類型:角色扮演大。1.86G語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-13評(píng)分:8.5立即下載
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moba游戲這一類型游戲,其實(shí)真正做到優(yōu)質(zhì)的一直只有騰訊與網(wǎng)易兩個(gè)游戲大廠,小廠商的moba游戲很難被玩家群體熟知,而本作《曙光英雄》就是被騰訊與網(wǎng)易夾在中間的尷尬作品,想必競(jìng)技世界廠商自己都沒(méi)有想到,自家moba游戲可以依靠《王者榮耀》的擺爛而爆火一把,所以也就導(dǎo)致服務(wù)器這方面問(wèn)題層出不窮。
同時(shí)這次的爆火事件也從側(cè)面印證了,小廠商確實(shí)不如騰訊,網(wǎng)易這等大廠商適合做moba游戲,因?yàn)榉⻊?wù)器以及畫質(zhì)等影響體驗(yàn)的方面,小廠商很難做到最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
其實(shí)一直按照王者的出皮膚擺爛的趨勢(shì)下,本作《曙光英雄》的爆火是必然性的,但為什么不是騰訊倒臺(tái),網(wǎng)易上臺(tái)呢?
其實(shí)這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,騰訊與網(wǎng)易都是大廠商,那么拋開(kāi)兩家moba游戲割韭菜的活動(dòng)皮膚不算,游戲內(nèi)容質(zhì)量是一定比本作這等小廠商moba游戲強(qiáng)很多的,但是騰訊moba游戲一直壓網(wǎng)易一頭,并且網(wǎng)易moba游戲自身就沒(méi)有問(wèn)題嗎?有,而且不比王者少。所以moba手游市場(chǎng)就是需要一款小廠商moba游戲上臺(tái)。論福利這方面,本作絕對(duì)比兩個(gè)大廠商給得多。
那為什么非要是《曙光英雄》這款moba游戲會(huì)爆火呢?其實(shí)也很簡(jiǎn)單,不知道大家在刷視頻軟件關(guān)注王者相關(guān)視頻的時(shí)候,有沒(méi)有看過(guò)爆料王者出新皮膚,但最后是人家《曙光英雄》皮膚的爆料視頻,這也是一種變相宣傳本作的一種手段,主要是給其增加知名度。所以本作爆火的原因一切就很明了了。
本作相比同類游戲,還是有很大的提升空間的,并且本作具有自己的特點(diǎn),我覺(jué)得這些特點(diǎn)加以利用肯定會(huì)抓住如今熱度。
就是其在英雄以及皮膚建模制作方面,先不論其畫質(zhì)如何如何,但建模的制作確實(shí)很豐富,尤其是在英雄制作上很多都是歷史人物以及神話人物,換言之都是在宣揚(yáng)華夏文明,相比同類之下,自然是華夏文明更為吸引人。之所以是特點(diǎn),也是很多moba都不怎么宣揚(yáng)華夏文明了,而本作依舊堅(jiān)持,這個(gè)賽季還是有關(guān)于大唐文化。
其次就是本作的moba玩法,雖然本作本質(zhì)上依舊與同類游戲如出一轍,沒(méi)有絕對(duì)性的創(chuàng)新,但是本作在對(duì)局過(guò)程中增加了一些別樣的設(shè)計(jì),例如彈簧花、二十分鐘時(shí)間機(jī)制召喚出的巨人等玩法設(shè)計(jì),都讓本作的玩法看起來(lái)與眾不同,這對(duì)于老玩家來(lái)講可能算不上什么,但對(duì)于本次熱度趕來(lái)的新玩家們來(lái)講,確實(shí)刷新了眼界。
不過(guò)有一說(shuō)一,二十分鐘時(shí)間機(jī)制這個(gè)玩法設(shè)計(jì),雖然召喚出的巨人在中路對(duì)決可以間接性使逆風(fēng)玩家逆風(fēng)翻盤,增加游戲的可能性,但是并不能提高太多的趣味性,反而這違背了moba競(jìng)技游戲的絕對(duì)公平性。只能說(shuō)這個(gè)機(jī)制設(shè)定的有好有壞吧。
其實(shí)客觀來(lái)講,本作作為一款moba游戲還是有很多不成熟因素的,類似于現(xiàn)如今的服務(wù)器問(wèn)題、畫質(zhì)精細(xì)度問(wèn)題、匹配機(jī)制問(wèn)題等等,這些著重影響體驗(yàn)的問(wèn)題都沒(méi)有徹底解決掉,確實(shí)就堪比幾年前的《王者榮耀》。所以應(yīng)當(dāng)給本作一段時(shí)間的修養(yǎng),只能說(shuō)“小廠商”。
不過(guò)作為一名新手玩家,對(duì)于游戲中英雄特有的技能機(jī)制,自認(rèn)為是一種全新的英雄體驗(yàn),至少讓我在游戲中有足了趣味性,而且于裝備設(shè)計(jì)來(lái)講,每個(gè)職業(yè)特有的專屬裝確實(shí)很有考量,因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)游戲增添了幾分策略性。雖然本作游戲內(nèi)容質(zhì)量確實(shí)不如大廠的好,但是每款游戲都有自己特別的內(nèi)容方式,所以在我看來(lái)《曙光英雄》一直以來(lái)差的只是一個(gè)契機(jī),現(xiàn)如今契機(jī)已經(jīng)來(lái)到,能不能牢牢抓住就要看其是否可以真的遵循玩家群體的建議。
就像我說(shuō)的那樣,《曙光英雄》憑什么可以讓人記住,因?yàn)樗挠⑿垡约捌つw建模的制作確實(shí)有著自己的特點(diǎn)。像是玩法內(nèi)容等多少還有一定的不成熟因素,如果moba游戲很難保證耐玩性以及競(jìng)技公平性,那么這款游戲其它方面再怎么要強(qiáng)也是沒(méi)有用的。當(dāng)然現(xiàn)如今最主要的問(wèn)題就是解決服務(wù)器繁忙的問(wèn)題,如果讓很多慕名而來(lái)的玩家體驗(yàn)不到本作的游戲內(nèi)容的話,那么這波熱度就不是眾望所歸而是拉來(lái)了一大波仇恨了