無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際版是無(wú)盡的拉格朗日的國(guó)際服版本,在游戲中,玩家可以建立自己的艦隊(duì),招募各種類(lèi)型的戰(zhàn)艦和角色,進(jìn)行戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)任務(wù)。游戲采用回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要合理安排自己的戰(zhàn)艦和角色的戰(zhàn)術(shù),并利用各種技能和裝備來(lái)戰(zhàn)勝敵人。除了戰(zhàn)斗,玩家還可以在游戲中與其他玩家進(jìn)行交流和合作。玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn),共同征服敵人。此外,游戲還提供豐富的社交系統(tǒng),玩家可以在游戲中結(jié)識(shí)新朋友,交流游戲心得和戰(zhàn)略。
無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際版最新版(Infinite)亮點(diǎn)
【征服銀河】
每個(gè)星系都用一個(gè)巨大的戰(zhàn)略地圖來(lái)表示,該地圖標(biāo)記了每個(gè)恒星,行星,衛(wèi)星,小行星帶,戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡,太空堡壘和城市。在您的指揮下,龐大的機(jī)隊(duì)隨時(shí)可以投入戰(zhàn)斗。您可以通過(guò)內(nèi)容豐富的地圖征服銀河。您準(zhǔn)備好用您的智慧和勇氣帶領(lǐng)人民取得榮耀嗎?
【現(xiàn)實(shí)太空戰(zhàn)】
進(jìn)行太空戰(zhàn)的代價(jià)可能是巨大的。精心策劃的伏擊可以幫助您對(duì)敵人的艦隊(duì)造成很大的傷害,自身的損失卻很小。如果您不打算發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,則守衛(wèi)主要道路可能會(huì)挫敗敵人的不明智入侵。如果不可避免發(fā)生碰撞,那么一場(chǎng)規(guī)模如此之大的戰(zhàn)斗可能會(huì)殲滅半徑數(shù)百英里范圍內(nèi)移動(dòng)的任何物體。從各個(gè)角度近距離觀看戰(zhàn)斗都令人振奮,而且3D場(chǎng)景可與任何大片媲美。這次,您坐在駕駛員座位上可以觀看這些景象。
【無(wú)限飛船組合】
孢子戰(zhàn)斗機(jī),谷神星毀滅者,新君士坦丁大戰(zhàn)列巡洋艦,太陽(yáng)鯨航母……擁有無(wú)數(shù)的艦船和飛機(jī),對(duì)于擁有不屈不撓的聰明才智的您可以組建什么樣的艦隊(duì)并不用多說(shuō)。如果您想利用自己的創(chuàng)造力,甚至可以在每艘戰(zhàn)艦上修改和升級(jí)武器系統(tǒng)。能否發(fā)揮艦隊(duì)的全部潛力取決于您的選擇!
【冒險(xiǎn)深入未知空間】
您可以從基地窗戶(hù)欣賞到太空的風(fēng)景。但除此之外,還有一個(gè)巨大的未知空間。當(dāng)您的艦隊(duì)駛?cè)牒诎档倪吔鐣r(shí),您將步入一個(gè)適用叢林法則且存在無(wú)限可能性的地方。您會(huì)喜歡在未知空間里面尋找東西嗎?
【你需要盟友】
事情發(fā)生的方式與現(xiàn)實(shí)世界沒(méi)有什么不同,現(xiàn)實(shí)世界每天都發(fā)生沖突和協(xié)作。您可以選擇加入戰(zhàn)斗還是與玩家結(jié)盟。繁榮需要外交。結(jié)盟使您在銀河系的每個(gè)角落留下您的痕跡。在充滿朋友和敵人的充滿活力的世界中,怎么會(huì)感到無(wú)聊?
無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際版最新版(Infinite)特色
1.船舶個(gè)性化定制,每個(gè)戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)都可以改造,每幅圖都有5-7套裝備系統(tǒng)待改裝。
2.提供個(gè)性化定制體驗(yàn)。船隊(duì)最大的潛力取決于你的選擇。
3.各種軍艦搭配,芽孢戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母……數(shù)十種艦船類(lèi)型。
4.數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
5.真正的大空間戰(zhàn)爭(zhēng),船隊(duì)在太空中進(jìn)行了真實(shí)的碰撞,在精心布置的途中可以埋伏敵軍艦隊(duì)。
6.或者可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激戰(zhàn)將在星羅棋布的幾百公里范圍內(nèi)形成。
無(wú)盡的拉格朗日前期怎么玩
無(wú)論是誰(shuí),在新手時(shí)期都會(huì)產(chǎn)生這樣那樣的問(wèn)題,與之同時(shí)產(chǎn)生的就有各種各樣的錯(cuò)誤操作,本篇為大家講解一下新手時(shí)期比較常見(jiàn)的錯(cuò)誤認(rèn)知或者錯(cuò)誤的操作,幫助大家少走彎路。
技術(shù)值投入——
游戲初期開(kāi)啟箱子獲得的技術(shù)值不要輕易分散投入,比如我開(kāi)到了靜海與澄海,技術(shù)值只給靜海就可以了,千萬(wàn)不要靜海給20澄海也給20,最后如果這兩艘船都不想用的話,那洗點(diǎn)就需要比別人多花一個(gè)道具,一個(gè)道具500紫幣,等于五天的簽到收入
為什么不要分開(kāi)投入?因?yàn)榧夹g(shù)值集中在一艘艦船上時(shí),最后洗點(diǎn)的話會(huì)轉(zhuǎn)換成如圖的中立技術(shù)值,到時(shí)候你可以選擇投入給自己想要的、不同的、任意數(shù)量的同噸位艦船,這時(shí)候擁有了一定量的技術(shù)值,加上對(duì)游戲有一定的了解,投入給什么樣的艦船做到心里有數(shù)才是最好的,剛進(jìn)游戲看什么艦船都不錯(cuò),都想投,但玩了一個(gè)月之后就不一樣了。
艦船噸位大就是好、大就是強(qiáng)——
這是完全錯(cuò)誤的,為大家簡(jiǎn)單列個(gè)表格吧,這樣更直觀一些。
大型艦船優(yōu)點(diǎn):容錯(cuò)率高、傷害穩(wěn)定、功能較強(qiáng)、幾乎都是可反大可反小
大型艦船缺點(diǎn):超主力艦?zāi)K需要抽取、技術(shù)值較難獲取、速度慢
小型艦船優(yōu)點(diǎn):傷害針對(duì)性強(qiáng)、特種作戰(zhàn)能力強(qiáng)、技術(shù)值獲取容易、無(wú)額外模塊、速度快、可單獨(dú)夾擊。
小型艦船缺點(diǎn):容錯(cuò)率低、需要子型號(hào)的加持、大部分都只能反大或反小,不兼容
看起來(lái)大型艦船和小型艦船各有優(yōu)劣,但并不是這樣的。
小型艦船發(fā)揮作用需要:
1、抽取到強(qiáng)力型號(hào)。
2、技術(shù)值達(dá)標(biāo)。
這兩點(diǎn)做到就可以用了。
而大型艦船發(fā)揮作用需要:
1、抽取到強(qiáng)力模塊(一艘超主力艦起碼三個(gè)強(qiáng)力模塊才能用哦)。
2、技術(shù)值達(dá)標(biāo),至少把裝甲和武器全部點(diǎn)滿,這一下就是一百多點(diǎn),我玩了兩年,ST59也就200點(diǎn)不到的技術(shù)值。
3、需要小型、中型以及其它大型艦船的互相配合。
4、航空母艦還需要高練度的艦載機(jī)配合才能發(fā)揮作用。
以上的條件缺一不可,大船本來(lái)獲取技術(shù)值和模塊難度就高,加上這些條件就是難上加難,所以萌新哪怕抽到一兩個(gè)好用的模塊,個(gè)人也是建議直接放棄。
就像我的大矛,雖然抽到了離子炮塔和礦車(chē)投射矩陣,但這兩個(gè)模塊并非核心模塊,所以這艘大矛也是根本沒(méi)法用的。
雷火之星也是,抽到的比較雞肋的多目標(biāo)防空模塊,也一樣上不了場(chǎng)。
因此,個(gè)人推薦平民使用的超主力艦只有CV3000航空母艦,別的任何超主力艦都極度依賴(lài)模塊的加持,但CV3000并沒(méi)有那么依賴(lài)模塊,只需要能上場(chǎng)的艦載機(jī)就能發(fā)揮作用,哪怕支援給別人也不會(huì)遭嫌棄,畢竟就算再?gòu)U物的艦載機(jī),也能發(fā)揮扛?jìng)颓謇硇⌒团灤淖饔,而且艦載機(jī)隨著時(shí)間的推移還是可以獲取的絕大部分的,平民戰(zhàn)神No.1。
無(wú)盡的拉格朗日挖礦攻略
找到合適的資源區(qū),最好都是四級(jí)及四級(jí)以下的礦區(qū),便于中型礦車(chē)的開(kāi)采,最好要保證礦區(qū)內(nèi)擁有至少四片金屬礦,三片水晶礦,兩片重氫礦,多多益善,只嫌少不嫌多。金屬礦過(guò)少影響建筑升級(jí),水晶礦過(guò)少影響后期建造高級(jí)平臺(tái)以及艦船的生產(chǎn),重氫雖然一般來(lái)說(shuō)不會(huì)缺,但是如果頻繁打架就會(huì)比較缺,比如造十架孢子就需要一千多重氫,何況驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦,前期開(kāi)采量又有限,很容易造成重氫短缺。一人缺資源可能影響不到什么,但十人缺資源便可能影響到戰(zhàn)斗勝負(fù)的天平。
可以縮小地圖,點(diǎn)擊右上角的三維視圖方塊,這個(gè)功能通過(guò)綠色方塊以及顏色的深淺,定位礦區(qū)的位置和礦產(chǎn)的等級(jí),前中期找這種淡綠色的方塊即可,都是可以開(kāi)采的。
也可以尋找野怪較多的礦區(qū),只不過(guò)這種礦區(qū)的野怪等級(jí)通常較高,確認(rèn)自己有能力無(wú)傷刷野以及在線時(shí)間比較多再入駐比較好,否則很容易造成上線后礦船全部被打回家的情況,造成資源采集速度滑坡式下降。
上面也說(shuō)到了,雖然不缺資源,但那也是建立在不經(jīng)常損失艦船的前提下,學(xué)會(huì)省著花,常用驅(qū)逐艦如衛(wèi)士,苔原,谷神星,水晶和重氫的花費(fèi)都分別在2000左右和1000以上,掛機(jī)一次被團(tuán)滅的話,可能就要重新建造十幾艘驅(qū)逐艦,那就是上萬(wàn)的水晶和重氫耗費(fèi),所以前期打架盡量別掛機(jī),看情況不對(duì)就提前撤退,點(diǎn)下撤退也不是立刻撤離戰(zhàn)場(chǎng)的,而是要等待幾十秒。
劃
劃主要是學(xué)會(huì)畫(huà)圈,如圖,礦物應(yīng)當(dāng)在計(jì)劃圈的邊緣,這樣礦船才能提早一步使用曲率引擎,否則只能用續(xù)航速度來(lái)回運(yùn)送礦物,大家也都知道巡航速度比曲速要慢數(shù)倍。因此,在沒(méi)有造出采礦平臺(tái)的時(shí)候,畫(huà)好計(jì)劃圈也是非常重要的一步。
分
要學(xué)會(huì)分配自己的艦船跟隨礦船進(jìn)行采集。
以前中期最為典型的中型礦船為例,點(diǎn)滿開(kāi)采速度后,每小時(shí)開(kāi)采量為54400,但是倉(cāng)儲(chǔ)只有8000方,那么每進(jìn)行一小時(shí)的開(kāi)采至少要跑兩三個(gè)來(lái)回,路途近的話可能要跑五六個(gè)來(lái)回。一天24h可能要比別人多跑四五十次,差距一下子就被拉開(kāi)了。
同時(shí),中型礦船巡航速度只有300,比太陽(yáng)鯨高50,速度相當(dāng)慢,路上花的時(shí)間越多每小時(shí)實(shí)際開(kāi)采量就越少,這也就是為什么很多人四五艘礦船開(kāi)采金屬,每小時(shí)產(chǎn)量只有十五萬(wàn)不到。
這里可以分配AC721通用型,點(diǎn)滿倉(cāng)儲(chǔ)技能后倉(cāng)庫(kù)容量高達(dá)25200,六本時(shí)軍港人口360,可以造滿300人口部隊(duì),再準(zhǔn)備7艘AC721通用型56人口,按距離遠(yuǎn)近分配數(shù)量,以達(dá)到開(kāi)采礦物效率的最大化,在戰(zhàn)斗作戰(zhàn)的同時(shí)也能平穩(wěn)度過(guò)前期。
無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際服攻略
1.首先就說(shuō)說(shuō)大家最關(guān)心的問(wèn)題吧:這游戲不氪能不能玩。我的答案是,能玩,但是如果你連98的末央高級(jí)協(xié)議(類(lèi)似戰(zhàn)令)都不打算氪,我覺(jué)得你來(lái)也是做炮灰,游戲體驗(yàn)不會(huì)很好。因?yàn)橛螒蛑粫?huì)送你基礎(chǔ)船,其中贈(zèng)送的驅(qū)逐艦,巡洋艦,都并不能稱(chēng)得上強(qiáng)(如果你沒(méi)有抽到好的護(hù)航艦,那么贈(zèng)送的驅(qū)逐艦721甚至可以稱(chēng)為最弱),并且不會(huì)有飛機(jī),戰(zhàn)巡,航母的贈(zèng)送,這部分完全靠你自己運(yùn)氣或者靠氪金來(lái)抽。如果你完全不氪金,運(yùn)氣又平平的話,在最容易被拉開(kāi)差距的4-7本這段時(shí)間你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己完全是一個(gè)邊緣人物。打架,打不贏,打怪,打不動(dòng)。只能跟著大部隊(duì)打打城或者做做側(cè)翼夾擊力量,這樣的話游戲于你可以說(shuō)全無(wú)樂(lè)趣。就算你手氣好,靠系統(tǒng)協(xié)議送的箱子出了一兩艘好船,然而這游戲船的服役數(shù)量是有限制的,好的戰(zhàn)艦往往只能造8-10艘(大船更少)。前期一個(gè)艦隊(duì)最多300人口的情況下,靠這少量的好船和大量的雜魚(yú)堆疊起來(lái)的艦隊(duì),是絕對(duì)無(wú)法跟氪佬的精英相抗衡的。當(dāng)然,盡管如此,由于游戲存在戰(zhàn)斗時(shí)間的機(jī)制,平民玩家通過(guò)合力夾擊一樣可以把大佬的艦隊(duì)干掉,但總之,不氪金能不能玩,我這里只能給你建議,最起碼氪個(gè)98,或者要么,去買(mǎi)個(gè)手氣比較好的初始號(hào),這樣至少基本盤(pán)是穩(wěn)的,還能玩得下去。
2.這游戲肝嗎?可以說(shuō),前期肝有用,后期則不是很肝。前期快速發(fā)育,采礦升本的時(shí)候,肝確實(shí)能夠給你帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì)。直到進(jìn)入7-8本這個(gè)時(shí)間段時(shí),首先升級(jí)建筑,造船的時(shí)間都會(huì)大大增加(后期一艘航母,戰(zhàn)巡制造時(shí)間動(dòng)輒6-8小時(shí),升級(jí)建筑12小時(shí)一級(jí)是常有的事),再加上游戲地圖巨大,玩家分散,沒(méi)有技巧的調(diào)動(dòng)往往耗時(shí)6-8小時(shí),即使有技巧的調(diào)動(dòng)(技巧后面會(huì)說(shuō)),也往往是1小時(shí)-2小時(shí)起步。我們?cè)趪?guó)際服打老外,都是幾個(gè)人先看調(diào)動(dòng)所需時(shí)間,然后約好幾小時(shí)后開(kāi)打這樣子。再加上這游戲的體力設(shè)定奇坑無(wú)比,后期作一次完美的雙艦隊(duì)長(zhǎng)途奔襲基本就能耗掉120以上的體力。
所以,答案是不太肝。當(dāng)然了,這類(lèi)型的游戲,在線時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng),肯定是越有優(yōu)勢(shì),尤其在戰(zhàn)爭(zhēng)白熱化的狀態(tài)下,你切出去游戲30分鐘可能回來(lái)你前線的艦隊(duì)就被對(duì)方夾擊毀掉了,必須說(shuō)這也是游戲博弈的一部分。
3.新人應(yīng)該優(yōu)先做什么?
這個(gè)游戲,對(duì)于新手的指引可以說(shuō)是少之又少。這里面我不贅述一些基本的東西,只要大家按著系統(tǒng)主線任務(wù),任務(wù)要求你做什么就做什么,任務(wù)要你升級(jí)什么你就升級(jí)什么,基本上能夠穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)囟冗^(guò)前期。當(dāng)然了,游戲前期系統(tǒng)送的箱子應(yīng)該盡快開(kāi)完,否則這個(gè)東西會(huì)一直卡著你的位置,導(dǎo)致你一直少一個(gè)開(kāi)箱的格子(氪佬無(wú)視,你們盡管用末央幣一路加速過(guò)去吧)。對(duì)于新人來(lái)說(shuō),你們前期有且只有一個(gè)任務(wù),就是盡快升6本。
這是為什么呢?由于游戲?qū)τ谂灧N的制造限制是與大本等級(jí)有關(guān)的,具體如下:
解鎖驅(qū)逐艦建造,你終于可以拋棄傻兮兮的廢狗300,造些看起來(lái)威武一些的船
4.首先我們點(diǎn)開(kāi)藍(lán)圖頁(yè)面,選擇要調(diào)校武器的戰(zhàn)艦,點(diǎn)擊右下角的箭頭,選擇武器調(diào)校,如下圖所示:
5.進(jìn)入到武器選擇頁(yè)面,我們選擇自己想要調(diào)校的武器如圖所示:
6.接下來(lái)就進(jìn)入到了武器調(diào)校頁(yè)面,調(diào)配號(hào)武器能讓你的戰(zhàn)斗力大增如圖:
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