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曙光英雄最新版1.1.6.0.30安卓版

類型:角色扮演大小:1.86G語言:中文時間:01-13評分:8.5立即下載

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/16 12:12:10
很慚愧是通過隔壁《王者榮耀》此次的“瑤”事件而熟知本作《曙光英雄》的,可以說這次的瑤事件對于《王者榮耀》以及本作《曙光英雄》有著極大的影響,親眼目睹了本作從幾百萬的下載量飆升到幾億下載量,甚至在本平臺《好游快爆》成為飆升榜榜首。
moba游戲這一類型游戲,其實(shí)真正做到優(yōu)質(zhì)的一直只有騰訊與網(wǎng)易兩個游戲大廠,小廠商的moba游戲很難被玩家群體熟知,而本作《曙光英雄》就是被騰訊與網(wǎng)易夾在中間的尷尬作品,想必競技世界廠商自己都沒有想到,自家moba游戲可以依靠《王者榮耀》的擺爛而爆火一把,所以也就導(dǎo)致服務(wù)器這方面問題層出不窮。
同時這次的爆火事件也從側(cè)面印證了,小廠商確實(shí)不如騰訊,網(wǎng)易這等大廠商適合做moba游戲,因?yàn)榉⻊?wù)器以及畫質(zhì)等影響體驗(yàn)的方面,小廠商很難做到最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
其實(shí)一直按照王者的出皮膚擺爛的趨勢下,本作《曙光英雄》的爆火是必然性的,但為什么不是騰訊倒臺,網(wǎng)易上臺呢?
其實(shí)這個道理很簡單,騰訊與網(wǎng)易都是大廠商,那么拋開兩家moba游戲割韭菜的活動皮膚不算,游戲內(nèi)容質(zhì)量是一定比本作這等小廠商moba游戲強(qiáng)很多的,但是騰訊moba游戲一直壓網(wǎng)易一頭,并且網(wǎng)易moba游戲自身就沒有問題嗎?有,而且不比王者少。所以moba手游市場就是需要一款小廠商moba游戲上臺。論福利這方面,本作絕對比兩個大廠商給得多。
那為什么非要是《曙光英雄》這款moba游戲會爆火呢?其實(shí)也很簡單,不知道大家在刷視頻軟件關(guān)注王者相關(guān)視頻的時候,有沒有看過爆料王者出新皮膚,但最后是人家《曙光英雄》皮膚的爆料視頻,這也是一種變相宣傳本作的一種手段,主要是給其增加知名度。所以本作爆火的原因一切就很明了了。
本作相比同類游戲,還是有很大的提升空間的,并且本作具有自己的特點(diǎn),我覺得這些特點(diǎn)加以利用肯定會抓住如今熱度。
就是其在英雄以及皮膚建模制作方面,先不論其畫質(zhì)如何如何,但建模的制作確實(shí)很豐富,尤其是在英雄制作上很多都是歷史人物以及神話人物,換言之都是在宣揚(yáng)華夏文明,相比同類之下,自然是華夏文明更為吸引人。之所以是特點(diǎn),也是很多moba都不怎么宣揚(yáng)華夏文明了,而本作依舊堅持,這個賽季還是有關(guān)于大唐文化。
其次就是本作的moba玩法,雖然本作本質(zhì)上依舊與同類游戲如出一轍,沒有絕對性的創(chuàng)新,但是本作在對局過程中增加了一些別樣的設(shè)計,例如彈簧花、二十分鐘時間機(jī)制召喚出的巨人等玩法設(shè)計,都讓本作的玩法看起來與眾不同,這對于老玩家來講可能算不上什么,但對于本次熱度趕來的新玩家們來講,確實(shí)刷新了眼界。
不過有一說一,二十分鐘時間機(jī)制這個玩法設(shè)計,雖然召喚出的巨人在中路對決可以間接性使逆風(fēng)玩家逆風(fēng)翻盤,增加游戲的可能性,但是并不能提高太多的趣味性,反而這違背了moba競技游戲的絕對公平性。只能說這個機(jī)制設(shè)定的有好有壞吧。
其實(shí)客觀來講,本作作為一款moba游戲還是有很多不成熟因素的,類似于現(xiàn)如今的服務(wù)器問題、畫質(zhì)精細(xì)度問題、匹配機(jī)制問題等等,這些著重影響體驗(yàn)的問題都沒有徹底解決掉,確實(shí)就堪比幾年前的《王者榮耀》。所以應(yīng)當(dāng)給本作一段時間的修養(yǎng),只能說“小廠商”。
不過作為一名新手玩家,對于游戲中英雄特有的技能機(jī)制,自認(rèn)為是一種全新的英雄體驗(yàn),至少讓我在游戲中有足了趣味性,而且于裝備設(shè)計來講,每個職業(yè)特有的專屬裝確實(shí)很有考量,因?yàn)檫@個設(shè)計游戲增添了幾分策略性。雖然本作游戲內(nèi)容質(zhì)量確實(shí)不如大廠的好,但是每款游戲都有自己特別的內(nèi)容方式,所以在我看來《曙光英雄》一直以來差的只是一個契機(jī),現(xiàn)如今契機(jī)已經(jīng)來到,能不能牢牢抓住就要看其是否可以真的遵循玩家群體的建議。
就像我說的那樣,《曙光英雄》憑什么可以讓人記住,因?yàn)樗挠⑿垡约捌つw建模的制作確實(shí)有著自己的特點(diǎn)。像是玩法內(nèi)容等多少還有一定的不成熟因素,如果moba游戲很難保證耐玩性以及競技公平性,那么這款游戲其它方面再怎么要強(qiáng)也是沒有用的。當(dāng)然現(xiàn)如今最主要的問題就是解決服務(wù)器繁忙的問題,如果讓很多慕名而來的玩家體驗(yàn)不到本作的游戲內(nèi)容的話,那么這波熱度就不是眾望所歸而是拉來了一大波仇恨了

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山東濟(jì)南電信 網(wǎng)友 2023/8/16 12:10:03
👑【游戲前言】:《曙光英雄》這一款游戲能火,取決于玩家對某游戲的大趨勢抗拒下,游戲以直線趨勢的熱度上升,確實(shí),在如今的游戲大環(huán)境下,需要出現(xiàn)這么一款游戲,去讓其他游戲廠商感受到前所未有的危機(jī)感,從而來糾正整個游戲市場。
👑【游戲簡介】《曙光英雄》是競技世界網(wǎng)絡(luò)有限科技公司,獨(dú)立開發(fā)的一款MOBA競技手游,標(biāo)準(zhǔn)的MOBA玩法,以及游戲獨(dú)特的元素加入,讓這款游戲成為了當(dāng)下大火的對戰(zhàn)手游,也是成功成為了,游戲界的一桿風(fēng)向標(biāo),那又是一款什么樣的游戲?可以在短時間內(nèi)成為大家眾望的期盼,接下來將可觀的從不同的角度去分析。
👑【游戲玩法】:在游戲玩法上,大家應(yīng)該都非常熟悉,《曙光英雄》采用的是傳統(tǒng)的MOBA玩法,這種玩法自從端游一上線以來,就收到了玩家的喜愛,最重要的是,游戲采用5v5的方式,制造了一個相對于公平的競爭環(huán)境,讓游戲的整體更取決于玩家對游戲的理解,以及玩家之間的各自合作來達(dá)成勝利的目的,所以在玩法上《曙光英雄》在近期的游戲英雄調(diào)整之后,有著相對于比較平衡的游戲系統(tǒng),并且不會遇到一些擺爛玩家,畢竟這一款游戲承擔(dān)的是,重鑄手游MOBA榮光的責(zé)任,所以游戲幾乎不會出現(xiàn)像某些游戲中大部分的擺爛玩家,以及最值得一提的是《曙光英雄》有獨(dú)特的游戲機(jī)制,在20分鐘之后,水晶將會變?yōu)楦髯躁嚑I的巨人進(jìn)行對戰(zhàn),一方被擊殺,那么就代表游戲結(jié)束,在這方面很好的解決了游戲?qū)?zhàn)時長過長的問題,這也順應(yīng)了手游的特點(diǎn)極速對戰(zhàn),不過這種游戲?qū)?zhàn)有利也有弊,也可能導(dǎo)致玩家不能很好的體驗(yàn)游戲,后期的團(tuán)隊協(xié)作對戰(zhàn),所以說希望在游戲后期,官方能對游戲機(jī)制的利與弊進(jìn)行斟酌,積極的聽取玩家的意見,對游戲平衡以及機(jī)制上進(jìn)行積極的調(diào)整,讓游戲更適合于大部分的玩家。
👑【游戲環(huán)境】:《曙光英雄》這一款游戲的突然爆火,想必大家都已經(jīng)明白,目前,手游行業(yè)的環(huán)境越來越差,以收割玩家韭菜為目的,不斷的對玩家進(jìn)行無底線的壓榨,玩家需要一款游戲去改變這一環(huán)境現(xiàn)象,讓某些游戲公司意識到,前所未有的危機(jī),所以《曙光英雄》這一款游戲應(yīng)運(yùn)而生,最讓我值得感到溫馨的一點(diǎn)就是,玩家在某短視頻官方下,會提醒玩家合理氪金,不要太過于沉迷游戲的虛幻,用自己有限的金錢去做一些力所能及的事情,所以在這一點(diǎn)上《曙光英雄》就已經(jīng)超越了大部分的游戲廠商,另外一點(diǎn)就是在游戲前夕,服務(wù)器屢次崩壞,以及無法進(jìn)入服務(wù)器的問題,官方以端正的姿態(tài)迅速的修復(fù)游戲弊端,試問現(xiàn)在的某些游戲廠商,誰可以做到這一點(diǎn)?
👑【游戲畫質(zhì)】有一說一,總體來說,某游戲運(yùn)營了多年持久,游戲畫面以及流暢程度相對來說還是比較完善的,而《曙光英雄》俺還是在一定的時間內(nèi)難以超越的,游戲畫質(zhì)方面只能屬于是中等層次,游戲的角色立繪建模,看起來還是比較完善不錯的,但是在總體的體驗(yàn)了幾把下來,游戲內(nèi)的打斗畫面以及建模,還是比較欠缺的,游戲的整體流暢程度來說,更是需要不斷的進(jìn)行完善,也可能是我手機(jī)的問題,偶爾會出現(xiàn)明顯的掉幀情況,在這一點(diǎn)上還是比較會影響玩家對游戲的體驗(yàn),希望官方可以繼續(xù)的對游戲進(jìn)行修繕,盡量的讓《曙光英雄》這款游戲,更加的完善。
👑【游戲體驗(yàn)】整體的游戲體驗(yàn)下來《曙光英雄》讓玩家感到最直接的一點(diǎn)就是“送送送”送各種寶箱皮膚以及英雄,以及游戲內(nèi)的活動可以獲得非常豐厚的獎勵,即使新手玩家也很容易的拿到自己想擁有的英雄,所以在這一點(diǎn)上,游戲?qū)τ谛率滞婕襾碚f還是非常友好的,對于一些玩過類似MOBA游戲的玩家來說,《曙光英雄》還是很容易上手的,游戲的整體環(huán)境相比于某游戲來說,要強(qiáng)的不只是一星半點(diǎn),以及游戲內(nèi)英雄也有著多元素的融入,每個英雄都有著屬于自己的特點(diǎn),不僅是英雄角色強(qiáng)力,角色風(fēng)格也大有千秋,希望游戲在后期能夠有更多的特色英雄,讓玩家有更多的選擇去體驗(yàn)游戲。
👑【游戲總結(jié)】:總的來說《曙光英雄》是有著無限潛力的一款游戲,就像在許多年前某游戲的崛起是同樣的,只要玩家給予一定的支持,那么,這款游戲一定會給大家?guī)硪庀氩坏降捏w驗(yàn),目前游戲的畫面以及流暢程度,還需要進(jìn)一步的進(jìn)行完善,不過每個游戲都是這樣,一步一步走來的,玩家們需要一款游戲,去改變整個游戲的市場,所以說《曙光英雄》這款游戲居老玩家非常高的厚望,游戲的策劃運(yùn)營,也同樣做到了積極應(yīng)對玩家,如果你也是一位,想要體驗(yàn),良好環(huán)境的游戲玩家,又或者是在某游戲,被一些機(jī)制搞得破防,或者是看不慣廠家瘋狂割韭菜丑惡的嘴臉的玩家,那么就來體驗(yàn)一下這款游戲吧。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/16 12:05:48
就算是作為王者的平替來看的話《曙光英雄》自身也很難說能夠有著什么不錯的表現(xiàn)形式,最起碼結(jié)合現(xiàn)階段基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)來看的話實(shí)際對局內(nèi)的節(jié)奏以及對應(yīng)角色之間的設(shè)計還存在著很大的問題,先簡單從玩家自身的角度來說的話就是游戲自身的設(shè)計有點(diǎn)太過于“隨性”了,很難說將moba自身策略的那一面給完整的表現(xiàn)出來,而這也是曙光英雄最嚴(yán)重的問題,其實(shí)從這里開始基本上就多少有點(diǎn)寄味十足了,moba自身所真正注重的說實(shí)話是嚴(yán)謹(jǐn)全面的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn),也只有說等自身基礎(chǔ)真正打好以后才能夠說有著更進(jìn)一步的表現(xiàn),但是結(jié)合實(shí)際游戲體驗(yàn)來看的話曙光這一點(diǎn)還是有著很大的欠缺,底層邏輯得不到保障那么對應(yīng)的表面玩法自然不能夠展現(xiàn)出環(huán)環(huán)相扣的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn),況且所等級解鎖的靈咒技能在很大程度上是沒辦法很好的支撐起來游戲自身的實(shí)際玩法的,前期經(jīng)典沒有打野的局面相信大家都應(yīng)該體驗(yàn)過,雖然說是人機(jī)局無所謂,但是對于玩家自身而言最好的接觸一款全新moba的方法就是通過人機(jī)局的對應(yīng)表現(xiàn)來進(jìn)行判斷。
但是在本作當(dāng)中游戲可以說是完整的將自身的基礎(chǔ)流程給省略掉了,上雙下雙之間游戲自身所能夠?qū)嶋H表現(xiàn)出來的對應(yīng)游戲模式在很大程度之下很難得到保證,因?yàn)槲铱床灰娫诒咀鳟?dāng)中系統(tǒng)默認(rèn)下的打野位是怎么進(jìn)行對應(yīng)pve內(nèi)容,通過什么方式來更好的獲取經(jīng)濟(jì)打開局面,雖然對于游戲自身而言隨著等級來解鎖對應(yīng)靈咒技能并沒沒有什么問題,但是游戲自身最終能夠表現(xiàn)出來的對應(yīng)游戲玩法在很大程度之上是很難表現(xiàn)出來對局的多樣性,最起碼你要把懲戒這些必需品提前展現(xiàn)出來吧,我不能夠了解游戲自身從什么地方去更好的打開局面,那么對于后續(xù)游戲體驗(yàn)而言我又怎么能夠更好的去尋找對應(yīng)節(jié)奏?
至于玩家自行對游戲進(jìn)行探索以及理解版本的這個過程當(dāng)中所展現(xiàn)出來的另一種表現(xiàn)形式就更加抽象了,沒有懲戒的話我直接帶著治愈去打野尋找突破口行了吧,默認(rèn)基礎(chǔ)人機(jī)對局之下有著傷害加成以及雙抗的情況下野怪自身的基礎(chǔ)攻擊以及護(hù)甲都不是很高,這點(diǎn)可以理解,只不過對于一些特殊物品的交互形式來看的話你這游戲?qū)τ诖蛞白陨淼臋C(jī)動性有點(diǎn)太高了,邊路的彈彈花能直接掉到中路我是沒有想到的,就算在前期英雄有限的情況下來看的話就這么小一個地圖有著這么高的機(jī)動性那么游戲自身的基礎(chǔ)平衡就不能夠得到保證了吧,況且對于實(shí)際玩法的進(jìn)階表現(xiàn)來看的話野位自身的很多技能都有著不俗的輸出能力,一邊是對于機(jī)動性的彌補(bǔ),一邊是對于輸出手法的補(bǔ)足,這已經(jīng)不能夠算得上正常情況下的“豐富行為選擇以及可取性”了吧,很難想象單一位置上竟然有著如此超模的表現(xiàn)形式。
接著從游戲整體設(shè)計層面上來看的話不難發(fā)現(xiàn),對于游戲自身基礎(chǔ)內(nèi)容的設(shè)計形式而言游戲自身可以說多少還是有點(diǎn)過于抽象了的,作為mmo賽季養(yǎng)成縮寫之下的游戲,moba對于個人角色養(yǎng)成、pve閉環(huán)以及后續(xù)對于pvp的轉(zhuǎn)換上來看的話曙光自身同樣有著很嚴(yán)重的問題,最直接的表現(xiàn)形式就在于游戲自身的實(shí)際玩法當(dāng)中沒有一個能夠?qū)⒆陨砘A(chǔ)地圖作用最大化的表現(xiàn)形式,那么在這種情況下來看的話后續(xù)對于游戲自身電競化屬性的增強(qiáng)又能夠從什么地方更好的為玩家表現(xiàn)出來?
一款好的mmo游戲他必須具備耐玩、可玩這兩個特點(diǎn),現(xiàn)在曙光自身是有著不錯的底子,但是如何讓單體角色作用最大化,自身戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加連貫、自然的同時又保證單體英雄的機(jī)制不會太過于全面,在保證數(shù)值以及機(jī)制的情況下對于基礎(chǔ)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,增強(qiáng)實(shí)時競技的條件下放緩游戲自身的基礎(chǔ)對局內(nèi)容,最起碼在這種情況下來看的話游戲還有著更上一層樓的可能,否則對于游戲自身而言最壞的結(jié)果無非就是來的快也去的快罷了,畢竟單從moba自身的設(shè)計上來看的話無論是隔壁的聯(lián)盟還是平安京的質(zhì)量都要比你高出不止一個檔次,之前無人問津也就算了,但是現(xiàn)在不對整體內(nèi)容進(jìn)行對應(yīng)優(yōu)化的話就真的寄味十足咯。

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海南海口海南醫(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/16 12:01:31
誰也沒想到一個默默無聞的游戲,竟然突然火了這其中的原因全靠小王的襯托和付出,要是不有小王這個蠢商,絕對沒有如今的曙光英雄大火,要說感謝也是感謝小王,F(xiàn)在也是玩家對小王的厭倦對小曙的喜愛,抱歉小王不認(rèn)識怕小曙誤會。
這里說一下現(xiàn)在曙光英雄對于新手玩家態(tài)度這游戲的音樂和畫質(zhì)以及操作反饋等方面都還不錯但是畫質(zhì)也是要顯劣質(zhì)一些但總體還不錯,這游戲還是小工作室作品做出現(xiàn)在也很辛苦了,希望小曙不會辜負(fù)玩家,但現(xiàn)在確實(shí)不能和現(xiàn)在的MOBA頂流手游王者比肩。然后便是英雄,大部分英雄都可以通過金幣和碎片購買,金幣和碎片福利很多,全英雄只是時間問題。但這游戲有“賽季英雄”,需要通過“冠軍聯(lián)賽"達(dá)到一定積分獲取購買資格,也可通過“商報”獲取聯(lián)賽英雄碎片合成獲得,聯(lián)賽英雄確實(shí)強(qiáng)勢但并非無敵,同時游戲也會白嫖聯(lián)賽英雄的活動。
操作手感和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化太差了,主要是走a十分不順暢,感覺總要多走幾步或者多a幾下,太反胃了。很影響游戲體驗(yàn),F(xiàn)在曙光英雄有一個英雄非常有趣諸葛亮用風(fēng)水火三個基礎(chǔ)技能合成不同技能,按順序放在三個技能框里,一共有十個技能,復(fù)雜程度在手游里堪稱頂級,順便說一下這游戲英雄設(shè)計大多 比較符合歷史或者傳統(tǒng)印象,沒有太多魔改,這一點(diǎn)我個人非常喜歡,希望在技能方面多一些原創(chuàng)吧。然后在一些操作小細(xì)節(jié),上也有很多問題,比如沒有普攻精確選敵,局內(nèi)可用交流信號很少,應(yīng)該只有進(jìn)攻撤退集合,還有戰(zhàn)績面板關(guān)閉按鈕距離過遠(yuǎn),快速看裝備經(jīng)濟(jì)啥的不方便,秒開秒關(guān)經(jīng)常點(diǎn)不到。
新手福利確實(shí)不錯也非常多基本上愿意花個十幾二十塊就能拿到好多英雄和皮膚,具體沒有做總結(jié),但是基本不會因?yàn)樾率趾芫猛娌坏较胪娴挠⑿,也有不少史詩以上的皮膚能免費(fèi)拿或者大折扣購買。要說還有什么優(yōu)點(diǎn)可能就是對我來說里面的英雄更讓我有興趣吧,比如李清照,黃月英,展昭啥的,基本上是中國歷史上有名有姓的人物吧感覺,這一點(diǎn)我還是很喜歡的。
同時我也想對新玩家們說些心里話,曙光英雄是個很良心的游戲,在它沒有大火之前,也有在好好地維持整個游戲的平衡和質(zhì)量,它的皮膚不多但品質(zhì)優(yōu)良,它英雄不多但貴在敢于創(chuàng)新,它是老moba框架卻有獨(dú)到的創(chuàng)新機(jī)制,很多老英雄也翻新重做了,在后面會登場。但它終究是小廠游戲,很多時候像對局體驗(yàn)服務(wù)器質(zhì)量bug優(yōu)化始終是比不上大廠所以請再給它一些時間讓它吸取力量慢慢地去壯大。

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上海浦東新電信 網(wǎng)友 2023/8/16 11:59:25
這游戲我還是個人,感覺玩法比較獨(dú)特的,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的moba游戲,估計大家認(rèn)識最廣的就是王者榮耀了,除此外,還有很多熱度不是那么高,但是也很好玩的moba游戲,比如決戰(zhàn)平安京300大作戰(zhàn),還有英魂之刃什么之類的,反正這些游戲都有一個共同的特點(diǎn),如果段位高了一局下來,可能20多分鐘,甚至可能三四十分鐘,而這款游戲就很好的避免了這種情況,20多分鐘就是召喚水晶巨人,極大的節(jié)省了時間,而且畫風(fēng)也還可以,很多人都是從王者入坑的,所以說對這款畫風(fēng)可能有點(diǎn)不適應(yīng),看久了就會適應(yīng)的,而且福利也挺多的,有什么登錄七天送英雄啊,還有什么新人禮包之類的,都是很不錯的,而且據(jù)我所知,幾乎每款英雄的伴生皮都是有特效的,比隔壁王者不知道好太多了,反正我是非常的推薦,由于我才剛玩bug還不知道,知道的話,我會充的,總結(jié)下來,福利多,畫風(fēng)好,節(jié)省時間,非常推薦(這括號內(nèi)的算是追評,畢竟我離這條評論的時間應(yīng)該也少說有兩個月了,近期王者退游來到曙光,大廳上面全是CP滴滴什么的,建議官方加一下大廳發(fā)言時間,可以借鑒一下,隔壁妄想發(fā)言時間為120秒一次,隔壁某些人是真的煩)

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/16 11:57:25
沒辦法,王者陪伴的時間久了,就感覺其他的 moba 游戲畫質(zhì)沒那么好,但王者的英雄出的多少有點(diǎn)變態(tài),以及機(jī)制問題,就如官方所說沒有這個 ero 機(jī)制 80%的人都上不了王者,其實(shí)說到底就是為了把那些比較菜的人給留下,王者目前對標(biāo)的人群就是那些大人,小孩子的錢已經(jīng)滿足不了,就現(xiàn)在出的皮膚基本都是對標(biāo)女性,這瑤的皮膚你說他特效好吧和傳說差不多,你要說他和水晶比又沒有水晶那種高貴感,所以說理性消費(fèi),我玩這個游戲呢一是這款游戲的策劃就如當(dāng)初的王者一樣熱愛的自己所創(chuàng)造出來的東西,畫質(zhì)這種東西都是可以優(yōu)化的,王者以前畫質(zhì)也不好是因?yàn)槟莻時候咱們的手機(jī)配置沒那么好,我當(dāng)初上學(xué)的時候保衛(wèi)蘿卜,天天酷跑主玩的就是這些,那時候還不知道有王者這么個游戲,后來同學(xué)推薦的但剛開始不是這個我記得是另一個名字我已經(jīng)忘了只直到里面的武器可以花錢買,后來接觸的是全民槍戰(zhàn),然后才是王者榮耀,我是 s4 開始玩的王者榮耀,這款游戲從小學(xué) 6 年紀(jì)陪伴到現(xiàn)在,我還記得當(dāng)時家里沒有網(wǎng),我為了搞賽季皮膚晚上蹲別人家門口就為了上個黃金,當(dāng)時對皮膚沒什么要求,因?yàn)楸旧砟莻時期游戲就沒有太好的皮膚,主打的就是一個 5v5,長大了,有了攀比心,開始充錢買皮膚,可這真的是我想要的嗎,游戲連跪,氣的砸手機(jī),人的脾氣也隨著增加,動不動就發(fā)火,以及那些標(biāo)準(zhǔn)的臟話隨口就來
【我熱衷于王者,可腦子總有一天會長出來的,王者就是過的太安逸了,沒有對手,就沒有動力,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)的時候又是否會付出行動】王者的不停變卦,英雄數(shù)值怪,或許我很菜,如菜雞的名言:中路不太會,打野不太行,上單被針對,下路被克制,輔助不想玩。
我也是很菜玩了這么多年了也就上過王者巔峰賽 1600,從剛開始只能上個黃金到鉆石,星耀,王者,一步一個腳印,樂趣本應(yīng)該在其中,但也并非如此,玩家擺爛,房間開會,舉報力度低,搞段位菜雞也不少【至于怎么來的,x 學(xué)生 年齡不夠租號來湊,給你大把時間】現(xiàn)在是學(xué)生基本上每天 5~30 應(yīng)該是有的,不像我們小時候一天一塊錢,當(dāng)時也有買皮膚,早上不吃飯,家里給個 5 塊錢出去吃,把給的錢存起來就為了買個皮膚,別問壓歲錢吶,今天拿錢,明天就不是我的了,現(xiàn)在想想男孩窮養(yǎng),也是了
目前騰訊的游戲
前有王者頻繁變卦,后有吃雞皮膚大雜燴,同 ip 手游英雄聯(lián)盟的抽獎騷操作,王者的游戲亦是如此【游戲創(chuàng)造快樂,金錢成就巔峰】
豬廠的游戲,美工很哇塞,充錢他是爹,你永遠(yuǎn)都是兒【你不養(yǎng)爹誰養(yǎng)爹】
最后希望,曙光英雄,如你的名字一樣,給游戲界,帶來一點(diǎn)點(diǎn)光亮,而不是那一道用錢砸出來的光明,希望你們?nèi)绠?dāng)初的王者那樣對游戲的熱愛常伴終身
現(xiàn)在這個年齡,搞錢是最重要的,本來我爸是準(zhǔn)備把他干了大半輩子的錢給我付個房子首付,但事與愿違,我妹生病,神經(jīng)問題,【不是神經(jīng)病,只是手指不靈活,沒事還亂抖】,錢都花完了,還有借的款,
如家人以前長說的:該搞錢了
活著的意義,就是好好活著,一天上個班,天天挨叼,找個東西發(fā)泄發(fā)泄,【我一不抽煙,二不喝酒,只能那游戲泄泄氣,開黑的快樂掩蓋今天的傷痛,明天亦是如此,可真能如我所愿,游戲輸了也就輸了,明天都心情亦是如此,】

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湖南常德電信 網(wǎng)友 2023/8/16 11:53:36
這個游戲玩法,大部分英雄技能設(shè)計,英雄背景故事,這幾個方面都是不錯的。游戲的地圖場景也是優(yōu)化的越來越好,非常高清。游戲里面英雄的建模也是不錯,好幾個英雄的原皮堪比王者的史詩。
但是就匹配機(jī)制和舉報系統(tǒng),英雄平衡必須一星。游戲也有一些需要優(yōu)化的地方,就是時不時的出個bug。還有聊天字體太小,不認(rèn)真看,基本看不清。另外之前的評價我刪了一些,我就想說這游戲的匹配機(jī)制。
首先說一下這游戲我單人不組隊至少打了7000局以上,我敢說全服像我這樣的玩家沒有多少,我覺得我還是有發(fā)言權(quán)的。游戲時常是之前的,實(shí)際時常還有云玩的,未開啟權(quán)限時的。

匹配機(jī)制尤其是排位單排不給玩家活路,親測,之前鉆石排位可以匹配到白銀,至少80%的單排玩家會被坑的卡在殿堂段位。
新賽季,試玩幾天,排位各種坑,奇葩隊友。
殿堂1排位給我匹配無畏1射手0剛11,結(jié)果第二局又匹配到她。還有無畏段位用無標(biāo)英雄搶我位置的;蛘呔毿掠⑿鄣模蛞皫е委,冷門展昭打野。順風(fēng)局開局我拿首殺,結(jié)果我方打野貂蟬12分鐘內(nèi)無任何戰(zhàn)績,說了也不聽,不是人機(jī)。
還有演員,他國服歐冶子我讓位,結(jié)果最后秒換曹操,整局0剛9,無助攻 還說我就是要完成被舉報任務(wù),我就是不用熟練度高的英雄,這樣不會掉戰(zhàn)力。還有一個名字叫演員已就位,單排玩蛾子,結(jié)果整局跟打野,從不跟別人,也不給別人回血,他🈶戰(zhàn)績,但是明顯的演員,最后又輸了。
我排位匹配到對面國三忘川,國二精衛(wèi),國前10孫悟空 ,還有國五的。我方最多國16陸遜,對面國前10悟空加李清照,這局我馬可波羅還拿了敗方mvp。法師玩的可以,但是其它幾個隊友不行。
單排不如雙排,如果你是單排玩家請謹(jǐn)慎入坑,除非你技術(shù)特別好,這游戲單排匹配機(jī)制感覺完全不如英雄聯(lián)盟手游。
而且這游戲之前匹配機(jī)制離譜,人數(shù)不夠人機(jī)來湊。我主玩爭鋒和輔助,這兩個位置的英雄后期很難帶飛人機(jī),而且在打完之前我不知道隊友哪個是人機(jī)。
有的玩家打的就是福利局,雙排主宰圣光段位,對面全是人機(jī),一個真人都沒有,資料都點(diǎn)不開,還連續(xù)兩三局都是這樣。官方你這福利局只給開黑玩家,針對單排是吧?
游戲蒼穹圣殿之前有嚴(yán)重問題,經(jīng)常匹配到人機(jī),其實(shí)這還算好,畢竟不是排位。但是娛樂巨人亂斗模式,把把我方有兩個人機(jī)隊友掛機(jī),對面有一個,都不是真人,結(jié)果都是3打4,影響公正。
游戲其實(shí)本身還好 ,就是被匹配機(jī)制拉低了評價。給官方提過很多意見,基本都沒采納,F(xiàn)在普通玩家的福利實(shí)際上還是比原先多了不少,只少了皮膚碎片的獲取方式。之前每天聯(lián)賽寶箱有概率開出來英雄、皮膚碎片,現(xiàn)在取消了。不過官方每日任務(wù)優(yōu)化的更容易完成,完成需要的時間不長,對日常沒有太多時間玩游戲的玩家來說是減了負(fù),算是貼心之舉。而且有機(jī)會讓平民白嫖龍晶。游戲中會出現(xiàn)消耗100龍晶返100龍晶的任務(wù),這個任務(wù)適合氪金玩家做。還有一個任務(wù)是多寶閣抽獎5次,也給100龍晶 。目前是官方打算還原多寶閣最初的設(shè)定了,就是過一段時間可以免費(fèi)抽獎一次。
我覺得官方也是竟顧著出活動了,在多寶閣出來之前,我挺期待的。我以為可以金幣或者鉆石抽獎,是給普通玩家的福利。后來,才發(fā)現(xiàn)我想的簡單了,這個模式要抽獎就得用龍晶花錢,好在有定時重置的免費(fèi)次數(shù)。不過,曙光出活動確實(shí)要比隔壁王者更實(shí)惠一些,比如一個史詩品質(zhì)的禮遇皮膚18快直購,還送你大量加英雄好感度的道具,以及發(fā)消息全服都可以看到的金喇叭。
這游戲的金幣我就想除了買英雄還有用?我英雄全滿, 金幣45萬無處消費(fèi)。
還有舉報系統(tǒng),看不懂官方操作,到微信找官方客服提供截圖舉報是給個對老玩家來說毫無用處的禮包。就幾個英雄碎片、金幣。你官方游戲中我舉報直接檢測不出來隊友違規(guī)嗎?如果能,為什么還要多此一舉的找微信客服,不能直接補(bǔ)償?shù)洁]箱嗎?關(guān)鍵你給的補(bǔ)償禮包還不能用,據(jù)說每個號上限是5個,這點(diǎn)確實(shí)不如王者。
,
官方你有時間做國服專訪 ,沒有時間修復(fù)bug,完善匹配機(jī)制嗎?我很喜歡這個游戲,兩年了現(xiàn)在終于有了熱度,我真的希望這個游戲能越來越好,真正的火下去。

這游戲的單排匹配機(jī)制實(shí)在不行,和王者一樣。這個賽季晉級賽一直被制裁。我一個輔助白玉堂11多的評分拿敗方mvp,這隊友是多坑。
隊友有一局法師望舒從不支援,只知道單人推塔
,說了根本不管你,沒位移的法師,單人很容易死好吧。
第二局,換成爭鋒路不參團(tuán)了,除了貂蟬都不會玩。你給我匹配3個16級的隊友,對面除了一個19級都是20級, 我方隊友說他都不知道這游戲有打野裝,你就專門坑我吧。
你們給我出個打兩局排位的任務(wù),兩局都是評分我方第二被坑,一局三個坑。法師姜子牙出6個寶石,打野全隊最高經(jīng)濟(jì)不開龍,不支援。射手就是孤兒,玩?zhèn)阿爾一直單帶被秒。
關(guān)鍵是像不支援這種,舉報根本沒用,而且演員舉報成功,除了扣點(diǎn)信譽(yù)毫無作用。一個玩家連續(xù)被坑5局,沒有一點(diǎn)補(bǔ)償 ,你這游戲所謂的公平在哪?
各種英雄強(qiáng)度超標(biāo),蔡文姬一個2技能,冷卻縮減后期5秒多。打人20下,理論上能打出1萬多的的傷害,都不算附傷。而這游戲除了坦克出全肉外,其它脆皮英雄英雄體力一般在7000左右,可想而知這英雄多超標(biāo)。蔡文姬是全英雄打人次數(shù)最多的,一個小小的二技能傷害比射手黃月英的大招傷害高出不少,蔡文姬的一個二技能比人孫武三個攻擊技能一起打傷害都高,這正常嗎?原因就是蔡文姬的主動技能第二個,她有強(qiáng)化版,可以無冷卻打人10次,然后打完后又能用正常版技能打人10次!
打野天花板露西亞你還加強(qiáng),打野下水道楊戩你放著不管。北斗被動強(qiáng)化普攻變遠(yuǎn)程,80%的吸血加緋紅 ,近百分百的吸血。本來楊戩、托爾這些英雄現(xiàn)在都冷門了,你還出專門克制弱勢英雄多角色。比如張初塵,無視護(hù)盾,就等于真實(shí)傷害,好多靠護(hù)盾的角色歐冶子這些遇到張初塵就廢了。前幾天李靖張初塵加強(qiáng),我洛克前期被北斗、李靖幾下普攻秒,之前洛克加強(qiáng)又削弱導(dǎo)致洛克出場又跌入谷底,你削也削的合適一點(diǎn)啊。
露西亞這英雄比諸葛亮還難打,4級時一穿3,前期哪吒都打不動她,反而露西亞能秒哪吒 。露西亞是最強(qiáng),上限最高的打野,沒有之一 。我見過露西亞一級反野拿三殺全身而退的,別的打野我從未見有如此恐怖的野區(qū)統(tǒng)治能力。
有的英雄本身就不弱,你還加強(qiáng) 。比如說羲和,她二段位移,冷卻快,靈敏高,傷害高,只是沒硬控而已 。羲和或者貂蟬掛一個艾璐妮,非常強(qiáng) 可直接越塔強(qiáng)殺。
這里作詩一首來形容游戲的單排環(huán)境:
單排機(jī)制真是差,百分七十匹配坑。
隊友送完就掛機(jī),舉報不給你補(bǔ)償。
一到段位晉級賽,給你安排三連敗。
我一到晉級賽給我匹配各種坑,5張保星卡上3星就不錯了。這游戲國標(biāo)、主宰含金量并不高,大多車隊而已,會玩的只有一小部分 。有局排位我方貂蟬和尤妮卡各種秀標(biāo),結(jié)果比分被打動1比21,唯一一個擊殺我拿的,我選的戰(zhàn)士,4個隊友無擊殺無助攻,全場評分最高是對面法師鰻鰻。我評分8.多,對友評分最高的6.9。這里說一下鰻鰻調(diào)整后,強(qiáng)度瞬間提高不少,個人覺得高端局直逼中路t0強(qiáng)度。
還有一局我哪吒,除了對面射手,我評分12全場最高好吧,結(jié)果4個隊友兩個評分6.多,一個8.多,一個9.多,每次匹配到隊友雙排大概率是坑。
游戲給3星 ,扣2星是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制和英雄平衡太差。
其實(shí)這游戲匹配機(jī)制和英雄平衡性比王者半斤八兩,不比王者好,英雄技能操作流暢性不如王者,但是給玩家的福利又遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過王者。這游戲大維護(hù)有時會給史詩皮膚,最近很多王者玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)曙光,官方下血本直接補(bǔ)償史詩皮膚、非凡皮膚、甚至還補(bǔ)償了個賽季傳說皮膚自選箱,我可以說這是我玩過給玩家福利最多的moba游戲。
我有理由懷疑官方針對我的本命英雄楊戩,不少玩家在你微信公眾號吐槽這英雄強(qiáng)度低,還被你作為精選評論,可是你氣人的就是不加強(qiáng)。
你加強(qiáng)貂蟬,加強(qiáng)殘影,加強(qiáng)趙云,甚至你連打野天花板露西亞也加強(qiáng), 就是放著我的楊戩不管,楊戩是你撿來的嗎?
又是一如既往的排位3連敗,不是mvp就是我方評分第二 。而且有的玩家對玩楊戩的玩家很不友好,有一局我想打輔助,隊友要玩輔助,然后我只能選楊戩。他又說早知道你玩這么拉的英雄,我就打野了。開局就嘲諷,我主宰13星,怎么匹配到你這么低段位的。
諷刺的是這把我楊戩敗方mvp,他弗蘭肯輔助我方評分最低,對面梅林打野全場最佳。
我真的覺得官方在針對楊戩,對面萊茵哈特10分之一體力,我開大過去接兩個技能竟然打不死。更別提敵方一出信念,楊戩這大招基本廢了。而且不少英雄有免疫一次技能效果和無法被指定目標(biāo)的技能。黃忠和猴子都有蓄力取消返還冷卻,黃忠更是有大招擊殺返80%冷卻的效果,胖達(dá)也是大招抓人失敗返80%冷卻。
到楊戩這啥都沒有,官方可知道楊戩的大招能被打斷,也有可能打空,或者時機(jī)不對開了大不選目標(biāo)這種。楊戩有著全游俠冷卻最長的大招,支援跟不上這英雄真的弱勢,作為一個熟練度滿了600多場楊戩玩家的無力吐槽 。
艾璐妮一個混子自從出現(xiàn)基本常年登頂輔助出場綠榜一,有時甚至登頂全英雄出場率榜首。這是你們游戲的悲哀,單排我玩射手遇到隊友艾璐妮的,80%不會給隊友下來回血。我一半體力,周圍沒有敵人都不下來給我回血,一般都是等射手快死的那一下才下來。甚至我遇到過好幾次這英雄全場掛人,從不下來,就算隊友快陣亡也不下來回血的玩家,氣的全隊友忍不住口吐芬芳。這種混子英雄登頂,官方不以為恥反以為榮。
游戲官方想用送福利的方法來吸引玩家,我覺得這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。有很大一部分王者玩家只是想要免費(fèi)福利,涂個新鮮感玩你這個游戲。要是時間長了,難免回歸平淡 。我真心希望這個游戲能火起來,官方只有從本質(zhì)上優(yōu)化游戲,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),比如調(diào)整平衡游戲的屬性,優(yōu)化技能銜接的流暢性,以及普攻的打擊感這些,才能留的住玩家。另外我覺得局內(nèi)全體聊天功能有必要打開,你見過除了曙光哪個推塔游戲沒有局內(nèi)全體聊天功能的。官方美曰其名是為了有一個良好的游戲聊天環(huán)境,實(shí)際上是為了避免玩家看出來對面是人機(jī)?偨Y(jié)下來,結(jié)合游戲體驗(yàn)應(yīng)該給3星,多出來的一星是因?yàn)槲覑圻@個游戲,也是因?yàn)槲覍@個游戲后續(xù)的優(yōu)化抱有期待。

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北京銀盾泰安電信數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/16 11:52:09
稍微體驗(yàn)了一下,從整體來看,曙光肯定是要比隔壁強(qiáng)上一點(diǎn)的,比較不足的地方就是地圖的畫質(zhì)和服務(wù)器了(服務(wù)器肯定是沒問題的,只是在這些時間里涌進(jìn)的玩家實(shí)在是太多了,百分百不是官方的問題,畢竟曙光也只是個小公司)而且從官方處理問題的態(tài)度也可以看到這款游戲的前途,只是在以前的時間里,被隔壁埋沒了而已。
在我比較看好的點(diǎn)就是這款游戲的整體環(huán)境肯定是比隔壁好上不止一星半點(diǎn),在對局的期間,沒有像隔壁那種罵來罵去的環(huán)境,這肯定是很多玩家涌入這游戲的理由之一了
另一點(diǎn)就是這游戲的皮膚和福利肯定是很親近玩家的!咱們先說皮膚方面:游戲里的皮膚沒有各種屬性加成,這也是比較公平的一點(diǎn)哈,而且曙光的皮膚質(zhì)量肯定是杠杠的,而且原皮也是很好看的,毋庸置疑,不信的可以自己下載看看,不是像隔壁那種換顏色繼續(xù)上架那種的(原皮都可以去隔壁當(dāng)皮膚!非凡成史詩,史詩成傳說,傳說成典藏)反正我覺得挺好看的,直接就入手了兩款史詩和一款非凡的。
再來就是福利:從最近的福利來看,曙光真的是良心哈!注冊送傳說,各種新手活動送皮膚,這里就不得不說一句讓人哭笑不得的話了“你在做夢嗎?”在隔壁你可能就是在做夢了,在曙光這兒,這都不是啥大事,良心是真良心!
另外為啥有顆星沒給呢?因?yàn)檫@款游戲的很多地方跟隔壁是不同的,比如說很多想自己設(shè)置的東西它里面是沒有的(這點(diǎn)其實(shí)可以優(yōu)化一下),而且銘文啊~裝備啊~地圖啊~是需要一點(diǎn)時間來適應(yīng)的!所以我就少給了一顆星,免得有些NC會說我們這些宣傳的信口胡謅。
最后就是希望曙光不要走上隔壁的道路上去,畢竟隔壁的興衰是每個人有目共睹的,繼續(xù)保持對待每個玩家的熱心,再繼續(xù)優(yōu)化一下,當(dāng)然,每個游戲也有自己的特點(diǎn),不用過度。這樣的話,我相信曙光的崛起也只是時間問題了。
(也是后悔這么晚才遇到這么好的游戲,實(shí)在是不忍心,曙光以后在招收員工的時候,一定要仔細(xì),不要被某些公司有了可乘之機(jī)!希望貴公司一定要注意到。

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湖北恩施州電信 網(wǎng)友 2023/8/16 11:49:11
這款游戲之前我是玩過的,之前的時候它非常的小眾,在排行榜上都是99+,但這次沒想到它一下子就崛起了,直接成為榜一,其中一個原因我覺得是因?yàn)橥跽叩穆錄],另一個原因就是因?yàn)樽约罕旧淼臇|西。手機(jī)上的MOBA游戲我基本都玩過(像我這種人體描邊大師我自己都不想玩射擊游戲),自身比較有特色的就是曙光和非人,曙光的優(yōu)點(diǎn)很明顯,每一把有游戲時間上限,皮膚的價格不貴(之前我買了一個傳說皮才30多),游戲環(huán)境要比王者好;缺點(diǎn)也很明顯想什么地圖什么的就不說了,我最氣人的是掛機(jī),你掛機(jī)我能理解,可能是因?yàn)榕R時有事,但掛機(jī)就真的掛機(jī)了,連人機(jī)代打都沒有(現(xiàn)在有沒有我就不知道了,畢竟有一段時間沒玩了),還有就是匹配時間,現(xiàn)在它火起來了,我覺得應(yīng)該不是問題了吧,至于XXS嘛,這就不是個問題,打游戲帶歧視本就是不對的,都是從小學(xué)過來的,只要不坑就都能接受。非人嘛,就等它崛起再說了?偟膩碚f,曙光英雄還是不錯的,可玩性還是有,只要它能再把游戲做精致一點(diǎn),玩的人再多一點(diǎn)就完美了,希望等日后它發(fā)展起來時別想王者一樣就行(●°u°●)​ 」。以上純屬個人見解,不喜勿噴(=・ω・=)

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/16 11:46:34
以下內(nèi)容皆是以事實(shí)為基準(zhǔn),加上個人看法,中肯正確客觀的合理論述
從2020年11月1日就開始玩「曙光英雄」了,本游戲剛出時熱度并不高,游戲內(nèi)部的畫質(zhì)操作可能比不上同時期的MOBA游戲,但隨著時間的推移其游戲內(nèi)質(zhì)量愈發(fā)提升,而且游戲緊扣中國神話故事的角色,其中不乏有西方傳說角色,東西方文化傳統(tǒng)在本游戲里完美交融在一起。再之,本游戲的歷史角色符合真實(shí)的歷史背景等,例如「劉備」的武器,嚴(yán)格按照歷史來的。
除了精美的畫工,和角色的設(shè)計外。本游戲在給予玩家福利上很到位,玩家不需要沖入大量資金即可獲取各式皮膚,在中國每個傳統(tǒng)節(jié)日時,推出的活動符合節(jié)日的特點(diǎn)。皮膚不僅有古代類型的,還有未來機(jī)甲風(fēng)格,西式風(fēng)格等,如此,照顧了各個類型的玩家。
除此之外,游戲官方的態(tài)度非常好,官方幾乎會回所有人的評論消息,玩家向其提問,都是耐心解答。其受玩家監(jiān)督,一直對玩家負(fù)責(zé),汲取意見。
近日,大量新生命涌入本游戲,因服務(wù)器的不支持,及外部IP的惡意攻擊,玩家們都在各平臺向官方反饋,官方都有向玩家解釋,沒有避而不答。給玩家的補(bǔ)償是前所未有的。
總而言之,游戲的美工,設(shè)計,創(chuàng)新,編輯,福利方面別具一格
綜上所述,在MOBA游戲市場眾多中,本游戲比較符合玩家的眼光,值得推薦

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