地牢大逃亡無限鉆石版是一款非常硬核的動作闖關手游,這款游戲的畫風看起來特別Q版可愛,其實關卡難度非常大,一不小心就會死無葬身之地,在合作關卡中,如果不細心的話還會坑隊友,感興趣的小伙伴可以試試。
地牢大逃亡亮點
1、游戲的畫風非常的獨特,場景多變;
2、你需要根據(jù)地形,各種武器去擊敗你的對手;
3、你需要靈活的控制你的角色,贏得最后的勝利;
4、擁有各種不同的關卡,射擊非常的獨特。
地牢大逃亡特色
1.獨創(chuàng)的游戲關卡機制,每一關都是隨機生成,不讓玩家玩到相同的關卡充滿了新意
2.略帶黑暗的主題風格和像素風的畫面,結合地牢元素,游戲充滿了懷舊感
3.超多的游戲模式,還有聯(lián)機一起闖關的模式,獨樂樂不如眾樂樂
地牢大逃亡玩法
每次開局會固定隨機好每排的地刺位置,規(guī)則是:
每排只有一個地刺會戳出。所以跟著隊友逐步前進是通關的關鍵。
火焰山的玩法是:
當旁邊的石柱變成紅色的時候,請不要移動,不然招雷劈哦~
游戲攻略
1.火焰山的玩法是:
當旁邊的石柱變成紅色的時候,請不要移動,不然招雷劈哦~
2.地刺陷阱是急需配合的關卡:
每次開局會固定隨機好每排的地刺位置,規(guī)則是:每排只有一個地刺會戳出.所以跟著隊友逐步前進是通關的關鍵.
3.目前版本共計10個關卡,分別為:
奪命之箭、旋刀洞窟、火焰山、亂石陣、迷宮
雪地逃亡、獨木橋、電鋸驚魂、地刺陷阱、梅花樁
編輯點評
游戲模式真的很不錯,war3點金字塔和溜冰真的很喜歡,游戲也蠻不錯的
廣告真的感覺沒什么,現(xiàn)在哪個小眾游戲沒有廣告?
就是把過關的這個設定改一下啊,比如說溜冰,可以做一個方式復活,比如說別人踩你的尸體可以復活這種。
還有像迷宮這種,為什么不弄一個一個人到終點就全部過關的設定?這樣雖然會讓有的人游戲體驗差一點,但我覺得比現(xiàn)在這樣一死就退,退了再進的循環(huán)方式好一點。就像我剛剛開房間玩迷宮,離終點很近了,結果死了........時間就不允許我再過關了,游戲體驗就會很差(至少心態(tài)炸裂)。
而且這種模式在有的圖里很不合適,就一個尖刺陷井,那肯定有人死啊,運氣再好還可以一次性全對?匹配出來全部在后面等別人踩,就很不舒服。
希望官方可以改進一下吧,不要把一個聯(lián)機游戲搞的似乎像單機游戲。
不過還是很推薦這個游戲,游戲真的很用心了(我覺得)。
玩家點評
這游戲讓我想到了10年前玩的魔獸爭霸rpg金字塔大逃亡還有雪地大逃亡
當然也期待后續(xù)的關卡 不是吹更哈 能出好玩就行
有一點點小小的想法(出自雪地大逃亡)希望出多人配合的關卡很難那種 但是可以通過觸碰復活隊友 謝謝 你們辛苦了
加油
*****這是個配合的游戲 要多幫助隊友 畢竟你過關了還要等她們 不如吧這時間用在交流技術技巧和帶路上
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