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三國(guó)志戰(zhàn)略版九游客戶端 2060.1395最新版

  • 三國(guó)志戰(zhàn)略版九游客戶端
  • 大。

    1.77G
  • 時(shí)間:

    2024-11-15 14:15
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    2060.1395最新版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    https://sgzzlb.lingxigames.com/
  • 廠商:

    廣州靈犀互動(dòng)娛樂有限公司
  • 備案號(hào):

    粵ICP備16085714號(hào)-8A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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三國(guó)志戰(zhàn)略版九游客戶端介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲是以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤游戲,這款游戲有著非常大的創(chuàng)新,并且有著非常豐富的武器系統(tǒng)和武將系統(tǒng),游戲也做得非常的平衡,玩家要指揮自己的軍隊(duì)進(jìn)行一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗,不管是孤軍作戰(zhàn)還是合作共贏都能讓您感受到不同的樂趣。

三國(guó)志戰(zhàn)略版九游客戶端

三國(guó)志戰(zhàn)略版九游客戶端特色

洼地遇雨則淹 水陸動(dòng)態(tài)切換

全新動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng),地形隨天氣而變。降雨后洼地變水域,可走水路奇襲敵軍;放晴后,部分水域曬干成洼地,阻擋行軍路線,隨時(shí)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

水上無需鋪路 快節(jié)奏攻防

地圖還原三國(guó)90%的水域,無需鋪路,即可攻打,更有幾百座水軍營(yíng)地供你調(diào)度軍隊(duì)。你可利用水路閃電奇襲,靈活攻防。

焚舟 連船 90種戰(zhàn)艦改造可能

焚舟、接舷連船、隱身渡江……共有6種船只技術(shù)可研習(xí)。你可以用火船沖入敵軍艦隊(duì)之中,亦可將船隱身接近敵方,乘敵不虞拿下敵營(yíng)。你還能把船只技術(shù)跟改造buff混搭,共有90種搭配方案可選。

士農(nóng)工商儒兵 闖蕩之路任選

文人、農(nóng)夫、官吏、兵卒、工匠、商人六大職業(yè)出身,各有效果加成。想種田可選農(nóng)夫出身增加糧食產(chǎn)量;想打仗可選官吏,征兵效率更高。

開局選陣營(yíng) 沉浸式改寫歷史

自由選擇魏蜀吳不同陣營(yíng)加入,皆有不同的霸業(yè)路線分支,可打出陣營(yíng)專屬結(jié)局。這一次你可成為關(guān)二爺改寫意難平,為蜀漢匡扶漢室。

新手攻略

一:武將

首先呢,我來為大家簡(jiǎn)單介紹一下武將分類。

武將分類:

稀有度:1星,2星,3星,4星,5星。星級(jí)越高,武將屬性越好。

陣營(yíng):魏,蜀,吳,群。

統(tǒng)御值:2,3,4,5,6,7。

戰(zhàn)法定位:戰(zhàn),武,謀,兼,輔,醫(yī),控,盾,政,魅。

還有一個(gè)十分重要的就是兵種適性:C級(jí),B級(jí),A級(jí),S級(jí)。

其中S級(jí)最好,C級(jí)最差。

兵種克制:

騎兵克制盾兵,器械。被槍兵克制。

盾兵克制弓兵,器械。被騎兵克制。

弓兵克制槍兵,器械。被盾兵克制。

槍兵克制騎兵,器械。被弓兵克制。

器械被其他兵種克制,但擁有極強(qiáng)的攻城能力。

接下來就是武將戰(zhàn)法啦!每個(gè)武將天生自帶一個(gè)戰(zhàn)法,5級(jí)的時(shí)候可以學(xué)習(xí)第二個(gè)戰(zhàn)法。20級(jí)且自帶戰(zhàn)法10級(jí)的時(shí)候,武將可以消耗兩張同星級(jí)武將卡覺醒,覺醒后就能夠?qū)W習(xí)第三個(gè)戰(zhàn)法啦!

我們用黃蓋來簡(jiǎn)單做一個(gè)示范。

首先,我們來看黃蓋的戰(zhàn)法。

大家可以看到,黃蓋的戰(zhàn)法能夠讓他造成混亂,但對(duì)自身造成兵刃傷害。對(duì)此呢,小浪簡(jiǎn)單搭配了一個(gè)恢復(fù)性的戰(zhàn)法給黃蓋。

當(dāng)當(dāng)當(dāng)~適當(dāng)給武將搭配戰(zhàn)法之后,咱們?cè)俳o戰(zhàn)法來升級(jí)一下!升級(jí)戰(zhàn)法能夠讓武將變的更強(qiáng)喲!

當(dāng)當(dāng)當(dāng)~大家可以清晰的看到,武將戰(zhàn)法升級(jí)后威力大大增強(qiáng)。而戰(zhàn)法的強(qiáng)弱能夠在很大程度上影響武將的戰(zhàn)斗力高低喲~

大家在獲得傾心的武將之后,千萬不要忘了給武將提升戰(zhàn)法等級(jí)來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力嘞!

需要注意的地方就是:智力武將,搭配的戰(zhàn)法務(wù)必是智力影響的。武力武將,務(wù)必要搭配相應(yīng)的武力戰(zhàn)法或者指揮戰(zhàn)法,要根據(jù)屬性和戰(zhàn)法來做出相應(yīng)的判斷。

前期呢,小浪個(gè)人推薦武力部隊(duì)開荒,這是前期輸出最穩(wěn)定的陣容。

到這里,有的小伙伴就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)關(guān)鍵問題,咱們的戰(zhàn)法不夠多怎么辦?沒關(guān)系,只要你在武將界面點(diǎn)擊【傳承】就可以消耗掉該武將,然后獲得新的戰(zhàn)法。

需要注意的就是——這是一個(gè)消耗武將才能獲得戰(zhàn)法的方式,請(qǐng)?jiān)趫?zhí)行該操作前思考清楚喲。免得把珍貴的核心武將給分解了……到時(shí)候哭都沒地哭去。

二:資源地

講完武將,咱們接下來再來講講資源地。

在三國(guó)志·戰(zhàn)略版中,有四種常規(guī)資源地:石料,鐵礦,木材,糧食。

相信剛剛上手的各位小伙伴也非常關(guān)注如何在最短的時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)下最多的資源地,小浪將會(huì)帶領(lǐng)大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的入門。

資源地分為1到10級(jí),等級(jí)越高的資源地產(chǎn)生的資源數(shù)量越多,甚至一些高級(jí)資源地能夠造銅幣廠,甚至是用來作為分城的地基。

需要注意的是,前期資源里面最缺的是【石料】。因?yàn)榻ㄖ?jí)對(duì)石料的需求特別大,盡可能的要多占領(lǐng)一些石料資源地或者打一些等級(jí)較高的石料資源地。這樣就能夠相對(duì)平滑的度過前期。

亦或者在能夠拿下高級(jí)資源地的時(shí)候放棄低級(jí)資源地,盡可能的占領(lǐng)高級(jí)資源地,這樣就能夠更加舒暢的度過升級(jí)期。

切記不要盲目占地!要根據(jù)需求占領(lǐng)!其中,石料是重中之重,前期升級(jí)建筑對(duì)石料需求很大!

介紹完情況,小浪就給大家介紹一下如何拿下1-4級(jí)資源地。后續(xù)的資源地沒出是因?yàn)椴襟E相同,所以就淺談而止。

三:攻打資源地

在攻打資源地之前,我們要做好準(zhǔn)備工作。

配置好部隊(duì),升級(jí)武將的戰(zhàn)法,搭配武將的戰(zhàn)法,了解清楚兵種適性和克制關(guān)系。

首先我們點(diǎn)擊一塊1級(jí)資源地。

咱們可以看到有【偵查】這個(gè)選項(xiàng)。

偵查是一個(gè)非常關(guān)鍵的功能。再次點(diǎn)擊資源地,我們能夠看到【情報(bào)】。這樣我們就能夠了解到敵軍的武將等級(jí),武將戰(zhàn)法,武將星級(jí),兵種適性,兵力。以及非常恰當(dāng)?shù)摹鞠到y(tǒng)推薦】。

系統(tǒng)推薦能夠給我們提供一個(gè)參考,例如這里。

大家可以看到系統(tǒng)推薦我們使用槍兵,因?yàn)椤緲尡酥乞T兵】。

接下來的操作就非常簡(jiǎn)單啦,帶上咱們的槍兵部隊(duì)過去碾壓就好。

我們帶上陳到,5星武將,S級(jí)槍兵適性,兵力我選擇了系統(tǒng)推薦的280兵力。戰(zhàn)法已經(jīng)升到了3級(jí)。

現(xiàn)在我們來看看陳到280兵力打敵軍400兵力會(huì)有什么樣的結(jié)果。

沒錯(cuò),完美的勝利,以少打多的精彩戰(zhàn)役!

在充分的準(zhǔn)備工作后去打仗,咱們損傷少,效率高,穩(wěn)收益。

打1級(jí)地難度不高,只需要稍稍注意一下兵力克制,帶上兵力即可。

其次,【打仗過后務(wù)必回城補(bǔ)充兵力】,回城能夠瞬間回滿士氣和治療傷兵,同時(shí)還能夠讓你補(bǔ)充兵力。如果部隊(duì)長(zhǎng)時(shí)間在外面作戰(zhàn),士氣低落會(huì)到底戰(zhàn)斗力下滑。

咱們接下來再看看如何打2級(jí)地,操作依舊如故。

點(diǎn)擊資源地選擇【偵查】,偵查過后點(diǎn)擊資源地看【情報(bào)】。

可以看到,這次敵人還是騎兵,咱們照舊出槍兵即可。

因?yàn)殛惖降燃?jí)才8級(jí),最多帶800兵力,小浪就額外增加了一名武將皇埔嵩,讓皇埔嵩帶了40兵力。

讓我們看看840兵力打敵軍1200兵力會(huì)發(fā)生什么?

是的,完美的勝利,輕松至極。

采用兵種克制,升級(jí)戰(zhàn)法,搭配戰(zhàn)法的打法去打資源地簡(jiǎn)直輕松的一批。

傷兵22,死兵20的代價(jià)打敗了1200的守軍!這還是在以少打多的情況下!要是大家在配置的時(shí)候多帶上一些兵,戰(zhàn)斗力就更強(qiáng),損失就更少!

接下來,我們看看3級(jí)資源地。

偵查,然后坐等情報(bào)上門,之后派出克制的兵種部隊(duì)。

你以為這樣打很輕松嗎?不,這樣打的輕松超乎你的想象!

來,我們?cè)賮砜纯磻?zhàn)報(bào)。

輕松,完美,又是一次以少打多。

1680兵力打2400兵力,完美的勝利。

兵種克制,武將戰(zhàn)法升級(jí),搭配一定戰(zhàn)法,又是一次可以復(fù)制的勝利。

最后,我們?cè)賮斫o大家演示一下4級(jí)資源地的打法。

程序照舊,打法照舊。

看吧,完美的勝利。

3600的兵力打5400兵力,完美的勝利!

當(dāng)當(dāng)當(dāng)~這件事告訴我們,只要按照小浪的方法去做,打下資源地不是夢(mèng)喲~

咱們最后再溫習(xí)一遍。

【升級(jí)戰(zhàn)法】——【搭配戰(zhàn)法】——【偵查】——【看情報(bào)】——【采用兵種克制部隊(duì)進(jìn)攻】——【勝利】

更新日志

更新內(nèi)容:

1.全新賽季-兗州之戰(zhàn)上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問題修復(fù)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
  • 名稱:三國(guó)志·戰(zhàn)略版
  • 版本:2060.1395
  • MD5值:93486f2a43f5976d56b12d72867816e2
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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/21 16:37:48
    三國(guó)志▪戰(zhàn)略版從各方面來的體驗(yàn)來說,不是很和我的胃口,給我的第一感覺的體驗(yàn)感覺比較慢,接下來我從幾個(gè)方面來說一下我對(duì)三國(guó)志▪戰(zhàn)略版的游戲體驗(yàn)。
    1,游戲節(jié)奏:整體來說游戲節(jié)奏比較慢,在這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì),相對(duì)來說實(shí)在太慢,開局新手教程升級(jí)建筑就要1分鐘左右,離主城比較近的土地行軍都要40多秒,行軍過去并不是打完就算占領(lǐng),還有一個(gè)1分鐘多的占領(lǐng)時(shí)間,滿打滿算打一塊地就要2分鐘,這只是開局。后期帶兵打仗可能就比較累了。差評(píng)加一。!
    2,開局選擇:開局選擇人物和其他游戲相比還是比較新穎的,可見在這方面游戲還是非常有心的,不像其他游戲,開局選擇只能是默認(rèn)的人物,三國(guó)志▪戰(zhàn)略版開局可以通過選擇作戰(zhàn)計(jì)劃來決定人物,這個(gè)開局非常新穎,贊贊贊。!
    3,玩法:玩法上沒有什么比較新穎的和大多數(shù)沙盤策略游戲差不多。這方面沒有這么可說的了。
    4,畫質(zhì):畫面上還是比較精致的,每一種土地?fù),不同的等?jí)都有各自,不同的細(xì)節(jié),游戲中甚至可以看到主城里面燈火通明(晚上),五級(jí)梁田甚至可以看見旋轉(zhuǎn)的水車,滿滿的細(xì)節(jié),畫質(zhì)這方面必須點(diǎn)贊。!
    5,特性設(shè)計(jì):這個(gè)還是比較有心意的,游戲可以豎屏和橫屏兩種模式,可以選擇豎屏模式和橫批模式,或者豎屏和橫批混合模式,這個(gè)是我玩這么多游戲所沒見過的,讓我大開眼界。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/21 16:33:29
    這游戲說實(shí)話,可玩性不高,玩法老舊枯燥乏味和很多同類型游戲相似,就是題材上不同,不過“三國(guó)”​這個(gè)題材在這個(gè)市場(chǎng)上早已泛濫了。所以這款對(duì)大多數(shù)玩家而言,缺乏新穎感,不過對(duì)于這種戰(zhàn)略游戲來說,這個(gè)題材恰恰是最不錯(cuò)的選擇。
    【游戲體驗(yàn)給我?guī)淼恼鎸?shí)感以及樂趣性】
    這款游戲的玩法與以往的玩法而言,雖然在大體上一樣,但也有一些比較不同的地方,可不同的點(diǎn)很少,所以這方面也不能介紹什么,畢竟體驗(yàn)過程中的感覺是十分真實(shí)的。這方面的主要原因還是因?yàn)橛螒虻漠嬅媾c音效的設(shè)計(jì)比較出色,對(duì)于游戲而言,這種比較復(fù)古的游戲畫面真的很有感覺,比起那些西歐的Q版畫面來說,這種畫面我覺得真實(shí)感更加真實(shí)。而游戲音效方面能夠更好的渲染戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛,游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛能給玩家?guī)砀鼮檎鎸?shí)的游戲體驗(yàn),這方面主要就是這款游戲能夠給玩家?guī)順啡ば浴?br>【游戲比較常見的玩法的優(yōu)缺點(diǎn)】
    可游戲玩法卻比較不同,因?yàn)橛螒蛑械膬?nèi)容比較多,可玩法卻比較普通,對(duì)于這個(gè)游戲市場(chǎng)而言,這款游戲的玩法非常常見。主要表現(xiàn)在建造,生產(chǎn)資源,掠奪資源,這種游戲的玩法方式很常見,通過雙方都有資源的條件下,能夠吸引其掠奪的欲望,這就是這款游戲能夠聯(lián)機(jī)的主要方式。而建造就是加強(qiáng)玩家與游戲的交互性,同時(shí)提高玩家可以體驗(yàn)到游戲的宏大觀,而作為這種大型戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,第三視角明顯是最好的,加上這種游戲的比例比較高,所以會(huì)比較密密麻麻,這方面就比較不簡(jiǎn)潔,玩家也容易被這種方式造成視覺疲勞,還導(dǎo)致了一些穿,F(xiàn)象,這主要還是優(yōu)化不到位,而視覺疲勞是游戲的色彩搭配不夠協(xié)調(diào),色彩暗淡的顏色,缺少飽和度適中的顏色搭配。
    【游戲適中的氪金度和肝度,以及比較上癮的體驗(yàn)過程】
    作為一款戰(zhàn)略游戲,主要的體驗(yàn)是大型戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)互動(dòng)的過程,而互動(dòng)方式是攻城以及防守的玩法,這是這種類型游戲常用的玩法,而我也是比較喜歡這種類型的,特別是這款游戲帶給我的體驗(yàn)。大型戰(zhàn)爭(zhēng)能夠帶給玩家的體驗(yàn)主要還是碾壓感,而碾壓感這款游戲十分出色,因?yàn)檫@款游戲的畫面比較宏大,而游戲人物的數(shù)量比較大,會(huì)讓玩家能夠體驗(yàn)到更好的碾壓感。而這種方式的體現(xiàn)能夠給玩家?guī)淼闹饕w驗(yàn)還是比較好容易上癮的,并且游戲的氪金度和肝度很適中,其實(shí)我覺得這種類型的游戲大部分都是會(huì)壓榨玩家的氪金和肝,但實(shí)際上這款游戲這兩個(gè)方面都不會(huì)太過分,有保底的月卡族,還有每天一兩個(gè)小時(shí)的肝,玩到后期會(huì)更少,主要還是前中期比較肝。但活動(dòng)福利還是比較少的,知道我相當(dāng)于反向勸氪吧。
    【比較豐富的游戲機(jī)制】​
    作為戰(zhàn)略型游戲,主要還是要表現(xiàn)在策略這個(gè)方面上,而增強(qiáng)策略的方式有很多,而這款游戲主要體現(xiàn)在攻城與防守的機(jī)械種類提升。游戲大概運(yùn)行了三年之久,這段期間游戲的內(nèi)容一直在增加,而策略性也在逐漸的提高,所以可玩性也會(huì)逐漸增加,玩家也不會(huì)太容易膩。再加上游戲的模式種類比較多樣,能夠有效的提升玩家的體驗(yàn)時(shí)常,模式雖多,但除了常規(guī)的玩法模式外,其它類型的模式就設(shè)計(jì)都比較粗糙且簡(jiǎn)陋,不能夠讓玩家一直沉浸在體驗(yàn)中,甚至有許多未能夠優(yōu)化的點(diǎn),比如其它模式玩法的數(shù)值性,相比于常規(guī)玩法而言,會(huì)更加夸張化。但整體而言,它還是有著比較豐富的游戲機(jī)制,雖然游戲性還是比較有限,但只要游戲能夠一直持續(xù)運(yùn)行更新,這款游戲還是能夠讓玩家長(zhǎng)期體驗(yàn)的。
    【總結(jié)】
    這種戰(zhàn)略游戲,主要還是要在策略方面著重下手,題材不是很重要,可題材能夠讓這款游戲有更大的渲染力,特別是“三國(guó)”這個(gè)人人皆知的游戲題材,雖然已經(jīng)十分泛濫,但還是受到不少人的喜愛,而這款游戲雖然不能夠完全發(fā)揮這個(gè)題材,但總體而言還是不錯(cuò)的,通過對(duì)游戲大型建模的方式,給玩家比較宏大的觀賞感,加上游戲本身的游戲元素“策略”,玩家還是能夠體驗(yàn)到游戲?qū)︻}材的利用以及延伸,還是能夠有比較好的沉浸體驗(yàn)。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    江西贛州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/21 16:28:47
    游戲書目
    ✘自我引題—✘游戲說明—✘比較—✘評(píng)比—✘游戲建議—✘游戲缺點(diǎn)—✘游戲優(yōu)點(diǎn)—✘失敗原因

    自我引題
    傾城說:“如果一款游戲因?yàn)橐粫r(shí)的財(cái)?shù),很可能失去前方的道路!?br>游戲說明
    《三國(guó)殺》是我們小時(shí)熟知的卡牌游戲,諸葛亮千算萬算,就沒算到《三國(guó)殺》會(huì)有賽季。這么好的題材是如何淪落到人人喊打呢?

    比較
    卡牌類型也蠻多的,前幾年三國(guó)殺卡牌火了之后,就有過我的世界殺、神奇寶貝殺、英雄聯(lián)盟殺、賽爾號(hào)殺、植物大戰(zhàn)僵尸殺、西游記殺等,卡牌也不局限三國(guó),現(xiàn)在的三國(guó)殺臭名昭著,只能等下一代來拯救三國(guó)殺。
    評(píng)比
    可玩性★★★
    【游戲玩法單一,沒有想象力】
    游戲畫風(fēng)★★
    【過于普通,尤其所謂的皮膚】
    單調(diào)性(單一性)★★★★★
    【游戲玩法過于拘束】
    趣味性★★
    【皮膚影響到了游戲體驗(yàn)】
    游戲建議
    建議游戲整體整改,游戲的未來還是很有期望的。只是游戲運(yùn)營(yíng)問題很明顯,就比如策劃部的充值坑錢想法,游戲策劃的想法也大大的影響到了游戲的體驗(yàn)性。所以下架整改是游戲的唯一出路。
    游戲缺點(diǎn)
    單一的玩法
    就比如游戲的玩法,時(shí)間長(zhǎng)了自己都知道“膩”,游戲總是按原來卡牌的玩法來,再說了原來的游戲玩法也編的,難道你就不能編嗎?
    游戲選擇人物音效疊加
    開始游戲后,選擇人物時(shí)一直點(diǎn)人物,會(huì)有雜音,應(yīng)該是噪音還特別大。這是游戲的bug,那怎么說,游戲的質(zhì)量也是問題。
    爛皮膚
    皮膚較爛,就比如在給人物升星時(shí)的特效,特別爛,還攻擊時(shí)出現(xiàn)龍頭,還有龍盤人物卡,感覺沒必要,也沒必要這么“圈錢”,圈錢還做的那么爛。
    充值頁面繁多
    在游戲的界面都是充值頁面,都沒有免費(fèi)的東西,展示還要一塊錢,這游戲圈錢到什么地步了。我遇見第一款圈錢游戲也沒你這么圈,游戲充值頁面該在哪就在哪,別在沒有用的地方。還充錢免費(fèi)領(lǐng)笑不笑:-D。
    游戲優(yōu)點(diǎn)
    游戲的玩法還原經(jīng)典
    只有這一項(xiàng)可以讓我給兩顆星星,因?yàn)槲野l(fā)生在三國(guó)殺的故事,確實(shí)很還原經(jīng)典。就比如游戲技能,游戲卡牌一模一樣,但是游戲運(yùn)營(yíng)是最大的問題。
    游戲失敗的原因
    游戲失敗是因?yàn)楹?yīng),源頭在于游戲策劃開始坑錢。我發(fā)現(xiàn)排行榜上的人都是一二三線城市玩的,沒有我們小城市的。所以這是富人的游戲,玩是窮人,玩不配。
    游戲整體看起來很別有風(fēng)味,但是游戲的價(jià)值觀與別人不同,而是zi,ben,價(jià)值觀。

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