土豆兄弟是steam上移植而來(lái)的一款彈幕射擊游戲,輕度肉鴿玩法玩起來(lái)非常的爽快,在這里您將扮演一顆土豆來(lái)與敵人戰(zhàn)斗,同時(shí)使用6種武器戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程解壓熱血,眾多的職業(yè)和武器可以選擇,自動(dòng)瞄準(zhǔn)戰(zhàn)斗設(shè)定體驗(yàn)起來(lái)更加輕松。
土豆兄弟(Brotato)官方正版亮點(diǎn)
一款自上而下的競(jìng)技場(chǎng)射擊輕度肉鴿動(dòng)作策略游戲。
玩家將在游戲中扮演一個(gè)同時(shí)使用6種武器以擊退成群外星人的土豆。
從各種特征和道具中進(jìn)行選擇,創(chuàng)造獨(dú)特的建筑并生存下去,直到救援到來(lái)。
土豆兄弟(Brotato)官方正版特色
1.眾多職業(yè).道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗(yàn)
2.收集材料快速獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人到來(lái)間隙中在商店策略購(gòu)買(mǎi)道具
3.休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時(shí)間的快樂(lè)
4.武器默認(rèn)自動(dòng)瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動(dòng)瞄準(zhǔn)來(lái)調(diào)整自己的技術(shù)上限!
5.《吸血鬼幸存者》+《以撒的結(jié)合》的超強(qiáng)縫合,在1款游戲中得到2種體驗(yàn)!
編輯點(diǎn)評(píng)
1.豐富精彩有趣的游戲玩法,難度不斷升級(jí),自由挑戰(zhàn),很帶感。
2.暢爽的游戲體驗(yàn),靈活運(yùn)用各種技能,完成多樣的游戲任務(wù)。
3.不斷挑戰(zhàn),刺激比拼,借助各種不同威力道具,輕松完成任務(wù)。
土豆兄弟新手教程
一、游戲關(guān)卡
本作是吸血鬼幸存者類型的游戲,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升級(jí),獲取更強(qiáng)的武器,選擇合理的升級(jí)從而干掉BOSS通關(guān),并在這個(gè)過(guò)程中解鎖新角色和武器。
相較于這些設(shè)定,本作還增加了額外的許多設(shè)定。
總共20波敵人,每一波時(shí)間從20秒逐漸增加到90秒,結(jié)束后會(huì)開(kāi)啟商店,商店可以購(gòu)買(mǎi)道具和武器,也可以消耗材料來(lái)刷新。
最終關(guān)我們需要面對(duì)BOSS猛烈的進(jìn)攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以勝利,不過(guò)BOSS半血以下會(huì)狂暴,進(jìn)入二階段釋放不同的技能,這點(diǎn)還請(qǐng)注意。
二、游戲難度選擇
游戲共有5個(gè)難度,各有不同的buff,通過(guò)一次后所有人物均可選擇下一個(gè)難度,且不同的人物通關(guān)會(huì)解鎖不同的武器。
難度上升后會(huì)在中間出現(xiàn)精英怪,這樣通關(guān)的難度將會(huì)大幅度提升。
三、武器以及經(jīng)驗(yàn)獲取
擊殺敵人會(huì)掉落材料和經(jīng)驗(yàn),需要手動(dòng)拾取,否則就會(huì)進(jìn)入到下一波,下一波在拾取時(shí)會(huì)雙倍獲取直到這些未獲取的材料耗盡。
共有20多種屬性,升級(jí)可以選擇4種屬性之一升級(jí),可以消耗材料來(lái)刷新。
最多同時(shí)存在6把武器,同稀有度同種武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4級(jí)。每一波結(jié)束后都可以看到是哪種武器造成的傷害最高。 看看是誰(shuí)在摸魚(yú)(bushi) ?扌
地圖上不時(shí)刷新的樹(shù)木需要盡快砍掉,會(huì)掉落箱子,是道具的主要來(lái)源之一。所以經(jīng)驗(yàn)可以不要,但是樹(shù)必須死。
四、初始角色選擇
共有三種傷害類型和一種百分比傷害加成,不同的武器可被不同的傷害類型增幅,都享受百分比傷害加成,且相同類型的武器可疊加BUFF。
進(jìn)入游戲可以選擇人物和初始武器,不同的人物之間的buff極其不同,可以說(shuō)每個(gè)人物都有完全不同的游戲體驗(yàn)。
甚至有這種基本不殺生靠回血走位過(guò)的人,非常具有挑戰(zhàn)性。
土豆兄弟怎么通關(guān)
1.在蜻蜓手游網(wǎng)下載安裝土豆兄弟,點(diǎn)擊開(kāi)始進(jìn)入游戲;
2.然后我們會(huì)進(jìn)入角色選擇以及武器選擇的界面,還有難度選擇
3.然后即可正式進(jìn)入游戲,游戲內(nèi)如圖,玩家需操縱角色攻擊屏幕上出現(xiàn)的敵人;
4.消滅敵人可獲取經(jīng)驗(yàn),每一次升級(jí)可升級(jí)自身屬性;
5.而成功通過(guò)每一波還可用消滅敵人獲得的物質(zhì)購(gòu)買(mǎi)武器裝備;
6.如果中途血量清空則導(dǎo)致游戲失敗結(jié)束。
土豆兄弟多面手怎么打
多面手是土豆兄弟里資源實(shí)力非常強(qiáng)悍的一位敵人,它可以通過(guò)持續(xù)性的燒資源來(lái)為自己增加收益,在土豆兄弟多面手怎么打中,小編將為各位童鞋分享一下當(dāng)大家遇到了多面手時(shí),要以什么樣的戰(zhàn)術(shù)才能打敗它,要知道,即使它再厲害,也是存在弱點(diǎn)的,所以各位童鞋一起跟小編來(lái)了解下吧!
首先,各位玩家要對(duì)多面手這名角色有著充分的了解,畢竟只有知己知彼才可以百戰(zhàn)百勝,所以小編就來(lái)對(duì)它的屬性進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析。
眾所周知,多面手的屬性面板是非常優(yōu)異的,尤其是它可以裝備12把武器,這就使得它在全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻擊速度等與輸出相關(guān)的屬性收益會(huì)高于其它角色1.2倍,只不過(guò)實(shí)際傷害會(huì)低百分之四十,這也是它的弱點(diǎn)之一,那么玩家在與它進(jìn)行對(duì)決的時(shí)候就可以利用這個(gè)弱點(diǎn)來(lái)攻破它的防線,小伙伴們可以采取迂回戰(zhàn)術(shù),把戰(zhàn)線時(shí)間拉長(zhǎng),從而慢慢地耗死它。
此外,當(dāng)多面手處于較為理想狀態(tài)下時(shí),它的輸出屬性與其它角色相比是高了一倍之多,武器花費(fèi)要增加百分之百,但是由于游戲里的武器是在角色周?chē)植嫉,因此近?zhàn)武器是沒(méi)有辦法參與到火力輸出中去,這就使得它在輸出屬性方面的優(yōu)勢(shì)無(wú)法突出,也變相地證明了多面手并不是真的無(wú)敵,而對(duì)于玩家來(lái)講,這也是攻破它的一個(gè)好方面,各位玩家在與它的作戰(zhàn)過(guò)程中,可以嘗試用突刺型的武器進(jìn)行攻擊,這樣有助于延長(zhǎng)攻擊動(dòng)畫(huà)的時(shí)長(zhǎng),從而會(huì)降低它攻擊的次數(shù)、頻率,這便是給玩家提供了良好的攻擊間隙。
想要與多面手對(duì)戰(zhàn),只要多多使用近戰(zhàn)武器,把握好與它對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏,趁著它的輸出空檔時(shí)間進(jìn)行攻擊,由于多面手的出手頻率是0.59秒一次,所以建議各位在選擇對(duì)戰(zhàn)的角色時(shí),可以優(yōu)先選擇攻擊持續(xù)性強(qiáng)的、生存力高、血厚的角色上場(chǎng)。
各位小伙伴可以看出,多面手的屬性面板雖然優(yōu)秀,但并不是無(wú)懈可擊的,照樣可以通過(guò)它在近戰(zhàn)方面的弱勢(shì)來(lái)進(jìn)行攻擊它,那么關(guān)于土豆兄弟多面手怎么打的分享就先到此為止啦!
更新日志
2024-04-28更新內(nèi)容:
1.修復(fù)了一些錯(cuò)誤并優(yōu)化了一些功能。
在玩法上基本和普通的割草類手游沒(méi)啥太大的區(qū)別,都是點(diǎn)擊模式,然后闖關(guān)什么的,但一般同類型的手游,在角色得選擇上會(huì)比較固定,即使有多余的角色,那也不會(huì)太多,可我發(fā)現(xiàn)“土豆兄弟-Brotato”的角色種類還挺繁多,差不多三十多個(gè)吧,而且大部分角色都需要玩家闖關(guān)的時(shí)候,慢慢解鎖的,這確實(shí)能為玩家?guī)?lái)一些成就感,同時(shí),因?yàn)閳D鑒都是鎖定的,沒(méi)法看接下來(lái)會(huì)解鎖誰(shuí),是正兒八經(jīng)的形式啊,還是怪物的形象啊,這就和開(kāi)盲盒似的,可能下一個(gè)出現(xiàn)的角色,就是長(zhǎng)著好多眼睛,嘴里還吐著三根舌頭,而且每個(gè)角色會(huì)有不一樣的特性,如:進(jìn)遠(yuǎn)攻加成,經(jīng)驗(yàn),速度,幸運(yùn)或一些基礎(chǔ)得屬性等,并且,特性越好的角色,其的負(fù)面Buff就越強(qiáng),這也是可以理解的,有舍必有得嘛,要是加成的效果太好了,還沒(méi)啥壓制的地方,那根本就沒(méi)玩的必要了,最后的角色肯定會(huì)很強(qiáng)!
同時(shí),玩家在進(jìn)入闖關(guān)后,就需要操作角色來(lái)回晃悠,當(dāng)個(gè)合格的街溜子,雖然也有新手引導(dǎo)吧,但沒(méi)啥用,游戲并不難,就是抵御怪物,撿取怪物掉落的綠色放光貨幣,打碎箱子和一些特性怪物,在每過(guò)一波后,升級(jí)屬性,如:攻擊,爆擊,吸血,元素等,購(gòu)買(mǎi)各種的物品和道具,武器和道具也是非常豐富的,各種的槍械,選近戰(zhàn)武器與形態(tài)各異的道具,應(yīng)有盡有,從這就能看出來(lái),角色,武器,道具和加成的屬性,全是相輔相成的,只有選擇了適合這個(gè)角色得光卡養(yǎng)成方案,才能堅(jiān)持更多的波數(shù),同時(shí),玩家還要較高的操作性,前面幾波還行,但后面的時(shí)候,怪物實(shí)在太多了,有些怪物還帶有技能什么的,要是玩家不來(lái)回的走位,選擇合適的空位,那基本上可以認(rèn)命了!
可目前來(lái)看,我感覺(jué)游戲中還是有一些不足之處的,在ui設(shè)計(jì)上,整體的表達(dá)形式著實(shí)有些簡(jiǎn)約了,并且我老是感覺(jué)場(chǎng)景圖不全,在邊緣地帶就好像少了點(diǎn)啥似的,這也可能是我玩全屏得習(xí)慣了,突然周?chē)吙蜃兒诹,一下子沒(méi)適應(yīng)過(guò)來(lái),而且色彩的視覺(jué)沖擊力不夠,這種較為暗淡的色調(diào)確實(shí)能起到護(hù)眼效果,玩時(shí)間久了,讓眼睛也不會(huì)太干,可場(chǎng)景畫(huà)面就沒(méi)變過(guò),這就造成給有些玩家?guī)?lái)審美疲勞感!
就一個(gè)模式的闖關(guān),很明顯,關(guān)卡里面的重復(fù)率會(huì)很高,而且難度上并不多,即使采用了逐級(jí)增加的難度特點(diǎn),可太注重走位了,除非是大佬,可對(duì)我這種手殘黨和選擇恐懼癥的玩家來(lái)說(shuō),那很不友好啊,我連續(xù)打了四次,每次的裝備道具都是精挑細(xì)選的,結(jié)果最好的一次是在十七波的時(shí)候,game over的,這會(huì)讓我在刷新的以往進(jìn)度過(guò)程中,感到較為的厭倦,就和進(jìn)入循環(huán)似的,抵御波數(shù),選擇物資,被怪物擊敗,重新開(kāi)始,來(lái)來(lái)回回的,很影響我接下來(lái)的游玩動(dòng)力!
總的來(lái)說(shuō):“土豆兄弟-Brotato”完全具備了獨(dú)特的游戲理念和深思熟慮的策略元素,在解壓的同時(shí),還能體驗(yàn)到不低的挑戰(zhàn)性,而且音效方面也是不錯(cuò)的,尤其是槍械打出的聲音,給我一種槍林彈雨的感覺(jué),雖然游戲還存在在一些問(wèn)題,可優(yōu)勢(shì)的地方太過(guò)于耀眼了,直接就能把弊端能掩蓋過(guò)去,所以啊,我是推薦玩家可以把這款游戲當(dāng)成消磨時(shí)光得“小零食”的!
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