開羅游戲一向是非常經(jīng)典的,社交游戲夢(mèng)物語(yǔ)也是開羅游戲出品的,這是一款非常不錯(cuò)的模擬經(jīng)營(yíng)手游,游戲延續(xù)了經(jīng)典的像素風(fēng)格,以經(jīng)營(yíng)一家剛剛起步的公司為目標(biāo),在這里你需要召集、培養(yǎng)優(yōu)秀的員工,讓公司迅速壯大起來(lái)吧!
開羅社交游戲夢(mèng)物語(yǔ)破解版亮點(diǎn)
1.發(fā)揮全新的業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)模式,管理好自己的公司,通過任務(wù)管理不斷拓展壯大;
2.玩家需要培養(yǎng)一定的人才,幫助公司拓展業(yè)務(wù),獲取更多利潤(rùn);
3.真實(shí)的模擬商業(yè)鏈接,跨時(shí)代的游戲情節(jié)和氛圍,模擬休閑娛樂的社交鏈接。
開羅社交游戲夢(mèng)物語(yǔ)破解版特色
1.先熟悉整個(gè)游戲開發(fā)流程
游戲很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)總裁帶領(lǐng)員工開發(fā)游戲,想方設(shè)法增加游戲的下載量。R&D——選擇平臺(tái)——制定策劃方案——選擇游戲類型——確定游戲內(nèi)容——然后由員工開發(fā)游戲——排除故障——最后完成游戲開發(fā),給游戲起個(gè)名字就OK了。
2.去會(huì)議室再拿一些
如果點(diǎn)子數(shù)量足夠,多做。你可以從他們那里得到非常好的想法,對(duì)以后游戲的研發(fā)會(huì)有幫助。如果點(diǎn)數(shù)不夠,可以用或者用道具開發(fā),會(huì)點(diǎn)數(shù)會(huì)增加。
3.不要一開始就急于發(fā)展和提升你的員工
一開始玩家拿1星員工。開發(fā)幾款游戲后,他們會(huì)得到2星員工。星級(jí)越高,員工能力越強(qiáng),但工作成本越高。剛開始不建議升級(jí)明星。2星或3星員工升級(jí)合理,道具充足。
4.不要簽太多商家平臺(tái)
初期個(gè)人不推薦太多平臺(tái),可以選擇離自己近的商家。最好少選擇沒有合同的平臺(tái),最多選擇兩個(gè)常用平臺(tái)。后來(lái)錢夠了,可以選擇更多的平臺(tái)。
5.道具可以一次性使用
初始員工星級(jí)低,成本低。有道具的話可以先升級(jí)星級(jí)高的員工,最好一次用5個(gè)。開發(fā)的游戲越多,得到的道具越多。
6.開發(fā)的游戲可以嘗試免費(fèi)操作
初期建議大家開發(fā)的游戲可以免費(fèi)運(yùn)營(yíng),收費(fèi)運(yùn)營(yíng)賺錢慢,后期可以考慮收費(fèi)運(yùn)營(yíng)游戲。
7.及時(shí)使用會(huì)議點(diǎn)
一般到了10點(diǎn)會(huì)爆滿。可以等到集合點(diǎn)達(dá)到5-6。合理利用積分有助于游戲的發(fā)展。
編輯點(diǎn)評(píng)
相比游戲發(fā)展國(guó),你將會(huì)變成了一個(gè)更加具象化的角色,這里模擬了游戲開發(fā)的多個(gè)過程,不在是一個(gè)題材加另一個(gè)題材就搞定。你需要確定游戲玩的方式,是不是要付費(fèi)購(gòu)買,以及頭腦風(fēng)暴的整個(gè)過程等等,由于元素的增加考慮,模擬的更有趣了,很多你覺得偉大的游戲都可以從這里產(chǎn)生,而且你手下的員工,腦洞實(shí)在太大了,利用足球做一款冒險(xiǎn)游戲,實(shí)在違背了我的認(rèn)知。
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