一起活下去手游是一款漫畫風(fēng)格的生存冒險(xiǎn)手游,游戲以末日為題材,玩法類似60秒,卡通式的風(fēng)格設(shè)計(jì)讓末日變得不那么恐怖,在這款游戲中你需要面對(duì)各種各樣棘手的情況,你能跟其他幸存者一起活下去嗎?
一起活下去手游亮點(diǎn)
1.多樣化的挑戰(zhàn)模式讓每個(gè)人都可以自由選擇,讓你更順利地沉浸其中。
2.現(xiàn)在登錄游戲,有更多的好處給大家接收,為你的生存打下基礎(chǔ)。
3.不同的操作和獨(dú)特的故事讓每個(gè)人都順利沉浸其中,向你展示游戲的魅力。
一起活下去手游特色
完成多種關(guān)卡,喚醒玩家的戰(zhàn)斗屬性,在嚴(yán)峻的生存條件面前完成挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
選擇合適的機(jī)會(huì)去探索,自由完成體驗(yàn)任務(wù),在各種場(chǎng)景中自由尋找更多資源。
全新刺激的挑戰(zhàn)游戲,開啟末日生存之旅,解鎖更多新奇的冒險(xiǎn)內(nèi)容。
一起活下去手游玩法
1.生存冒險(xiǎn)
選擇出去探索,多找材料保證家人的生存。
2.保護(hù)你的家人
很多家人都在等你的守護(hù),游戲中要實(shí)時(shí)考慮家人的健康和安全。
3.合理分配
在游戲中,玩家要合理分配自己的生活資源,測(cè)試自己的計(jì)劃。
4.分析情報(bào)
同時(shí),玩家還要面對(duì)游戲中的各種選擇,做出自己認(rèn)為正確的選擇。
5.操作簡單
玩起來簡單,操作起來也不難。除了面對(duì)各種變種人,你也會(huì)小心其他幸存者。
6.多重結(jié)尾
每個(gè)人在游戲中都會(huì)遇到各種各樣的事件,而這些事件又會(huì)影響你接下來的生存,所以玩家在游戲中要慎重選擇。
編輯點(diǎn)評(píng)
最高玩了一百天,結(jié)果出門觸發(fā)了羅伯特大叔的劇情(救兒子和送狗的感染大叔)把我?guī)ケ茈y所了嗚嗚 本來還想接著玩的……大家如果想繼續(xù)玩 碰到有人瘋狂拍門的劇情千萬別開。
大概說一下我的打法:
1.開局選手電和吸塵器都不虧,手電能抓賊 吸塵器到后期回收能換三個(gè)水三個(gè)罐頭,自己看著留
2.第一次朋友大概率不收錢送你兩水兩罐頭(不是百分百,我碰到過收錢兩個(gè)都給也碰到過收錢只給一個(gè))
3.健壯男人要食物必給,給了送刀不給會(huì)搶劫你
4.大男孩和女朋友劇情必給,給了以后會(huì)定時(shí)帶你去拿物資(三個(gè)起步),不給會(huì)有一次偷東西的劇情,然后會(huì)拿槍搶劫你
5.流浪漢施舍的話心情會(huì)變好,不施舍心情會(huì)變差;搶劫老人、醫(yī)生、老師之類的心情會(huì)變差,并且隔天會(huì)被人找上門報(bào)仇。
6.小女孩敲門要罐頭和路上虛脫要水都建議給,給二還四(但有幾率恩將仇報(bào)再搶你兩個(gè))
7.組織一開始兩水兩罐頭是免費(fèi)拿的,加不加入都建議拿。不加入沒有后續(xù)劇情,朋友必死,然后收到消息解散;加入也不要搶劫,來給食物要拿,有人來找感覺不對(duì)不要開門,后期會(huì)得到朋友的信件(不過我拿到信之后的劇情就沒有再推進(jìn)了)
8.破電腦不要扔,兒子有幾率修好;破背包同理,如果你有玩具的話女兒有幾率修好背包,但是會(huì)失去玩具。
9.碰到爸爸煮罐頭和下廚的劇情都建議做,會(huì)直接消除全家人的饑餓和脫水(煮罐頭需要罐頭和平底鍋,下廚還需要一瓶水。)
10.永遠(yuǎn)不要娛樂
11.女兒感染免疫,其他人的感染可以選擇留在家里也可以選擇拋棄他們。感染者不能夠出門,但是會(huì)有正常的食物和水需求,如果你不給一樣會(huì)餓死。感染后會(huì)有兩次讓你選擇留在家里還是拋棄的機(jī)會(huì),如果兩次都選擇留在家里最后會(huì)把全家殺死。(如果有槍的可以試試,不知道結(jié)局會(huì)不會(huì)改變)
12.前期建議不要和神秘人換槍,壞了挺浪費(fèi)的,有刀和斧子完全足夠。到后期研究所劇情觸發(fā)后,想進(jìn)入需要防毒面具和槍,防毒面具在超市多逛一逛容易拿到
13.有背包必?fù)Q。求之不得,能夠增加你拿回來的物資
14.不要因?yàn)楹闷娼o別人開門。想聊天別開,瘋狂拍門也別開,除非你前兩天給女孩送了水和罐頭,敲門可能是來還的,或者也可能是來搶劫的
15.提示待不下去出門轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的劇情有兩種結(jié)局,一是死,二是避難所。兩種都會(huì)結(jié)束,想繼續(xù)玩的建議不要出門轉(zhuǎn)悠
16.四人存活基本上不可能,除非你運(yùn)氣好得爆炸 每天的事件都能拿到水和食物。舍棄一到兩人都能玩,如果實(shí)在太窮了可以舍棄兩人,但是必須保證剩下兩人不死。爸爸能下廚,媽媽做藥,女兒修背包+免疫感染,兒子修電腦+空投物資,建議棄爹,第二兒子或者媽媽,留女兒
小心機(jī):如果吃的不夠了前期拿食物換物資還是別來,等有錢再說。心情好的狀態(tài)下快餓死渴死了還能撐一兩天,心情不好第二天就死了。我前期一般都是快餓死渴死了還要餓個(gè)兩天才給吃的。把人物餓到兩個(gè)都發(fā)紅了之后先別急著喂,安排他出門,出門這段時(shí)間是不會(huì)餓死渴死的,等回來了再喂。
以上是實(shí)在不夠吃了的極限續(xù)命法,不到窮途末路還是一日三餐照常吃吧
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