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戰(zhàn)魂銘人圣誕節(jié)技能無CD版1.3.0護(hù)盾快速恢復(fù)版

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。139M語言:中文時(shí)間:12-14評分:8.5立即下載

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/12/14 14:40:20
只是游戏太简单的问题吗?与其说是简单,不如战铭的战斗流程有很大的问题。理论上讲,凯瑟琳风暴主一只要拿到暴击沙漏或者吸血装就可以轻松过传说,然而跟所有的装备一样,沙漏这种东西是可以在第一关就可以拿到——你有四次机会,从商店购买或者从宝箱开出。这种感觉就像是打元气一开局就拿到了光剑土豪金和死星镭射,也许有人会说,锻造可以锻造出来。但材料要你要自己刷吧?元气开局不还是清一色的白武绿武?
另外,血瓶过剩,打一个房间,少有一瓶,多则三瓶。更别说刷关后的隐藏房间一定有一堆。更绝的是,血瓶回血还是按比例回的,这什么意味着什么呢?意思就是说这么多血瓶,你只要两瓶就会满血,更绝的是,你跑到下一关马上回满护盾血量,这简直是轻松的不行。
插个小彩蛋,为什么我知道血量是按比例回的呢?一天在日本的妖僧房间用血镰刀把血刷到600,然后捡一个血瓶回血回了300。。。。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/12/14 14:40:11
这游戏好像也运营了大概3个月了吧,我不是什么重度游戏玩家,但玩这个游戏也有一段时间了。我就谈谈战魂铭人这款游戏的过去,现在和未来。
如今的战魂铭人是什么状况?其实这游戏已经“完整”了,五大关卡,三个难度。游戏最多最多氪72元(12*2+18*2+12);战斗畅快,就算是免费可白嫖的三个英雄都各有特点,只要搭配得当都可以轻松传说,BGM也不错……总之就是非常舒适的小型单机游戏。
但为什么,连更新一个版本,都有这么多玩家吐槽内容太少?为什么这么多玩家都在说太简单,过个传说有手就行?
或许官方说的没错,这是一个匆匆上架的赶制品
相信在座的各位都玩过元气,不知道你们玩战魂的时候有没有一种玩元气的既视感——一拳超人佩得勒,无限风暴凯瑟琳……有没有想起元气里面的“全地图激光”、“刺客分身大宝贝”之类的“特性”?
是的,如出一辙的奔放。我们可以看出凉屋在做战铭的时候融入了元气的思路——不做太难的关卡,但求多样的通关思路。然而,两作的口碑全然不一致。

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