山海與妖靈是一款以中國古代山海經(jīng)中的志怪傳說為基礎的國風妖靈MMO手游。在游戲中,玩家將扮演一個修行者,探索神秘的山海世界,與各式各樣的妖靈展開激烈戰(zhàn)斗和冒險。你可以收集、培養(yǎng)并召喚各類獨特的妖靈,組建強大的陣容,應對危機和挑戰(zhàn)。游戲提供了多樣化的副本、任務和活動,讓玩家體驗到古代神話的奇幻和精彩。畫面精美細膩,音效優(yōu)雅動聽,打造出極具國韻的游戲氛圍。
山海與妖靈正版亮點
1、操作方便簡單,單手打沒壓力,繼承部分山海經(jīng)游戲的出招,但不是全部;
2、游戲整體還不錯,商業(yè)模式過于嚴重!一味的踏圖通關(guān),讓游戲顯得很乏味;
3、游戲操作方面其實可以做的更好,現(xiàn)在手游引擎發(fā)展很快,希望能夠得到改善。
山海與妖靈正版特色
真實山海世界:游戲還原了中國古代山海經(jīng)中的各種神秘生物和奇幻場景,玩家可以親自探索這個真實而充滿神秘感的山海世界。
多樣化妖靈收集:玩家可以收集、培養(yǎng)和召喚多種各具特色的妖靈,每個妖靈都擁有獨特的技能和屬性,組建合理的隊伍來應對不同的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
華麗技能特效:游戲中的技能特效精美華麗,展現(xiàn)出妖靈們強大的力量,為玩家?guī)硪曈X上的享受。
合作交互玩法:除了獨自冒險外,玩家還可以與其他玩家組隊進行合作任務和挑戰(zhàn),共同抵御強敵,提升實力。
豐富劇情和任務:游戲提供了豐富多樣的主線劇情和各種支線任務,讓玩家深入了解山海世界的故事,感受其中的情節(jié)和傳奇。
新手攻略
【戰(zhàn)斗力提升】
在山海世界,戰(zhàn)斗力是衡量玩家實力之間的一個重要指標,在提升戰(zhàn)斗力之前,我們要先了解到游戲內(nèi)主要的戰(zhàn)斗力來源有哪些。
以下圖片是虞靈一天下來提升戰(zhàn)斗力的具體來源,虞靈在這為妖主們介紹裝備、妖靈、外觀是如何提升戰(zhàn)力的。
新增戰(zhàn)力數(shù)據(jù)圖
一、裝備提升
1、裝備階層星級:越高的階層和星級,帶給我們的戰(zhàn)力也是越大的。通常獲取裝備需要我們?nèi)ツЫ鐡魯oss獲得,妖主可以點開主界面右上角的妖獸,選擇適合自己的魔界boss擊敗;其中護符和配飾的獲取需要在荒域里才能獲得。
不僅是擊敗魔界Boss,妖主們也可以加入幫派,在幫派倉庫里兌換到大佬們捐贈的裝備。(虞靈現(xiàn)在身上的套裝有一半都是通過兌換來的,非常方便。
如果妖主們獲得了當前適合自己但是低星的裝備,可以到背包里合成高星裝備。
2、裝備強化等級:妖主們只需要準備好足夠的銅幣就可以強化裝備等級了哦!
3、寶石鑲嵌:寶石獲取可以通過擊殺妖界BOSS、幻境副本、領(lǐng)取每日修行和游戲商城里兌換獲得,前期建議大家多打打BOSS和幻境,活動任務會掉落很多1級寶石可以用來鑲嵌升級。
4、裝備升品:裝備升品要用到裝備升品石,需要在幻境副本中獲得;镁掣北久刻於贾挥兴拇螜C會(VIP能夠購買額外機會)這里建議大家多刷新幾次,盡量能刷到三星的幻境,這樣獲得的升品石會比較多。
5、裝備洗練:裝備洗練需要我們達到一定等級(270、280、290、300、310、320、330、340、350級)和花費元寶(0、200、400、600、800個),前期如果元寶不足,建議妖主們每個裝備都開兩個屬性即可,收益最大化。
裝備洗練石的獲取可以在元寶商城和修行的奇遇中獲得
二、妖靈提升
1、妖靈等級的提升需要我們挑戰(zhàn)鎖靈妖界副本和領(lǐng)取每日修行獎勵獲得,副本層數(shù)越高,獲得靈氣就越多,妖主們記得要多打鎖靈副本哦!
2、妖靈裝備:妖靈裝備主要通過國戰(zhàn)獲得,妖主們需要記得每天國戰(zhàn)的開放時間,和大佬一起刷BOSS,這樣能夠獲得豐富的妖靈裝備獎勵哦!
三、外觀提升
外觀種類包括【坐騎、羽翼、法寶、神兵、繞體、影跡、足跡】妖主可以在副本里擊敗BOSS獲得大量精華來升級自己的等級;相應的屬性丹可以通過國戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)獲得,妖主們記得準時上線參與哦~
【等級提升】
不僅是戰(zhàn)斗力,妖主們的等級也很重要哦,等級是妖主們轉(zhuǎn)生的必要條件,這里虞靈為妖主們介紹幾種升級的好方法。
1、鎖靈妖界:妖主們可以挑戰(zhàn)鎖靈妖界,不僅能夠獲得妖靈精華,同時也能獲得大量的經(jīng)驗獎勵
一般這個副本可以放在每天下線前最后打,盡量將收益最大化。
3、國家任務:完成國家任務也能獲得豐富的獎勵,妖主們每天都可以清完國家任務獲得大量經(jīng)驗獎勵
4、每日修行:不僅是玩游戲,掛機也能獲得經(jīng)驗獎勵,修行獎勵的上限時間為十二個小時,超過上限時間獎勵是不會繼續(xù)累計的,妖主們要及時領(lǐng)取修行獎勵哦~
更新日志
2024-03-21
《山海與妖靈》維護更新須知
親愛的妖主們:
為了給妖主提供更優(yōu)質(zhì)的服務及游戲體驗,《山海與妖靈》將于2024年3月21日10:00-12:00進行停服更新與維護,感謝妖主的支持和配合,以下為更新內(nèi)容:
一.優(yōu)化&調(diào)整內(nèi)容
1.國戰(zhàn)模式優(yōu)化
1)優(yōu)化增加了單服三陣營的國戰(zhàn)模式地圖,陣營由本服若干個幫派自動分配組成
2)優(yōu)化調(diào)整了幫派等級對應的人數(shù)上限
3)版更后開服天數(shù)滿足條件的服務器國戰(zhàn)將提前結(jié)算并變?yōu)樾碌膰鴳?zhàn)地圖
2.段位競技改版
1)段位競技的挑戰(zhàn)對手從段位模式優(yōu)化調(diào)整為排位模式,玩家挑戰(zhàn)成功后如果對方排名更高即可交換排名
2)優(yōu)化調(diào)整段位競技的獎勵,現(xiàn)在獎勵包含段位、排名以及每日獎勵
3.真龍尋寶改版
1)真龍尋寶優(yōu)化新增了多個不同寶箱,根據(jù)玩家等級開啟,不同寶箱的獎池將會產(chǎn)出不同的極品獎勵
2)優(yōu)化調(diào)整了原有自選飾品階數(shù)尋寶的規(guī)則,現(xiàn)在將會根據(jù)寶箱產(chǎn)出對應的飾品或者升星/升階道具
3)優(yōu)化增加了尋寶道具分解功能,真龍尋寶產(chǎn)出多余的飾品(戒指/項鏈)、升星/升階道具以及極品外顯可以通過尋寶界面的道具分解功能分解為尋寶積分
4.新增飾品升星/進階功能
1)裝備合成新增了飾品升星和升階功能,尋寶產(chǎn)出的戒指/項鏈部位的裝備可以通過升階和升星提升
2)版更前玩家原有的戒指/項鏈部位的裝備將會根據(jù)補償規(guī)則進行這算,具體規(guī)則可在版更公告下方進行查看
5.妖魂系統(tǒng)改版
1)妖魂系統(tǒng)優(yōu)化調(diào)整,原有多屬性妖魂合成調(diào)整為單屬性妖魂合成,并調(diào)整了妖魂的合成配方
2)妖魂系統(tǒng)界面和操作優(yōu)化調(diào)整,增加了一件穿戴、一件分解等功能
3)版更前玩家原有的妖魂、妖魂融合石將會等價轉(zhuǎn)化為對應的單屬性妖魂以及新的合成材料,具體規(guī)則可在版更公告下方進行查看
6.版圖地圖優(yōu)化
1)版圖玩法優(yōu)化了賽季和對應地圖,現(xiàn)在版圖將根據(jù)開服天數(shù)從2國地圖逐漸轉(zhuǎn)換到4國地圖
2)版更后開服天數(shù)滿足條件的服務器版圖將提前結(jié)算并變?yōu)樾碌陌鎴D地圖
7.優(yōu)化迭代了部分美術(shù)模型、場景、UI資源,部分美術(shù)表現(xiàn)優(yōu)化調(diào)整
8.優(yōu)化修復了部分已知bug,部分游戲細節(jié)體驗調(diào)整
附轉(zhuǎn)換補償規(guī)則:(以下規(guī)則對戰(zhàn)力沒有任何影響)
1.飾品(項鏈/戒指)轉(zhuǎn)換補償
1)玩家身上穿戴≥7階的戒指/項鏈飾品·如果飾品為偶數(shù)階,則會自動替換為高一階的對應飾品·如果品質(zhì)為橙色2星,則會自動替換為紅色2星的對應飾品
2)玩家背包及倉庫內(nèi)≥7階的戒指/項鏈飾品
①判斷玩家當前身上對應部位的飾品階數(shù)
②若階數(shù)高于、相同、或低于等于當前階-4階,則:·判斷其品質(zhì)若為橙2,偶數(shù)階則提升1階后轉(zhuǎn)化為紅2,奇數(shù)階則不變轉(zhuǎn)化為紅2·判斷其品質(zhì)若為紅2及以上,偶數(shù)階則提升1階不轉(zhuǎn)化,奇數(shù)階則不變不轉(zhuǎn)化
③若階數(shù)低于當前穿戴階-4階,則按以下方案處理:·判斷其品質(zhì)若為金色以下則按方案轉(zhuǎn)換成尋寶券:橙2=尋寶券*1,紅2=尋寶券*2,紅3=尋寶券*4·若為金色及以上則按以下方案轉(zhuǎn)換成尋寶券+對應品質(zhì)石:金=尋寶券*8,粉=尋寶券*16,彩=尋寶券*24,幻彩=尋寶券*32,同時增加老方案對應的金、粉、彩、黑金石
3)玩家拍賣行、幫派倉庫、贈送、郵件內(nèi)≥7階的戒指/項鏈飾品:不予轉(zhuǎn)化處理,根據(jù)品質(zhì)+階數(shù)讀不同方案:
①若為橙色品質(zhì),則統(tǒng)一分解為尋寶券*1
②若為紅色品質(zhì)及以上,偶數(shù)階則分解為上一階飾品+尋寶券*1,奇數(shù)階則按新的拆解公式進行拆解
2.妖魂等價轉(zhuǎn)換規(guī)則
1)妖魂融合石按4000:1的比例換成新的合成石
2)妖魂轉(zhuǎn)換規(guī)則:
①所有的多屬性按原有合成配方分成單屬性妖魂和融合石
②原有單屬性妖魂根據(jù)等價對應關(guān)系,替換為新品質(zhì)的妖魂原藍色品質(zhì)→新綠色品質(zhì)原紫色品質(zhì)→新藍色品質(zhì)原橙色品質(zhì)→新紫色品質(zhì)原紅色品質(zhì)→新橙色品質(zhì)原金色品質(zhì)→新紅色品質(zhì)原粉色品質(zhì)→新金色品質(zhì)原彩色品質(zhì)→新粉色品質(zhì)
(本次更新內(nèi)容以游戲內(nèi)實際內(nèi)容為準)
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