鎖鏈戰(zhàn)記3臺服版是一款非常優(yōu)質(zhì)的回合制RPG游戲,游戲采用精美的日系二次元風格打造,將帶我們走進 一個全新的幻想大陸,提供超多的職業(yè)可供你選擇,融合了經(jīng)典的塔防+策略對戰(zhàn)玩法,帶你感受完全不一樣的特色內(nèi)容。
鎖鏈戰(zhàn)記3亮點
登場角色總數(shù)超過800名。
每個角色都有自己專屬的「命運劇情」、隨著成長會有「羈絆劇情」、「相遇劇情」等,更深層的劇情出現(xiàn)。
另外,相遇到特定的角色時,還會引發(fā)出現(xiàn)隱藏的「連鎖劇情」!
戰(zhàn)斗方式為敵人由畫面左側(cè)進攻而來,到達畫面右側(cè)的我方陣營即戰(zhàn)敗的「動作式塔防」。
不單有著簡單的操作,還有著富有游戲性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),保證滿足核心玩家的需求! !
鎖鏈戰(zhàn)記3特色
◆◇◆鎖鏈戰(zhàn)記3 全新登場! ◆◇◆
◆◇◆◇日本超過1900萬人次下載!超人氣RPG全新登場! ◇◆◇◆
◆SEGA的王道本格RPG新巨獻! ◆
義勇軍的傳說 觸動全新的冒險啟程
◆五位主人公交織的新世界! ◆
五位主人公獨立冒險故事相互交織出全新的世界!
◆命運與羈絆交織的冒險物語! ◆
各個伙伴們的故事相互羈絆、交織而寫下的冒險物語!
◆一指簡單操作、華麗本格戰(zhàn)斗! ◆
輕松一指簡單操作,體驗爽快的動作塔防戰(zhàn)斗!
◆傳說的力量繼承.奮勇的力抗強敵! ◆
全新繼承系統(tǒng),傳說的力量永續(xù)傳承!
◆豪華聲優(yōu)陣容的角色配音! ! ◆
石田彰/內(nèi)田真禮/佐倉綾音/小巖井ことり等等、
當紅的聲優(yōu)為角色配音! !
◆豪華繪師所畫的角色◆
著名繪師參加繪制! !
toi8/HACCAN/ワダアルコ/碧風羽等著名繪師、超過100人以上參加! !
鎖鏈戰(zhàn)記3玩法
一款傳統(tǒng)日式RPG,非常不一樣的特色玩法,可以直接在這里提升自己的戰(zhàn)術實力。
玩家在游戲中將為守護最終大陸而和其他的冒險家一起在這里和其他的角色一起對戰(zhàn)。
通過不斷前往地圖據(jù)點完成主線任務來推進劇情,非常豐富的劇情設定,可以讓用戶在這里體驗游戲的特色玩法。
游戲背景
在《鎖鏈戰(zhàn)記3》中,將會分為「王都」、「賢者之塔」、「炎之九領」、「沙漠湖都」、「精靈島」等5 個地區(qū)開始5個故事主線,并由5 名不同的新主人公來開啟各具特色的劇情與冒險,5 條主線劇情將彼此交錯連結(jié),形成更為龐大的冒險故事。而活躍于第一、二部的義勇軍們也將成為《鎖鏈戰(zhàn)記3》中傳說的英雄,未來將以協(xié)助扶持新主人公們而登場。
編輯點評
1.卡牌?
相信很多人都玩過卡牌類的游戲,甚至于許多人對于卡牌兩個字都感到厭倦,原因很簡單,市面上90%的卡牌類游戲都是回合制戰(zhàn)斗而不是即時戰(zhàn)斗。本人以前也玩過一些卡牌游戲,比如某公司代理的MA百萬亞瑟王,但是MA盡管光鮮亮麗,但依然是很傳統(tǒng)的卡牌游戲,一個回合來一個回合去,除了有些卡面可以舔以外真的沒有玩下去的動力,在玩了沒多久卡牌的強度跟不上,加上打完強敵就要嗑紅茶才能回戰(zhàn)斗點數(shù)的設定,讓我選擇棄坑,這有趣的設定簡直就是逼你課金大肝一場(大佬&高玩:嗯?你說什么?)
————————————————————————
2.這個游戲需要策略?
很多接觸過卡牌游戲的人應該知道強度碾壓一說,許多卡牌游戲里一般SSR級別碾壓SR級別,SR級別碾壓R級別,那么如果有強度碾壓還要策略干什么?(路人:那么UR呢? 我:( ﹏ ))
事實上從游戲平衡上來說,任何游戲都需要抑制強力角色過強的問題,像陰陽師中SSR輸出角基本上是攻高血少的脆皮輸出(路人:那一拳超人茨木童子怎么算?! 我:( ﹏ ))
然而鎖鏈戰(zhàn)記在這點上卻曾經(jīng)有過不少錯誤的運營,曾經(jīng)的某些5星強度卻快接近6星,以及依靠buff反復疊攻角,不需要那么多策略,只要不手殘,你也能過超上關( - )(說這么多我還是打不過超上( ﹏ ))
但是在LOBI投稿中你卻會看到各路大神打超上難度關卡時,可以用4個R甚至N加好友的SSR穩(wěn)過。這就是大神們的策略——根據(jù)不同角色的能力和必殺特點組合出各種各樣的隊伍,哪怕卡牌本身弱勢,可以根據(jù)其他卡牌的羈絆能力彌補弱勢卡牌的不足,我認為鎖鏈戰(zhàn)記最有意思的一個地方也在于此——針對不同職業(yè)不同角色的能力和必殺技組合出各式各樣的隊伍,挑戰(zhàn)各種各樣的關卡,而且由于游戲是即時戰(zhàn)斗,相比那些回合制游戲,你需要了解敵我強度差,誰應該什么時候走到哪個位置,某個角色是應該在前線吸引火力還是后排放個aoe,遇到比角色強的boss的時候,怎樣根據(jù)場上角色的特性組織進攻和策略性撤退,這些都靠玩家自行決定,千奇百怪的能力進行一定的組合往往就會形成完整的攻防方案(結(jié)果還不是動不動就先菜刀隊懟起來( - ))
————————————————————————
3.豐富的玩法
簡單來說就是:探索,賭場,煉金,師徒,踏破,魔神,總力戰(zhàn),天魔......(太多了(°ー°〃))
熱門評論
最新評論
發(fā)表評論查看所有評論(0)