死神vs火影是一款非常熱血的動作格斗手游,死神vs火影老魏改版是魏曉所修改的一個新模組版本,并且對游戲進(jìn)行了深度的優(yōu)化,不論是畫面還是操作上面都有了大大的提升,更加易于手機(jī)玩耍。
死神vs火影老魏改版亮點(diǎn)
(游戲玩法及模式)
游戲主要以對戰(zhàn)的形式呈現(xiàn)在玩家面前,模式也就只有對戰(zhàn)去進(jìn)行,以及在玩法上的電腦闖關(guān),人機(jī)對戰(zhàn)這些PC版的它是應(yīng)有盡有,甚至在部分方面已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于PC給我們帶來的體驗(yàn)。可能是由于種種原因,我沒有看見在這款游戲中發(fā)現(xiàn)PC版的聯(lián)機(jī)模式,這也有一點(diǎn)小小的遺憾,也可能是我沒注意,我記得好像是沒有沿襲過來。
(游戲背景及建模)
游戲主體采用的是像素風(fēng)格,整體給人感覺一般,并不是特別的突出。但在背景音樂上面是做的真的細(xì)心了,雖然音樂可能部分玩家沒有過多的去注意到這個問題,但是要這個背景音樂不得不講是真的非常的細(xì)心,他會考慮到玩家的心情去切換合適的音樂,而且很多時候都特別應(yīng)景,也特別熱血,就好比你在游戲中不是那么有優(yōu)勢甚至被虐的快要絕望了的時候,就會給你放一首節(jié)奏感很緊促的BGM讓你重拾信心。以及建模采用的也是像素風(fēng),但在特效上面花了大手筆的,特效整體來說還是很炫酷的。
(游戲體驗(yàn)及感受)
游戲給我的整體體驗(yàn)?zāi)剡算不錯,是一款比較好的單機(jī)游戲,在上一版中的游戲廣告問題極其嚴(yán)重,在這款游戲中就得以改善了許多,操作性和可玩性方面來講還是比較建議入坑的一款游戲。
(游戲不足及建議)
游戲當(dāng)中的部分人物有些過于強(qiáng)悍,像一拳超人這樣有種刻意破壞游戲公平性存在的人物,還是建議削弱一下下的,他真的很強(qiáng),很強(qiáng)。!多多少少有些影響到游戲的公平性,建議這方面優(yōu)化一下子吧。!
死神vs火影老魏改版特色
瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動,鳴人wu ku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
滑步:即將跳躍登上臺階時按住j,之后發(fā)動突進(jìn)技不受因掉落臺階而中斷的影響。
預(yù)判/先讀:在對手做出行動之前預(yù)先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
瞬時反應(yīng):通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進(jìn)行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
反應(yīng):通過對手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
玩家點(diǎn)評
這款游戲呢相信是許多人的童年回憶吧,我是從五年級那會無意間從電腦上接觸到了這款游戲,當(dāng)時還沒有這么多角色,不過也很快樂,和小伙伴一起用一個鍵盤對戰(zhàn),別提有多快樂了。
當(dāng)然,這款游戲是一款橫版動作,格斗游戲。每個角色有不同的技能,還可以選擇后援,可以打出各種各樣不同的連招和組合技,而且有的角色還可以變化形態(tài),游戲內(nèi)還有多種模式可以選擇,是少見的無氪金系統(tǒng)的游戲
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