我的起源是一款非常有趣的角色扮演類模擬建筑世界游戲,里面擁有著非常豐富的游戲內容,你需要進行物資的搜索收集,從而達到可以建造屬于自己的家園,還可以進行寵物的馴養(yǎng)、植物的養(yǎng)殖。
我的起源最新版特色
熙來攘往觸摸奇麗世界、浩瀚星球感受晝夜四季
這里有炙熱火山,極寒雪地,沙漠森林,星辰大海,這里有火、水、風、雷各部落文明,這里有視覺奇特的遠古建筑;從清晨到黃昏、從白天到黑夜、變幻莫測的天氣,無盡驚喜的世界。
遠古蠻荒走向智能科技、時光之旅帶來無限驚喜
無限延伸的時代更迭,從原始社會到工業(yè)時代,再到更遙不可及的科技時代。著眼于小時代,便可看到整個世界環(huán)境和生物元素的不斷演進。站立于大時代,則可以感受科技文明以及世界風格的劇烈變遷。
烹飪建造皆可隨心所欲、成長本來就不該被定義
不同的材料搭配獲得不同的功效,既有充饑補水的初級食物,恢復生命值的基礎藥水。也有抵抗炎熱、酷寒、毒霧的生存料理,提升戰(zhàn)斗傷害的元素藥劑。更有提升戰(zhàn)斗防御屬性的特色食物和加速動植物生長的超級養(yǎng)料。
在家園可以搭建各式風格的房子,中式、歐式、和風、科技風任你選擇;幾十種動物可供飼養(yǎng)、上百種植物可以種植。
每只生物都可自己定義、每一次邂逅都要被珍惜
每種生物都有獨特習性,根據(jù)它們的習性進行獵捕或者馴服作為專屬騎寵/戰(zhàn)寵;創(chuàng)新的仿生科技玩法,提取寵物基因可研制個性套裝與戰(zhàn)備。每一只生物都是獨一無二的,你的培養(yǎng)決定了它的成長方向。
實時社交建造共同家園、萬人同服感受游戲樂趣
公會成員可以協(xié)作建造領地,一同建造各類風格建筑,也可以協(xié)同捕獵馴養(yǎng)、種植、孵化寵物、鍛造冶煉等,公會成員可共享資源、裝備和戰(zhàn)寵。
公會成員還可以參加公會據(jù)點戰(zhàn),在公會集結占領據(jù)點后,分工協(xié)作建造各種仿生的防御建筑來應對夜晚來襲的各種怪物和入侵的其他公會。
我的起源最新版天氣系統(tǒng)
晴天:部分夜晚睡覺的夜晚生物會蘇醒。
夜晚:會刷新兩種怪物,游蕩者:一般形態(tài)是紫色霧狀,當探險員靠近后會跟隨后攻擊并顯化形態(tài),最煩人的是有控制技能,躲不開的;還有一個是惡夢仆從:同樣在晚上刷新,一般會以原形態(tài)顯示,探險員靠近后則會影身并攻擊,攻擊是一個綠色的球,毒元素效果,遠程武器可以自動瞄準,近戰(zhàn)的則需要根據(jù)綠球出現(xiàn)的位置判斷。
雨天:還是比較常見的,霧蒙蒙,為這個世界罩上一層薄紗。在雪地小水珠結成雪,把大地染成白色。而且雨水降落的效果十分逼真哦。
下雪:只有在雪地才會有的天氣,會大幅度降溫,我們可以看到少量的雪花,更嚴重的是暴風雪,有幾率直接讓探險員冰封。
暴風雪:在雪地有幾率出現(xiàn),探險員有幾率被冰封,視野大幅度下降。如圖就是我被冰封的樣子。遇到這天氣,要么趕快逃出范圍,要么直接傳送家園或公會。
毒霧:只在沼澤地出現(xiàn),空氣中含有毒元素,讓探險員中毒,這個世界都變綠了,需要防毒套裝或者防毒的食物。
熱浪:只會出現(xiàn)在炎熱的區(qū)域,區(qū)域溫度會提高,空氣中并有火星顆粒效果
彗星:到彗星的時間段就會有滿天的小星星,還會有流星,(有點像你的名字)帶上你們心上的那個他/她/它去看吧,祝你們幸福哦。
是不是特美啊,我這還有一些黃昏,日出等等的截圖都給你們了 還有一種特殊的天氣——血月,血紅的月亮掛在空中,很美但是很危險,因為它會讓很多生物變得狂暴,所以還是不要碰到為好。
我的起源最新版新手基礎須知
新手基礎須知三大王,追蹤搬運物質槍
在我的起源中寵物提供的戰(zhàn)力評分占總評分的很大一部分,并提供部分加成和寵物技能,一個好的寵物甚至能讓你越級挑戰(zhàn),單挑boss都不是事,它可分為近戰(zhàn)、遠程、輔助,細分還可以分為戰(zhàn)士、刺客、坦克、射手、法師、奶媽,也可按資質分為普通(包括強壯)、瘋狂、變異、神話、起源。
寵物追蹤:在進入游戲或傳送其他地圖的時候,我們都可以看到主頁右邊,會提示在本地圖發(fā)現(xiàn)獵物,只顯示瘋狂、變異、神話級別的寵物哦,我們點擊屏幕右邊的隨身智能可以進入這個頁面,在點擊獵物搜尋。
可以看到這個頁面詳細的說明了我們當前這個地圖的稀有生物,可以初步的了解生物的存在位置,還可以點擊詳細了解生物的刷新區(qū)域。
當我們按照地圖范圍探索,運氣好可以遇到這些變異的生物,攻擊后旁邊會出現(xiàn)一個排名,只有輸出第一才有資格捕捉寵物。
物質槍使用:物質槍,在其他沙盒類游戲中,都是靠斧頭及稿子采集大自然中的物資,但在起源中,伴隨著科技的進步,已經(jīng)將斧頭和稿子合并并優(yōu)化了,成為了現(xiàn)在所說的物質槍。在躲避地球的外來生物而進入天狼星,物質槍的作用在各處體現(xiàn)出來。
物質槍可以采集,在靠近采集物附近就會有物質槍的按鈕,點擊采集,需要等到該物品消失才采集完。
物質槍可以捕捉寵物,需要先將怪物血量打到30%,靠近吸收,需要抗住怪物的攻擊,部分怪物技能沖刺等會離開物質槍吸取距離,需要及時跟上,物質槍吸取時受傷害過高會斷開吸取。
物質槍可以吸取四種元素,分別為水、火、雷、毒。(雷和毒元素需要探索到特定的世界吸。
吸收水元素比較簡單,到河流、冰塊融化等等都可以吸取水元素,點擊屏幕上方的物質槍圖標即可吸取。
至于火元素嘛~類似于巖漿、大篝火等等都可以吸取火元素,偶爾會出現(xiàn)的搬運
在部分劇情中會讓玩家搬箱子,不能乘坐寵物搬箱子,靠近可搬的物體時會出現(xiàn)一個搬運的按鈕,搬起來后又會出現(xiàn)一個放置的按鈕,可以隨意移動,具體參考瓜皮豬。
編輯點評
這是一個死而復生的游戲?!”
◆前言
《我的起源》這個承載了我們幾年記憶的游戲于19年上線,到22年4月停服,這三年是由騰訊代理。時至22年12月23日又重新開始測試,由完美自己掌控,點開游戲不再有熟悉的騰訊logo。游戲結合了抓寵、探索、養(yǎng)成等元素,家園系統(tǒng)、公會系統(tǒng)等等說白了就是非常的肝。
◆游戲特點
主要是以寵物和世界探索為主,其中最吸引我的是其抓寵玩法。較大的地圖和非常多張地圖給抓寵提供了超大的空間,當有「瘋狂」「變異」等的寵物刷新時會提示在某區(qū)域內,每次前往尋找都會把注意力拉滿,哪個角落都不會放過,慢了一絲都搶不過別人。相比較瘋狂和變異的捕捉難度,接下來的「神話」和「起源」級寵物是重量級,在野外的它們血量更多,傷害更高,來搶奪的人也更多,所以抓捕「起源」和「神話」級寵物拼的是實力和運氣。
◆游戲玩法
《我的起源》是一個開放世界+RPG游戲,這兩個詞條本身是沒問題,但放在一起RPG更加突出,開放世界倒是沒有什么感覺。抓寵也是游戲的一大趣味,比較稀有的「瘋狂」品質寵物偶爾會出現(xiàn)在大世界上,我們可以選擇和其他的玩家爭奪它,也可以做一個惡人去殺死它,阻止其他玩家捕捉。相比較「瘋狂」,更為稀有的是「變異」「神話」「起源」級寵物,有時它們也會出現(xiàn)。獲取寵物更快的途徑是抽卡,消耗空間石或者數(shù)據(jù)石進行抽卡,很貴爆率也很低。一般情況在前期裝備給你帶來的提升比寵物更高。怒角套裝在前期很容易獲取,還能給我們帶來雷免的效果,前期比較推薦這套
◆畫面賞析
游戲畫風比較簡約,游戲的地形以方塊的形式表達,與資源建模的精美形成了較大的差異,這是起源的特色之一。起源的畫質最高是極致,幀率支持120幀。在地板都是一格一格的畫風之下,畫質高低并沒有什么本質區(qū)別。唯一的區(qū)別...恐怕也只剩特效了,在最高畫質下,特效的質量有了明顯提升,無論是特定服裝的特效還是寵物釋放的技能,毫無疑問都是十分精美的。
◆不足之處
第1點:與其說我的起源是開放世界抓寵游戲,我更認為我的起源是一款抓寵RPG。人物完全是跟著劇情走的,探索世界也是為了完成劇情任務,我玩的這幾次除了劇情的印象挺深刻大世界長什么樣子基本不記得
第2點:游戲畫風雖然簡約Q萌,但是每次上線的彈窗和右上角那一坨進入活動的按鈕實在是讓我繃不住。如果沒有看游戲介紹,單單只看一張游戲截圖,應該很多人都會認為這是傳奇吧 。
第3點:前期裝備替換頻率太高。218年新手裝備是鹿角套,到了300年根本打不了,只能先做能做的火焰鳥套裝,到后面需要做的怒角套裝...然而只做一套裝備的時間成本有點高,就說我刷怒角套裝的時候吧,由于還在前幾天,寵物不是很好,刷雷犀比較困難,半分鐘才能打掉一只,浪費了我好久的時間才做出來,但是到后面又需要我們去打鱷魚做鱷魚套裝...裝備更換的頻率確實有點太快,制作一套裝備的時間成本太高 ,整體游戲體驗下來不知道是在玩游戲還是在上班。
◆對游戲的建議
首先針對不足之處來進行提出建議
1:建議適當增加世界探索的獎勵,玩家更有動力進行探索,比如在玩家擊敗怪物、獲取資源的時候讓玩家有幾率獲得一種盲盒,在背包使用它可以隨機獲得一些收集物品,集齊不同的收集物品可以兌換不同的獎勵或其他方法來激起玩家探索的興趣
2:建議簡化ui,主要是右上方和左上方那一坨進入活動的按鈕,單純留活動/日程/商店三個按鈕,點擊活動即會進入各種活動頁面,可以參考隔壁《xx榮耀》的版面設計
3:這種解決方式有很多,如建議這些任務需要做的裝備在前幾次任務的獎勵給一些需要用到的材料,完全可以節(jié)省玩家的時間,讓玩家有更多的時間來好好欣賞劇情和起源大陸
◆總結
雖然《我的起源》死而復生,但是大致內容是基本沒有變化的,劇情畫風等都是熟悉的味道,喜歡起源的忠實玩家可以繼續(xù)喜歡下去,沒有嘗試過起源的玩家可以嘗試嘗試,畢竟是新的運營商,肯定不會走以前騰訊的老路,到底是曇花一現(xiàn)還是觸底反彈,未來的事,還是讓我們一起拭目以待吧!
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