在這個(gè)黑暗的時(shí)代,世界需要一個(gè)英勇的守護(hù)者,你將擔(dān)起責(zé)任成為那個(gè)守護(hù)者,在這款地上城守護(hù)者的游戲中你將能夠自由地選擇自己的職業(yè)以及種族,開始你的世界守護(hù)的冒險(xiǎn),你能夠從一個(gè)簡單的角色開始,一步步打怪成長,探索更多的區(qū)域,發(fā)現(xiàn)更多的寶藏,解鎖自己的能力,和各種強(qiáng)大的BOSS作戰(zhàn),守護(hù)這個(gè)世界。
地上城守護(hù)者大量金幣版亮點(diǎn)
簡潔的游戲畫面,這款游戲采用了非常簡單的像素風(fēng)格畫面,整體看上去是非常精致的;
豐富的游戲內(nèi)容,游戲中你能夠探索的區(qū)域是相當(dāng)?shù)呢S富的,這些可以探索的地方將給你帶來不少的獎(jiǎng)勵(lì);
流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),戰(zhàn)斗的體驗(yàn)是相當(dāng)?shù)牧鲿呈孢m的,你能夠在這個(gè)世界中使用出各種流暢的連招。
地上城守護(hù)者大量金幣版特色
豐富的職業(yè)選擇,你能隨意的選擇自己的種族和職業(yè),每一個(gè)種族以及職業(yè)都是有著自己的特點(diǎn)的;
多樣的技能,技能和你的職業(yè)有關(guān),你能夠一步步解鎖更多的技能,技能還能夠在空中釋放,非常炫酷;
超多的爽快的BOSS戰(zhàn),你能夠在一個(gè)個(gè)的BOSS戰(zhàn)中面對(duì)強(qiáng)大的怪物,戰(zhàn)勝他們拿下戰(zhàn)利品吧。
地上城守護(hù)者大量金幣版玩法
這款游戲玩起來還是非常的簡單休閑的,橫版戰(zhàn)斗的模式大家是相當(dāng)熟悉的;
豐富的探索內(nèi)容給了玩家很多的可以選擇的玩法;
超多有趣的技能以及裝備還有各種各樣的職業(yè)怪物,你將在游戲中體驗(yàn)到非常多樣的玩法。
編輯點(diǎn)評(píng)
這是一款玩起來非常好玩的橫版像素風(fēng)格冒險(xiǎn)闖關(guān)類游戲;
游戲有著非常豐富的內(nèi)容以及出色的戰(zhàn)斗手感和酷炫的技能;
在這個(gè)異世界開始冒險(xiǎn),使用你喜歡的角色玩出你喜歡的套路吧。
更新日志
1.開局指引。
2.屬性具體顯示優(yōu)化。
3.數(shù)值優(yōu)化。
整个游戏并不能说很精致,较为粗糙的像素画面,画面风格即使是放到像素游戏内也显得分辨率有点过低,不过让人反而有点儿时玩8bit像素风格游戏的感觉,但是整个游戏却也不能够说非常简陋,四个不同的职业都有独自的技能与攻击方式,内容在独立游戏里面来看还是相对较多的。
但是内容多却也显得整个游戏有点粗糙,首先是游戏在选择人物时并没有过多的介绍,每个种族的优势与每个职业的特性并没有很好的表现出来,依照选择种族与职业的时候下方会有一个加成图标的提示来看,每个种族与每个职业都有不同的加成,但是如果在第一次接触游戏的时候,其实并不能够很直观的了解这些图标到底意味着什么,除非进入游戏内点击头像查看属性以后,才能够了解到具体每个图标的对应加成,但是即使了解了加成以后也并不清楚技能效果技能消耗等说明,而且游戏内引导说明不够完善的地方还是较多的,希望后续真的能够慢慢补全吧。
在游戏的内容上目前来看并没有所谓的引导,新手引导也好,故事引导也罢,都没有任何的交代,仅仅只是选择完角色以后便草草开始了游戏,我承认这种即开即玩的方式确实让整个游戏在节奏上并没有那么拖沓,而且玩起来挺爽的,但是实际上必要的引导还是需要带上的,不论是新手引导或是剧情故事引导,或多或少都是需要带一点的,当然如果怕一不小心做太长了引起玩家反感,其实完全可以做成说明,让玩家自由进行选择是否观看了解。
目前最大的亮点可能便是战斗系统,当然,也有一些小瑕疵,在战斗系统上可以说是制作的较为全面了,补给道具,场景破坏,角色击退效果,甚至还有所谓的debuff以及招架功能,基本上都有制作完成,但是即使是完成了不错的战斗系统模板,也显得整个游戏过于单调,在地城里并没有目标性,进入地城以后并没有所谓的目标感,仅仅只是进入游戏后开打,刷的时间久了,在玩家的体验上其实是相对较差的,实在不行,增加一个第几关有boss的提示或者是第几关能够获得额外奖励的提示也是对玩家比较不错的一个激励手段。
体验下来感觉交互内容目前来看也较为缺失,仅限于一些可进入的房间或是可以进行踩踏当做落脚点的物体,还有大部分不能够对话的npc交互,基础交互功能上目前来看确实是完成了,但也能交互内容较少的原因也导致了整个游戏目前来看在可玩性上其实是较为一般的。
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