仙門末日是一款自走棋玩法的游戲,注重策略性,玩家需要合理的搭配功法和制定陣容才能夠快鎖通關(guān),超多種不同的搭配供您選擇,羈絆玩法讓玩法多了更多樂趣,還有寵物系統(tǒng),超多不同的寵物來讓您培養(yǎng),在戰(zhàn)斗中助您一臂之力。
仙門末日游戲最新版亮點(diǎn)
一款融入自走棋元素的卡通風(fēng)格策略闖關(guān)游戲,過關(guān)需要合理搭配功法陣容。
共64種不同的功法,各自擁有獨(dú)特的宗門和職業(yè)屬性。
14種宗門羈絆,10種職業(yè)羈絆,每種功法升到滿星還可激活專有特效,可搭配出多種各具特色的功法陣容。
20種不同的寵物,每個(gè)寵物都有不同的天賦技能,可以通過合寵將其合為一體。
挖寶隨機(jī)獲取裝備,幾十種不同類型的裝備詞條效果,稀有裝備特技。
支持掛機(jī)放置玩法,可通過離線掛機(jī)獲取到游戲中的一切物品,有效護(hù)肝。
仙門末日游戲最新版特色
新增了連擊,反擊,濺射,擊暈等特殊屬性,可以搭配出更多流派陣容來;
回合制闖關(guān)戰(zhàn)斗帶來更好的割草式體驗(yàn);
裝備系統(tǒng)融合了開箱子機(jī)制,避免后期裝備陷入同質(zhì)化;
刺激的合寵玩法,后期多技能寵物可以帶來逆天加成。
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲可以看做將自走棋的羈絆融合到了養(yǎng)成系統(tǒng)的一款策略掛機(jī)游戲。玩家每打過一波敵人就會(huì)有一次選擇能力(功法)的機(jī)會(huì),可以選擇升級(jí)已選功法增加基本屬性,也可以選擇新功法來增加各個(gè)同派系的功法的羈絆(參考自走棋羈絆)以提升戰(zhàn)斗力。
除了選擇每一波過后的獎(jiǎng)勵(lì)外,幾乎沒有操作的地方(還可以點(diǎn)擊以選擇的方向改變攻擊對(duì)象外)。除了這個(gè)策略性核心部分,游戲還引入了較為常規(guī)的裝備和掛機(jī)系統(tǒng),通過更換和打造裝備以提升游戲角色的基礎(chǔ)數(shù)值,以保證更好進(jìn)行下一關(guān)卡。
此外,還有角色卡,功法系統(tǒng)收集等部分作為長(zhǎng)線養(yǎng)成的一部分。
而從游戲體驗(yàn)上看,或許會(huì)有一種簡(jiǎn)化版的自走棋的感覺,但是實(shí)際來說更讓我接近的感覺是“吸血鬼幸存者”。同樣的極簡(jiǎn)性,同樣的數(shù)值驅(qū)動(dòng)。通過一步步的構(gòu)筑使得自己越來越強(qiáng),基本就是游戲最理想的游戲體驗(yàn)。而及時(shí)性的反饋,通關(guān)后的收集,以及看臉的抽獎(jiǎng),這些構(gòu)成了驅(qū)動(dòng)繼續(xù)游戲的動(dòng)力。總之,很殺時(shí)間。
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