率土之濱是一款非常好玩的SLG策略手游,同時(shí)這也是首款地緣式賽季制游戲,不用玩率土LIKE,只要玩率土之濱,同時(shí)游戲支持了四區(qū)聯(lián)合爭(zhēng)霸賽,過(guò)去侵占的土地,這次必要你還回來(lái)!
率土之濱臺(tái)服正版亮點(diǎn)
《率土之濱》為「首款」地緣式賽季制游戲,游戲中沒(méi)有劇情導(dǎo)引、沒(méi)有既定套路,我們致力于減少游戲玩法的束縛,提供玩家一個(gè)純粹且自由的沙盤大世界!
亞洲四區(qū)混服后,玩家更可以在游戲內(nèi)享受多國(guó)競(jìng)爭(zhēng)的刺激,現(xiàn)在就加入《率土之濱》!
率土之濱臺(tái)服正版特色
【最強(qiáng)SLG】獨(dú)一無(wú)二 全球開(kāi)戰(zhàn)
-首創(chuàng)地緣式賽季制玩法,不用玩率土LIKE,只要玩率土之濱
-沒(méi)有劇情、沒(méi)有副本、沒(méi)有任務(wù),只有你的野心!
【東風(fēng)再起】四區(qū)聯(lián)合爭(zhēng)霸賽展開(kāi)
-臺(tái)港澳、東南亞、日本、韓國(guó),四區(qū)共逐洛陽(yáng)
-兄弟齊力,過(guò)去侵占的土地,這次必要你還回來(lái)!
【百萬(wàn)獎(jiǎng)金】天下武功 唯快不破
-誰(shuí)是「洛陽(yáng)」入主第一人,唯有「最快」才能稱霸
-多伺服器角逐榮耀,3個(gè)月賽期,霸主獨(dú)得200萬(wàn)獎(jiǎng)金
【統(tǒng)領(lǐng)武將】招募三國(guó)傳奇武將!
-武將養(yǎng)成,一手統(tǒng)御超過(guò)500位鬼才名將!
-萬(wàn)種搭配,最強(qiáng)史詩(shī)組合你來(lái)決定!
【爾虞我詐】全自由外交 謀定天下!
-亂世邦無(wú)定交,多國(guó)外交無(wú)禁算計(jì)!
-用兵者詭道也,諜對(duì)諜真實(shí)智力戰(zhàn)!
【真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)】百種戰(zhàn)法 亂世稱霸!
-擬真戰(zhàn)場(chǎng)元素,兵種戰(zhàn)法千萬(wàn)搭配!
-225萬(wàn)格無(wú)主之地,天氣、地形、完美重現(xiàn)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
率土之濱臺(tái)服正版玩法
對(duì)于剛剛玩的新手,在主城升到六級(jí)以前,會(huì)一直有任務(wù)提示,我們跟著任務(wù)走就行,完成任務(wù)會(huì)獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)過(guò)程我們可以加深對(duì)游戲內(nèi)政方面的了解。切忌自己隨意建設(shè)施,前期資源收獲量很低,一旦浪費(fèi)掉得花很多時(shí)間才能攢到足夠資源完成建設(shè)任務(wù)。
新手稍微入門后,接著就要想著怎么搶占資源。在我們城池周圍,有木材、石料、鐵礦、糧草四種資源地形,這些也都是我們發(fā)展自身勢(shì)力和征戰(zhàn)四方的基礎(chǔ)。游戲的前期對(duì)抗也主要體現(xiàn)在占領(lǐng)資源上,資源地的數(shù)量是有限的,我們占地越多發(fā)展越快,同時(shí)還能限制敵人的發(fā)展。
該游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)形式與《三國(guó)志12》類似,每個(gè)武將都有戰(zhàn)法可以施放,有些武將戰(zhàn)法搭配在一起會(huì)有很強(qiáng)的威力,所以配將也是一種樂(lè)趣。五星武將最厲害,升級(jí)時(shí)能力增幅更大,戰(zhàn)法也比較強(qiáng)勢(shì)。至于名將的獲得方式,平民玩家每天都有免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),氪金玩家則可以不斷砸錢碰運(yùn)氣。
說(shuō)到這里可能有人會(huì)認(rèn)為這不還是一款只能充錢變強(qiáng)的游戲嘛!其實(shí)非也,率土并不是名將滿天飛的游戲,神將就那么幾個(gè),平民玩家也有抽到名將的機(jī)會(huì)。土豪玩家在游戲里除了獲得名將有優(yōu)勢(shì)以外,其它方面和平民玩家其實(shí)差不多,該肝還是得肝,資源只能慢慢開(kāi)荒攢,武將等級(jí)只能慢慢練,打仗時(shí)也得考慮配將,所以很多平民玩家仍然玩的比土豪玩家強(qiáng)多了。
游戲攻略
1,首先建號(hào)。新手平民盡量別選擇10的倍數(shù)的區(qū),那些壕簡(jiǎn)直爆炸。什么7天進(jìn)資源州之類太恐怖了。我都不敢想象100區(qū)會(huì)是什么鳥(niǎo)情況。選州的話,請(qǐng)不要太在意。為什么吶?因?yàn)槌擞闹菀酝,所有州都和資源州直接相連,而進(jìn)資源州不久,基本上大聯(lián)盟就會(huì)成型,南北對(duì)抗或者東西對(duì)抗是基礎(chǔ),不存在說(shuō)自己的州被人滅了這種情況。這個(gè)游戲,是可以玩下去的,而不是一段時(shí)間就被KO的。
2,進(jìn)入游戲。第一時(shí)間注意自己周圍的土地。能夠找到一個(gè)好的地方,對(duì)前期發(fā)展無(wú)比重要。前期最好能在周圍有大量的非1 2級(jí)地,34級(jí)有一些,5級(jí)有大概5塊左右為佳(就是大概上下左右10格之內(nèi),20X20的范圍內(nèi))。如果邊上不遠(yuǎn)還有山脈那就太好了。位置最好不要在地圖每個(gè)州的關(guān)口附近,也不要太靠近NPC城市(點(diǎn)開(kāi)地圖,就是右上角的放大鏡,然后就可以查看了。)太靠近關(guān)口,州戰(zhàn)開(kāi)打經(jīng)常躺槍,太靠近城市(尤其是三四級(jí)城市)容易在中期被人搶地。如果位置實(shí)在差,請(qǐng)重新?lián)Q一個(gè)號(hào)玩。至于流浪,我覺(jué)得還剩別,換一個(gè)注冊(cè)又不浪費(fèi)時(shí)間。
3.游戲初期。建議新手們不打算滾服的騷年,在確定位置不錯(cuò)之后,馬上充值。因?yàn)槌跗陂_(kāi)始培養(yǎng)將是很關(guān)鍵的,為了沖榜的1000玉也為了更好地發(fā)展。你的武將10級(jí)之后,你抽到好將準(zhǔn)備換,你的發(fā)展就放緩了,然后再換就基本上很慢了,當(dāng)20以后你要換,基本上上榜就有些困難了。后期要練武將非常簡(jiǎn)單,打一場(chǎng)20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),所以前期別想著練將,盯著一個(gè)能用的趕緊練,能打5級(jí)地之后再換。所以初期培養(yǎng)的武將將決定你的發(fā)展是否能快人一步。越早抽獎(jiǎng)越好。
4.關(guān)于抽獎(jiǎng)。5連還剩一張一張見(jiàn)仁見(jiàn)智,反正我喜歡一張一張,感覺(jué)抽五星幾率高,當(dāng)然只是感覺(jué)。充值66送四星武將的活動(dòng)送的東西有些還可以,所以抽吧,但是不影響你的發(fā)展。李儒和曹彰算是中獎(jiǎng),李儒是個(gè)好大營(yíng),雖然不太適合前期,但是中期可以用,后期用來(lái)做平民二隊(duì)很不錯(cuò)。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作為平民魏騎的備選之一,輸出還是可以的。糜夫人荀攸和張飛都是用來(lái)拆技能的,但是注意!初期別拆技能!在你不能一次合成戰(zhàn)法的時(shí)候,拆技能會(huì)浪費(fèi)你的戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)。
率土之濱最新配將圖溫馨提示抽獎(jiǎng)后需要注意的事情:
率土之濱最新配將圖注意如下幾點(diǎn)
第一,三星武將要留的有:陳到,南華老仙,禰衡。這幾個(gè)將是你的后期拆遷隊(duì)的必需品。當(dāng)然其實(shí)后面也能抽到就是了。
第二,需要留一些玉來(lái)用,別全抽光。這個(gè)在后面會(huì)具體提到。
第三,抽得不好不要?dú)怵H,慢慢來(lái),后面出將的機(jī)會(huì)多得很,沒(méi)必要滾服。
第四,除了玉,銅錢也可以抽獎(jiǎng)哦。銅錢在初期沒(méi)啥卵用,全抽了就對(duì)了,2星一下直接換成戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)。第一天第二天經(jīng)常能把溫酒或者青囊或者大火給抽出來(lái),對(duì)初期的發(fā)展來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直爆炸。
第五,根據(jù)大眾平均水平,大約充到328檔的位置,抽獎(jiǎng)能在中期組出一隊(duì)還不錯(cuò)的隊(duì)伍和技能。充到648檔基本上早起就可以確定后期的發(fā)展方向,組出一套陣容。當(dāng)然也見(jiàn)過(guò)128檔的嘟嘟隊(duì)和月卡吳國(guó)標(biāo)配。新手平民們不要?dú)怵H哦。
《率土之濱最新配將圖》新手平民武將搭配
分析一下新手初期的武將選擇。首先先提出四個(gè)誤區(qū)!
誤區(qū)一:我要步兵/騎兵抗,弓兵在后面輸出。這個(gè)游戲并不在乎你前排后排是什么兵種,因?yàn)楸N并不存在攻擊強(qiáng)或者防御強(qiáng)。兵種更多時(shí)候是武將的一個(gè)標(biāo)記,標(biāo)記這個(gè)武將的屬性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,騎兵速度快,攻城低。其他的攻擊防御屬性!都是一樣的!
誤區(qū)二:我要兵種/陣營(yíng)一致或者武將組合,出加成。有加成固然好,但是初期還是以武將技能的搭配為主,那百分幾的加成并不能影響大體走勢(shì)。加成在后期有作用,前期真的不大。
誤區(qū)三:我要前排T,中排DPS,后排奶。這樣的組合有,但是并不是全部。很多時(shí)候你會(huì)見(jiàn)到三個(gè)DPS,也可能見(jiàn)到三個(gè)奶,更多的時(shí)候不要有這種思想的局限。
誤區(qū)四:五星武將一定比四星好,COST高一定比低好。很多時(shí)候這是對(duì)的,但是并不絕對(duì),還剩要看搭配。比如五星孫堅(jiān)在有五星劉備的陣容里面就是神經(jīng)病,不如很多四星,但是在打五星劉備陣容的時(shí)候就是神。COST很多時(shí)候只是一個(gè)限制,代表了一定量的強(qiáng)弱,但是并不絕對(duì)。
率土之濱最新配將圖那么來(lái)談?wù)劤跗诘奈鋵。網(wǎng)上攻略的三基友,我真的真的真的反對(duì),不只是不推薦。這個(gè)組合真的真的真的非常蠢。曹操?zèng)]有任何做前排的資本,劉備的奶并不能提供很好的防御,而且步兵拖速度真的讓我很煩(這個(gè)只是個(gè)人感覺(jué)),唯獨(dú)孫堅(jiān)還是能接受;矢︶允莻(gè)好東西,不是說(shuō)是拿來(lái)用的,率土之濱最新配將圖而是拆出的大火是法系核心技能。
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