LOL不知道是多少玩家的青春,除了游戲本身吸引我之外,還有就是他龐大的聯(lián)盟世界觀(系列皮膚也有自己的世界觀)。每個人物都很有個性,每個人物的故事都深感人心。作為老玩家來說,我對于這款游戲有著很多的回憶以及好感。
英雄聯(lián)盟手游體驗服特色
1.首先聯(lián)盟手游對比于端游還是做出了簡化,相比于端游手游變得更簡潔也更簡單,雖然某些地方改的不盡人意,到這也是必然的。手游在移植端游不僅要還原端游的各種風格,還要突破各種建模的技術難關,因為手游移植并不是照搬代碼就能夠實現(xiàn)的,有很多功能在手機上是根本模擬不出來的,所以手游在移植過程中也是必然要被修改部分地方的。手游在整體的移植過程中整體畫風與建模相對于端游來說改變也不是太大,雖然特效方面相對來說沒有端游那般驚艷,但也是十分不錯的了。在英雄方面手游也對某些操作型英雄做出了簡化,如盲僧的w技能,在手游中盲僧的w技能不再是鎖定型技能,而是指向性技能,這樣盲僧就能更好的模仿出端游的各種摸眼r閃之類的操作了。
2.手游在移植過程中也是仿照了《王者榮耀》去除了端游中的高地水晶以及大水晶前的兩座門牙塔,我對于這個改動雖然有些郁悶,但卻能理解。這是應該順應整個MOBA手游市場,因為手游的出現(xiàn)就是因為手機的便攜性與時間的簡短性。手游不可能如同端游那般一局游戲三四十中甚至五六十分鐘等,手游若是要那么長的時間不僅需要消耗大量精力也導致時間的不便性,大多數(shù)玩家都是在空余時間抽空玩那么一局,不可能花費大量時間在一局手游上。只有壓制整個游戲的時間才能獲得更多的用戶的,而壓制游戲時長最好的方法便是取消門牙塔和水晶,這樣便降低了游戲多變性,讓玩家們能夠更快一波對手。
3.手游也是增加了回復果實,這也是變向增加了對線強度,增加了英雄的賴線能力,要是不增加回復果實,那么對線弱勢那方不是在塔下被強殺就是在回程的時候被對手磨掉一部分塔皮,這無疑增加了弱勢一方的難度,所以回復果實的出現(xiàn)也是十分合理的,拉小了對線的差距,增大了對線的容錯性。
4.手游中那些主動技能的裝備也受到了改動,他們不再是單純的一件裝備,而是通過附魔的形式存在,在購買完全型后的鞋子可以花費錢給鞋子附魔可以是推推棒,金身以及傳送等。但是新英雄商店卻不是做得十分完美,因為英雄都是一樣的價格,就連在端游很便宜的英雄都是一視同仁,這里我是不理解的,為什么不繼承端游的英雄商店機制呢。
5.在手游中英雄強度差距太大,有些英雄太強勢有些英雄太弱勢,若是你只想贏得游戲那么選個強勢英雄基本上對線根本不帶怕的,若是你想玩某個英雄而那個英雄強度太弱那么只有被別人吊打的份了;旧现灰鮿輰ι蠌妱,弱勢一點的英雄很容易讓強勢英雄滾起雪球來,這一把游戲注定是一場艱難的對戰(zhàn),而且大概率會輸。
6.聯(lián)盟開服福利做得也是非常好的,尤其是那個老玩家回歸的活動,只要綁定端游賬號,通過系統(tǒng)對端游資產(chǎn)的判斷,手游會送出相應等級的福利,能夠白嫖皮膚和英雄,十分地nice。而且還有那個紅包活動,只要邀請了五個人點進去就可以獲得三個英雄和兩個皮膚,不得不說,聯(lián)盟手游這一波福利是真的香。
英雄聯(lián)盟手游體驗服資格申請
1.首先我們的召喚師要滿足官方申請體驗服的要求
為保障體驗服機制的順利運行,我們希望招募的召喚師和我們一樣,擁有一顆熱愛英雄聯(lián)盟手游的初心,是一群愿意共同為手游付出自己努力的召喚師。
應征的召喚師應在18周歲以上,未成年的召喚師請勿應征。
請您務必認真得完成問卷調查,才可獲得體驗服資格特權。若試圖通過體驗服測試資格私下出借、轉化賬號的,使用不正當外掛等行為,經(jīng)發(fā)現(xiàn)后將嚴肅譴責,并永久拉入手游體驗招募黑名單;
遵從體驗要求,服從體驗安排,完成官方規(guī)定的重點體驗內(nèi)容與體驗任務。
2.進入英雄聯(lián)盟手游體驗服的官網(wǎng),點擊我要報名
3.會提示我們前往掌上英雄聯(lián)盟報名,玩家們可以通過我們蜻蜓手游網(wǎng)來搜索掌上英雄聯(lián)盟點擊普通下載來獲得安裝包
4.進入app,找到英雄聯(lián)盟手游
5.點擊體驗服招募
6.點擊我要報名
7.填寫問卷,等待官方審核和資格發(fā)放
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