暢快的戰(zhàn)斗,流暢的操作手感,豐富的收集內(nèi)容,技術(shù)至上拳拳到肉這些就是對(duì)戰(zhàn)魂銘人的非常恰當(dāng)?shù)拿枋觯谶@款游戲中你將能夠經(jīng)歷一場相當(dāng)暢快的動(dòng)作冒險(xiǎn)的旅程,你能夠在隨機(jī)生成的地下城中進(jìn)行冒險(xiǎn),這些地城將給你帶來非常充分的享受,每一次的戰(zhàn)斗都將讓你熱血沸騰,收集各種材料合成道具合成裝備,在無盡的地牢之中進(jìn)行探索。
戰(zhàn)魂銘人圣誕節(jié)技能無CD版亮點(diǎn)
有趣的競技場挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對(duì)戰(zhàn),還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿滿的地牢元素!
清新亮麗的游戲畫面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來全新的體驗(yàn)!
擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級(jí)你的角色變得更加強(qiáng)大!
游戲的玩法非常的有趣,加入了各種不同的卡牌。玩家可以選者各種卡牌,就可以做出行動(dòng)!
戰(zhàn)魂銘人圣誕節(jié)技能無CD版特色
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索。
獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。
戰(zhàn)魂銘人圣誕節(jié)技能無CD版攻略
神射手艾凱莎來自美麗仙島艾瑞蘭。和近戰(zhàn)英雄佩德勒不同,艾凱莎的優(yōu)點(diǎn)是利用遠(yuǎn)距離優(yōu)勢(shì)攻擊敵人。要是權(quán)虎鷹是“拳拳到肉”的擔(dān)當(dāng),艾凱莎就是“箭箭穿心”的主力。
艾凱莎近戰(zhàn)弱,但是她的移動(dòng)速度和攻擊速度卻很高。所以在戰(zhàn)斗中,三十六計(jì)跑為上策,不要讓敵人貼臉打是關(guān)鍵。從防御的角度來講,艾凱莎搭配能吸引火力的跟班,或者防止敵人靠近的道具,那就真的很棒棒。
她的普通攻擊可以蓄力,蓄力一次可以連射兩發(fā)快速且射程更遠(yuǎn)的箭支,連續(xù)蓄力兩次則可以射出強(qiáng)力的三發(fā)箭。如果你總是角色自己的艾凱莎射箭軟趴趴,那要檢查一下有沒有蓄力哦!
艾凱莎不僅貌美,她的技能也特別的fancy。英雄解鎖后的默認(rèn)技能箭雨是個(gè)AOE技能,觸發(fā)后能射出從天而降的能量箭雨,對(duì)身前圓形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
如果你追求更極致的AOE體驗(yàn),第二風(fēng)格爆破箭絕對(duì)是你的菜,不僅箭的數(shù)量增多,而且擊中時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸。
當(dāng)你能預(yù)判敵人的走向時(shí),可以在他行進(jìn)的方向預(yù)先釋放,然后等他路過的時(shí)候淋成落湯雞。
本i哈利波特最最最期待的技能是舞蹈妖精!讀過哈利波特的都記得,魁地奇世界大賽里,愛爾蘭國家隊(duì)的賽前表演就是小矮妖。小矮妖是愛爾蘭民間傳說里的妖精,他們是帶綠色帽子和外套的小胡子男,最喜歡惡作劇。
艾凱莎會(huì)投擲一個(gè)舞蹈妖精,將敵人拉扯到以妖精為中心的圓圈里。簡單說,就是把怪拉到一起狂A。技能風(fēng)格除了延續(xù)時(shí)長以外,還能觸發(fā)爆炸,或者讓敵人會(huì)陷入混亂。嗯,真是惡作劇感滿滿呢。
也就是說,清怪的時(shí)候,跳舞妖精+箭雨將會(huì)是一個(gè)非常不錯(cuò)的搭配,但是!要知道《戰(zhàn)魂銘人》的核心在于道具搭配!
問題來了,仙女要搭配什么樣的道具,才能Carry全場無壓力呢?
快!做筆記時(shí)間到!
作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出的選手,拉開敵人和自己的距離十分重要!因此,擊退型的道具可不能少!
千斤頂,大火焰球這類道具,遇到了就拿!
當(dāng)然,除了具有擊退效果的道具,控制類道具也非常有用!麻痹手雷、冰精靈,竄天猴、拳擊手套這一類控制道具也是不錯(cuò)的選擇。
拉開了敵我距離之后,有效提升輸出就是要考慮的事情了!提升輸出可以從兩方面來進(jìn)行。
第一方面,提高攻擊頻率——幻影魔鏡、硝酸甘油這類道具不用說大家都認(rèn)識(shí)!
第二方面,提高攻擊力(暴擊也算哦!)——
碎骨刀,骨戒,紅蘑菇、霹靂頭巾等等等等,太多了!
再搭配一些快速攻擊或控制類的技能或風(fēng)格,真的是非常爽!
說了這么多,口水多過茶,主要是想向各位安利這位人美心善又溫柔的射手小姐姐艾凱莎。
在涼屋親女兒權(quán)姐,和版本之子佩德勒的映照下,艾凱莎顯得不那么出彩。
然而!射手爽快感其實(shí)并不比近戰(zhàn)低。只不過她需要和敵人保持安全的距離,保持冷靜和克制,在對(duì)戰(zhàn)中尋找釋放技能和連擊的時(shí)機(jī)。
更新日志
* 圣誕節(jié)限時(shí)活動(dòng)開啟!集齊圣誕材料,可解鎖“快樂圣誕”客廳皮膚。
* 新增角色試用系統(tǒng),可在訓(xùn)練房間內(nèi)免費(fèi)試用未解鎖的角色。
* 背包內(nèi)新增道具圖鑒
* 新增家具“隨身聽”,擊敗首領(lǐng)有概率獲得關(guān)卡音樂磁帶
修復(fù)了一系列bug,包括:
- 生命果凍吃血瓶之后有概率無法變身;
- 道具被合成消耗后,背包無法翻頁;
- 被拖出背包的道具會(huì)顯示在游戲界面;
- 部分怪物頭像顯示錯(cuò)誤。
優(yōu)化如下內(nèi)容:
- 風(fēng)火輪的燒灼表現(xiàn);
- 艾凱莎攻擊判定方式;
- 指南針將展示道具合成房間與武器房間的位置。
編輯點(diǎn)評(píng)
戰(zhàn)魂銘人是一款玩起來非常爽快的地牢冒險(xiǎn)類游戲;
游戲中大量收集的元素,豐富的可合成道具和裝備這些都給了這款游戲相當(dāng)出色的體驗(yàn);
喜歡這款游戲的玩家就快來下載體驗(yàn)吧。
另外,血瓶过剩,打一个房间,少有一瓶,多则三瓶。更别说刷关后的隐藏房间一定有一堆。更绝的是,血瓶回血还是按比例回的,这什么意味着什么呢?意思就是说这么多血瓶,你只要两瓶就会满血,更绝的是,你跑到下一关马上回满护盾血量,这简直是轻松的不行。
插个小彩蛋,为什么我知道血量是按比例回的呢?一天在日本的妖僧房间用血镰刀把血刷到600,然后捡一个血瓶回血回了300。。。。
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