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坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易官方正版 11.1.1.164最新版

好評:50%
壞評:50%
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坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易官方正版介紹

坦克世界閃擊戰(zhàn)作為一款射擊類手游,玩家在游戲中可以打造屬于自己的專屬坦克,馳騁沙場!游戲中含有數(shù)百種坦克任玩家選擇!軍事迷們,這款游戲你們堅決不容錯過喲!快來坦克世界閃擊戰(zhàn)暢玩吧!

坦克世界閃擊戰(zhàn)九游版2023

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易官方正版特色

【近400輛坦克——八系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】

游戲具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)八大真實車系,擁有近400輛坦克,全部坦克基于真實的坦克復(fù)刻。游戲內(nèi)設(shè)置有4種各具特色的戰(zhàn)車類型,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實且極具策略的坦克對決。

【7V7匹配戰(zhàn)斗——團(tuán)隊配合公平競技】

游戲以7v7實時匹配團(tuán)隊對決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實現(xiàn)玩法上最大限度的復(fù)雜和真實。多種地形、不同的敵我勢力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團(tuán)隊配合,超越歷史,人人都是坦克精英。

【BigWorld引擎——端游移植極致表現(xiàn)】

游戲具有堪比大熒幕的視覺效果。細(xì)致入微的場景刻畫!真實還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進(jìn)、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細(xì)節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭時刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機(jī)上的現(xiàn)實主義的坦克戰(zhàn)爭大電影。

【真實操作體驗——戰(zhàn)術(shù)重演奪冠三軍】

游戲地圖大多是根據(jù)歷史中真實的戰(zhàn)役地形為藍(lán)本繪制,地形包括登陸海灘、城市守衛(wèi)戰(zhàn),還有河床、山地、歷史遺跡、倉庫、丘陵、雪地、峽谷等類型,基本涵蓋所有現(xiàn)實地形。同時在火力、行進(jìn)速度、機(jī)動性、裝甲強(qiáng)度等諸多性能上也做了極度接近的數(shù)值還原。游戲不是簡單的移動、開火,而是操作了一輛真正可以作戰(zhàn)的坦克,與真實的敵人對決!大局觀、戰(zhàn)場反應(yīng)和極強(qiáng)的操作技巧是游戲?qū)γ總坦克手的要求!

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易官方正版玩法

這邊建議新手先爬德系E100那條線,虎王和E75白板的時候會有些坐牢,3601和虎式在同級都算是很強(qiáng)的了,但是正面都會有弱點(diǎn),需要學(xué)會擺角度,不要正對著別的坦克

我習(xí)慣一開始不走重坦線(現(xiàn)在玩家總體意識不太行不走一波流),而是去幫輕坦和中坦,畢竟自家輕坦線容易崩(游戲特色),這樣的話就算對面集合走輕坦線也不至于直接崩

正常情況是在一輛重坦的幫助下輕坦線都能推過去然后直接繞后干坦殲,畢竟現(xiàn)在的玩家都不聽話,就會自己往前沖,沒辦法,意識和技術(shù)還是得靠自己練

反正我是推薦新手先爬重坦畢竟保命能力強(qiáng)點(diǎn)(別莽),游戲體驗感要好點(diǎn)

第一條,M系M-VI-Y(呦吼)線

 

TapTap

推薦原因是因為全線基本無坑,從5級T1開始都是有一定強(qiáng)度的好車,而到了8、9、10更是擁有wotb目前比較流行的彈夾炮,這使得該線無論是火力、裝甲、機(jī)動都可圈可點(diǎn)。但需要注意的是車雖然好,但只是說強(qiáng)度高,而不是無敵。這些車的裝甲較好,但也有很多漏風(fēng)的地方,所以沒事不要總停著不動,動起來可以有效減少被擊穿概率,發(fā)揮出裝甲的強(qiáng)度。再就是火炮,M系車的一大特點(diǎn)就是,瞄準(zhǔn)一定要縮圈,不縮圈很大概率是飛的。這條線的主要玩法是作為1.5線輸出車,可以賣頭,但一定要記得靈活走位。

 

第二條,D系虎王線

 

TapTap

虎王線是老牌強(qiáng)軍了,繼承了D系的特點(diǎn),重裝甲、高精度火炮。而且這條線上車都是比較有名的車,像6級3601人稱360殺毒車,是6級房里的小霸王,7級虎式加強(qiáng)后正面裝甲得到了不錯的提升,而虎王和75的正面更是出了名的硬,大哥100更是剛剛提升了炮塔正面裝甲,可以基本免疫銀幣彈。需要注意的是,67級裝甲等各方面都還不錯,但總是有漏風(fēng)的地方,所以打的時候盡可能多動,來增加跳彈率。而虎王和75的正面較硬,但并不是所有人都穿不動他們的,總還是有穿深比較高的車的所以不要過度自信,另外側(cè)面裝甲較脆,不宜賣側(cè)。而100的頭雖然加強(qiáng)了,但褲襠、導(dǎo)論等問題依然健在,再加上D系的高大車體,所以面對側(cè)面較矮的敵人會比較痛苦。打法自然是藏住他們的缺點(diǎn),盡情發(fā)揮他們的優(yōu)點(diǎn)。

 

第三條,準(zhǔn)確說是整個系——R系

 

TapTap

R系的重坦和TD都是比較好上手的,而中坦雖然前期不好練,但10級STB是排名前三的中坦,所以都是值得一練的。但為什么沒有一上來就推薦?因為前面兩條都是屬于坦途的,而R系是有坑的,R系基本上7級之前都是渣渣,之后雖基本都是好車,但還是有坑的。細(xì)說一下,首先是TD,該TD線的特點(diǎn)是有一定的裝甲,左右搖擺車體,可以大大提高跳彈率,機(jī)動也較好,轉(zhuǎn)場無憂,炮控是在Y系之后精度最高的,甚至可以無需縮圈(穩(wěn)重期間還是縮圈的好哈),但是9級的機(jī)動拉夸,尤其是白板期十分難受,所以9升10比較痛苦。然后說一下重坦,重坦線的最大特點(diǎn)是裝甲好,是目前見過的,正面漏洞最少得,在各級別中都有體現(xiàn),再加上特殊機(jī)制,可以增加俯角,所以可以做到全地形作戰(zhàn),缺點(diǎn)是沒有繼承優(yōu)秀的精度,因此散布較差,而且它跟TD線一個尿性,也是9級是個異數(shù),到它突然裝甲就不行了,它大哥連褲襠都能概率跳彈,可它臉都是可以穿的。手提包(STB)我們就不說了,孤勇者,整條線只有它自己強(qiáng),這就是我為什么沒有上來就推薦R系的原因,建議要練得話,先攢一定公共經(jīng)驗,直接跳過坑車。

 

其他線也有很多好車值得體驗,但個人覺得以上三條算是目前版本相對好練的,其他車輛可以等大家有一定的積累再體驗。再就是提醒一下,新手入坑莫要從Y系和F系入坑,Y系雖然擁有最高的精度,但銀幣車的裝甲都比較糟糕,機(jī)動更是祖?zhèn)飨匏倨,所以想體驗最佳建議是買金幣車,Y系金幣車也基本上都是精英;而F系體驗更差,Y系孬好還有精度,而F系是要啥沒啥,特色是彈夾,但后來增加的其他系彈夾線都比它強(qiáng),真是欲哭無淚!

 

應(yīng)用信息

  • 包名:com.netease.wotb
  • 名稱:坦克世界閃擊戰(zhàn)
  • 版本:11.1.1.164
  • 文號:新廣出審[2017]7191號
  • 出版單位:廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-00548-9
  • 運(yùn)營單位:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
  • MD5值:9e339dd3fb8e2b46d544ad917c09d76e
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    熱門評論

    最新評論

    廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/18 15:33:21
    我就直接說,如果要我從手機(jī)坦克射擊類游戲中做個排名,那么這款游戲肯定能被我排在第一。
    我玩了這款游戲也是有一段時間了,快爆沒給我把時間給計算上,不影響這篇評價。先不說其他的,先從畫質(zhì)入手吧,這款游戲的畫質(zhì)還是不錯的,一般的坦克游戲畫質(zhì)都長什么樣呢?像坦克連、裝甲紛爭這一類的坦克游戲,他們主要的是他們的畫質(zhì),在這一方面,坦克世界還是做的不算太高,到一個勉強(qiáng)合格的水平。這款游戲的畫質(zhì)怎樣呢?你可以直接參考宣傳截圖和游戲視頻來做對比,游戲現(xiàn)在對地圖和坦克進(jìn)行了精細(xì)處理,所以宣傳截圖的可靠性就只停在了只能進(jìn)行參考的地方。這游戲重做過坦克有一種很明顯的質(zhì)感,以及坦克身上相對地方的紋理細(xì)節(jié),在地圖上,在沙漠里,雪地里,以及各種場地中被擊毀的坦克碎片和坦克殘骸等等,這里都有一種很明顯的質(zhì)感,還有在細(xì)節(jié)上的刻畫,比如地圖坦克擊毀報廢后的模樣之類的。渲染方面做的挺好,整個畫面看上去相當(dāng)?shù)氖孢m。特效方面的開火細(xì)節(jié),像開了炮之后炮口會有氣焰噴出啊,不同的炮彈打出去后的氣焰啊,還有炮彈飛行的軌跡啊,以及打穿坦克身上會留下彈孔,未打穿坦克留下的凹陷的痕跡細(xì)節(jié),還有坦克行駛在地圖上留下的履帶痕跡,以及不同場地的氛圍,比如天上飛的飛機(jī)啊,后方向主戰(zhàn)場大規(guī)模的炮機(jī)啊之類的,在這些地方都做足了,非常完美。
    除了游戲畫面不錯以外,還有一個給他高評價的原因:有模塊化。這和我評價的上一款游戲一樣,都具有模塊化的設(shè)計。但這游戲里,是有血條設(shè)定的,這就被很多人詬病為“血條世界”,但這游戲的模塊化設(shè)定,非常具有創(chuàng)新意義。這游戲通常是打掉對面坦克的血量,對面坦克就原地升天了,讓對面玩家心態(tài)也跟著爆炸。但游戲里將坦克的炮管、炮臺、履帶、觀望臺、彈藥架和通信設(shè)備拆成了單獨(dú)的模塊,這就可以做到血條游戲做不到的事情,就是專門折磨對面,專門打?qū)γ嫣箍说呐诠埽寣γ娴呐诠芤恢睋p壞沒收作案工具,或者打斷履帶讓對面坦克動不了,成為案板魚肉,或者打壞他的炮臺,讓對面成為一個頸椎病患者,又或者什么也不做,打?qū)γ娴暮诵奈恢茫簭椝幖,只要彈藥架的血量沒了,對面自然就沒了。那些沒有模塊化的,單純拼血量優(yōu)勢的的游戲是做不到這樣的?礃幼舆@游戲的可玩性是非常高的。
    玩的時候,另一個讓我玩的好的地方就是,技術(shù),意識和配合。在游戲里有這同其他游戲一樣的等級劃分,等級越高的坦克,數(shù)值就越好,越能向下碾壓。但我們可以靠著自身的技術(shù)去進(jìn)行拉扯,自己的意識和隊友的配合來個甕中捉鱉,來抵消這分差距。
    游戲中坦克分類眾多,武器炮彈也分類型,造就了不同坦克不同的玩法,比如輕型坦克可以依靠自身優(yōu)勢先行趕路,到指定地點(diǎn)為隊友提供視野, 也可以繞重型坦克,讓他們摸不著頭腦,再比如重型坦克,可以為隊友開辟道路,吸收傷害,再比如坦克殲擊車,遠(yuǎn)程蹲點(diǎn)狙擊,打?qū)γ嬉粋措手不及,或者是中型坦克從后面不用摸對面的屁股。加上模塊化的設(shè)計,不用光顧著打光對面的血量。所以實際體驗還是非常不錯。
    游戲中還是有很多缺點(diǎn),比如游戲非常肝,很氪,不氪金就拿不到很好的坦克,還有就是受游戲點(diǎn)亮機(jī)制,玩家不敢貿(mào)然前進(jìn),這就導(dǎo)致隊友全部都在掩體躲著,期盼著別人犧牲自己成全其他人,甚至自己犧牲了隊友也無動于衷。還有一些坦克被官方砍的太嚴(yán)重了,導(dǎo)致現(xiàn)在都沒發(fā)玩。
    如果你是對這游戲的缺點(diǎn)反感的話,那可以直接跳過了,如果你是軍事游戲愛好者的話,那我非常推薦你試一試。

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川綿陽電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/18 15:30:22
    從整體解釋:
    ⭐️畫面:“2 D宮延的美”⭐️
    ⭐️操作:有點(diǎn)吃力不順暢,有點(diǎn)沉重的感覺新手不容易駕馭,會的都會不多說!
    ⭐️玩法:三種,但具體看來像一個玩法,就是分不同階段坦克等級,也分明可以說是特別單一了玩膩了!
    ⭐️平衡:一般來說簡直公平,同等級的坦克匹配,也會比坦克等級匹配到高一級或低一級,但是對低級坦克來說公平,高級坦克的話差一級簡直決定輸贏!
    ⭐️匹配到的玩家:對手都不一樣,看玩的水平,隊友的話一般來說開命,要么擺爛,要么看隊友打不管,也有躲和逃的,一般說話的很少,也有些說話的,對手就是要么很會玩,要么就是很有團(tuán)隊意志,會合作拼了命也把我方坦克打到爆炸!
    ⭐️目標(biāo):分前期和后期,前期5 V5,同過15場比賽解鎖更多玩法和7 V 7玩法其他的不說了,把對方全部坦克打爆則獲勝,還有占領(lǐng)基地到100%也能直接獲勝,還有在規(guī)定時間內(nèi)托到最后有幸存坦克也可打成平手努力拼命可成為MVP的結(jié)束后知道!
    ⭐️對局結(jié)束:可以給你平分,成績也在內(nèi),也有獎勵!
    ⭐️活動福利:活動多,福利少,氧金活動比較多,商城都是氣金,但節(jié)日送的免費(fèi)福利也是有的寶箱!
    ⭐️建議:玩法放多點(diǎn),操作感提升,多送免費(fèi)福利!
    ⭐️最后:說了這么多,記得點(diǎn)贊,謝謝。。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/18 15:29:17
    ◎在二戰(zhàn)中,人人皆知德軍的強(qiáng)大,那么在二戰(zhàn)戰(zhàn)場之中,對德軍而言最重要的兵種就是坦克部隊,且在二戰(zhàn)陸軍中殺傷力最大的部隊也是坦克部隊。
    ◎但是,你真的了解坦克嗎?知道他的各種型號和優(yōu)缺點(diǎn)嗎?其實對于大多數(shù)人而言你們并不了解,但是你卻可以通過紙質(zhì)書籍,網(wǎng)上沖浪或其他方式來了解這些相關(guān)知識,但是你真的有這些時間或者心思去了解嗎?我認(rèn)為是沒有的,那么我這里還有一個方法可供大家選擇,那就是玩游戲,可能有些人聽到玩游戲這個詞匯會非常的驚訝,然后反駁說:“玩游戲能了解什么知識?純粹是浪費(fèi)時間罷了!蔽覍τ谶@樣的看法是不與茍同的,首先玩游戲就不一定說是在虛度光陰,浪費(fèi)時間,你看像一些職業(yè)的游戲玩家,他們就是在浪費(fèi)時間,浪費(fèi)光陰嗎?他們也可以用玩游戲這個你們感覺浪費(fèi)時間的東西來賺錢,其實適當(dāng)玩游戲也是可以有益身心健康,并從中獲取一些日常生活中得不到的一些知識的。好了,說了這么多,那么回歸正題,鋪墊了這么多,主要還是為了引出今天這篇測評的主角——《坦克世界閃擊戰(zhàn)》。
    ◎《坦克世界閃擊戰(zhàn)》這款游戲能夠使各位玩家們有種“親臨現(xiàn)場”操控坦克,親身感受每一輛坦克的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)的感覺,且每輛坦克都有詳細(xì)的數(shù)據(jù)介紹供玩家們參考,那么廢話不多說,下面開始進(jìn)行測評吧。
    ㈠游戲內(nèi)容
    ①教程
    ◎首先,作為一款硬核的軍事類游戲,教程是必不可少的,游戲一開始會給新手一個較為基礎(chǔ)的教程,教程中玩家會獲得三次體驗駕駛六級坦克的機(jī)會,其中就有二戰(zhàn)時期最著名的坦克——虎式坦克,過完游戲的新手教程之后你就算是正式踏上屬于你的坦克生涯了。
    ②大致內(nèi)容
    ◎首先你需要先選擇一條線路上的一級坦克作為你的初始座駕(這里我個人勸告大家第一個十級坦沒出來之前最好別開太多線路了),然后你使用你的坦克進(jìn)行一場又一場的比賽來獲取經(jīng)驗和銀幣(注:經(jīng)驗分為精英經(jīng)驗和全局經(jīng)驗,全局經(jīng)驗屬于通用經(jīng)驗,而精英經(jīng)驗則是專屬精英,不過通過金幣作為手續(xù)費(fèi)玩家可以將精英經(jīng)驗轉(zhuǎn)換成通用經(jīng)驗,不過不太建議,畢竟很貴,個人建議拿來生乘員經(jīng)驗或者升增益。金幣和銀幣:游戲中的一種貨幣,銀幣很容易獲得,金幣比較難獲得,不過可以通過充值獲取,銀幣同上,不過不建議這么做)。
    ◎等你將所必須升級的裝備升級完以及攢夠了下一級坦克所需的銀幣,經(jīng)驗之后你就可以更新?lián)Q代了,越高級的坦克賺錢也更快,不過在比賽中消耗的成本也就會越來越高,而且高端局對玩家技術(shù)的要求也會進(jìn)一步提升,比如賣頭,賣側(cè)等操作。
    ③游戲模式
    ◎游戲玩法有很多,其中分為娛樂模式和經(jīng)典模式這兩大類,經(jīng)典模式就是玩家7v7在規(guī)定的時限內(nèi)打爆對面全部坦克,若到達(dá)規(guī)定時限沒有將對面坦克全殲則算作平局(遭遇戰(zhàn)),如果是爭霸戰(zhàn)(占點(diǎn)戰(zhàn))則又有了一個新的選擇,即在規(guī)定時間內(nèi)分?jǐn)?shù)達(dá)標(biāo)即可(經(jīng)典模式也有好幾類,比如常規(guī)賽,評級賽等,這里我就不細(xì)說了)。而娛樂賽則是在經(jīng)典賽的基礎(chǔ)上更改一些設(shè)定使其更加有趣,比如搖擺重力,首領(lǐng)模式,燃爆模式等。相比較經(jīng)典模式娛樂模式相對而言更加有趣且賺到的銀幣和經(jīng)驗也更多,不過娛樂賽中的模式是不定時開放的。除卻以上這些模式外玩家還可以開房間自己組織賽事,如躲貓貓模式,貓鼠模式,三圈競賽等,不過開房間玩家是獲得不了任何經(jīng)驗以及銀幣的。
    ④坦克
    ◎游戲中的坦克類型分為輕型坦克、中型坦克、重型坦克以及坦克殲擊車(手游沒有自行火炮),而坦克中也有品質(zhì)一說,坦克統(tǒng)共分為三大品質(zhì):銀幣車,金幣車和收藏車。其中銀幣車是最好獲得的,金幣車和收藏車都差不多困難(不過有一些收藏車要比金幣車要難收集一點(diǎn),畢竟總有一些東西是拿錢也買不到的),既然有了品質(zhì)那對于收益方面肯定要有所差別,這里列一個簡單易懂的排列方法:銀幣車<金幣車≤收藏車。,既然是《坦克世界閃擊戰(zhàn)》那坦克肯定也有國家之分,游戲中將每個國家的坦克都做成科技樹的形式分成一個個系列,且還擁有不同的標(biāo)識圖案,這些系列分別是:蘇系,德系,中系,意系,英系,日系,法系,美系和泛歐(至于彈夾車之類的我這里就不一一說明了)。
    ㈡游戲玩法
    ◎游戲的大致玩法就是玩家操控坦克行駛,然后瞄準(zhǔn)敵人開炮,不過這里面還有種種細(xì)節(jié)沒有說,比如玩家瞄準(zhǔn)敵人之后需要等炮控稍微穩(wěn)定下來之后再開炮,不然炮彈很容易直接空了,而且玩家打完一炮之后會進(jìn)行一個較短或較長的換彈(不同的車換彈時長是不一樣的,尤其是彈夾車,這種車分為大裝填和小裝填,一個大裝填過去玩家一般可以打好幾發(fā)炮彈,不過每個炮彈中間還有一個小裝填需要等待)。
    ◎游戲中玩家發(fā)射的炮彈也是有著不同的類型的,如穿甲彈,高爆彈等,不同類型的炮彈有著各自的優(yōu)缺點(diǎn),玩家通過裝載不同的炮彈來打出最合適的傷害(坦克裝載炮彈的總數(shù)量是有要求的,望各位玩家自己選擇裝配量,且一些炮彈及其昂貴)。
    ◎游戲里面并不是說我開炮打中你你就一定會受傷,坦克是有裝甲的!在沒有特殊比賽規(guī)則的前提下玩家開鏡瞄準(zhǔn)的時候會發(fā)現(xiàn)敵方坦克的顏色由紅到白不均勻分布,其中顏色越紅說明對于你這輛坦克的炮彈穿深而言越不容易打穿(即傷害低或者跳彈),反之,則越好打穿(高傷害),而且玩家還可以通過擺角度來提升自己坦克的裝甲硬度,甚至有些坦克還有魔法裝甲(即你開鏡看著能打穿,實際上卻打不穿,而且這玩意還有時候靈有時候不靈的)。
    ◎玩家在購買坦克之后可以通過購買裝備,升級坦克設(shè)備和提升乘員精通度等來提升坦克的綜合實力,不過這些東西在坦克越高級的時候就越貴,新手開一線的中后期基本上就負(fù)擔(dān)不起,所以還是熬一熬,速升吧,到十級坦就可以好好為坦克搞上面那些東西了,畢竟十級坦,有幾個會賣呢?其實一些聯(lián)賽所需等級的坦克也可以升一升,畢竟聯(lián)賽掙錢也很快的,主要就是ⅹ級坦一下的聯(lián)賽比較少。
    ◎游戲到了后期對玩家的技術(shù)和心態(tài)的要求也就上來了,這款游戲可不是無腦打的,要講究配合和操作技術(shù)的,比如擺角度,通過將坦克擺放成一定的角度來提升坦克某一角度某一部分裝甲的硬度。另外還有賣頭,賣側(cè),卡點(diǎn)等操作。
    ㈢缺點(diǎn)與不足
    ①網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化
    ◎豬廠的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化就不用我多說了吧,相信各位心里都清楚,那網(wǎng)絡(luò)延遲一次比一次離譜,甚至有時候還會出現(xiàn)吞炮彈的費(fèi)解事件。
    ②發(fā)言環(huán)境
    ◎雖然說要凈化發(fā)言環(huán)境,限制發(fā)言詞匯,但是你這屏蔽詞匯也太廣泛,離譜了吧,你可知道在你血壓上來的時候發(fā)言半天都發(fā)不出去的感覺有多痛苦嗎(′;ω;`),而且這發(fā)言環(huán)境還是老樣子,該罵的罵,該口嗨的口嗨(可能主要是因為玩這游戲簡直就是血壓調(diào)節(jié)器吧)。
    ③“血壓調(diào)節(jié)器”和“肝帝的養(yǎng)成”
    ◎說這個并不是為了吐槽游戲,主要是提前勸告一下新人如果肝不好或者對這款游戲興趣不是特別大的還是離開這塊傷心地吧(真正玩懂游戲的除外),主要是因為它太肝了,而且玩著玩著你血壓就上來了,至于原因,屆時你便會懂了,我這里便不再多言,所以謹(jǐn)慎入坑啊,畢竟到時候害了你我他大家都不好。
    ㈣結(jié)語
    ◎總體來說這款游戲做的還是不錯的,游戲的真實性和硬核性都是很到位的,當(dāng)然代價就是能堅持下來的玩家大幅減少,不過還是希望游戲能夠保留住這難能可貴的硬核。好了,那么本次測評到這里就結(jié)束了,我們下個測評見,ノBye~

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