舊日傳說最新測試服是一款非常刺激好玩的地牢冒險游戲,游戲的風(fēng)格非常獨特,以克蘇魯神話為題材,將帶我們走進(jìn)一個未知恐怖的黑暗世界,在游戲中玩家需要組建冒險者小隊開始冒險,并且融合了多種元素于一身,全新的Roguelike玩法,給你不一樣的游戲體驗,還擁有二十多種玩法等你來體驗。
舊日傳說亮點
1、游戲中的人物建模很好,一些細(xì)節(jié)做的很細(xì)致,處理的恰到好處,并且造型上有一定的講究,做的很不錯。連一些普通的npc小怪都制作的較為精良,值得一贊。
2、游戲在背景上的處理也很不錯,讓人更加的身入其境,一些道具的處理也很好看,裝備的設(shè)定和造型也不錯,只是沒辦法對應(yīng)武器對應(yīng)建模,不過對于一個Roguelike回合制來說已經(jīng)很不錯了。
3、游戲的可玩性較高,人物還有特質(zhì)與特性的搭配,都是可以與場景中的劇情,事件,裝備搭配有一定的考究的,算是一個可以值得玩家多關(guān)注的點
4、隨機(jī)事件,拋色子看臉的設(shè)定雖然很多游戲都有,但是有就是代表著有進(jìn)步,還是值得鼓勵的。
舊日傳說特色
1、你將會進(jìn)入到一個迷霧籠罩的世界里面,前去進(jìn)行大膽去進(jìn)行探索。
2、獨特的克蘇魯題材,讓人感受到宛如夢幻的世界,前去感受那個文化。
3、看來又可以看到那個詭異的章魚了,那些詭異的生物們都會在其中亮相。
舊日傳說玩法
一款風(fēng)格獨特的Roguelike回合制游戲,玩家將組建冒險者小隊前往被迷霧籠罩的“失落之都·薩迦”進(jìn)行調(diào)查。
那里充斥著扭曲墮落的怪物,邪惡的信仰隨處可見,神秘廢墟間埋藏著數(shù)百年前的秘密……迷霧中的陰影凝視著眾人,傳說當(dāng)聽見它們的詭秘低語時,人們離瘋狂便僅有一步之遙。
游戲以Roguelike元素為核心,關(guān)卡包含探索、解謎、逃脫、狩獵等二十余種玩法。玩家通過在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運用策略應(yīng)對各種隨機(jī)事件,在每次探索中武裝自己,不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對抗中獲得樂趣。
游戲背景
這是一個充滿了未知恐怖的黑暗世界。沒人知道籠罩了整個世界的“無名之霧”是什么時候開始出現(xiàn)的,隨之而來的便是那數(shù)不清的神秘暗影。
世界的中心是迷霧最為濃郁的地區(qū)——失落之都·薩迦。其周圍被迷霧之;\罩,沒有任何人敢靠近。隱約可以看見那里的破碎天空中露著一只詭異的眼睛,據(jù)說它屬于某個不可知的高等存在。
根據(jù)世間的傳說,失落之都·薩迦中存在著蘊含著強(qiáng)大力量的“迷失結(jié)晶”,一些勇敢人士會冒險進(jìn)入,但幾乎沒有人回來過。這塊與世隔絕的荒蕪大陸,便是你們的主要活動場所。
編輯點評
游戲本身偏黑暗風(fēng)格,單從游戲主體內(nèi)容來說,多關(guān)卡流程,每個關(guān)卡融合其他元素,配合超級豐富的游戲劇情,不斷深挖的游戲背景故事,給每個關(guān)卡都不一樣的感覺。掃蕩機(jī)制根據(jù)無限模式爬高計算,給了游戲資源收益獲取更大的空間,較之普通游戲的過關(guān)掃蕩,柔性的機(jī)制更好的保留玩家的挑戰(zhàn)心理,延長游戲壽命,但也更加增強(qiáng)了本游戲肝的特點。(這個游戲本來就特別肝,后期養(yǎng)老,前期肝死)。這里提幾個不足之處,第一,不知道官方是想將結(jié)晶獲取數(shù)量設(shè)置成多還是少,反正測試中我每天能獲得50+的CBA級別的結(jié)晶,數(shù)量多的話慢慢合成就很費時間,最好推出個一鍵合成,融合升級幾率不高,太高減少難度反而容易乏味(參考王者榮耀符文獲。。二,氪金方面建議公測后,不要逼氪,走微氪道路,愿意為這種類型氪金的大佬確實不少,但這是一個吃技術(shù)和時間的游戲,大多數(shù)玩家屬于微氪或者零氪,游戲類型類似不思議迷宮,可以參考其官方做法。三,游戲內(nèi)容偏少,作為集養(yǎng)成爬樓冒險為一體的奈奧格之影,怎么可以只有這么一點游戲內(nèi)容,建議稍微增加一點游戲的內(nèi)容,多出幾個游戲性高一點的東西,或者出一些挑戰(zhàn)活動。測試期間,游戲真的玩多了太無聊了。剩下的忘了,下次再來評測,不過游戲很不錯,喜歡肝的人值得嘗試一下
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