《被塵封的故事 Block Story》也叫追捕未知怪物!這款游戲和《我的世界》一樣是一款沙盒游戲。玩家要做的就是發(fā)揮你的奇思妙想,一磚一石蓋起你的房子,重整你的家園。并且拿起你手中的武器,保護(hù)它免受怪物的侵害。追捕那些或可怕或神秘的怪物,探索出一個(gè)真正無限的世界。
被塵封的故事最新版本2024亮點(diǎn)
1、【無限世界】
10種地形、20多種生物群落、100余種生物、無限的世界等你去探索!
2、【拯救世界】
8個(gè)NPC,60多個(gè)任務(wù),化身龍騎士,帶領(lǐng)各族打敗龍主!
3、【創(chuàng)造世界】
300種合成公式,無限種組合,創(chuàng)造的世界等你去建設(shè)!
4、【多樣世界】
遺忘之陸、亞特蘭蒂斯海底、神廟遺跡、狼人、阿拉戈大蜘蛛、雷龍、變異狗、九頭蛇...
被塵封的故事最新版本2024特色
1、無限的世界,甚至向上和向下
2、25,讓你的目標(biāo)任務(wù),并享受數(shù)小時(shí)的樂趣
3、平整和技能點(diǎn),以提高你的性格
4、美麗的地形生成與地獄,生物群落,浮空島,被遺忘的天空,地下世界和珊瑚礁。
5、手電筒,您可以撥打和攜帶點(diǎn)燃的方式,通過洞穴
6、設(shè)備,你可以穿的像個(gè)“我的寶貝”(一個(gè)強(qiáng)大的環(huán)),和腳蹼(游得更快)
7、手工藝
8、許多武器,如劍,魔法,盾牌,槍,弓和箭
9、87逼真的小怪,從蜥蜴龍,從小丑魚巨大的鯊魚。
10、美麗的圖形,用彩色的燈光,史詩般的夜空,并撞著“地形
11、4控制模式,操縱桿,2操縱桿,加速度計(jì)和D-pad。
12、車輛,如汽車和船只為您的長途旅行(即將出版)。
新手攻略
想要活著很難,想要好好活著更難,在卓越游戲旗下《被塵封的故事》中就是這樣。對(duì)于許多初次體驗(yàn)沙盒生存的玩家,游戲初期可能都會(huì)遇到無所事事,一臉蒙圈的問題,今日我們就向大家獻(xiàn)上一篇初級(jí)生存指南,讓你的冒險(xiǎn)更為精彩,讓你的旅程不再迷茫。廢話少說,我們現(xiàn)在就來進(jìn)入游戲、開啟冒險(xiǎn)吧!
既然是沙盒游戲,我們進(jìn)入游戲的第一件事,當(dāng)然就是創(chuàng)建一個(gè)屬于自己的沙盒世界了,接下來就是打造一個(gè)理想中的角色。在完成世界和角色的創(chuàng)建后,我們就可以正式踏上旅程了。
在旅程的開篇,我們的主人公被一股神奇的力量強(qiáng)行帶到了塵封世界,這里的所有都是由方塊組成的,其中包括了主人公自己。就在你為自己的處境感到疑惑之時(shí),一位面容慈祥的魔法師將會(huì)作為你的向?qū)Ыo予你孜孜不倦的教誨。他是游戲中玩家見到的第一個(gè)NPC,也會(huì)伴隨你通過所有的教學(xué)任務(wù)。
說到任務(wù),我們來到塵封世界的第一個(gè)任務(wù)非常簡單,那就是“走兩步”。之后,魔法師將會(huì)教你如何制作火把,這將幫助我們戰(zhàn)勝即將到來的夜幕。
制作火把需要木材和煤炭,所以我們就很順利的當(dāng)上了伐木工和挖煤工。木材可以通過擼樹來得到,而挖煤則需要鉆地洞擼石頭。
解決了如何過夜的問題,我們接到的下一個(gè)任務(wù)是打造一把足夠趁手的武器。在魔法師的指導(dǎo)下先搭建好工作臺(tái),這將允許我們使用九個(gè)格子打造更多精良裝備。
準(zhǔn)備好木棒和石頭,打開工作臺(tái),按照魔法師指示的方式將其置入工作臺(tái),一把劍就算是真正做好了。
拿到寶劍,戰(zhàn)斗力大增的我們立即被魔法師要求去欺負(fù)一些小怪,以殺死一些蜘蛛為條件,他答應(yīng)事成之后可以免費(fèi)贈(zèng)送你一只強(qiáng)力龍寶寶。完成任務(wù),有了寶劍和龍寶寶的護(hù)駕,從此我們總算有了在塵封世界活下來的資格。
『沙盒+RPG玩法』
在這款游戲當(dāng)中我們可以看到游戲的玩法上是融合了RPG游戲的玩法和沙盒游戲的玩法,但是在融合上個(gè)人感覺這款游戲做的還在比較奇怪。RPG的玩法其實(shí)在游戲當(dāng)中我們可以看到游戲有自己的劇情,同時(shí)在剛開始也是為我們設(shè)置了幾個(gè)NPC,可以說如果這是一款RPG類型的游戲可以說游戲還是中規(guī)中矩的;旧线@種類型的玩法在這款游戲當(dāng)中我們都可以看到,比如在游戲當(dāng)中的劇情任務(wù),以及武器裝備的打造養(yǎng)成這些都是這種類型游戲比較經(jīng)典的玩法。其實(shí)如果游戲只是單純的RPG游戲,對(duì)于我來說游戲還是值得來玩游戲。這款游戲當(dāng)中選擇了融入沙盒游戲的玩法,在游戲當(dāng)中的建筑物以及各種物品都是方塊構(gòu)成,我們也是可以在這款游戲當(dāng)中體驗(yàn)到“要想富,先擼樹”的感覺?梢哉f對(duì)于沙盒游戲還是有非常多的玩家受眾,可能制作方也是想做出一款比較不一樣的游戲?墒且?yàn)樵谶@款游戲當(dāng)中融入了沙盒的玩法,讓這款游戲當(dāng)中整體來說的體驗(yàn)感讓我感覺非常的一般。并且在游戲當(dāng)中沙盒游戲當(dāng)中比較核心的玩法也是可以在這款游戲當(dāng)中看到,但是在這款游戲當(dāng)中的體驗(yàn)感來說還是比較一般。
『失敗的玩法融合』
其實(shí)對(duì)于不同類型游戲玩法上的融合還是比較常見,大多數(shù)這種情況都會(huì)給玩家?guī)硪环N不一樣的游戲體驗(yàn)感。但是在這款游戲當(dāng)中個(gè)人感覺這兩者的融合是失敗的,個(gè)人以為這款游戲融合失敗的原因還是因?yàn)橛螒蜃兊貌缓猛媪。首先RPG游戲的核心是故事劇情,在游戲當(dāng)中我們往往是扮演游戲當(dāng)中劇情發(fā)展的重要人物,我們也可以跟著游戲當(dāng)中的人物感受到一個(gè)不一樣的故事劇情。可是在沙盒游戲當(dāng)中更加注重的是探索以及自由建造等等玩法,并且在這款游戲當(dāng)中這些特點(diǎn)也是得到了保留。其實(shí)這兩者玩法的特點(diǎn)上都沒有問題,但是兩個(gè)出現(xiàn)在一款游戲當(dāng)中就會(huì)出現(xiàn)很多問題。如游戲當(dāng)中沙盒游戲的設(shè)定,其實(shí)更加鼓勵(lì)我們?nèi)プ杂商剿鞯窃谶@款游戲當(dāng)中除了游戲當(dāng)中的新手指導(dǎo),還給我們設(shè)置了故事劇情?梢哉f在這種情況下,游戲玩起來就有一種怪怪的感覺。游戲當(dāng)中可以說還是有非常多沙盒游戲的玩法,在玩這款游戲的時(shí)候也是沒有玩沙盒游戲的感覺?梢哉f在兩種玩法的融合上是非常失敗的,給玩家?guī)淼挠螒蝮w驗(yàn)感也是非常一般。同時(shí)游戲很多玩法給我的體驗(yàn)感可以說也是非常雞肋,雖然看上去這款游戲當(dāng)中的玩法比較豐富。
『垃圾的操作手感』
同時(shí)這款游戲在操作手感上個(gè)人感覺是有非常大的問題,游戲當(dāng)中的操作其實(shí)是類似于《我的世界》當(dāng)中的操作?墒窃谶@款游戲當(dāng)中個(gè)人感覺很多地方的操作都是非常不符合玩家的操作習(xí)慣,首先游戲當(dāng)中人物的移動(dòng)是懸浮的,所以在移動(dòng)的時(shí)候感覺也是非常奇怪。游戲當(dāng)中的很多操作可以說是原原本本模仿過來,所以游戲當(dāng)中的移動(dòng)、攻擊等等操作可以說玩起來都是非常的生硬。給我的體驗(yàn)感上也是比較垃圾,并且這款游戲當(dāng)中還有很多細(xì)節(jié)上的問題。比如游戲當(dāng)中合成物品,需要去看合成表,這個(gè)設(shè)定做的可以說就非常不方便。玩家如果不熟悉物品的合成配方,就需要每次在制作的時(shí)候去查看配方表,可以說給玩家的體驗(yàn)感還是比較差。同時(shí)游戲當(dāng)中對(duì)于物品的選擇以及,物品欄等物品的交換,可以說玩起來非常的不習(xí)慣?赡苁沁@款游戲比較老,所以游戲當(dāng)中很多的設(shè)定模式讓人非常的不習(xí)慣。
『個(gè)人總結(jié)』
其實(shí)在玩這款游戲的時(shí)候我們還是可以感受到這款游戲比較濃厚的年代感,所以在玩這款游戲的時(shí)候還是有非常多讓我覺得不習(xí)慣的地方。并且游戲當(dāng)中對(duì)于兩種玩法上的融合,個(gè)人感覺做的還是比較失敗玩起來這款游戲給我們一種非常難上手的感覺。所以這款游戲?qū)τ谖业捏w驗(yàn)感來說還是非常一般的,不過對(duì)于喜歡老游戲的玩家來說這款游戲還是可以來玩一下。
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