地牢大逃亡無限鉆石版是一款非常硬核的動(dòng)作闖關(guān)手游,這款游戲的畫風(fēng)看起來特別Q版可愛,其實(shí)關(guān)卡難度非常大,一不小心就會(huì)死無葬身之地,在合作關(guān)卡中,如果不細(xì)心的話還會(huì)坑隊(duì)友,感興趣的小伙伴可以試試。
地牢大逃亡亮點(diǎn)
1、游戲的畫風(fēng)非常的獨(dú)特,場(chǎng)景多變;
2、你需要根據(jù)地形,各種武器去擊敗你的對(duì)手;
3、你需要靈活的控制你的角色,贏得最后的勝利;
4、擁有各種不同的關(guān)卡,射擊非常的獨(dú)特。
地牢大逃亡特色
1.獨(dú)創(chuàng)的游戲關(guān)卡機(jī)制,每一關(guān)都是隨機(jī)生成,不讓玩家玩到相同的關(guān)卡充滿了新意
2.略帶黑暗的主題風(fēng)格和像素風(fēng)的畫面,結(jié)合地牢元素,游戲充滿了懷舊感
3.超多的游戲模式,還有聯(lián)機(jī)一起闖關(guān)的模式,獨(dú)樂樂不如眾樂樂
地牢大逃亡玩法
每次開局會(huì)固定隨機(jī)好每排的地刺位置,規(guī)則是:
每排只有一個(gè)地刺會(huì)戳出。所以跟著隊(duì)友逐步前進(jìn)是通關(guān)的關(guān)鍵。
火焰山的玩法是:
當(dāng)旁邊的石柱變成紅色的時(shí)候,請(qǐng)不要移動(dòng),不然招雷劈哦~
游戲攻略
1.火焰山的玩法是:
當(dāng)旁邊的石柱變成紅色的時(shí)候,請(qǐng)不要移動(dòng),不然招雷劈哦~
2.地刺陷阱是急需配合的關(guān)卡:
每次開局會(huì)固定隨機(jī)好每排的地刺位置,規(guī)則是:每排只有一個(gè)地刺會(huì)戳出.所以跟著隊(duì)友逐步前進(jìn)是通關(guān)的關(guān)鍵.
3.目前版本共計(jì)10個(gè)關(guān)卡,分別為:
奪命之箭、旋刀洞窟、火焰山、亂石陣、迷宮
雪地逃亡、獨(dú)木橋、電鋸驚魂、地刺陷阱、梅花樁
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲模式真的很不錯(cuò),war3點(diǎn)金字塔和溜冰真的很喜歡,游戲也蠻不錯(cuò)的
廣告真的感覺沒什么,現(xiàn)在哪個(gè)小眾游戲沒有廣告?
就是把過關(guān)的這個(gè)設(shè)定改一下啊,比如說溜冰,可以做一個(gè)方式復(fù)活,比如說別人踩你的尸體可以復(fù)活這種。
還有像迷宮這種,為什么不弄一個(gè)一個(gè)人到終點(diǎn)就全部過關(guān)的設(shè)定?這樣雖然會(huì)讓有的人游戲體驗(yàn)差一點(diǎn),但我覺得比現(xiàn)在這樣一死就退,退了再進(jìn)的循環(huán)方式好一點(diǎn)。就像我剛剛開房間玩迷宮,離終點(diǎn)很近了,結(jié)果死了........時(shí)間就不允許我再過關(guān)了,游戲體驗(yàn)就會(huì)很差(至少心態(tài)炸裂)。
而且這種模式在有的圖里很不合適,就一個(gè)尖刺陷井,那肯定有人死啊,運(yùn)氣再好還可以一次性全對(duì)?匹配出來全部在后面等別人踩,就很不舒服。
希望官方可以改進(jìn)一下吧,不要把一個(gè)聯(lián)機(jī)游戲搞的似乎像單機(jī)游戲。
不過還是很推薦這個(gè)游戲,游戲真的很用心了(我覺得)。
玩家點(diǎn)評(píng)
這游戲讓我想到了10年前玩的魔獸爭(zhēng)霸rpg金字塔大逃亡還有雪地大逃亡
當(dāng)然也期待后續(xù)的關(guān)卡 不是吹更哈 能出好玩就行
有一點(diǎn)點(diǎn)小小的想法(出自雪地大逃亡)希望出多人配合的關(guān)卡很難那種 但是可以通過觸碰復(fù)活隊(duì)友 謝謝 你們辛苦了
加油
*****這是個(gè)配合的游戲 要多幫助隊(duì)友 畢竟你過關(guān)了還要等她們 不如吧這時(shí)間用在交流技術(shù)技巧和帶路上
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