圣歌德嘉的晚鐘去廣告版是一款非常燒腦的冒險解謎游戲,游戲集懸疑劇情、推理解謎、動作冒險等多種元素于一身,并且游戲擁有超高的原創(chuàng)性,不僅擁有原創(chuàng)的文字,而且還擁有原創(chuàng)的音樂,錯綜復(fù)雜的游戲劇情,非常考驗玩家的邏輯能力,在游戲中玩家需要解開種種謎團,探索事情的真相。
圣歌德嘉的晚鐘亮點
1.非常精美的游戲立繪,近現(xiàn)代的歐美服飾看起來非常精致
2.超精彩的游戲劇情,與那些拯救類的解密不同,你如果不留點心眼,最后你將是被犧牲的一個
3.在這里,人人都是有私心的,如果你是個圣人,那么你只有去死
4.節(jié)奏非常緊湊,讓人目不暇接,感受最真實的自己
圣歌德嘉的晚鐘特色
【龐大細(xì)膩的世界觀】
游戲擁有龐大而不失細(xì)節(jié)的真實世界觀,原創(chuàng)的文字和原創(chuàng)的音樂給你一個最好的游戲體驗;
【七位主角的解謎游戲】
七位命中注定的主角相繼登臺,揭開塵封在世界背后的謎題,你可以是旁觀者,也可以是其中的每個角色;
【頗具冒險精神的游戲制作】
游戲擁有頗具冒險精神游戲制作水平,七線同開的敘事結(jié)構(gòu),讓玩家體驗一個沉浸式的游戲體驗。
全劇情攻略
目前有四個be:
替罪羔羊(必定解鎖,拉維恩反復(fù)去世)
殺戮連鎖(拉維恩又去世了)
劇毒餌料(好奇心害死貓)
人作就會死(萊澤列終于可以正常去世了)
*視覺優(yōu)化:涉及角色死亡的選擇會加粗處理,涉及較大劇情拐點的選擇會標(biāo)以星號。*
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【備注】
『一周目劇情殺,拉維恩必死(走大道和走小路結(jié)果一樣)。』
二周目開始,新的劇情點出現(xiàn)(根據(jù)時間順序,前一個劇情點看完會出現(xiàn)下一個劇情點)。
【短杠分割的為不同選擇題(包括目前游戲內(nèi)的所有選擇與其結(jié)果),長杠分割時間(以日為單位)。】
【死亡點的意思為角色死亡的點】
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通關(guān)方法:
第一日:
(無死亡點)
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亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結(jié)果。
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謝薇蕾特(歌手)留下或離開宴席不影響結(jié)果,但會觸發(fā)不同劇情對話。
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(看完所有劇情自動進入下一日)
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第二日:
(有一個死亡點)
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*萊澤列(旅人)買報紙會觸發(fā)與“真相探尋者”會面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報紙后的對話。
*不買報紙則無上述劇情,但會觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪。
選擇買報紙可以直接避免第三日中的一個死亡點(選擇不買報紙也可以避免)。
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珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會觸發(fā)死亡點)。
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*愛麗芙(秘書)與“真相探尋者”交涉完后會出現(xiàn)是否與舒華特(學(xué)者)約會的選項。
兩個選項目前在劇情中無特別影響,但會觸發(fā)不同劇情。
選擇約會后,會觸發(fā)約會劇情,本劇情中舒華特會知曉愛麗芙去以理的事。但故事情報相應(yīng)減少。
選擇不約會,會觸發(fā)開會劇情,故事情報增加。
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*亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會觸發(fā)新的劇情點,使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個死亡點(去了也可避免)。
*是否前去在目前劇情中無特別影響,但可能影響之后劇情走向。
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拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會觸發(fā)死亡點)。
在被抓之后,選擇原地不動(逃跑會觸發(fā)死亡點)。
#如果沒出現(xiàn)第二個選擇題,請檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。
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(看完所有劇情自動進入下一日)
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第三日:
(有三個死亡點)
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謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動會觸發(fā)死亡點)。
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亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會觸發(fā)死亡點)。
*若未食用晚餐,可隨意選擇,不會觸發(fā)死亡點(單人調(diào)查會增加案件線索)。兩個選項在目前劇情中無特別影響,但可能會影響后續(xù)劇情。
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*解決罷工事件中,面對希摩亞(多數(shù)黨人)的三個選項都不會觸發(fā)死亡點,但可能會在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
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珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時的兩個選項不影響結(jié)果。
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在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對話劇情中,若未在前一日購買報紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會觸發(fā)死亡點)。
*若購買報紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個選項在目前的劇情中無特別影響,但可能會影響后續(xù)劇情。
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如果愛麗芙(秘書)選擇與舒華特約會,觸發(fā)約會劇情。反之觸發(fā)開會劇情。
*約會劇情中,有“是否告知舒華特”的選項,告知則會得到新線索,不告知則不會。兩個選項在目前的劇情中無特別影響。
開會劇情中,愛麗芙自動得知更加具體的故事線索。
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end(目前劇情通關(guān)).
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【be結(jié)局解鎖方法匯總】
替罪羔羊be方法:
1.珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
2.不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
3.不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
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殺戮連鎖be方法:
1.謝薇蕾特偷跑回莊園時選擇原地不動。(第三日)
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劇毒餌料be方法:
1.亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
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人作就會死be方法:
1.萊澤列(旅人)選擇不購買報紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會面的過程中選擇不交出賬本。(第三日)
(完)
如有錯誤請在評論指出。
編輯點評
真的很棒,真的很棒,絕對的精品,一開始我一直以為游戲內(nèi)語言是小語種,后來好像看到是原創(chuàng)語言,居然還能以此出了首歌,世界觀也很獨特,真的,我給游戲打五星因為上限只有五星,我覺得它值得更多
玩家點評
花了一個下午玩demo 很不錯的一款游戲 無論是劇本、畫風(fēng)、玩法、配音等等。
但個人認(rèn)為游戲的選項環(huán)節(jié)做的有些不夠好,即便玩家認(rèn)真閱讀了玩法教程,選項部分閃光,但有些時候還是會忽略選項框。
而且出現(xiàn)死亡結(jié)局時,玩家自己很難推斷出是哪一個劇情中的選項有問題,就使得玩家要連續(xù)幾次嘗試才能打出不同的結(jié)局。我個人覺得可以適當(dāng)?shù)脑诔霈F(xiàn)結(jié)局時,對該結(jié)局有所影響的劇情進行提示。
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