土豆兄弟是steam上移植而來的一款彈幕射擊游戲,輕度肉鴿玩法玩起來非常的爽快,在這里您將扮演一顆土豆來與敵人戰(zhàn)斗,同時使用6種武器戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程解壓熱血,眾多的職業(yè)和武器可以選擇,自動瞄準(zhǔn)戰(zhàn)斗設(shè)定體驗起來更加輕松。
土豆兄弟(Brotato)官方正版亮點
一款自上而下的競技場射擊輕度肉鴿動作策略游戲。
玩家將在游戲中扮演一個同時使用6種武器以擊退成群外星人的土豆。
從各種特征和道具中進行選擇,創(chuàng)造獨特的建筑并生存下去,直到救援到來。
土豆兄弟(Brotato)官方正版特色
1.眾多職業(yè).道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗
2.收集材料快速獲得經(jīng)驗,并在一波又一波的敵人到來間隙中在商店策略購買道具
3.休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時間的快樂
4.武器默認自動瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動瞄準(zhǔn)來調(diào)整自己的技術(shù)上限!
5.《吸血鬼幸存者》+《以撒的結(jié)合》的超強縫合,在1款游戲中得到2種體驗!
編輯點評
1.豐富精彩有趣的游戲玩法,難度不斷升級,自由挑戰(zhàn),很帶感。
2.暢爽的游戲體驗,靈活運用各種技能,完成多樣的游戲任務(wù)。
3.不斷挑戰(zhàn),刺激比拼,借助各種不同威力道具,輕松完成任務(wù)。
土豆兄弟新手教程
一、游戲關(guān)卡
本作是吸血鬼幸存者類型的游戲,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升級,獲取更強的武器,選擇合理的升級從而干掉BOSS通關(guān),并在這個過程中解鎖新角色和武器。
相較于這些設(shè)定,本作還增加了額外的許多設(shè)定。
總共20波敵人,每一波時間從20秒逐漸增加到90秒,結(jié)束后會開啟商店,商店可以購買道具和武器,也可以消耗材料來刷新。
最終關(guān)我們需要面對BOSS猛烈的進攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以勝利,不過BOSS半血以下會狂暴,進入二階段釋放不同的技能,這點還請注意。
二、游戲難度選擇
游戲共有5個難度,各有不同的buff,通過一次后所有人物均可選擇下一個難度,且不同的人物通關(guān)會解鎖不同的武器。
難度上升后會在中間出現(xiàn)精英怪,這樣通關(guān)的難度將會大幅度提升。
三、武器以及經(jīng)驗獲取
擊殺敵人會掉落材料和經(jīng)驗,需要手動拾取,否則就會進入到下一波,下一波在拾取時會雙倍獲取直到這些未獲取的材料耗盡。
共有20多種屬性,升級可以選擇4種屬性之一升級,可以消耗材料來刷新。
最多同時存在6把武器,同稀有度同種武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4級。每一波結(jié)束后都可以看到是哪種武器造成的傷害最高。 看看是誰在摸魚(bushi) ?扌
地圖上不時刷新的樹木需要盡快砍掉,會掉落箱子,是道具的主要來源之一。所以經(jīng)驗可以不要,但是樹必須死。
四、初始角色選擇
共有三種傷害類型和一種百分比傷害加成,不同的武器可被不同的傷害類型增幅,都享受百分比傷害加成,且相同類型的武器可疊加BUFF。
進入游戲可以選擇人物和初始武器,不同的人物之間的buff極其不同,可以說每個人物都有完全不同的游戲體驗。
甚至有這種基本不殺生靠回血走位過的人,非常具有挑戰(zhàn)性。
土豆兄弟怎么通關(guān)
1.在蜻蜓手游網(wǎng)下載安裝土豆兄弟,點擊開始進入游戲;
2.然后我們會進入角色選擇以及武器選擇的界面,還有難度選擇
3.然后即可正式進入游戲,游戲內(nèi)如圖,玩家需操縱角色攻擊屏幕上出現(xiàn)的敵人;
4.消滅敵人可獲取經(jīng)驗,每一次升級可升級自身屬性;
5.而成功通過每一波還可用消滅敵人獲得的物質(zhì)購買武器裝備;
6.如果中途血量清空則導(dǎo)致游戲失敗結(jié)束。
土豆兄弟多面手怎么打
多面手是土豆兄弟里資源實力非常強悍的一位敵人,它可以通過持續(xù)性的燒資源來為自己增加收益,在土豆兄弟多面手怎么打中,小編將為各位童鞋分享一下當(dāng)大家遇到了多面手時,要以什么樣的戰(zhàn)術(shù)才能打敗它,要知道,即使它再厲害,也是存在弱點的,所以各位童鞋一起跟小編來了解下吧!
首先,各位玩家要對多面手這名角色有著充分的了解,畢竟只有知己知彼才可以百戰(zhàn)百勝,所以小編就來對它的屬性進行簡單的分析。
眾所周知,多面手的屬性面板是非常優(yōu)異的,尤其是它可以裝備12把武器,這就使得它在全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻擊速度等與輸出相關(guān)的屬性收益會高于其它角色1.2倍,只不過實際傷害會低百分之四十,這也是它的弱點之一,那么玩家在與它進行對決的時候就可以利用這個弱點來攻破它的防線,小伙伴們可以采取迂回戰(zhàn)術(shù),把戰(zhàn)線時間拉長,從而慢慢地耗死它。
此外,當(dāng)多面手處于較為理想狀態(tài)下時,它的輸出屬性與其它角色相比是高了一倍之多,武器花費要增加百分之百,但是由于游戲里的武器是在角色周圍分布的,因此近戰(zhàn)武器是沒有辦法參與到火力輸出中去,這就使得它在輸出屬性方面的優(yōu)勢無法突出,也變相地證明了多面手并不是真的無敵,而對于玩家來講,這也是攻破它的一個好方面,各位玩家在與它的作戰(zhàn)過程中,可以嘗試用突刺型的武器進行攻擊,這樣有助于延長攻擊動畫的時長,從而會降低它攻擊的次數(shù)、頻率,這便是給玩家提供了良好的攻擊間隙。
想要與多面手對戰(zhàn),只要多多使用近戰(zhàn)武器,把握好與它對戰(zhàn)的節(jié)奏,趁著它的輸出空檔時間進行攻擊,由于多面手的出手頻率是0.59秒一次,所以建議各位在選擇對戰(zhàn)的角色時,可以優(yōu)先選擇攻擊持續(xù)性強的、生存力高、血厚的角色上場。
各位小伙伴可以看出,多面手的屬性面板雖然優(yōu)秀,但并不是無懈可擊的,照樣可以通過它在近戰(zhàn)方面的弱勢來進行攻擊它,那么關(guān)于土豆兄弟多面手怎么打的分享就先到此為止啦!
更新日志
2025-01-20更新內(nèi)容:
1.修復(fù)了一些錯誤并優(yōu)化了一些功能。
在玩法上基本和普通的割草類手游沒啥太大的區(qū)別,都是點擊模式,然后闖關(guān)什么的,但一般同類型的手游,在角色得選擇上會比較固定,即使有多余的角色,那也不會太多,可我發(fā)現(xiàn)“土豆兄弟-Brotato”的角色種類還挺繁多,差不多三十多個吧,而且大部分角色都需要玩家闖關(guān)的時候,慢慢解鎖的,這確實能為玩家?guī)硪恍┏删透,同時,因為圖鑒都是鎖定的,沒法看接下來會解鎖誰,是正兒八經(jīng)的形式啊,還是怪物的形象啊,這就和開盲盒似的,可能下一個出現(xiàn)的角色,就是長著好多眼睛,嘴里還吐著三根舌頭,而且每個角色會有不一樣的特性,如:進遠攻加成,經(jīng)驗,速度,幸運或一些基礎(chǔ)得屬性等,并且,特性越好的角色,其的負面Buff就越強,這也是可以理解的,有舍必有得嘛,要是加成的效果太好了,還沒啥壓制的地方,那根本就沒玩的必要了,最后的角色肯定會很強!
同時,玩家在進入闖關(guān)后,就需要操作角色來回晃悠,當(dāng)個合格的街溜子,雖然也有新手引導(dǎo)吧,但沒啥用,游戲并不難,就是抵御怪物,撿取怪物掉落的綠色放光貨幣,打碎箱子和一些特性怪物,在每過一波后,升級屬性,如:攻擊,爆擊,吸血,元素等,購買各種的物品和道具,武器和道具也是非常豐富的,各種的槍械,選近戰(zhàn)武器與形態(tài)各異的道具,應(yīng)有盡有,從這就能看出來,角色,武器,道具和加成的屬性,全是相輔相成的,只有選擇了適合這個角色得光卡養(yǎng)成方案,才能堅持更多的波數(shù),同時,玩家還要較高的操作性,前面幾波還行,但后面的時候,怪物實在太多了,有些怪物還帶有技能什么的,要是玩家不來回的走位,選擇合適的空位,那基本上可以認命了!
可目前來看,我感覺游戲中還是有一些不足之處的,在ui設(shè)計上,整體的表達形式著實有些簡約了,并且我老是感覺場景圖不全,在邊緣地帶就好像少了點啥似的,這也可能是我玩全屏得習(xí)慣了,突然周圍邊框變黑了,一下子沒適應(yīng)過來,而且色彩的視覺沖擊力不夠,這種較為暗淡的色調(diào)確實能起到護眼效果,玩時間久了,讓眼睛也不會太干,可場景畫面就沒變過,這就造成給有些玩家?guī)韺徝榔诟校?br>就一個模式的闖關(guān),很明顯,關(guān)卡里面的重復(fù)率會很高,而且難度上并不多,即使采用了逐級增加的難度特點,可太注重走位了,除非是大佬,可對我這種手殘黨和選擇恐懼癥的玩家來說,那很不友好啊,我連續(xù)打了四次,每次的裝備道具都是精挑細選的,結(jié)果最好的一次是在十七波的時候,game over的,這會讓我在刷新的以往進度過程中,感到較為的厭倦,就和進入循環(huán)似的,抵御波數(shù),選擇物資,被怪物擊敗,重新開始,來來回回的,很影響我接下來的游玩動力!
總的來說:“土豆兄弟-Brotato”完全具備了獨特的游戲理念和深思熟慮的策略元素,在解壓的同時,還能體驗到不低的挑戰(zhàn)性,而且音效方面也是不錯的,尤其是槍械打出的聲音,給我一種槍林彈雨的感覺,雖然游戲還存在在一些問題,可優(yōu)勢的地方太過于耀眼了,直接就能把弊端能掩蓋過去,所以啊,我是推薦玩家可以把這款游戲當(dāng)成消磨時光得“小零食”的!
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