所羅門的守望無限金幣版是一款非常好玩冒險類RPG游戲,游戲根據(jù)端游移植而來,以巫師為題材,游戲中到處都充滿著魔法的氣息,在游戲中玩家將化身為一名巫師,在暗黑的所羅門塔中開始冒險,消滅遇到的所有怪物即可過關(guān),豐富的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn)!
所羅門的守望亮點(diǎn)
1、魔幻暗黑風(fēng)角色扮演戰(zhàn)斗手游。
2、延續(xù)端游所羅門的守望的游戲玩法和操作。
3、經(jīng)典再次回歸,熱血征途開啟。
所羅門的守望特色
1、游戲擁有十分經(jīng)典的RPG元素和劇情發(fā)展;
2、完美繼承了端游上的核心玩法,豐富了更多的操作特色;
3、全新的怪物和各種高難度挑戰(zhàn)等你來完成。
所羅門的守望玩法
1.玩冰+奧,主升奧系,感覺冰系的冰甲、吹退、擴(kuò)大范圍在冰奧里沒什么作用,
2.打大boss前,如果離升級經(jīng)驗(yàn)相差不多,可以買經(jīng)驗(yàn),這樣涮玩boss可以升兩級,
3.在50級前升級還是蠻快的,帶兩個+100的經(jīng)驗(yàn)戒指就可以了,好像49升50只要15還是18萬左右,到了50級后,升一級固定100萬,
4.冰+電,就是一道激光,不像電能拐彎,附帶冰的減速,電的鎖鏈,
5.電+火,就是跟電差不多,特效變成黃色的火球,傷害沒看出來,
6.冰+火,跟冰差不多,噴出扇形白色水蒸氣,有持續(xù)傷害,噴玩人都看不到了
編輯點(diǎn)評
剛剛一周目通關(guān),正在打二周目。
這個游戲很好的詮釋了一個法師的成長,通過不斷的戰(zhàn)斗你會變強(qiáng),但是這個變強(qiáng)并不是全方向的,而是有選擇的。
選擇了傷害能力,你的藍(lán)條就是假的,紅條也是假的,玻璃大炮。
選擇了生存能力,抱歉兩張紙和一張紙有區(qū)別嗎?
選擇了續(xù)航能力,慢慢玩,別人通關(guān)了你boss還沒見到,別浪費(fèi)時間了,快去學(xué)習(xí)吧。
沒辦法,你沒法全面發(fā)展…這就是現(xiàn)實(shí)
但是,當(dāng)你有了錢之后,抱歉,有錢真的可以為所欲為。只要你找個好老師,花點(diǎn)錢,讓他教你兩招(戰(zhàn)斗魔法+任意主系)
Solomon?那個有錢不知道找好老師只會一個魔法盾的辣雞,就是個渣。
玩家點(diǎn)評
這是一個地牢類RPG游戲?………
一共四個人物形象(死亡后重選人物的界面)?達(dá)到一定層數(shù)或者死亡次數(shù)后會出現(xiàn)新的NPC………
雖然游戲有說不過基礎(chǔ)還是說一下?左上到左下依次是物品欄(應(yīng)該沒有上限,我買空商店都沒事,滑動就好了)(裝備欄可以裝一根法杖+兩個戒指(手鐲?))(物品欄里點(diǎn)上面可以切換看屬性和擁有的技能),暫停,地圖,移動桿………右上到右下是基礎(chǔ)攻擊技能(火球、閃電、飛彈之類的基礎(chǔ)技能不能一起觸發(fā),切換點(diǎn)擊右上的那個圖標(biāo)),主動技能,主動技能(除了主動技能還有被動技能就是了,那個通到魔法[加回魔速度的]一定要學(xué),不然后期一個房間一堆怪,其他怪還主動從別的房間過來簡直要死),攻擊方向桿(不點(diǎn)方向桿點(diǎn)畫面也可以攻擊,方向不太對就是了)………
開局選的技能會影響到后面出的技能(比如連鎖閃電和眩暈閃電沒選閃電就不會出)………
4種開局魔法?
火球不能追蹤但是威力大………
魔法飛彈和閃電都能追蹤目標(biāo)(45度角那樣)………
閃電和冰風(fēng)能穿箱………
閃電和冰風(fēng)是持續(xù)性技能………
冰風(fēng)群攻但是射程短………
火球(有爆炸和余燼)和閃電(連鎖和麻痹)冰凍(減速和擊退)都能群攻………
玩過了4系的神經(jīng)推薦新人們(你們)推薦出門看一下商店,商店有賣加那系的技能就學(xué)那系先(比如火球沒有爆炸或者余燼被關(guān)門群就是死)………
技能升級或者某些被動技能會增加魔法消耗特別是被動效果1升2時特別明顯(升基礎(chǔ)攻擊比較好?2升3還是+7消耗一樣),加魔法槽和血槽長度的就那么兩個技能(有上限么?還是說變成疊血第二段?)………
殺怪掉的紅點(diǎn)(回血)藍(lán)點(diǎn)(回魔)在一定時候后會消失,金幣不會(撿到裝備都沒有提示的,撿到裝備卻沒有裝備的話撿來作甚[點(diǎn)一下裝備在點(diǎn)一下裝備欄就可以裝備裝備或者切換裝備了])………
物品欄里面的鑰匙約等于爐石(無消耗)………
所有人物的金錢共用,裝備不共用(商店裝備會刷新[不過頻率很低],而且你賣給他的裝備他還會再賣你,藥總會刷新)………
上下地牢,之前殺掉的怪不會復(fù)活(殺完一層的怪會有提示………)
偶爾會被關(guān)門,升級會滿血滿藍(lán)………
普通模式死亡可以滿狀態(tài)在該層門口復(fù)活,第一個檔默認(rèn)普通模式,困難模式死了不能復(fù)活的………
第一個boss攻擊很慢,不要到處跑,boss房左右兩邊的怪你不過去就不會出來(boss死了小怪不會跟著死)………
最后吐槽兩句,
1開新檔還要再看一次基礎(chǔ)介紹(雖然短)和劇情(跳不了),果然是有毒吧………
2.隨機(jī)地圖有毒吧,4個寶箱圍出一個菱形(斜的正方形)里面的金幣撿不到啊,進(jìn)去會卡住,還好扯的出來………
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