率土之濱最新版本這是一款最值得玩家們體驗的及時戰(zhàn)爭的最強手游,擁有的超強的謀略技能,玩家們將在游戲內扮演一方君主,在這個全新的戰(zhàn)場上去學習和指揮將士部隊們,征戰(zhàn)更多的帝國和領土,小到寸土,大到國策,一連串的超多全新挑戰(zhàn)等待您的體驗。
率土之濱正版亮點
數萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產出土地;
搶先一步,占領無主之地,聯合其他玩家,爭奪他人土地。發(fā)展資源有限,領土決定發(fā)展?jié)摿?
招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊。利用地形、時間、權謀和戰(zhàn)略,與真實的玩家隨時對抗;
沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰(zhàn)爭還是和平?一切玩法由你決定;
奪取洛陽,成為三國沙盤世界中的最強者,歷史由你創(chuàng)造。
率土之濱正版特點
這種無腳本設置為玩家提供了一個展示戰(zhàn)術策略的廣闊空間,通過對基本規(guī)則的個別應用,隊員們已經進化出了千變萬化的戰(zhàn)爭局面,獨一無二的舞蹈學院的生活高度。例如,玩家可以保持低調,積極擴張,或者結成聯盟。
所有的玩家都分布在同一個大的世界地圖上,爭奪領土輸出的資源。玩家可以隨意處理與其他玩家的關系,與他們結盟或樹敵,協(xié)商威懾或派兵作戰(zhàn)。
玩家之間這種頻繁而自由的PVP交互是完全可見的,并且在游戲地圖中立即執(zhí)行。來回戰(zhàn)斗的部隊力量的變化,行軍中建造的堡壘,盟友或敵人的地盤將會立即出現在地圖上!
數百名著名玩家和150種技能組合,軍事指揮官的營地和團隊頭銜相輔相成;軍隊的指揮官、顧問和武器在相互競爭。
率土之濱正版玩法
沒有永恒的敵人和朋友,只有永恒的興趣,在頻繁而殘酷的PVP互動中,人性得到了充分的展現。在強大敵人的威脅下,這是最后的抵抗,還是茍且偷生?
面對盟友的要求,我們是要一起死,還是要叛變?在利益面前,它是和諧的分配和快樂的,還是背后捅刀子占據一切?
偉大的世界國土資源有限,發(fā)展道路上的山川都沾滿了鮮血!內部軍事和政治科技,外部地緣戰(zhàn)略,征服真正的對手!謀國,何必帶頭!
兩百萬個世界,成千上萬個國家和城市在中原競爭,戰(zhàn)爭元素被完全模擬,玩家之間的互動對抗被實時同步,權力的游戲沒有劇本,世界的進程由你主宰!
率土之濱開荒陣容推薦
開局落地后,秒二級校場,后面分兩種情況:
第一種正常落地,直接上開荒隊伍,用掉部分預備兵(有一個群雄就給群雄用40個,有二個群雄就給群雄各用30個,漢+其他就給其他各用30個,都是魏蜀吳就各用20個兵),避免預備兵自行恢復造成的浪費,之后征兵20分鐘,同時用高速鋪路隊,帶上【戰(zhàn)必】跟【擅兵】停留打地塊,最后一下可以剛好打4進行探路,如果需要打二級地,則用呂蒙+木鹿>馬超>馬妹,帶上【磐陣+先驅/疾擊】。
第二種存在撞州可能性,直接兩隊鋪路,過任務,等基本確定撞州與否后,決定好開荒陣容,后續(xù)參考第一種情況,第一次征兵時間可以適當減少。
正常打完6塊地之后,就卡在了第三章的8塊三級地任務上了,此時秒三級校場,三級募兵所,給二隊征兵,同時一隊征兵也快結束了,結束后,直接拉滿征兵。二隊一般是在馬超,馬妹,木鹿,呂蒙,太后,卞夫人,吳夫人之間選擇,其中太后/卞夫人/吳夫人為補c工具人,不征兵,如果【戰(zhàn)必】跟【先驅】沒有被一隊占用,如開荒隊伍為周泰/張機/關妹等,則二隊最好選用馬超/木鹿+馬妹太后(【先驅+疏數+戰(zhàn)必】)的組合,如果【戰(zhàn)必】被占用了,那么二隊采用呂蒙體系,有【先驅】則用木鹿或者馬超,沒【先驅】則用馬妹,有【磐陣】用【磐陣】,無【磐陣】用【空城】,工具人帶【反計】。
打的第一塊5,最好選3級石頭,且將周圍的一二級地打滿,用來九宮格屯田,屯田中心周圍的3也最好趕在屯田結束前打完,打下第一塊3級石頭,就可以三隊去屯田了。一般第一次屯田的時間節(jié)點在落地70分鐘。除了屯田的3級地,主力打的其他三級地越遠越好。
接下來是重中之重,也是開荒小白最需要改進的地方。屯田結束后,主力繼續(xù)打3,期間如果主力在征兵,便可用二隊打3,操作如圖,將主力三個武將拆分到二三隊進行征兵,補刀隊放到一隊,同時前鋒掛上工具人,前期的3級地,最好打主城一環(huán)的,或者通過停留打3,降低戰(zhàn)損,如果主力征兵還沒好,補刀隊打3又比較傷,可以將兵力最少的武將放到三隊空位上征兵,征兵時間自行把握。如果主力剛打完一塊4,此時補刀隊還在征兵,可以將主力征兵時間拉到跟補刀隊一樣,征兵結束,換位置主力繼續(xù)征兵,補刀隊去第一隊打3。
第三章的建筑等級如圖所示:
主力打3分為三種情況:
1.高紅以及馬超、中紅周泰開荒隊可以7級開始撞4,目的是為了吃到經驗速度升8級,同時可以節(jié)省20體力,此時第三章的3級地任務,更加需要補刀隊去完成。
2.白板開荒隊,穩(wěn)妥起見8級再開始打4,此時第三章任務直接就能做完,但是也需要補刀隊去打更多的3,方便完成后面的25塊地任務。
3.最后一種情況,非主流丐幫開荒隊,老老實實9級再開始打4,三覺醒就是勝利。如果有南華這種最簡單的4級地,如果打平了,毫不猶豫,直接撤退,哪怕一直平到10級都可以!一般來說,第一種情況在主力打兩次4級地之后,便來到了第五章,另外兩種情況,主力打4之前就到了第五章。此時該秒的任務直接秒,建筑等級如圖所示:
便是繼續(xù)打4,順便進行第二次屯田,第二次屯田則是什么最缺屯什么,不必強求屯4級地,三塊3級地連在一起的資源不比4級地少多少。高紅馬超、周泰、大黃雞等主流開荒隊伍,可以10級打5,白板馬超碰到主城范圍內的張繡野地,也可以10級打,徐盛或者魏延野地可以11級打。土地比較難的情況下,可以刷4到14級甚至15級再打5。但是一定要在開5之前,將25塊3級地任務完成!開5時,留好升2級統(tǒng)帥的資源,同時補刀二人組,先跟在主力后面10秒準備補刀,如果野地剩余兵力非常高,則直接撤退,如果野地剩余兵力在3000左右,也秒回撤退,同時秒2級統(tǒng)帥廳,上工具人,繼續(xù)去補刀,如果野地剩余兵力不足2000,則不用升統(tǒng)帥廳。注意,能補刀就補刀,不要浪,咱不缺這點兒經驗。
開5成功后,大部分隊伍都采用平均練兵法,把三個武將分別放在三隊進行練兵,一般來說,各練兵4次(如果榮譽不夠就練兵3次),馬超、皇甫開荒隊則馬超練兵6次,另外兩個武將練兵3次,在馬超額外練兵期間,兩個武將可以自成一隊去刷3級地,蹭經驗,保持體力跟馬超一致。等練兵結束后,征兵,根據之前開荒過程中翻車次數,決定繼續(xù)低損刷4還是沖榜開5。
開荒期間的10級民居和倉庫任務不要領,可以后續(xù)升7本的時候配合演武進行爆倉,有時候,就是只差這2w石頭,就得多升一級倉庫了。
更新日志
2024-08-21
《率土之濱》08月21日例行更新預告
離離暑云散,裊裊涼風起。伏天消,暑將盡,秋風亦起,感謝各位主公對《率土之濱》的支持。游戲將于08月21日上午10點對全服進行例行維護。
本次更新內容如下:
【校友賽世族功能調整】
-主公可在退出世族后,加入所在陣營的任一世族,且不受原報名時所屬隊伍影響;若為族長,則需禪讓族長后才可退出世族
-退出世族后再加入的時間限制由24小時調整為12小時
【煎茶送暑活動】
-活動時間
·2024年08月22日10:00 - 2024年08月24日23:00
-活動內容
·08月24日0點前開啟的S1,S2及以上服務器開放
·歷史勢力值≥200的角色可以參與活動
·在柴火燃燒限制時間內,使用衡器稱量指定重量的藥材并煎服藥茶即為完成
·參與煎茶一服和煎茶三服關卡可獲得虎符獎勵,完成煎茶三服關卡可獲得表情包獎勵
【功能優(yōu)化】
-城池信息彈窗界面布局優(yōu)化
-賽季評定新增分享功能
-家族門戶界面顯示家主信息
-戰(zhàn)報-戰(zhàn)法統(tǒng)計界面點擊戰(zhàn)法可彈出戰(zhàn)法詳情
-深夜期間部隊攻城值降低由50%提升至75%
-頻道聊天布局優(yōu)化,調整了時間的顯示,點擊玩家頭像可進行快捷操作
【BUG修復】
-<決戰(zhàn)夷陵>賽季,修復居高臨下政策的士氣加成在出征系統(tǒng)部隊時未生效的問題
-<決戰(zhàn)夷陵>賽季,修復了錯誤顯示了“重鎮(zhèn)戍城”政策問題
-<決戰(zhàn)夷陵>賽季修復高地斷崖邊的木柵營在部分情況下不會蔓延起火的問題
- 修復了討逆建功主題<第一賽季>中,部分玩家勢力值對應功勛顯示錯誤的問題,實際功勛不受影響
而且游戲中的失敗機制也是很合理,當你所在的州被敵人攻陷后,你可以選擇投奔敵人,即使你的城池被攻破,只需要犧牲資源就可以修復回來,不需要擔心只要城市破了就游戲結束的問題,可以說設計的是很細節(jié),很合理
Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復)