国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實(shí)精致軟件資源!

首頁(yè)游戲攻略 → 戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)怎么合成三星棋子 優(yōu)先合成三星棋子攻略

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)怎么合成三星棋子 優(yōu)先合成三星棋子攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2020/6/16 11:04:37作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:221次評(píng)論:0次

  • 類(lèi)型:飛行射擊大。46.7M語(yǔ)言:英文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Android
立即下載

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)這款游戲里面的自走棋里面的棋子質(zhì)量不可否認(rèn)是非常重要的,畢竟質(zhì)量越高你的勝率才會(huì)越大,那么對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)吧棋子升到三星就非常重要了,但是也不是玩家要盲目升三星,畢竟位置有限,那玩家應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)哪些棋子呢?一起來(lái)看看吧

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)升級(jí)三星攻略

追3的注意事項(xiàng)

追3的棋子要注意整體卡牌的數(shù)量

如圖所示,戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)中1費(fèi)的棋子比較多,一共有45張。基本不需要擔(dān)心牌不夠的問(wèn)題。2費(fèi)的棋子有30張,3費(fèi)的棋子有25張,4費(fèi)的棋子有15張。所以想靠刷新商店合成出一張3星的4費(fèi)棋子,你不單要有36塊錢(qián)的金錢(qián),還要有足夠的運(yùn)氣。如果場(chǎng)上有和你同陣容的對(duì)手,那追出3星4費(fèi)棋子的概率可以說(shuō)是微乎其微,除非胡到無(wú)法比擬。

追3一定要注意不同人口等級(jí)下的概率問(wèn)題

追3的難度有多大

如果你在6人口的時(shí)候想要追出一張1費(fèi)白色的3星的棋子,在手上已經(jīng)有8張的情況下,并且其他人沒(méi)有拿卡的情況下,這樣的概率大概是多少呢?

首先我們模擬場(chǎng)上情況,6人口的時(shí)候,我假設(shè)消耗的卡牌非常平均的情況下,刷新概率是33%,5*0.33*(1÷13)=0.126,也就是說(shuō)大概平均刷新商店8次可以拿到你想要的牌,7回合以后概率會(huì)更加小。

那么根據(jù)這個(gè)邏輯,在6回合的時(shí)候1費(fèi)的棋子沒(méi)有達(dá)到7張,后期追1費(fèi)牌的概率就會(huì)逐步降低,導(dǎo)致很難追到3星。

備戰(zhàn)區(qū)的格子真的很緊張。

2費(fèi)和3費(fèi)棋子是追3的主力

可以看到綠色和藍(lán)色質(zhì)量的棋子出牌的概率相對(duì)比較穩(wěn)定,選擇場(chǎng)上沒(méi)有人搶的棋子可以提升自己追三的概率。且2費(fèi)棋子有30張,3費(fèi)棋子有25張。雖然3費(fèi)棋子較少,但是棋子的數(shù)量不影響刷棋子的概率,因?yàn)椴煌伾目ㄏ到y(tǒng)已經(jīng)區(qū)分了概率。

也就是說(shuō),藍(lán)色卡有15種,那么刷出藍(lán)色卡的時(shí)候,有你想要的卡的概率就是:你想要的的卡剩余數(shù)量/總藍(lán)卡數(shù)。如果總體是平均消耗卡,那么就是1/15; 主流中期(6-8人口)拿到一張想要的綠色卡的概率大概為:5*0.3*(1/14)=10.7%;藍(lán)色卡的概率為5*0.3*(1/15)=10%。

結(jié)論:2費(fèi)棋子和3費(fèi)棋子在商店刷新出的概率相近,且2費(fèi)3費(fèi)的一些棋子比較強(qiáng)力,應(yīng)是追3的主流選擇。

天胡的概率是怎樣的呢

在8個(gè)備戰(zhàn)區(qū)位置,最多可以實(shí)現(xiàn)3種棋子同時(shí)追3星,前期根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的情況,概率的傾斜,在15回合我們預(yù)計(jì)已經(jīng)有3張備選棋子(2星的3張藍(lán)色和綠色棋子),我們預(yù)備追的3張棋子到出第4張棋子的概率大概30%,需要刷新商店3次,第5張概率10%,第六張10%,第七張9%,第8張9%,第9張9%。預(yù)計(jì)平均需要刷新55次花費(fèi)110金幣(每回合免費(fèi)1次,15回合開(kāi)始-35回合,20次,還需要70金幣)進(jìn)行刷新,在運(yùn)氣不壞的情況下,可以比較穩(wěn)定的拿到想要的棋子。

這個(gè)過(guò)程中,大概有其他的2種棋子也會(huì)出一些。

低于這個(gè)刷新次數(shù),可以把需要的核心棋子追3星,這樣就已經(jīng)算是運(yùn)氣不錯(cuò)嘍~【軍需秘鑰1:3WPC】

結(jié)論:

1. 棋子追3星的難度很大,還是以整體的運(yùn)營(yíng)為主,不要盲目去賭牌導(dǎo)致陣容崩盤(pán)。

2. 2費(fèi)棋子和3費(fèi)棋子追3星難度差不多,應(yīng)該作為核心區(qū)培養(yǎng)的棋子。

3. 想要刷出3星棋子需要足夠的預(yù)算,(概率是每次更新的,每次都是重新計(jì)算,所以刷100次無(wú)法升到3星也是可能的。)

4. 當(dāng)有對(duì)手被淘汰出局,他們的卡牌會(huì)重新回到卡組,往往這時(shí)候刷到需要卡牌的概率會(huì)更高一些。

棋子分析

比較強(qiáng)力的1費(fèi)白色棋子

武僧熊貓:熊貓的技能可以大量增加防御,中后期3星熊貓也是相當(dāng)合格的肉盾型戰(zhàn)士。

地震:開(kāi)局就可以將對(duì)方邊角位的輸出英雄勾過(guò)來(lái),本身坦度不錯(cuò),升3星也是很好的前排。

神槍手:3星質(zhì)變,配合裝備輸出爆炸,可以說(shuō)是最強(qiáng)的1費(fèi)3星英雄也不為過(guò)。

斧奴:前期攻擊高,技能傷害高,在刺客體系中,3星斧奴的輸出表現(xiàn)不錯(cuò)。

比較強(qiáng)力的2費(fèi)綠色棋子

劍奴:前期傷害很高,且釋放技能時(shí)可以免疫技能傷害。3星劍奴傷害也是比較不錯(cuò)的。

藤妖:藤妖前期物理攻擊比較高的一張棋子,還有著不錯(cuò)的單體控制,加上不朽的屬性,3星藤妖也是法術(shù)陣容中非常優(yōu)秀的前排。

猛毒獸:3星質(zhì)變,技能減21點(diǎn)防御,分分鐘打破對(duì)方任何前排。

蝙蝠:蝙蝠前期傷害非常高,3星蝙蝠的傷害也非?捎^。

火焰兵:3星質(zhì)變,不錯(cuò)的輸出棋子,非常短的cd和足夠的坦度,3星火焰兵往往可以打出非常穩(wěn)定可觀的輸出。

比較強(qiáng)力的3費(fèi)藍(lán)色棋子

鬼狼:3星鬼狼足足有3000的血量,配合變身后的吸血,又肉又有輸出,綜合能力極強(qiáng)。不低的輸出,攻擊不俗的召喚物。

刀奴:3星刀奴,是整個(gè)游戲中的最高輸出能力的單位。一個(gè)暴擊秒一個(gè)。成型的3星刀奴輕松打出毀滅性的傷害。最強(qiáng)單卡之一。

摩托騎兵:在3星有不錯(cuò)的提升。摩托騎兵同時(shí)可以向3個(gè)單位進(jìn)行定向爆破,配合爆破羈絆和裝備,傷害極高且穩(wěn)定。

不死鳥(niǎo):不死鳥(niǎo)在3星有一定的提升。不死鳥(niǎo)的輸出一直都是非常高的。第一梯隊(duì)的強(qiáng)力棋子。

雷震子:3星雷震子輸出能力毀天滅地,閃電鏈可以打出巨額的傷害。狙擊陣容的核心輸出之一。

比較強(qiáng)力的4費(fèi)紫色棋子

4費(fèi)的棋子普遍都比較強(qiáng),往往2星就有了不錯(cuò)的綜合能力和傷害,3星的傷害則更加的爆炸和恐怖,因?yàn)樘^(guò)難出現(xiàn),就不做詳細(xì)的介紹了。

異蟲(chóng)棋子

最容易追三的棋子,沒(méi)有之一。全部推薦追3星。每個(gè)棋子技能效果都不錯(cuò)。

不同陣容追3棋子分析

6爆破陣容

6爆破陣容:一般輔助以建筑,法術(shù),攻城,格斗,裝甲等羈絆。這里以最為經(jīng)典的6爆破3法術(shù)2格斗2建筑的陣容舉例:

主力追3棋子:

爆裂蟲(chóng):必須3星。極度克制對(duì)手前排陣容。

不死鳥(niǎo),摩托騎兵:3級(jí)輸出非常可觀,且比較穩(wěn)定,主力輸出點(diǎn)。

第二梯隊(duì)以及可替代卡:鐵猿,鐵狗:追三可以作為肉盾使用,3級(jí)鐵猿傷害不俗。

神威塔:3星神威塔傷害不俗!拒娦杳罔2:IONE】

6狙擊陣容

狙擊陣容以步兵狙擊,4護(hù)衛(wèi)6狙擊,異蟲(chóng)狙擊為主要流派,這里以步兵狙擊為例:

主力追三:

殺人蜂:雖然是4費(fèi)的卡,但是因?yàn)樾枰目ㄅ票容^少,完全可以追3,難度不大。

雷震子:狙擊體系中輸出最高的棋子,運(yùn)氣不差的情況下屬于必追3的棋子,也是狙擊陣容中搶的最為兇的棋子,追3難度較高。但3星收益極大。

神槍手:3星質(zhì)變,主要看前期來(lái)牌是否順,中后期很難追。

第二梯隊(duì):

火焰兵,護(hù)盾兵:火焰兵和護(hù)盾兵作為陣容的前排,追3可以提高不錯(cuò)的坦度,給己方的后排提供輸出的空間。

蝙蝠,特種兵:蝙蝠和特種兵的輸出不低,3星下的輸出不錯(cuò),刷到的牌多的情況下,如已經(jīng)有6-7張的情況下,完全可以追。

熊貓刺客陣容

在這里,我們就用最經(jīng)典的格斗不朽熊貓刺來(lái)進(jìn)行舉例:

刺客陣容主要是依靠6刺客的羈絆進(jìn)行輸出,攻擊能力比較平均,普遍追2星的需求比較高?梢宰3星的,忍者熊貓,娜可露露,斧奴都可以考慮追3星。

9法術(shù)陣容

經(jīng)典的不朽9法陣容。在這個(gè)陣容中,有4張高費(fèi)的棋子是沒(méi)辦法考慮追3的。

最值得追3的棋子是:眼蟲(chóng),蜘蛛,不死鳥(niǎo),神威塔。

兩個(gè)異蟲(chóng)是因?yàn)閮r(jià)格便宜,非常容易追3星,一般到后期都可以達(dá)到3星。

3星不死鳥(niǎo)的坦度和輸出都很不錯(cuò),配合9法術(shù)的羈絆特性,一口氣燒出2把火,傷害非?捎^。神威塔是法術(shù)陣容的主力輸出點(diǎn)之一。擁有超遠(yuǎn)的射程(因?yàn)椴荒軇?dòng)),和不俗的傷害以及削弱對(duì)方英雄的效果,3星級(jí)技能效果非常給力,可以同時(shí)連接3個(gè)單位,核心推薦追3星。其他棋子隨緣即可。

經(jīng)典6戰(zhàn)士2輔助

這套陣容可以說(shuō)是非常經(jīng)典的6戰(zhàn)士陣容,因?yàn)閼?zhàn)士陣容8人口就開(kāi)始成型,對(duì)質(zhì)量的要求比較高。質(zhì)量越高,陣容越強(qiáng)。

核心追3星棋子:

刀奴:核心中的核心,可以說(shuō)是戰(zhàn)士陣容中的唯一高輸出點(diǎn),有牌必拿,同時(shí)也是搶的比較兇的牌,有同陣容的對(duì)手被淘汰后,會(huì)比較容易拿牌。

猛毒獸:也是陣容中的核心,高額的減防,不俗的攻擊力,高額的血量,同樣是戰(zhàn)士陣容的核心輸出。

輔助追3星棋子:

火焰兵,劍奴。這兩張牌的基礎(chǔ)屬性和技能傷害都不錯(cuò),手氣比較好,來(lái)牌比較多的時(shí)候,也非常適合追3星。

比如天克6戰(zhàn)士陣容的魔藤爆裂蟲(chóng),在己方?jīng)]有3星戰(zhàn)士的情況下,一次爆炸幾乎是毀滅性的,但是在己方有2-3個(gè)三星戰(zhàn)士的情況下,就完全不懼爆裂蟲(chóng)的傷害,從而實(shí)現(xiàn)碾壓的打擊效果。

盡量多的三星英雄往往在游戲的后期有著決定性的作用和意義。通過(guò)分析和計(jì)算,大家就可以清晰的知道,自己應(yīng)該在哪些陣容中來(lái)將哪些英雄升級(jí)以保證收益的最大化。希望大家可以在以后的比賽中經(jīng)常吃雞,順利上分。

猜你喜歡

    相關(guān)評(píng)論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評(píng)價(jià)!

    • 2791 喜歡喜歡
    • 2101 頂
    • 800 難過(guò)難過(guò)
    • 1219 囧
    • 4049 圍觀圍觀
    • 5602 無(wú)聊無(wú)聊

    熱門(mén)評(píng)論

    最新評(píng)論

    發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(0)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)

    游戲推薦