度會逐漸升級,給予玩家挑戰(zhàn)的提升,會考研玩家的操作和激起勝負(fù)欲,增強玩家的操作活力和戰(zhàn)斗熱情,并且游戲還設(shè)計了許多副本和挑戰(zhàn)內(nèi)容,什么羈絆對決之類的,更有多人玩法,是精湛操作技術(shù)的提升,戰(zhàn)斗更加刺激。
游戲特色
主要是這款游戲的畫風(fēng)以及音樂。游戲采用了十分精美的二次元畫風(fēng),人物形象立繪、游戲世界塑造都相當(dāng)唯美,玩家觀感是比較舒服的,并且還有著不少賽博朋克元素,科技氛圍和感覺也是有的。游戲音樂更是讓人上頭,主要是游戲音樂靈活多變會根據(jù)不同的場合進(jìn)行切換,這就使得游戲音樂是每時每刻都在狀態(tài)的,并且效果很強烈,讓玩家的體驗感會得到全方位的提升。
不足和遺憾
主要是這款游戲的氪金方面問題,這也是很多戰(zhàn)斗冒險游戲逃脫不了的真香定律,更何況是這種二次元游戲。游戲中會有相當(dāng)多的氪金內(nèi)容,并且對于玩家體驗感會有影響,角色的養(yǎng)成會消耗大量材料,玩家的多人對決會是戰(zhàn)斗力的PK,這些方面都是受到了氪金的影響,導(dǎo)致了游戲平衡性受到影響,玩家體驗上會有欠缺。
整體游戲感受
其實,對于這款游戲我認(rèn)為是因人而異了。在我看來,和我一樣的玩家,是被這款游戲驚艷到的,無論是精湛的戰(zhàn)斗體驗和操作、精美二次元畫風(fēng)還是沉浸式的冒險故事,都是相當(dāng)優(yōu)秀的存在。在這種情況下,反倒是對氪金方面沒什么關(guān)注。但是,對于一些老玩家來說,他們要求往往要高,更加注重于多人玩法方面,一些戰(zhàn)斗力的競技,所以游戲的氪金內(nèi)容確確實實會是一個巨大的問題,不可否認(rèn)的缺陷。
總的來說,發(fā)自內(nèi)心的體會,這一次的體驗真的給我?guī)砹讼喈?dāng)優(yōu)秀的感受,這款游戲的內(nèi)容質(zhì)量是很優(yōu)秀的,不過在一些玩家體驗上的區(qū)別,就是氪金比較嚴(yán)重,影響了游戲的平衡性,希望游戲進(jìn)行巧妙的調(diào)和,帶來更加友好純潔的游戲環(huán)境。
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