代號23手游是一款畫面精美的策略類RPG游戲,游戲采用精美的二次元風(fēng)格,主要以養(yǎng)成和戰(zhàn)斗為核心玩法,在這款游戲中你將化身為一名指揮官,指揮自己的美少女戰(zhàn)隊和外來種族進行戰(zhàn)斗,超高的游戲畫質(zhì),給你視覺上的享受。
代號23手游亮點
1、閃存集測副本則在主線玩法的基礎(chǔ)上發(fā)揮Roguelike玩法的隨機性,并進一步延伸策略性。
2、指揮官們需要取舍詞條和增益,達到不同的buff效果,實現(xiàn)冒險式的上頭趣味。
3、玩家是名副其實的指揮官,需要運籌帷幄,把握時機,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
代號23手游特色
1、玩家將作為軍略所的特殊協(xié)調(diào)官,與戰(zhàn)斗小隊建立精神鏈接協(xié)同作戰(zhàn),在廢墟與硝煙中捍衛(wèi)人類文明。
2、游戲核心的特色就是即時策略,兼具攻防的主線玩法,以及隨機有趣,燒腦上頭的閃存集測Roguelike副本玩法。
3、直至陷落之日,外來種族勒維亞如星潮席卷,精神入侵,人類在獵食者的爪牙下艱難求生, Beth-El成為了庇護人類靈魂的最終防御。
游戲背景
新歷時代的三次科技革命,重新定義了我們的存在:
義體改造延伸了人類的肉體,精神意識開發(fā)實現(xiàn)了人機融合,“Beth-El”——虛擬意識網(wǎng)絡(luò)的建立,為人類靈魂提供了永棲之所。
但科技發(fā)展伴隨著社會的腐化,文明光線的城市里藏著最骯臟絕望的現(xiàn)實——頂層權(quán)貴掌控Beth-El成為永生者,底層民眾則如同鼠蟻豬玀,以血淚供養(yǎng)著絕對集權(quán)的病態(tài)社會。
直至陷落之日,外來種族“勒維亞”如星潮席卷,精神入侵、吞噬同化,人類在獵食者的爪牙下艱難求生, Beth-El成為了庇護人類靈魂的最終防御。
為了抵抗這場外來侵略,人類集結(jié)了最強大的精銳武裝,而你,將作為【軍略所】的特殊協(xié)調(diào)官,與戰(zhàn)斗小隊建立精神鏈接協(xié)同作戰(zhàn),在廢墟與硝煙中捍衛(wèi)人類文明。
但這場侵略也打破了僵腐的牢籠,從前淪于泥濘的卑微螻蟻,困于鋼鐵軀殼的傲慢靈魂,終于回想起生而為人的意義。
在命運的十字路口,無人可逃脫這漩渦洪流——新秩序與舊制度的權(quán)謀博弈,人性與機械的倫理困境,靈魂與肉體的分崩離析……
你,將作出怎樣的抉擇?
編輯點評
5.20
救命!這個大頭娃娃是什么陰間bug?
建議把“每個適格體部署不超過一次”這個陰間過關(guān)條件去掉,特種干員只能用一次,那個遠距離大炮怎么處理?不處理就把你干員全都轟死,怎么玩?
好家伙,520剛戀愛十分鐘就失戀了,親哥哥,就給寫死了?兄丨控狂怒!玩了這么多游戲,頭一次看到把親人寫死的,你把他塑造成啥角色不好非得是親哥啊,我都不是單純的感覺到刀,而是有點生氣了,可能我好久沒有這種一見鐘情的角色了,而且我哥也是當(dāng)丨兵的,可能有點代入感吧。而且劇情里的“我”在知道哥哥犧牲的時候,感覺情緒起伏都不大,還不如別的角色在乎哥哥一樣。我哥哥要是準(zhǔn)備犧牲自己,我一定會反應(yīng)特別激烈,想盡辦法去阻止他、保護他,如果真的迫不得已的情況下,我內(nèi)心一定會掙扎好久,而且在之后要是聽到有人詆毀、侮辱我哥,不管他是誰,我一定會第一時間剛回去,而不是當(dāng)個沒事人兒一樣在旁邊看熱鬧。由于哥哥死了對我來說劇情觀感很不好,所以之后的劇情就沒有心情再看了,還是先肝游戲內(nèi)容吧。
游戲玩法還是很喜歡的,就是游戲難度有點高,第二章就開始有不能三星通關(guān)的關(guān)卡了,cost回復(fù)太慢,用高星角色很卡費。爆率不好說,畢竟抽數(shù)還比較少,不過可能我有點非,20次十連就出了一個六星,而且是七個三星兩個四星一個六星的配置,常規(guī)池是保底一個五星,然后就再沒出過貨了。
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