戰(zhàn)神夜襲無限金幣版是一款畫風很精良的游戲,游戲主要是在地下進行各種的探險,找到各種寶物,游戲以動作為主,地圖將隨機產(chǎn)生布滿陷阱的地下城、謎題和秘密。使用每位英雄特有的地下城技能以求生存。
戰(zhàn)神夜襲特色
無廣告游戲!
經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗,靈感來自游戲機角色扮演游戲巨作,具有獨特的超負荷法力系統(tǒng)和令人難以置信的戰(zhàn)斗爆發(fā)。
隨機生成的美麗地下城,里面有陷阱、謎題、秘密和戰(zhàn)利品。
探索充滿隱蔽地下城、罕見頭領(lǐng)以及隨機出現(xiàn)的朋友和敵人的世界。
行動導向、隨機生成的地下城,里面有陷阱、謎題和秘密。利用每名英雄獨特的地下城技能來生存
從經(jīng)典《戰(zhàn)神》漫畫系列中的六名可用英雄中選擇三名來構(gòu)建你的冒險團隊,每名都有獨特的能力、特權(quán)、物品和地下城技能
投入深度制作系統(tǒng),使用獨特的成分過載系統(tǒng)制作史詩級物品!
戰(zhàn)神夜襲亮點
制作
你的六名英雄中的每一名都穿著盔甲,攜帶武器,裝備著精美的魔法珠寶--一切都可以制作。
戰(zhàn)斗
經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗的靈感來自等游戲機角色扮演游戲。在需要戰(zhàn)術(shù)的遭遇戰(zhàn)中,每方最多有三名戰(zhàn)士戰(zhàn)斗。
生存
Battle Chasers: Nightwar充滿了敵人。強盜、野獸、惡魔、元素精靈、機器、不死族,應(yīng)有盡有!對敵人的攻擊作出恰當反應(yīng)至關(guān)重要。如果你沒有使你的英雄齊心協(xié)力,你的冒險將很快告終。
探索
一個巨大的世界等待著勇敢的冒險家。探索暗秘森林中的秘密,抵御嚴寒地區(qū)的冰冷恐怖,或在托爾卡競技場中與一波又一波的敵人搏斗。
游戲趣味
戰(zhàn)神漫畫中的角色都大部分會出現(xiàn)的哦,而且各個角色都是身懷絕技,他們的定位也是大不相同的呢;
玩家每次進入地下城都是隨機的,也就是說這個游戲充斥著滿滿的roguelike風格,這個定會為大千玩家所喜愛!
地下城建造的很大,另外,這里有一切的機遇,還有各種陷阱需要去克服,這樣你才能得到更多的戰(zhàn)利品哦;
游戲攻略
女主角格莉:
定位:肉盾,坦克
自帶嘲諷技能和開局加速天賦,一出場就是一個嘲諷,魅力無窮。防守方面有“防御II”,一個嘲諷再來個“防御II”,敵人打得手疼我們都不肉疼。當心嘲諷只能吸引三次攻擊。
失效了其他脆弱角色可就危險了。
如果戰(zhàn)場承受的壓力不大,能騰出手來的話還可以用“粉碎”助攻一下,能降低敵人20%物防,再配合機器人的“重創(chuàng)II”,再加上機器人的破防機關(guān)炮,如果RP爆炸再打出破防項鏈或者碎石者的破防效果,BOSS基本上撐不過一輪。
其他的能力大多都是保護隊友的,但是因為自身就吸引了火力,與其浪費行動機會罩著別人,不如一直“防御II”更有性價比。
戰(zhàn)傀儡加里布雷特:
定位:奶媽,消毒小能手,物防破防大師,偶爾也能打打
加血三人組(機器人,面具男,魔法師)中,我還是最愛用機器人,因為他是奶媽+消毒小能手的組合,這游戲惡心的DOT(流血、中毒、燃燒這類持續(xù)性傷害)機制可以疊加DOT傷害,初期HP不夠多或者面對BOSS的時候,如果消毒不及時很容易稀里糊涂就精盡人亡,而機器人擁有最快捷的消毒手段——能量槽技能一“凈化”,瞬發(fā),消除全隊每人兩個不良狀態(tài),還能加點血。
此外,機器人是物防破防大師,“重創(chuàng)II”直接削減20%物防,還有破防機關(guān)炮,八發(fā)全打一個人又是20%降低物防,加上格莉的粉碎,還有破防項鏈和碎石者的破防效果,簡直就是劍圣絕佳搭配啊!
值得一提的還有機器人的攻擊力也很不錯,只不過火炮過載是加血的,所以沒有劍圣的劍術(shù)過載直接加攻擊這么恐怖。
另外,機器人的天賦有加防系列,點滿了也挺能扛,只不過缺乏火力吸引技能,個人認為不如擔任奶媽+助攻的角色實用。
劍圣加里森:
定位:輸出王
無論是無視防御的“怒潮II”,還是大砍特砍的“狂暴”,或者方便實用的“戰(zhàn)刃II”,劍圣的輸出總是這么爆炸。我的版本目前還沒體驗過一輪砍死大BOSS,但是一周目的最終一戰(zhàn),兩輪“狂暴”后大BOSS基本掛了倒是實戰(zhàn)體驗過。
劍圣恐怖的一點是過載永遠也用不完,天賦能加過載的太多了,上一輪帶10點,攻擊一次有可能加20點,砍死一個敵人直接加25點(敵人基本上是被他砍死的)。天賦多除了劍術(shù)過載加攻擊外,也能夠發(fā)揮“戰(zhàn)刃II”這個技能的最大功效。
劍圣最恐怖的一點是能量槽技能二“無情打擊”,下面兩輪攻擊全隊加60%暴擊幾率,還TM可以直接再次行動,簡直就是拿來搭配“狂暴”的最爽輸出手段,不是人品太差或者裝備搭配有問題的話,下面兩輪“狂暴”都可以全部打完,配合破防降抗,對面就算是大BOSS也得跪下。
不過我覺得最最最恐怖的一點還是,這游戲降低物防的手段太多了,相比之下降低魔防的手段少而且有時候得拼人品。正因為破防犀利,所以能成倍放大劍圣的攻擊力,這是大家感覺劍圣輸出給力的重要原因。
魔法師諾蘭:
定位:冰與火的快槍手
相比主角三人組,諾蘭我用的少一些,給我最大的印象就是“燒+快”,能量槽技能三“時間隧道”直接三招連發(fā),火焰風暴+魔爆術(shù)橫掃全場,疊加的燃燒傷害讓敵人爽歪歪,如果愿意還可以冰凍敵人,更加凸顯自己的速度優(yōu)勢。只不過DOT傷害需要時間,這個游戲里頭敵人的攻擊普遍不弱,如果不能盡快擊倒,就會出較大的翻船風險,所以DOT在我們手里反而沒有敵人手里有用。
諾蘭的加血系技能也比較齊全,單體加血,群體加血和復活術(shù),中規(guī)中矩的,只不過消毒沒有機器人方便,當輔助用倒也不錯,不過這樣就很難騰出手來燒敵人累積DOT傷害,總感覺不尷不尬的,萬金油角色的通病吧!
另外,諾蘭居然也有吸引火力的技能,不過不曉得怎么堆防御和HP,他的加防技能偏魔防,可能在特定場合很好用吧,不過我還是選擇讓格莉挨揍。
快槍手莫妮卡:
定位:閃閃,暴擊女
又一個擁有吸引火力類技能的肉盾,不過這位是輕型坦克,靠閃躲取勝,而且她的嘲諷類技能是消耗魔法的,最大的問題是最多吸引兩次,這就意味著3v3的情況下得一直用這個技能,其他什么也干不了。
輸出方面有很濃重的暴擊流特色,但缺乏“無情打擊”這樣立竿見影的加暴擊幾率技能,比較拼人品,人品好的話輸出也很爆炸,劍圣給上個“無情打擊”然后打手槍很暢快,次次暴擊,不過如果上“劍圣+槍女”這對輸出雙霸王組合的話,肉盾與醫(yī)生就比較難找了,機器人勉強可以擔當,只不過敵人不愛打他,必定先打劍圣或槍女,安全輸出比較難。
此外DOT攻擊也很有特色,可以一直給敵人上各種不良狀態(tài)。
面具男阿魯門:
定位:超級大奶媽
加血狂魔,血加到有兩條血條,除了加血其他基本都不會
對阿魯門的唯一印象就是超級能加血,血加多了還能存起來用,一般敵人的攻擊速度根本趕不上他的加血幅度。但是他的加血系不完美,單體和群體加血都有,復活術(shù)卻是個借尸還魂的,一不小心就容易突然又躺下了。
另外如果專職奶媽,燒藍很嚴重,戰(zhàn)況激烈的時候連加藍都來不及。
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