亂斗射手手游除了一般射擊游戲的玩法之外增加了各種俯視視角的亂斗割草的模式,游戲的玩法也很簡單容易上手,無需花費(fèi)大量時(shí)間和金錢進(jìn)行游戲,適合在家或旅行中放松娛樂,一盤結(jié)束的時(shí)間剛剛好,不占用大量時(shí)間。
亂斗射手手游特色
中這款游戲從質(zhì)量上制作而言,基本可以說沒有任何原創(chuàng)的地方,即使對(duì)于自身我們所擁有的釋放技能的攻擊狀態(tài)來看,也有很多不合理的內(nèi)容,這也是游戲其中主要的問題之一,就感覺游戲在制作過程當(dāng)中并沒有真正進(jìn)行體驗(yàn),來進(jìn)行優(yōu)化這款游戲整體的所有問題。
從這款游戲自己添加的內(nèi)容來說吧,想必大家對(duì)于這款游戲了解肯定大多數(shù)都是因?yàn)楦魇礁鳂拥膹V告所被吸引下載,結(jié)果經(jīng)過體驗(yàn)可以說整體游戲雖然偏向休閑,但是其中所增加的氪金內(nèi)容還有相關(guān)的廣告觀看需求,可以說并不少,并且整體的吃相真的非常的難看,基本可以認(rèn)為整體游戲如果玩家不進(jìn)行觀看廣告或者充值的話,整體增強(qiáng)自己的能力是非常困難的存在,尤其其中擁有寶箱方面,玩家即使是光看廣告也只能開啟一些普通的寶箱,對(duì)于那些更高品質(zhì)的寶箱或者十連抽那種機(jī)會(huì),玩家就必須通過充值獲得特殊貨幣,才能保障體驗(yàn)到該類型的項(xiàng)目,所以這款游戲其中所擁有的充值內(nèi)容可以說非常的多,并且和自身游戲走向休閑的玩法內(nèi)容來看并不搭配,如果玩家不進(jìn)行這些的添加的話,整體第一關(guān)的難度可以說非常的困難,而且進(jìn)行后期的體驗(yàn)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整體敵人的數(shù)量增多非常的夸張,即使玩家對(duì)于所有技能提高到最高等級(jí)狀態(tài)之下,有的時(shí)候自身敵人所攻擊的方式也非常的惡心玩家,所以玩這款游戲真的很遭罪。
亂斗射手手游玩法
而且回到玩法,尤其這款作品對(duì)于玩家所選擇的技能可以說非常的重要,但是有的時(shí)候玩家所擁有的武器進(jìn)行攻擊的方式真的非常別扭,并且對(duì)于人物所擁有基礎(chǔ)的武器設(shè)計(jì)射速非常慢并且還占位置,有的時(shí)候玩家又不得不裝備這些武器,畢竟這些東西也擁有一些養(yǎng)成的系統(tǒng),也是我們唯一可以進(jìn)行提高傷害的選擇,是其中的缺點(diǎn)也是有的,因?yàn)橥婕疫M(jìn)行攻擊的時(shí)候所造成的傷害可以說非常的低,而且該武器類型進(jìn)行攻擊的色素也非常的慢,唯一一點(diǎn)玩家還必須通過對(duì)局當(dāng)中進(jìn)行選擇技能來提高他整體的升級(jí)情況,所以這些武器的存在也造成了玩家進(jìn)行選擇技能的時(shí)候,也不得不考慮他們自身的用處,真的整體增加裝備系統(tǒng)非常的雞肋。
亂斗射手手游亮點(diǎn)
當(dāng)然游戲添加裝備系統(tǒng)肯定也是有它的原因,其中能更好的向玩家進(jìn)行坑錢,并且對(duì)于裝備的獲取,玩家除了通過通關(guān)獲得少部分類型之外,其余只能依靠觀看廣告或者充值才能獲得高品質(zhì)的裝備,除了這一點(diǎn)之外,裝備系統(tǒng)的用處也僅僅是為了提高我們初始自身的屬性情況,因?yàn)檫@款游戲?qū)τ谄渲械耐娣ㄊ且躁P(guān)卡制的方式進(jìn)行推進(jìn),所以玩家就要通過持續(xù)的挑戰(zhàn),每一次的關(guān)卡,其中的難度也會(huì)增加,這個(gè)地方就要玩家依靠自己進(jìn)行養(yǎng)成,提高整體的屬性和攻擊力的增加,要不然即使不進(jìn)行升級(jí),您體驗(yàn)第一章的內(nèi)容,到了后期你就會(huì)發(fā)現(xiàn)難度是以階梯式的方式進(jìn)行增高,并且對(duì)于新手玩家,這款游戲所設(shè)計(jì)的難度也特別的高,所以其中特意把關(guān)卡也設(shè)計(jì)為阻礙的方式,其中的目的玩家也可想而知是為了什么。
亂斗射手手游技巧
在游戲里玩家會(huì)根據(jù)每回合的推進(jìn),其中一回合之內(nèi)會(huì)有一次僵尸潮的出現(xiàn),每到這個(gè)時(shí)候,玩家一定要注意整體僵尸潮出現(xiàn)之后,推薦玩家選擇范圍性的傷害圈,這種利用方式可以說對(duì)于那些小僵尸潮非常的有用,尤其配上導(dǎo)彈類型的技能,這樣整體在普通傷害范圍圈之內(nèi),外圍還會(huì)有一種保障,當(dāng)然這些對(duì)于僵尸方面的傷害效果非常的強(qiáng)悍,如果玩家要對(duì)于Boss出現(xiàn)高傷害的輸出的話,推薦玩家選擇導(dǎo)彈或者個(gè)體攻擊類型的技能,這些整體所對(duì)于單體傷害可以說輸出非常高,尤其出現(xiàn)boss戰(zhàn)的時(shí)候,人家基本好好利用走位躲避boss的攻擊,就能直接快速的秒殺敵人,就意味著這款游戲整體最難的地方就是對(duì)于普通小怪方面的襲擊。
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