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三國之輪回?zé)o限糧食版 2.3無限木材版

  • 三國之輪回?zé)o限糧食版
  • 大。

    5.3M
  • 時間:

    2020-05-11 14:25
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    2.3無限木材版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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三國之輪回?zé)o限糧食版2.3無限木材版截圖0
三國之輪回?zé)o限糧食版2.3無限木材版截圖1
三國之輪回?zé)o限糧食版2.3無限木材版截圖2
三國之輪回?zé)o限糧食版2.3無限木材版截圖3
三國之輪回?zé)o限糧食版2.3無限木材版截圖4

三國之輪回?zé)o限糧食版介紹

三國之輪回?zé)o限糧食版是一款非常好玩的策略單機(jī)類游戲,游戲以東漢末年的三國時期為背景,主要以文字的方式進(jìn)行,在游戲中玩家穿越回東漢末年,化身為一名三國名將,培養(yǎng)上百位名將,合理地排兵布陣,最終成為唯一的國主,豐富的劇情給我們超強(qiáng)的代入感,快來試試吧!

三國之輪回?zé)o限糧食版

三國之輪回?zé)o限糧食版亮點(diǎn)

1、很多的玩家都會在這里出現(xiàn)的,你們之間也會成為摯友,然后一起馳騁戰(zhàn)場;

2、經(jīng)典的戰(zhàn)役也會出現(xiàn)在這里的,你要帶領(lǐng)你的武將們開啟屬于你的三國征程;

3、上百位的武將也是會在這里出現(xiàn)的,你可以選擇你喜歡的,組建你的戰(zhàn)隊(duì);

4、整場游戲體驗(yàn)下來,也不會感覺很無聊的,融入感會非常的強(qiáng),值得試試。

三國之輪回?zé)o限糧食版特色

1、非常簡單明了的游戲畫面,用文字描繪一個激情四射的三國世界

2、非常新穎的游戲玩法,為你帶來文字形式的三國策略征戰(zhàn),打造你的霸主地位

3、超詳細(xì)游戲介紹,為大家?guī)砑磿r的游戲戰(zhàn)報(bào),收獲戰(zhàn)場激情

4、為你帶來很多任務(wù),完成可以收獲諸多經(jīng)驗(yàn),快速提升你的等級

三國之輪回?zé)o限糧食版玩法

1、劇情的融入就不會讓玩家的體驗(yàn)感到無聊的,你也會更快的融入到這里來;

2、完成副本的任務(wù),你會獲得很多的經(jīng)驗(yàn),提升你的等級,來提升個人實(shí)力;

3、玩法多樣,每個玩家都會在這里開創(chuàng)屬于自己的一片新天地,值得期待;

4、獲得的道具很多,在做任務(wù)的時候是可以獲取的,也能維持續(xù)航能力。

編輯點(diǎn)評

本人第一個32年比較失敗,住房152,伐木100。于是應(yīng)用雙開重新開始,開始了我的第二個32年,話不多說,先上圖。32年秋30天:酒館7 倉庫33 住房320 伐木場280 軍備170 騎兵170 5神將 78城

tips: 開局日子苦點(diǎn)累點(diǎn),才能換來中期即無敵

1. 開局0.5倍速,野果采集把握好節(jié)奏糧食能加16-20/s,我20級果園就能頂36-40級,這樣能省很多等級用于前期建成住房和伐木場。

2. 每十年募兵費(fèi)用增加,募兵數(shù)量也有所上升,但整體費(fèi)用還是高了,把握好第十個年頭錢將兵招滿。

3. 每年有五行屬性,按金木水火土順序安排,對應(yīng)年份會影響某一產(chǎn)品總產(chǎn)量,金+黃金50%,木+木材50%,水+知識50%,火-糧食25%,土+糧食50%

4. 一年有四季,每季度100天,一天大約1.5s,所以一年就是600s,這個很重要!春季+果園產(chǎn)量50%,冬季果園停產(chǎn),果園只用于度過前期,重要但也雞肋。

5. 重中之重:糧食配合野果采集不要掉產(chǎn)或糧食降0就好,0糧會死人,出現(xiàn)不斷死人招人的惡性循環(huán)。金年主采礦,產(chǎn)量做多維持1k/s左右就行,土木火都主采木材,水年前期都堆知識,有兩個節(jié)點(diǎn)可以停,一個是合擊(開雙武將)后,另一個就是孫子兵法(加100勝績上限),除主采集外,知識和礦都可以不采集(0人)。

更新日志

修復(fù)了開局時建筑上限顯示錯誤的BUG

玩家點(diǎn)評

游戲太簡單了,一次通關(guān)。。。根本不要在乎建筑物數(shù)量,我一直平推的,到通關(guān)建筑物都升不滿,訣竅就三個個,

第一狂升木頭和人口,全點(diǎn)木匠,留幾個人種田就行。

第二,在敵方出現(xiàn)二武將上場時,爭取1年到兩年內(nèi),把二武將上場點(diǎn)出來,同理三武將也是。在市場沒出來之前把學(xué)堂升到30,找個水年把市場點(diǎn)出來,(這還是我不知道有市場這個東西,不然我會更早點(diǎn)出市場不會浪費(fèi)木材升別的),需要的資源直接用木頭換就行,我后面換知識是用木頭3比1換錢,再用錢3比1換知識,9:1的比例,還是沒問題,中期100座城時我就開3倍速了。

第三,關(guān)于打仗,首先,升單一兵種就好,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)他兵種克制效果不大,所以我只升了騎兵。武將怎么刷都只有趙云,呂布,和關(guān)羽是騎將。前期要積累點(diǎn)錢,尤其是第一次1v2時,雖然贏了,不過死了一大波兵,然后是一定要緊跟對方的英雄顏色,和英雄數(shù)值,當(dāng)對面出兩個英雄打你,你也出,出綠將,你也出,假設(shè)對面主將最高帶200人,你就要升級使帶人最少的那個,要比他數(shù)值多一,到201,沒過一城,敵方會多12人口,你剛好升4級。始終會比他多一。而騎兵營和統(tǒng)帥營等級一樣就行。這樣的好處,克制屬性時,對方副將會被你一刀秒,而你被a一下,只扣10點(diǎn)血,根本不用花啥錢買兵,因?yàn)闆]升金礦,沒出市場時,錢還是難搞的。

我在打完劉璋后,差不多兩年沒出兵,才打士燮,當(dāng)時還以為出bug了,而這兩年有一年是木年,然后就開了2倍刷木,然后就贏了,2倍沒關(guān)過,后面開3倍,建筑升不滿,有城就打,有木就分開點(diǎn),升人口和伐木場,吃糧多,就升田地和豬圈,升酒店的木,為升伐木場的4倍時,就升級倉庫,最大值夠了,就升酒店,沒事點(diǎn)點(diǎn)市集,方便換資源,然后平推,贏了。

修改采集野果獲得大量糧食,使用木材、知識反加

應(yīng)用信息

  • 包名:com.xianquyouxi.sanguo
  • 名稱:三國之輪回
  • 版本:2.3
  • MD5值:790055989a6b5e6b3565ea6a07cd3cb3

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