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搶灘登陸3D手機(jī)版 1.2.14.3最新版

  • 搶灘登陸3D手機(jī)版
  • 大。

    499M
  • 時(shí)間:

    2024-08-01 10:25
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.2.14.3最新版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /飛行射擊
  • 官網(wǎng):

    https://qtdl.yingxiong.com/
  • 廠商:

    北京玩娛互動(dòng)科技有限公司
  • 備案號(hào):

    京ICP備15026730號(hào)-4A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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搶灘登陸3D手機(jī)版介紹

搶灘登陸3D是一款3D第一人稱射擊手游,游戲不僅完美繼承了搶灘系列經(jīng)典的FPS玩法,還從畫(huà)面、游戲性等多個(gè)維度對(duì)搶灘系列進(jìn)行了全面升級(jí),其中世界BOSS玩法就是首次出現(xiàn)在搶灘系列游戲中。

搶灘登陸3D手機(jī)版

搶灘登陸3D手機(jī)版特色

一、軍團(tuán)功能

軍團(tuán)作為玩家交流互動(dòng)交流平臺(tái)新版本增加了強(qiáng)大的軍團(tuán)功能玩家進(jìn)入軍團(tuán)后可通過(guò)軍團(tuán)的各種功能體驗(yàn)到一個(gè)游戲中最核心的多人互動(dòng)模式。

1. 軍團(tuán)商城:

軍團(tuán)商城里有非常多超值武器,加入軍團(tuán)后可以用貢獻(xiàn)值換取。

2.聯(lián)網(wǎng)副本boss(叛軍研究出來(lái)的邪惡蜘蛛變異體)

同時(shí)軍團(tuán)有強(qiáng)大的軍團(tuán)副本,副本里有各種強(qiáng)大的敵方boss。

此副本需要玩家加入軍團(tuán),在每日晚上8點(diǎn)半到10點(diǎn)可以進(jìn)行討伐,一次組隊(duì)為1-3位玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。

此boss是以軍團(tuán)為單位的戰(zhàn)斗單位,是否能擊殺掉boos需要看軍團(tuán)實(shí)力來(lái)?yè)魵⒚咳擞泄潭ㄌ魬?zhàn)boss次數(shù),最終以擊殺boos的傷害比例來(lái)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)~

搶灘登陸3D手機(jī)版充值系統(tǒng)指引

鉆石是《搶灘登陸3D》游戲中的游戲貨幣,玩家使用使用《搶灘登陸3D》中的鉆石可以購(gòu)買各種豐富超值的道具,來(lái)加強(qiáng)自己的能力,也可以用來(lái)參與各種各樣的活動(dòng),以獲得更加愉快的游戲體驗(yàn)。

那我們?nèi)绻胍@得更多的鉆石,最直接的方法便是進(jìn)行充值操作。

我們可以點(diǎn)擊主界面右上角的鉆石,便會(huì)彈出充值界面,我們可以根據(jù)人性化的檔位分類,來(lái)選擇適合自己的充值金額來(lái)進(jìn)行充值。

在《搶灘登陸3D》中,1人民幣=10鉆石。

充值界面中具有月卡,終身卡,和不同檔位的鉆石充值。

月卡和屬于超值道具,購(gòu)買后立刻獲得對(duì)應(yīng)充值金額所應(yīng)該獲得的鉆石,例如:25元月卡=250鉆石。此外在購(gòu)買起30天內(nèi)每天都可以領(lǐng)取100鉆,共計(jì)可以獲得3250鉆石!而且不僅如此,月卡期間還有實(shí)用道具萬(wàn)能碎片每日領(lǐng)取!屬于超值的充值道具。

而終身卡類似,購(gòu)買后立刻獲得對(duì)應(yīng)充值金額所應(yīng)該獲得的鉆石,此外在游戲運(yùn)營(yíng)期間內(nèi)每天都可以領(lǐng)取100鉆以及萬(wàn)能碎片,玩的越久,收益越超值!

除了這兩個(gè)以外,不同檔位的鉆石充值也有眾多福利!每個(gè)檔位首次充值都將獲得雙倍反鉆!一份投入,雙倍收益!

而在充值累積到一定程度后,我們還可以獲得尊貴的會(huì)員等級(jí)!各種超高價(jià)值的豪華大禮包,達(dá)到對(duì)應(yīng)會(huì)員等級(jí)后,僅使用1鉆石便可直接購(gòu)買獲得!

此外會(huì)員還有多種專屬特權(quán),讓你獨(dú)享非同一般的游戲體驗(yàn)!詳細(xì)特權(quán)可以點(diǎn)擊主界面右上角-鉆石-會(huì)員特權(quán),通過(guò)左右翻頁(yè)查看!

搶灘登陸3D手機(jī)版陣法攻略

首先在主界面點(diǎn)擊援兵功能:

進(jìn)入這個(gè)界面(由于站長(zhǎng)下了所有的傭兵所以看到是空的界面)

上面的是玩家助戰(zhàn)傭兵,點(diǎn)擊+號(hào)即可上陣,在羈絆下面的五個(gè)欄是玩家的主戰(zhàn)傭兵。(主戰(zhàn)傭兵是根據(jù)玩家在傭兵內(nèi)設(shè)置的五個(gè)上陣傭兵來(lái)設(shè)定的,助戰(zhàn)傭兵是玩家倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的剩余傭兵)

羈絆中,援兵與上陣傭兵之間互相有屬性加成,觸發(fā)條件點(diǎn)擊傭兵即可看到。

(點(diǎn)擊上陣傭兵即可看到該傭兵與其他傭兵的羈絆條件,例如:維琪和若娜可以增加攻擊力,其中維琪或者若娜同時(shí)上陣,或者一個(gè)上陣一個(gè)援助都會(huì)觸發(fā)羈絆效果)

援兵對(duì)每個(gè)上陣傭兵提升的戰(zhàn)斗力可以體現(xiàn)在傭兵面板上,增加角色的總戰(zhàn)斗力。

援兵增加的戰(zhàn)斗力和增加上陣傭兵的屬性是根據(jù)援兵的培養(yǎng)來(lái)計(jì)算的,比如援兵的戰(zhàn)斗力越高、屬性越強(qiáng)可以增加的上陣傭兵的戰(zhàn)斗力、屬性越高哦~

再來(lái)看陣法

玩家可以看到為三個(gè)陣法,分別是沖鋒陣、固守陣、磐石陣。(滿級(jí)陣法都是100級(jí))

沖鋒陣可以增加傭兵傭兵傷害,滿級(jí)時(shí)可以增加傭兵435% 的傷害。

固守陣可以增加傭兵傭兵傷害,滿級(jí)時(shí)可以增加傭兵348% 的血量。

磐石陣可以增加傭兵傭兵傷害,滿級(jí)時(shí)可以增加傭兵566% 的防御。

注:1.玩家需要裝備陣法,陣法才可以生效哦,比如增加戰(zhàn)斗力等。

2.在援兵里面裝備陣法,才可以在資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)中生效陣法。

陣法的升級(jí)是通過(guò)基石原石內(nèi)開(kāi)出的石頭相對(duì)應(yīng)升級(jí)的,假如您獲得固守陣的石頭過(guò)多,想升級(jí)沖鋒陣呢,可以通過(guò)基石轉(zhuǎn)換進(jìn)行哦~

具體的條件為,每3塊固守陣的基石可兌換2塊沖鋒陣基石或者2塊磐石陣的基石。(每次兌換最少為3塊石頭哦~)

玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊增加數(shù)量或者減少數(shù)量進(jìn)行石頭兌換的增加或者減少。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.fengniao.qtdl.uc
  • 名稱:搶灘登陸3D
  • 版本:1.2.14.3
  • MD5值:91774abc3ffca8464ffab6388b6a1e0c

其他版本

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    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/3 10:38:02
    搶灘登陸3D手游,是一個(gè)由英雄互娛開(kāi)發(fā)的,搶灘登陸IP的正版手游,游戲已經(jīng)公測(cè)了好幾個(gè)年頭,而且時(shí)至今日,游戲的服務(wù)器依舊保持著運(yùn)營(yíng),雖然說(shuō)內(nèi)容上已經(jīng)基本停更,但是依舊還在孜孜不倦的出氪金項(xiàng)目,而搶灘登陸3D這個(gè)游戲,雖然說(shuō)氪了億點(diǎn)點(diǎn),但是運(yùn)營(yíng)這一塊沒(méi)啥太大的問(wèn)題。
    游戲的玩法,就是把端游的搶灘登陸給搬了過(guò)來(lái),玩家站在岸上,然后拿著岸上的武器,對(duì)于海岸上面的敵人展開(kāi)進(jìn)攻,敵人會(huì)展開(kāi)一輪又一輪的攻勢(shì),而玩家就是把這些敵人全部打退,然后完成一些特殊的目標(biāo)以及任務(wù),就能夠獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
    游戲把射擊這個(gè)玩法和數(shù)值游戲結(jié)合在了一起,英雄互娛嘛,不奇怪,然后就是游戲里面充斥著各種的戰(zhàn)力養(yǎng)成系統(tǒng),武器要買,要升級(jí),還有其他的裝備,同樣也是如此,游戲的氪金點(diǎn)非常的繁多而且復(fù)雜,這些氪金點(diǎn)或多或少的都是能夠?yàn)閼?zhàn)力提供一些數(shù)值屬性上面的加成,別看前面游戲的關(guān)卡難度比較低,然后挺輕松的就能夠打的過(guò)去,但是到了后面,一旦數(shù)值養(yǎng)成低于系統(tǒng)的推薦養(yǎng)成數(shù)據(jù),這可就非常難辦了,敵人仿佛個(gè)個(gè)都是鋼鐵之軀,打都打不死,可厲害了,讓這個(gè)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的站樁射擊游戲,愣是完成了修仙游戲 頗有一絲逆戰(zhàn)的美。
    游戲里面的畫(huà)面表現(xiàn)可以說(shuō)是做的相當(dāng)不錯(cuò)的了,雖然游戲很早就是公測(cè)的了,但是游戲里面的畫(huà)面做的非常的出色,首先,就是搶灘登陸手游版本把搶灘登陸3D化了,玩家可以在游戲里面享受到更加出色的畫(huà)面表現(xiàn),角色模型,光影效果都是做的非常不錯(cuò)的,由于這是一個(gè)站樁射擊游戲,鏡頭也是沒(méi)有辦法調(diào)動(dòng)的,因此這個(gè)游戲里面的場(chǎng)景可以說(shuō)在當(dāng)時(shí)做的也是非常的精致,甚至一些艦船在水面上還會(huì)有栩栩如生的倒影,顯得非常的真實(shí),當(dāng)然,游戲的畫(huà)面從公測(cè)至今是沒(méi)有太大的提升的,因此現(xiàn)在的還畫(huà)面依舊還是老樣子,沒(méi)有任何改變,已經(jīng)更不上時(shí)代了,但是要說(shuō)有多么差勁 還真不至于。
    然后就是游戲玩法的,作為一款站樁射擊游戲,搶灘登陸居然出過(guò)一個(gè)3D的吃雞玩法,不過(guò)可想而知這其實(shí)就是另外一個(gè)游戲,這個(gè)游戲與原本的搶灘登陸一起出現(xiàn)了一段時(shí)間,然后就給下架了,沒(méi)錯(cuò)這個(gè)游戲就是命運(yùn)十分跌宕起伏的王牌戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)游戲怎么樣我也是寫(xiě)過(guò),反正就外掛滿天飛的那種,因此這個(gè)吃雞玩法基本上就是說(shuō)曇花一現(xiàn)。
    總結(jié):游戲也是沒(méi)有什么太大的特色,在玩法上確實(shí)是比較好的傳承和還原了搶灘登陸的游戲體驗(yàn),帶給那些情懷玩家一個(gè)比較不錯(cuò)的游戲,但是游戲的數(shù)值養(yǎng)成內(nèi)容實(shí)在是太多太復(fù)雜,非常的氪金,還要肝,目前游戲已經(jīng)進(jìn)入擺大爛階段,不建議游玩。

    Meizu_M5支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    河南駐馬店中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/3 10:35:08
    利用玩家的童年回憶制作出的一款正統(tǒng)續(xù)作,從內(nèi)容還有玩法方面真的還原到位了嗎?《搶灘登陸3D》雖然談不上是一款新的手游,但是從質(zhì)量上而言就能看出當(dāng)時(shí)的手游環(huán)境,和現(xiàn)在的手游其實(shí)并沒(méi)有什么不同,依舊還是換皮拿著經(jīng)典IP宣傳出來(lái)的氪金手游罷了。
    要進(jìn)行IP吸引玩家體驗(yàn)?zāi)强隙ㄐ枰鏅?quán)的授權(quán),其他游戲都是正版授權(quán)來(lái)告訴你是官方允許的,但是這款游戲不一樣直接宣傳美國(guó)官方授權(quán),上來(lái)就把美國(guó)倆大字打上直面意思就是,我就是人家國(guó)家的官方唯一允許的一款游戲,當(dāng)然自古一個(gè)道理國(guó)內(nèi)的IP合作類型的手游,就沒(méi)有一個(gè)真正用心制作出來(lái)的,所以《搶灘登陸3D》就是其中一個(gè),名字當(dāng)中為了強(qiáng)調(diào)自己是一個(gè)全新畫(huà)面的IP手游,也強(qiáng)調(diào)3D倆字對(duì)于當(dāng)時(shí)15年的游戲也是一個(gè)正常的事情,但是實(shí)則這個(gè)3D的游戲畫(huà)面真正的做好了嗎,實(shí)際體驗(yàn)過(guò)后只能說(shuō)做的稀爛并且擺爛的地方非常多,同年如果與CFM進(jìn)行對(duì)比都話就明顯能發(fā)現(xiàn),這款游戲的實(shí)際畫(huà)面問(wèn)題就有多么離譜了,部分說(shuō)是3D其實(shí)游戲當(dāng)真戰(zhàn)場(chǎng)的模型設(shè)計(jì),還有場(chǎng)景都是為了省勁做成偽3D的模樣,除了特效在當(dāng)時(shí)可以算的上好之外,那模型真就連3D的視覺(jué)感受都沒(méi)有,真不知道拿著一個(gè)經(jīng)典的IP做出了什么水平出來(lái),真正的體驗(yàn)還不如直接玩原版游戲來(lái)的實(shí)在。
    原版的搶灘登陸要的就是玩家的反應(yīng)能力,還要打敵人的規(guī)劃能力,但是這款游戲其中這倆是那個(gè)都不包括,你所控制的位置及其有限只能在你正前方的小位置打擊,并不能和原版一樣360度的進(jìn)行旋轉(zhuǎn)打擊,所以從這一點(diǎn)可以說(shuō)最簡(jiǎn)單的還原游戲都做不到,那他所設(shè)計(jì)的卻又的什么樣的結(jié)果那,從單人直接變成了卡牌放置的方法設(shè)計(jì),所以玩家在玩這款游戲的時(shí)候自己的戰(zhàn)斗力完全不行,還要依靠抽獎(jiǎng)還有養(yǎng)成來(lái)提高自己和NPC隊(duì)友的能力,這里隊(duì)友、武器、人物等等獲得方式都只有一個(gè),那就是充值加抽獎(jiǎng)來(lái)快速獲得提高戰(zhàn)斗力,不要小看這款游戲?qū)τ趹?zhàn)斗力要求多么高了,在玩第二章之后逐漸門檻直接變高,并且普通玩家肯定發(fā)展是有限的,不可能快速獲得高品質(zhì)人物,所以你就只能讓人卡關(guān)要不難受充值要不就是干等著,這種氪金逼誘方式真的是一絕。
    所以游戲走向商業(yè)性最高度賺錢利器是什么,那就是抽獎(jiǎng)多少多少連得什么樣?xùn)|西,實(shí)則看的簡(jiǎn)單但是抽起來(lái)獲得一件東西真的難上加難,所以最可笑都就是游戲里抽獎(jiǎng)每十連獲得東西,是以一個(gè)正常獲得加一大推碎片的方式,也就是隨機(jī)性直接變大玩家所想獲得一個(gè)東西,難度直接提高尤其重復(fù)的碎片升級(jí)養(yǎng)成,不僅僅說(shuō)抽獎(jiǎng)目前游戲從出到現(xiàn)在都已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了,依然獎(jiǎng)勵(lì)摳的不得了抽獎(jiǎng)十連基本盼不上,尤其就那關(guān)卡設(shè)定肝游戲得磚石抽獎(jiǎng)那真的就是想的美,新手教程叫我打陣地之王都直接失敗讓人秒,這就是新手教程嗎,直接開(kāi)頭告訴你此游戲?qū)π氯瞬挥押茫?br>游戲動(dòng)作擺爛這是意想不到的,玩游戲的過(guò)程當(dāng)中最主要的就是槍械方面,這游戲槍械就是一整塊的石頭貼圖,在進(jìn)行換彈的時(shí)候彈夾都不需要巴下來(lái),甚至玩家卡槍栓的時(shí)候是直接穿模進(jìn)行運(yùn)動(dòng),有的時(shí)候人物的手模都是畸形都狀態(tài)給你顯示,這就照成了你擺爛制作之后動(dòng)作完事了,結(jié)果換彈的時(shí)間依然存在導(dǎo)致很多次以為動(dòng)作都事,讓我遲遲沒(méi)法開(kāi)槍剛開(kāi)始我還以為是BUG,結(jié)果游戲就是這樣設(shè)定的直接就是換彈敷衍一下,不僅僅是換彈還有敵人出現(xiàn)都是直接憑空變出來(lái)的,搞的我還以為一個(gè)個(gè)制片人出沒(méi)那,這個(gè)至少還能接受,其他的在海上出來(lái)的載具可以攻擊,但是就是打不爆本以為敵人是一起在船上面走下來(lái)的,結(jié)果直接是船上的人全部消失那上面敵人那?依舊和之前一樣憑空出現(xiàn)在陸地上,自然做不出來(lái)那你干嘛還搞出來(lái),還不如直接不做海戰(zhàn)全部陸站都比你這個(gè)強(qiáng),所以人家學(xué)聰明了游戲后面全都是陸地戰(zhàn)爭(zhēng),要不直接全部都是海洋敵人直接變成船,不虧廣告做的像CG實(shí)際游戲畫(huà)面就是用腳做的。
    并且游戲的養(yǎng)成內(nèi)容超級(jí)多,玩家所選擇提升戰(zhàn)斗力方法各式各樣,當(dāng)然每一個(gè)養(yǎng)成的道具都分品質(zhì)的區(qū)別,人物、武器還是特殊的協(xié)助武器,都需要玩家進(jìn)行收集材料來(lái)進(jìn)行升級(jí),還有游戲就是一個(gè)拼數(shù)值的類型游戲,所以到后面如果攻擊力不足只能獲得跟高品質(zhì)的人物或者其他東西,要不然低級(jí)的人物所攻擊力上限之后完全不夠,你所想要完美的搶灘登陸都戰(zhàn)斗就必須進(jìn)行各式各樣的充值,大量的人物和品質(zhì)內(nèi)容在加上后續(xù)的多種技能選擇,游戲的東西直接都能延續(xù)到玩家80級(jí)才能解鎖全部,你想玩一天倆天高所有模式的體驗(yàn)?只能說(shuō)想的每游戲就連模式都給你限制住。
    要是說(shuō)游戲有什么創(chuàng)新內(nèi)容,大概就是精英敵人的攻擊方式還要特點(diǎn)都不一樣,玩家要根據(jù)擊打弱點(diǎn)或者防止被攻擊進(jìn)行阻攔等操作,或者BOSS戰(zhàn)站樁形式的玩法加上巨型的模型,還是能給玩家?guī)?lái)不少都?jí)浩雀泻驼饝馗械?,當(dāng)然這些玩法最多只在特殊模式當(dāng)中才能體驗(yàn)到,或者劇情模式的最終關(guān)卡可以遇見(jiàn)不同的精英怪,對(duì)于戰(zhàn)斗方面如果槍械沒(méi)有子彈了更換肯定浪費(fèi)時(shí)間,所以玩家也可以在換子彈的時(shí)候直接換成加特林,過(guò)一段時(shí)間在進(jìn)行換槍這樣就不會(huì)斷開(kāi)輸出了。
    每一個(gè)類型的fps游戲樂(lè)趣也不一樣,我也不討厭這種站樁類型的玩法內(nèi)容,但是有著好的玩法確對(duì)于質(zhì)量而言不好好用心制作,這種站樁類型游戲最多只是坑玩家的金錢,沒(méi)有競(jìng)技性沒(méi)有規(guī)劃策略的體驗(yàn),那他還算都上一個(gè)真正好都站樁FPS游戲作品嗎,以現(xiàn)在的手游狀況站樁玩法也越來(lái)越少了,真就幸存的沒(méi)幾個(gè)但是活下去的那,好的也沒(méi)有真就讓這種玩法處于沒(méi)落了嗎?

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