高能英雄是一款騰訊游戲全新推出的英雄射擊手游,背景設(shè)定在未來科幻世界。玩家可選擇喜愛的英雄角色,并通過巧妙配合與隊友一起戰(zhàn)斗,登頂勝利之顛。該游戲擁有豐富的角色設(shè)定,每個角色擁有不同的技能與戰(zhàn)術(shù)定位,具有鮮明個性特點。
高能英雄最強角色排名
一、T0—版本頂級:
1、湮滅裁決:光從技能上來看就已經(jīng)非常的強勢,有強制決斗效果,最重要的是在吸血的情況下強制決斗,因此獲勝的幾率是非常大的。再有就是他的其他兩個技能都帶有透視視野的功能,這可以有效掌握敵人的動向。
2、電磁夜曲:她算是一個輔助向的角色了,自身的是比較肉的,小技能還帶有無敵效果。當(dāng)然想要玩好她也是有一定難度的。比如需要利用小技能幫助獨有抵擋傷害,大招的無敵效果是不分?jǐn)澄业,因此需要考驗玩家的使用時機以及使用位置。
二、T1-版本強勢:
1、重裝盾衛(wèi):他是一個非常偏向于打團的角色,無敵盾可以很大程度保護自己還能吸引火力。玩家在進攻的時候,大招起手的話能起到相當(dāng)不錯的壓制作用。在打造遇戰(zhàn)的時候,也可以往敵人的人堆里扔大招來分割戰(zhàn)場。
2、深空特警:可以帶著帶有一起飛,因此可以快速轉(zhuǎn)移陣地。同時還能利用被動觀察敵人的位置,不過要注意自己的飛行軌跡。
三、T2-可用角色:
1、開路先驅(qū):機動性很高,但是上手 難度及其的高,用不好就是快遞上門。
2、光速小子:和開路先驅(qū)差不多類型的就是,都是以速度為主的,掌握不好的話也是個快遞。
3、虛空之刺:大招是個傳送門,可以傳送自己和隊友,但是釋放位置不對的話,可能就是帶著隊友一起送快遞,因此上手難度很高。
4、嗜能獵人:這是一個非常依賴隊友配合的角色,比較團隊。
高能英雄怎么玩
1、預(yù)瞄前準(zhǔn)備:首先調(diào)整一下設(shè)置,根據(jù)自身的手感慢慢進行調(diào)試,畢竟每一款手機的大小,配置都有所不同,所以無法給出大家一個通用靈敏度。關(guān)于預(yù)瞄的設(shè)置只有兩個,分別是轉(zhuǎn)向和開鏡,找一個移動靶慢慢調(diào)試,如果準(zhǔn)星慢慢超過了移動靶,那就說明數(shù)值高了,需要降低,如果慢慢追不上移動靶,那就說明低了,直到調(diào)到覺得舒適后,就算完成了拉鏡調(diào)試。
2、靶場訓(xùn)練:在開鏡前先將準(zhǔn)星脫離靶子,隨后在開鏡的同時將準(zhǔn)星拉到靶子上,熟練之后就可以拿訓(xùn)練場的飛行機器人當(dāng)作陪練,雖然這個過程很枯燥,但會讓手慢慢形成肌肉記憶,在實戰(zhàn)中玩家有了肌肉記憶后,就不用刻意地將注意力集中在跟槍上了。
3、走位控槍游戲中經(jīng)常會遇見一些玩家,他們喜歡在對槍的時候頻繁走位,也就是左右橫跳。如果選擇拉鏡來對其進行瞄準(zhǔn),將會因為目標(biāo)身法過快導(dǎo)致空槍,既然直接瞄準(zhǔn)無法提升精準(zhǔn)度,那就加入對手,我們來學(xué)習(xí)一下走位控槍。
4、當(dāng)跟槍加上走位之后,準(zhǔn)星就不需要頻繁轉(zhuǎn)動,利用走位帶來的鏡頭轉(zhuǎn)移,來擴大跟槍效率。相比手搓玩家,陀螺儀玩家的跟槍可以更加靈敏,所以對陀螺儀玩家來說,走位跟槍只能當(dāng)作錦上添花的技巧來使用。
5、根據(jù)彈道來控槍這個技巧需要玩家自己慢慢適應(yīng),畢竟每一把武器的彈道都各不相同。例如301,301的彈道在開槍瞬間會明顯向右上跳,所以在壓槍的時候需要先向左下壓槍,隨后再向下壓槍,這樣就能將子彈集中在一個點上,有利于打擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)。若換成走位的話,就是先向左下走位,隨后向后,最后向右下走位,兩個方法都可以讓子彈打在一個點上,但每把槍的彈道各不相同,所以需要多去摸索。
6、適應(yīng)技巧:最簡單的方法就是在訓(xùn)練場先試一下每把武器的手感,找到手感覺得最適合自己的武器,隨后在游戲中盡量選擇這些武器進行作戰(zhàn),方可有效降低控槍難度。之所以301成為了熱門武器,就是因為他的彈道優(yōu)異,操控起來沒有壓力。
7、連續(xù)跳躍當(dāng)控槍能力達(dá)到一定境界后,就可以加入一些身法了,而身法中最為實用的就是連續(xù)跳,連續(xù)跳可以大幅增加對手的跟槍難度,并且不會對玩家本身的彈道有太大干擾,非常適合在中近距離對槍中使用。
8、對槍時決不能站在原地像個木頭一樣,畢竟人人都有輔助瞄準(zhǔn),你站在原地就等同于任人宰割,使用連續(xù)跳技巧后,輔助瞄準(zhǔn)將淪為擺設(shè),迫使對手需要通過手動跟槍,這也是為什么在游戲中靜止的一方經(jīng)常是輸家的原因之一。連續(xù)跳沒有太多技巧,基本上有手就能完成,非要說的話,可以加入一些左右橫跳。
9、盡量不要二指操作二指操作的局限性太大,作為一個需要頻繁與對手拼身法的吃雞游戲,二指很難做到在預(yù)瞄的同時進行滑鏟、跳躍、蹲下等流暢操作,所以建議習(xí)慣了二指操作的小伙伴盡量提升至3指以上的操作手法,更多操作空間有利于秀出更多亮眼表現(xiàn)。
更新日志
2025-04-25
S8版本更新公告
親愛的高能玩家:
前方高能,英雄進圈!
為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,我們將于4月25日發(fā)布《高能英雄》S8版本:心跳對決,掘金暴富。全新英雄【心音迷徒 卡迪亞】、全新武器【智能手槍 追蹤者】、新玩法【Boss白騎士、共鳴之境】、新萌友【隼兄】、新獎勵【競技/風(fēng)暴寶箱】和全新系統(tǒng)【交易行】將陸續(xù)上線。更有S8全新高能契約【勤釀芳華】、賽季寶庫待你開啟,海量賽季幣和史詩皮膚隨便獲得!同時我們根據(jù)玩家在S7賽季普遍反饋的問題進行了大量的優(yōu)化和調(diào)整,敬請體驗!
【溫馨提示】
由于受蘋果商店上架延時影響,IOS版本在蘋果商店更新時間可能會有延遲,給您造成的不便敬請諒解。
新老版本之間好友無法互相邀請游戲,為了保證您的體驗,請您及時更新。
通過設(shè)置-動態(tài)下載-推薦可快速下載完整皮膚資源包。
【更新內(nèi)容】
1. 新英雄-心音迷徒 卡迪亞
英雄定位:偵查
英雄技能:絕招-心音脈動、戰(zhàn)術(shù)-源能震蕩、被動-逆轉(zhuǎn)追獵
英雄背景故事:卡迪亞曾是銀河灣區(qū)重工集團的一名地質(zhì)學(xué)家,在高能粒子的沖擊下,他的心臟機能嚴(yán)重受損,身體也因此變得虛弱不堪。絕望的他最終與達(dá)爾文生物公司達(dá)成協(xié)議,在改造手術(shù)中植入了公司的最新科技,改造后的他成為了噬能獵人的一員,追捕高能之人,為公司提取新的基因。
2. 全新槍械-智能手槍 追蹤者
紫晶科技研制的新型智能手槍,內(nèi)置的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)可自動鎖定敵人。只需扣動扳機,就能對鎖定的目標(biāo)進行近乎追蹤的精確射擊?炜炷蒙现悄苁謽,解放你的眼睛和雙手,享受銀河灣區(qū)最新科技的力量吧!
3. 風(fēng)暴突襲-新玩法-Boss白騎士
天啟戰(zhàn)艦攜高能風(fēng)暴突襲諾亞港,代表著征服的白騎士自天外降臨。導(dǎo)彈轟炸后的火海將染紅整片大地,核心掃射的高能激光下更是片甲不留。唯有最勇敢的高能者才能在混亂中擊敗強敵,并攜帶珍貴的物資成功撤離。
4. 新模式-共鳴之境
諾亞港一夕間淪陷,用于撤離的剃刀號被神秘人破壞,在修復(fù)飛船之前,你們必須同心協(xié)力,抵御機兵部隊浪潮般的進攻。守衛(wèi)到核心修復(fù)或是消滅全部敵人,即可獲得勝利,并攜帶戰(zhàn)利品乘坐飛船撤離。高能者,集結(jié)!
5. 寵物系統(tǒng)-新萌友·隼
萌友哈仔已經(jīng)陪伴了大家一個賽季,在S8賽季我們迎來了新的萌友:乘風(fēng)而來的隼兄。矯健的身姿,堅毅的眼神,通人性的隼兄將成為你的摯友,伴你行走銀河灣區(qū)。星塵隼、機械隼、精靈隼等多種多彩形態(tài),滿足你對科幻和魔幻的一切想象。另外記得留心天空,傳說中的極冰之翼即將降臨,準(zhǔn)備好進入冰河世紀(jì)吧。
萌友在風(fēng)暴突襲的優(yōu)異表現(xiàn)獲得了大家的認(rèn)可。S8賽季,在經(jīng)典模式中也會有萌友的陪伴了。當(dāng)然,你仍然還可以在設(shè)置-玩法-戰(zhàn)斗信息進行隱藏設(shè)置。
6. 新獎勵-競技/風(fēng)暴寶箱
游玩經(jīng)典模式和風(fēng)暴突襲會對應(yīng)產(chǎn)出競技/風(fēng)暴寶箱,使用鑰匙即可開啟寶箱。寶箱中有全新的臻彩級碎片和限定皮膚,還有更多珍稀道具等你探索。經(jīng)典模式結(jié)算時根據(jù)對戰(zhàn)排名可以獲取一次翻卡機會-排名達(dá)到前50%(前8),翻牌后有概率獲得金幣或S8競技寶箱獎勵;風(fēng)暴突襲中的變賣物箱、精英、Boss有概率直接掉落S8風(fēng)暴寶箱。
S8賽季我們提高了好友贈送福利,將金幣贈送升級為友誼信封贈送。玩家可在郵件系統(tǒng)領(lǐng)取好友贈送的友誼信封,自動開啟后有概率獲得鑰匙,用來免費開啟競技/風(fēng)暴寶箱!快和你的好友一起分享吧!
7. 新功能-交易行
銀河灣區(qū)交易行開業(yè)在即,高能英雄即將迎來貿(mào)易時代。在新賽季的游玩過程中,你會獲得各種可交易的商品,可將商品上架交易行出售給其他玩家獲得收益,或在交易行中購買你心儀的商品。交易行將使用全新的貨幣-高能交易幣,交易幣可以通過市場獲得,也可以通過充值獲得。交易幣可以跨賽季保留,每個賽季可以兌換豐富的抽獎券!競技/風(fēng)暴寶箱開出的全新傳說級萌寵皮膚、傳說級槍械皮膚、聊天框、表情以及全新的臻彩級皮膚碎片,這所有的一切都是可以交易的!包括寶箱本身。只需要勤奮和一點點運氣,你就能爆出史詩甚至傳說級別的珍寶,實現(xiàn)暴富的夢想!
8. S8全新高能契約【勤釀芳華】
S8賽季契約繼續(xù)免費領(lǐng)!登錄解鎖契約,活躍領(lǐng)取豐富獎勵,更有心音迷徒-卡迪亞、皮膚“碧葉丹心”、尖刃皮膚“木石之盟”等史詩大獎等你來拿。
9. S8全新賽季寶庫
冰雪消融,繁花初綻!氨腔`”帕娜攜北地的霜寒而來,快快前去迎接她,讓你的高斯狙擊槍“花綻甘霖”,讓冰雪與繁花灑滿銀河灣區(qū)的大地。
10. S8商業(yè)化系列活動
新賽季英雄們將開啟新的探險之旅,或在冰封永凍的遺跡中探險,或?qū)ふ疫_(dá)爾文生物公司的仿生科學(xué)研究的原型裝甲,也可以研究達(dá)爾文生物公司的植物材料,亦或者從日冕城所研發(fā)的武器跟戰(zhàn)衣去探索東方上古世界的秘密。
11. 跨服匹配機制
S8賽季正式啟動QQ與微信的跨服匹配功能。讓來自不同平臺的玩家也能夠無縫對接,加速匹配輕松組隊,讓相同段位水平的玩家更容易匹配到一起進入戰(zhàn)場里中暢快競技,或攜手攻克游戲難關(guān),共享勝利的喜悅。目前僅支持經(jīng)典模式和風(fēng)暴突襲模式進行組隊匹配。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1. 風(fēng)暴突襲模式
新增參與英雄:心音迷徒-卡迪亞、靈貓-克莉奧、冰霜精靈-帕娜、治愈之心-安吉拉、重裝盾衛(wèi)-羅杰斯、暗眼-維德、深空特警-芬尼、虛空之刺-銳影、湮滅裁決-金蟬子、嗜能獵人-夜幕。(是不是還惦記著S7賽季沒出現(xiàn)的英雄們?S8賽季他們來了!除了齊天大圣和電磁夜曲,他們倆還在練習(xí)如何適應(yīng)風(fēng)暴突襲的全新節(jié)奏,一起期待后續(xù)他們的登場吧。)
新增潛能結(jié)晶:新增的參與英雄對應(yīng)的潛能結(jié)晶。
新增武器配件詞條:腐蝕彈藥、燃燒彈藥、彈匣掠奪、迅捷拉栓、移動裝填、減震、槍斗術(shù)、破釜沉舟。
新增裝備破損機制:在對局中被擊敗后,隨身裝備有概率出現(xiàn)破損,將無法裝備使用(官方在S7賽季收到玩家大量反饋風(fēng)暴對戰(zhàn)水平不一致的問題。為了降低局內(nèi)對抗壓力,S8賽季我們增加了裝備破損的設(shè)定。希望玩家更多的因為局內(nèi)的物資在中后期產(chǎn)生對抗,而不是只為了玩家身上的裝備道具進行急速追殺--加入裝備破損后,前期爆發(fā)的戰(zhàn)斗收益將會下降哦。)
簡化潛能結(jié)晶:移除英雄專屬潛能結(jié)晶的屬性加成,同時移除潛能結(jié)晶水平與戰(zhàn)場等級的關(guān)聯(lián)。(潛能結(jié)晶在S7賽季的表現(xiàn)略微復(fù)雜,S8賽季我們移除了英雄專屬潛能結(jié)晶的屬性加成,用更簡單的方式-在S8賽季通過完成基礎(chǔ)的挑戰(zhàn)就能免費獲得英雄專屬潛能結(jié)晶,穩(wěn)定獲得技能的強化,讓所有的玩家都有公平的起點、都能獲得技能的改造。)
新增失能結(jié)晶:新增全新道具結(jié)晶變賣物-失能結(jié)晶,失能結(jié)晶出售可以獲得潛能晶塵,用來購買潛能結(jié)晶(失能結(jié)晶在背包中可以疊加50個)。
調(diào)整進入戰(zhàn)場等級條件:S8賽季戰(zhàn)場等級提升與風(fēng)暴突襲的帶出收益直接關(guān)聯(lián)。(S8賽季我們移除了潛能結(jié)晶水平和戰(zhàn)場等級的關(guān)聯(lián),戰(zhàn)場等級的提升將和風(fēng)暴突襲的帶出收益有關(guān),帶出50萬將開啟2級戰(zhàn)場,帶出300萬將永久開啟3級戰(zhàn)場。更高等級戰(zhàn)場正在有序發(fā)掘中。)
新增電池售賣:為了讓大家在S8賽季有更充足的備戰(zhàn),電池資源將在折扣商店概率出現(xiàn)。
優(yōu)化背包容量:S8賽季對各等級背包的容量進行了調(diào)整,避免因收集過多低價值物品而浪費時間和空間,增加撤離失敗的概率。作為一個資深的風(fēng)暴背包客,只選貴的!
風(fēng)暴排行榜:S8賽季風(fēng)暴突襲排行榜正式開啟,其中收益榜將展示當(dāng)前賽季英雄們在風(fēng)暴突襲里的累計收益排行,讓我們看看誰更能賺!擊敗榜將展示當(dāng)前賽季英雄們擊敗的真實玩家數(shù)。碰一碰!誰才是風(fēng)暴突襲里的擊殺王!
槍械威力調(diào)整:在S8賽季,所有玩家都能更快的進入3級戰(zhàn)場進行探索,為了避免玩家基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗數(shù)值差距過大,我們縮短了高級裝備之間的屬性數(shù)值差距,將永恒武器/紅色與傳說武器/金色的差距壓縮到了20%以內(nèi)。
2. 英雄平衡性調(diào)整
齊天大圣:戰(zhàn)術(shù)技能冷卻增加至35s,被動技能最大飛行速度降低。(官方高度關(guān)注齊天大圣的平衡性和體驗問題,正在進行迭代改造,預(yù)計S9賽季會以全新的面貌與英雄們見面。
湮滅裁決:終極技能期間移動速度降低。
靈狐:戰(zhàn)術(shù)技能冷卻增加至30s;附身時無法丟棄裝備、道具。
電磁夜曲:終結(jié)技能護甲回復(fù)速率增加。
裂隙迷蹤:終極技能冷卻時間減少至60s。
光速小子:跳板可以同時存在2個,被動恢復(fù)增加至3點/s。
3. 武器平衡性調(diào)整
平行霰彈槍:子彈散布擴大,單發(fā)每顆彈丸基礎(chǔ)傷害減少至14。
星粒輕機槍:開火間隔略微提升,腰射散布擴大。
飛隼射手步槍:單發(fā)傷害減少至34。
風(fēng)暴使者霰彈槍:拉栓時間縮短,蓄力時間縮短,單發(fā)每顆彈丸基礎(chǔ)傷害增加至13。
浩劫狙擊槍:開火間隔略微降低。
PD90沖鋒槍:傷害提升至14。
電涌沖鋒槍:傷害提升至14。
短牙沖鋒槍:傷害提升至14。
4. 空投槍輪換
移出【颶風(fēng)輕機槍】,傷害降低至13,蓄滿力射速略微提升。
移出【審判者】,傷害降低至55。
增加【脈沖星突擊步槍】,傷害提升至20,射速略微提升。
增加【SA-8霰彈槍】,單發(fā)每顆彈丸基礎(chǔ)傷害增加至7。
5. 金色套裝武器輪換
移出【B16突擊步槍】【尖刃沖鋒槍】【煉獄輕機槍】【SA-8霰彈槍】【浩劫狙擊槍】。
增加【GK47突擊步槍】【電涌沖鋒槍】【颶風(fēng)輕機槍】【狂怒自動手槍】【高斯狙擊槍】。
6. 3/4人組排優(yōu)化
為了更公平的排位環(huán)境,在S8賽季的經(jīng)典模式中,3/4組排情況下會更優(yōu)先尋找其他組排隊伍保證排位質(zhì)量。
7. 場景墻體山體異常修復(fù)
使用噴漆后造成卡墻的異常問題。
部分區(qū)域墻體阻擋異常的問題。
部分山體觸碰有概率被擊倒的問題。
8. 皮膚技能特效優(yōu)化
電磁夜曲-菲兒 傳說皮膚碧空凰舞的技能特效重塑。
電磁夜曲-菲兒 傳說皮膚夢魅霓裳的技能特效重塑。
至寶武器騰龍脈沖-星夜裂影皮膚的特效優(yōu)化。
【活動下架】
1. S7賽季排位將于4月27日 23:59結(jié)束,S7賽季結(jié)束前可以繼續(xù)沖擊S7賽季的更高段位,領(lǐng)取您的排位獎勵和賽季契約獎勵。
2. S7賽季雙周簽到活動已結(jié)束,S8賽季雙周簽到活動將于S8賽季正式開啟,敬請期待。
3. S7賽季過往抽獎活動將于新賽季更新時同步下架,如有尚未兌換的內(nèi)容請玩家及時兌換;顒觾(nèi)容包括【電玩特工】【躍動風(fēng)潮】【潮玩英雄】【烈焰灼心】【烈獄灼蓮】【云山!ば颇ⅰ俊境得扰肌俊拒浢绕嫒ぁ俊U埻婕以赟7賽季結(jié)束前完成相關(guān)操作,及時領(lǐng)取或兌換。逾期未兌換的資源,系統(tǒng)將自動回收并默認(rèn)轉(zhuǎn)化為對應(yīng)道具,具體如下:
英雄憑證(S7)系統(tǒng)將自動為玩家轉(zhuǎn)化為高能憑證,轉(zhuǎn)化比例為1:1。
星光憑證(S7)系統(tǒng)將自動為玩家轉(zhuǎn)化為高能憑證,轉(zhuǎn)化比例為1:1。
鴻運憑證(S7)系統(tǒng)將自動為玩家轉(zhuǎn)化為晶核憑證,轉(zhuǎn)化比例為1:1。
璀璨憑證(S7)系統(tǒng)將自動為玩家轉(zhuǎn)化為晶核憑證,轉(zhuǎn)化比例為1:1。
星光積分(S7)系統(tǒng)將自動為玩家轉(zhuǎn)化為星光積分(S8),轉(zhuǎn)化比例為1:1。
S7賽季幣系統(tǒng)將自動為玩家轉(zhuǎn)化為金幣,轉(zhuǎn)化比例為1:1。
星光積分(S7)將在S8賽季開啟時自動為玩家轉(zhuǎn)化為星光積分(S8),轉(zhuǎn)化比例為1:1(郵件領(lǐng)。。星光積分(S8)會隨S8賽季結(jié)束而過期,請盡快于過期前在相關(guān)活動中進行獎勵兌換。
晶核殿堂活動將于S8賽季開啟時進行下架維護(玩家參與活動幸運值會正常保留) ,預(yù)計維護時間24小時,維護結(jié)束后活動將重新上架,敬請期待。
這是一款類似Apex的戰(zhàn)術(shù)競技類吃雞類游戲,整體游戲中增加了許多手游吃雞中沒有的游戲細(xì)節(jié)與玩法,雖然整體跟apex相近,但依舊可以給手機吃雞類玩家一點點震撼,整體節(jié)奏篇快,戰(zhàn)斗體驗相對節(jié)奏緊促并且有趣,戰(zhàn)斗體驗有技能和各類不同玩法特色的加持也顯得十分優(yōu)質(zhì),角色比較多,整體技能并不直接影響對槍體驗,更多角色偏向功能性,也可以更好地展現(xiàn)這款游戲的槍械系統(tǒng),有著對新手非常友好的標(biāo)簽提示和藥品使用提示,取消了掉落傷害,但是整體人物建模,語音等游戲細(xì)節(jié)并不是很好,給人一種劣質(zhì)感,整體游戲基礎(chǔ)競爭能力平平。
全篇將通過幾個方面點評分析這款游戲:1.手機上的“小apex”,特殊的玩法到底可給手機玩家什么震撼?2.類似《卡拉比丘》的角色與技能加入,有沒有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?3.局內(nèi)綜合體驗及游戲戰(zhàn)斗分析。4.吃雞槍戰(zhàn)類新手游戲體驗如何?5.游戲的整體質(zhì)感與體驗感。
【創(chuàng)新-爛大街的題材有何不同?】
如果我們談起槍戰(zhàn)類游戲,我們很快就可以報出類似的游戲《使命召喚》《卡拉比丘》等等,如果談起吃雞類游戲就更多了《和平精英》《荒野行動》等等,這么多,不管是現(xiàn)在還是以前,火爆全網(wǎng)的槍戰(zhàn)或者吃雞類游戲數(shù)不勝數(shù),把這款游戲為何又蹦了出來呢?可以承認(rèn)的是,這款游戲整體還是跟上述的游戲大體相像的,經(jīng)典的槍戰(zhàn)玩法和吃雞跳傘玩法,不管是跳傘還是地圖,還是槍械大體種類,以至于地圖設(shè)計都有很大的相似點。
當(dāng)然,這些相似點通常都是不可避免的,因為受到游戲載體的約束,而這款游戲并不局限于直接與《和平精英》同一賽道,而是選擇以apex為原模板,各種建模及場景設(shè)計有很大的相似點,整體玩法內(nèi)增加了角色英雄獨特技能戰(zhàn)斗,模仿了《卡拉比丘》,當(dāng)然,這些都不是手機游戲,而在手機中,有這些特殊玩法的游戲就相對少,而這款游戲就出現(xiàn)了很多很特殊的特工玩法,這些玩法在初期給新手一個新穎感也提供了很強的耐玩性,也脫離了吃雞一定要100個人超大地圖的局限,轉(zhuǎn)戰(zhàn)速度快的60人圖玩法,有清楚的自我認(rèn)知,主打的是快節(jié)奏,雖然上一段也提到了他的玩法比較傳統(tǒng),但是融合創(chuàng)新了一些手機上沒有的新玩法,比如說護甲值系統(tǒng),又比如說戰(zhàn)術(shù)技能系統(tǒng),也給玩家加了一種新穎感的震撼,整體創(chuàng)新性還是不錯的。
【游戲特色-英雄加入吃雞體驗感到底如何?】
這個應(yīng)該算這款游戲一大亮點了,就是把英雄及技能加入游戲,不得不承認(rèn),有英雄技能的加入的確很大限度地豐富了戰(zhàn)斗體驗,并且這個技能設(shè)計非常符合吃雞游戲的槍械對決定位,并且各種技能的加持,也使這款游戲的節(jié)奏變快,爽感體驗感大幅增強。
這款游戲的技能大體設(shè)計合適,不會直接影響槍械對戰(zhàn)。我看過有一些游戲,說是打槍游戲,可是英雄的技能冷卻時間短,傷害高,效果好,最后就變成了只使用角色技能的技能大亂斗,這無疑不讓人感到奇怪,有槍戰(zhàn)標(biāo)簽的游戲,不打槍戰(zhàn)怎么行?而這款游戲的技能設(shè)計就可以服務(wù)這一點,角色分為三類,偵查戰(zhàn)斗和醫(yī)療,偵查類的角色通常有很強的位移能力,加速能力,觀測能力,可以鎖定敵人位置或者快速位移到敵人打個措手不及,醫(yī)療類角色通常有奶人的能力,可以提供防御或者掩護,這兩類角色的技能并沒有直接服務(wù)于戰(zhàn)斗,而本應(yīng)服務(wù)于戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗類角色,在技能中也并沒有無差別鎖定的攻擊,整體技能的釋放需要技術(shù),有些技能釋放之后,還是需要用槍去處決敵人,也就不會出現(xiàn)不打槍,只放技能的忘本行為,每一個角色的角色定位設(shè)計得非常好,也可以方便小隊進行互相配合。
并且每一類角色的技能設(shè)計也非常有趣,比如說有一些角色可以用鉤爪快速位移,讓你體驗一個到處亂飛的快速度槍戰(zhàn)體驗,有些角色可以大招鎖定一個人進入獨家領(lǐng)域,然后你就不能使用技能跟他鋼槍,這個模式可以讓玩家體驗到一個純粹的快樂鋼槍,還有一個技能可以設(shè)置一個屏障,免疫所有傷害,功能性很強,可以幫助保護隊伍,整體技能設(shè)計的與其他很多游戲不太一樣,不偏向于只有傷害技能,每一個角色的技能設(shè)計都很有趣,都有多種不同的玩法,在游戲初期可以給你帶來絕對不同的體驗,這是一個完全不同于其他游戲的優(yōu)秀新增內(nèi)容。
總體角色的技能設(shè)置定位合適,技能功能性很強,在組隊的時候就有很強的策略性,很需要角色配合,并且技能沒有單單是輸出,玩家們最終還要通過對槍來取決誰勝利,角色技能設(shè)計有趣,可玩性很高,可以給玩家初期帶來絕對不同的優(yōu)質(zhì)體驗,大幅增加玩家爽感、體驗感。
【玩法-局內(nèi)綜合體驗】
評價完了有些特色內(nèi)容,那么就可以聊一聊他的綜合玩法體驗了,這種感覺在局內(nèi)的玩法是很不錯的,我們落地之后可以在旁邊立刻撿到裝備,然后開始打架,由于槍械種類特別多,且每種槍械都有自己的特色,所以不同的槍械就有完全不同的技術(shù)要求及操作手法,有些槍根本不需要壓,有些槍怎么壓都壓不住。每一種槍都有不同的玩法,也使這款游戲的豐富性變得特別強。
戰(zhàn)斗中綜合體驗感也很強。由于有各種各樣的角色加成,特別是有許多的偵察類角色,強大的位移能力和極小的地圖,使這款游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏特別快,并且由于游戲會把偵查的標(biāo)為紅色,有紅色的描邊,使戰(zhàn)斗體驗更為舒暢,基本不用擔(dān)心眼瞎的問題,并且戰(zhàn)斗節(jié)奏快,也會給你很好的爽感。并且這款游戲采用的護甲是盾條模式,也就是護甲值,而護甲值的回復(fù)需要擊中敵人或者使用藥,這樣子也就鼓勵了玩家的鋼槍,鋼槍的隨機性就更強了,體驗感自然會更優(yōu)秀。并且這個護甲居然還能升級,你可以通過升級護甲來印證你戰(zhàn)斗的努力,也就是越戰(zhàn)越勇,大大增加了戰(zhàn)斗的收益及戰(zhàn)斗的爽感和體驗感。
游戲特色,也使這款游戲體驗感優(yōu)秀。游戲有一個特色,空中物資,這個不同于我們需要去爭先恐后搶的空投,我們可以在資源區(qū)打一槍就可以掉落,也使玩家需要“自古CD要抬頭了”,也可以豐富玩家的體驗。還有一個類似《香腸派對》的特色,就是復(fù)活召回機制,這個玩法可以大大縮小跟著隊友一起打架的時候,一不小心死了之后,只能看朋友打的痛苦人生,也使局內(nèi)的配合性要求更高,游戲體驗也就更強了。
總體來說,玩法雖然比較相似,但是豐富的槍械和多種多樣,給游戲帶來的豐富體驗;戰(zhàn)斗輔助功能與技能系統(tǒng),在豐富了游戲玩法的同時一定程度上的降低了單一鋼槍的無聊,一定程度的降低著難度,優(yōu)秀的鼓勵戰(zhàn)斗系統(tǒng),使戰(zhàn)斗體驗和爽感的獲取變得更加簡單,空中物資和復(fù)活召回機制也使游戲有了新穎性與豐富的體驗性。
【新手體驗-比較優(yōu)秀的新手輔助】
這款游戲有著非常強的新手輔助,開篇新手教程強度適中,但是有些突兀,可以嘗試增加少量劇情,學(xué)習(xí)《卡拉比丘》那樣,會大大增加初期玩家對你的評價,新手期間也一定程度地展現(xiàn)了游戲的玩法。并且該游戲為新手配備了武器推薦詞條,不同武器的特點,以詞條的形式展現(xiàn)給玩家。告訴玩家哪些射速快哪些傷害高,也很好的解決了我玩吃雞游戲,甚至都不知道武器的區(qū)別,也很好的方便了玩家前期搭配。并且這款游戲的廠家有很好的新手意識,知道自己醫(yī)療系統(tǒng)不是特別一樣,新增了推薦使用藥的快捷按鈕,可以按這個按鈕幫你選擇適合的藥物并使用。整體對新手或者萌新非常友好,加上這款游戲相比其他游戲較好的創(chuàng)新性,在新手期的游戲體驗是絕對不錯的。
【游戲質(zhì)感-整體體驗感】
個人還是很看重一款游戲的畫面設(shè)計的,但是我并不是很認(rèn)可這款游戲的建模,角色設(shè)計感覺都不是特別好看,并且很多動作骨骼設(shè)計有很大問題,比如說新手教程的時候,感覺人走起路來,屁股一扭一扭的好奇怪,不知道的還以為是個小混混。整體游戲內(nèi)的地圖設(shè)計,感覺還是有一定的特色,但是總感覺不是很美觀。整體語音設(shè)計也并不是特別好,感覺有一種廉價感和隨意感。相比一些寫實較為精美的吃雞類游戲,這款游戲極其遜色,并且皮膚也感覺就是換了個顏色,說白的就是其他游戲的染色,整體畫面也并不是特別精美,各種特效看起來好似沒有,并且也沒有什么特色。之所以只有四顆星,很大原因就是因為它的游戲質(zhì)感極差,感覺就是為了迎合手機的低配置,有意或者無意的疏忽了這一點,感覺在畫面設(shè)計上,官方還要再進行斟酌改動。這一點是這款游戲比較大的劣勢。
總體來說,拋開氪金這款游戲還是過得去的。在游戲玩法上,這款游戲相較其他手機吃雞游戲和槍戰(zhàn)游戲有一定的創(chuàng)新,并且也創(chuàng)立了許多特色。游戲官方很好地明確自己的游戲快節(jié)奏定位,英雄和技能的加入,使這款游戲有很強的豐富性及體驗性,技能的設(shè)計較為專一,并不絕對影響槍戰(zhàn),整體設(shè)計較有創(chuàng)意。局內(nèi)戰(zhàn)斗及收集資源玩法有趣且體驗性強,優(yōu)秀的鼓勵戰(zhàn)斗玩法,也使這款游戲的爽感獲取更為容易。比較不錯的新手輔助設(shè)計,一定程度上方便新手游玩。但是這款游戲的畫面和游戲質(zhì)感有一定的問題,如果比較在意畫面的玩家可能會不大喜歡。
所以總體來說,是一款還是不錯的游戲,比較推薦以前就喜歡玩吃雞游戲玩加入坑,因為這款游戲多樣化的體驗,會讓你愛上它的,不推薦特別在意畫面及質(zhì)感的的玩家入坑。