在無盡夢回中,玩家將扮演一位勇敢的冒險(xiǎn)者,陷入一個不斷變化的夢境地牢中。每次冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無二的,地牢布局、敵人和寶藏都是隨機(jī)生成的,帶來無限的可能性和挑戰(zhàn)。玩家需要在地牢中生存下來,擊敗強(qiáng)大的BOSS,收集各種強(qiáng)力的裝備和技能,不斷提升自己的實(shí)力,探索夢境的真相。
無盡夢回角色
待已久的超爽肉鴿終于上線了,可等死我了。
圖不是強(qiáng)度榜,強(qiáng)度榜和陣容搭配需等內(nèi)測體驗(yàn)之后再整理。
目前測試可以玩的夢靈如圖所示,貌似只有幻陣沒有出五星,后續(xù)還會出更多夢靈。
六大流派,分別是:
星環(huán),環(huán)身流;
鋒刃,近戰(zhàn)流;
連珠,彈幕流;
感召,召喚流;
幻陣,法陣流;
新芒,射線流;
無盡夢回攻略大全
1、流派的選擇
2、全角色配隊(duì)
一、流派的選擇
首先我們要知道游戲里的流派分為六種,但并無強(qiáng)弱之分,而是輸出方式有所不同
鋒刃流派近戰(zhàn)流派,流派作戰(zhàn)為近戰(zhàn),前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯還是很高的
送的未來之夢就是一個前期強(qiáng)力開荒角色
幻陣流派:遠(yuǎn)近兼?zhèn)涞牧髋,范圍性持續(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當(dāng)帶上高冠冕角色,會有不錯的體驗(yàn)
彈幕流派:光污染嚴(yán)重,遠(yuǎn)程流派。輸出不俗,血少防低,容錯低,但前期構(gòu)筑沒起來,清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速
召喚流派:構(gòu)筑起來很舒服,召喚小弟一起打架。遠(yuǎn)程攻擊,缺點(diǎn)小弟倍率低。3星的肉鴿之夢有回溯技能,可以切過來抵擋傷害
星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊(duì)友容錯。
新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個偏向數(shù)量,這個偏向單次輸出的傷害
二、配隊(duì)公式
萬能組隊(duì)公式
快速推圖:輸出位+生存位/輔C位+爆發(fā)位
輸出位:角色可以打一定的持續(xù)輸出,但爆發(fā)較低,該位置角色與流派無關(guān)。
如未來之夢、考試之夢、戰(zhàn)爭之夢、愚者之夢、暴富之夢、云之夢、弓箭之夢、深海之夢、社恐之夢、解答之夢、老鐵之夢
生存位:角色可以提供減傷之類的增益或能吃掉關(guān)鍵技能
如病愈之夢、咸魚之夢、毛茸茸之夢、荊棘之夢
副C位:角色提供控制類有一定的輸出能力
如BUG之夢、英雄之夢、囚籠之夢、拖延之夢
爆發(fā)位:角色的爆發(fā)很高,但持續(xù)輸出能力不足
如貧窮之夢、俠之夢、鏡之夢、英雄之夢、荒誕之夢、通靈之夢、荒漠之夢、甜食之夢、加班之夢、肉鴿之夢
實(shí)例:
輸出位+生存位+爆發(fā)位
輸出位+輔助位+爆發(fā)位
生存向配隊(duì):輸出位+生存位/副C位/爆發(fā)位+生存位
輸出位+輔助位+生存位
無盡夢回最新版亮點(diǎn)
隨機(jī)生成的地牢:每次冒險(xiǎn)都是全新的體驗(yàn),地牢的布局、敵人和寶藏都是隨機(jī)生成的,保證游戲的多樣性和可重復(fù)性。
深度的策略性:豐富的技能和裝備系統(tǒng),玩家需要根據(jù)不同的情況制定合理的策略,才能在地牢中生存下來。
豐富的內(nèi)容:多樣的敵人類型、強(qiáng)大的BOSS、各種隱藏的秘密和寶藏,讓玩家每次冒險(xiǎn)都有新的發(fā)現(xiàn)和挑戰(zhàn)。
精美的畫面:細(xì)膩的美術(shù)設(shè)計(jì)和動畫效果,營造出獨(dú)特的夢境氛圍,帶來沉浸式的游戲體驗(yàn)。
漸進(jìn)的難度:地牢的難度會隨著玩家的進(jìn)步逐漸增加,提供持續(xù)的挑戰(zhàn)和成就感。
無盡夢回最新版特色
獨(dú)特的夢境世界:游戲以夢境為背景,充滿幻想和神秘的元素,帶來獨(dú)特的視覺和玩法體驗(yàn)。
多樣化的角色選擇:選擇不同的角色,每個角色都有獨(dú)特的技能和屬性,提供不同的游戲體驗(yàn)。
裝備和技能的組合:豐富的裝備和技能系統(tǒng),自由組合,打造屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)斗風(fēng)格。
永久死亡機(jī)制:每次冒險(xiǎn)都是一次全新的開始,死亡后將重新開始,但保留部分進(jìn)度和獎勵,不斷提升自己的實(shí)力。
探索與發(fā)現(xiàn):地牢中隱藏著各種秘密和寶藏,玩家需要細(xì)心探索,才能發(fā)現(xiàn)所有的隱藏內(nèi)容和獎勵。
無盡夢回最新版玩法
地牢探索:玩家需要在隨機(jī)生成的地牢中進(jìn)行探索,尋找出路和寶藏,同時躲避和擊敗各種敵人。
戰(zhàn)斗與技能:通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn),解鎖和升級各種技能,提升戰(zhàn)斗力。不同的技能組合可以帶來不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
裝備收集:在地牢中收集各種裝備和道具,每件裝備都有獨(dú)特的屬性和效果,合理搭配可以顯著提升角色實(shí)力。
BOSS挑戰(zhàn):每個地牢都有強(qiáng)大的BOSS,玩家需要利用自己的裝備和技能,制定策略才能戰(zhàn)勝這些強(qiáng)敵。
成長與進(jìn)步:雖然每次死亡都會重新開始,但通過積累獎勵和經(jīng)驗(yàn),逐步解鎖新的角色、技能和裝備,逐漸變得更強(qiáng)。
任務(wù)與成就:完成游戲中的各種任務(wù)和成就,可以獲得額外的獎勵和道具,幫助玩家更好地進(jìn)行冒險(xiǎn)。
社交互動:游戲中提供了排行榜和好友系統(tǒng),與好友分享自己的成就和戰(zhàn)績,甚至可以進(jìn)行合作冒險(xiǎn)。
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