Compaz游戲中擁有非常不錯的音樂游戲體驗,多樣的玩法模式加上超多的闖關(guān)冒險玩法以及豐富的曲目讓你體驗最新的音游快感,在你不斷地挑戰(zhàn)手速音樂節(jié)奏勞累之余你還可以通過和游戲中的智能ai進行交流來放松心情。
Compaz游戲亮點
《Compaz》是一款休閑節(jié)奏音游,但我更愿意稱其為“敲鐘”模擬器。相比于《DJMAX》《CROSS BEATS》等經(jīng)典音游,這款由個人開發(fā)者制作的《Compaz》要簡陋不少(其實已經(jīng)很不錯了)。美術(shù)與UI雖然相對精簡,但觀感并不差,最起碼以我的游戲體驗而言,還挺舒適的。
《Compaz》目前總計提供6首歌曲,以一款標準音游的角度來看,數(shù)量偏少,但作為一款剛推出試玩的休閑游戲,倒也還算適合。畢竟游戲的操作不同于傳統(tǒng)音游,較為創(chuàng)新的采用了下落式向旋轉(zhuǎn)式的轉(zhuǎn)變,雖然在操作方面存在一定的簡化,但一般玩家依然普遍需要一個上手適應(yīng)的過程,而且很經(jīng)典的三種難度的設(shè)定,也讓游戲的內(nèi)容并不像看來的那么“單薄”。從第一首歌曲到最后一首歌的難度提升很明顯,如果只是單純的淺嘗輒止還好,要真是每個歌曲、每個難度都取得高評分,那可真得需要練上一段時間。(聽音樂就好了,但只有6首)
《Compaz》作為一款體驗不錯的音樂游戲,游戲整體有一種單機的風(fēng)格。作為一款休閑娛樂游戲還是挺不錯的!
音樂游戲的話 相信在座的小伙伴一般都玩過,就比如說最經(jīng)典的《節(jié)奏大師》,這一款游戲相信很多小伙伴都玩過,我小的時候為了玩這個游戲 專門練了四指。那時候如果一個快節(jié)奏的音樂能夠通關(guān)噩夢級難度,那真的是可以在同伴面前炫耀的事情。現(xiàn)在的話……哎,休閑娛樂就行了。
Compaz游戲特色
游戲的整體感覺讓我有一種和前一段時間買的那個《音樂世界cytusll》感覺還是挺像的。但是看內(nèi)存的話就知道游戲的區(qū)別在哪里了。一個1.4個G,一個75M。從這一點就可以看出游戲適合玩休閑娛樂一下(沒有貶低的意思),雖然美術(shù)和UI方面做的并不是太好,畢竟這一點也是作者貧瘠的地方,每個人都有做的不好的地方,你一個人也都有不擅長的地方。諒解是最好的理解。所以我并不會因為美術(shù)和UI方面做的不好就給予差評。我覺得作者的這種精神是非?少F的,個人開發(fā)類游戲確實并不好做,畢竟人力有限,經(jīng)歷也有限。每一個個人開發(fā)類游戲,平分的話 一般都不是很低。所以我也是在精神上支持你的!
《Compaz》就以目前為止,第一個版本的曲目一共有六首歌曲。以制作者的目的來說,就是用來做測試的。就以現(xiàn)在的玩法來說,我覺得還是有點廢手指頭和手機屏幕的(我知道自己很菜),而且剛玩的時候確實沒找到經(jīng)驗,這一點也算是創(chuàng)新。游戲的曲目,玩兩把就會發(fā)現(xiàn)其實還是比較簡單的,并沒有太難的那種。而且游戲說實話,感覺越玩越上頭。我覺得這一點還是不錯的,記起了玩家的那種興趣。沒事的的話,還可以去檔案室去找愛薇利亞聊聊天,緩解一下壓力。還是特別棒的!
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