類型:角色扮演大小:1.86G語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-13評(píng)分:8.5立即下載
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首先說(shuō)一下這游戲我單人不組隊(duì)至少打了7000局以上,我敢說(shuō)全服像我這樣的玩家沒有多少,我覺得我還是有發(fā)言權(quán)的。游戲時(shí)常是之前的,實(shí)際時(shí)常還有云玩的,未開啟權(quán)限時(shí)的。
匹配機(jī)制尤其是排位單排不給玩家活路,親測(cè),之前鉆石排位可以匹配到白銀,至少80%的單排玩家會(huì)被坑的卡在殿堂段位。
新賽季,試玩幾天,排位各種坑,奇葩隊(duì)友。
殿堂1排位給我匹配無(wú)畏1射手0剛11,結(jié)果第二局又匹配到她。還有無(wú)畏段位用無(wú)標(biāo)英雄搶我位置的;蛘呔毿掠⑿鄣,打野帶治療,冷門展昭打野。順風(fēng)局開局我拿首殺,結(jié)果我方打野貂蟬12分鐘內(nèi)無(wú)任何戰(zhàn)績(jī),說(shuō)了也不聽,不是人機(jī)。
還有演員,他國(guó)服歐冶子我讓位,結(jié)果最后秒換曹操,整局0剛9,無(wú)助攻 還說(shuō)我就是要完成被舉報(bào)任務(wù),我就是不用熟練度高的英雄,這樣不會(huì)掉戰(zhàn)力。還有一個(gè)名字叫演員已就位,單排玩蛾子,結(jié)果整局跟打野,從不跟別人,也不給別人回血,他🈶戰(zhàn)績(jī),但是明顯的演員,最后又輸了。
我排位匹配到對(duì)面國(guó)三忘川,國(guó)二精衛(wèi),國(guó)前10孫悟空 ,還有國(guó)五的。我方最多國(guó)16陸遜,對(duì)面國(guó)前10悟空加李清照,這局我馬可波羅還拿了敗方mvp。法師玩的可以,但是其它幾個(gè)隊(duì)友不行。
單排不如雙排,如果你是單排玩家請(qǐng)謹(jǐn)慎入坑,除非你技術(shù)特別好,這游戲單排匹配機(jī)制感覺完全不如英雄聯(lián)盟手游。
而且這游戲之前匹配機(jī)制離譜,排位我方5單排匹配對(duì)面三排加雙排,這是什么匹配機(jī)制?人數(shù)不夠人機(jī)來(lái)湊,我主玩爭(zhēng)鋒和輔助,這兩個(gè)位置的英雄后期很難帶飛人機(jī),而且在打完之前我不知道隊(duì)友哪個(gè)是人機(jī)。
有的玩家打的就是福利局,雙排主宰圣光段位,對(duì)面全是人機(jī),一個(gè)真人都沒有,資料都點(diǎn)不開,還連續(xù)兩三局都是這樣。官方你這福利局只給開黑玩家,針對(duì)單排是吧?
游戲蒼穹圣殿之前有嚴(yán)重問題,經(jīng)常匹配到人機(jī),其實(shí)這還算好,畢竟不是排位。但是娛樂巨人亂斗模式,把把我方有兩個(gè)人機(jī)隊(duì)友掛機(jī),對(duì)面有一個(gè),都不是真人,結(jié)果都是3打4,影響公正。
游戲其實(shí)本身還好 ,就是被匹配機(jī)制拉低了評(píng)價(jià)。給官方提過(guò)很多意見,基本都沒采納, 我就說(shuō)下游戲目前的現(xiàn)狀。
現(xiàn)在普通玩家的福利實(shí)際上還是比原先多了不少,只少了皮膚碎片的獲取方式。
之前每天聯(lián)賽寶箱有概率開出來(lái)英雄、皮膚碎片,現(xiàn)在取消了。不過(guò)官方每日任務(wù)優(yōu)化的更容易完成,每天隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),并且你覺得這個(gè)任務(wù)耗時(shí)間還可以重置一次。任務(wù)完成需要的時(shí)間不長(zhǎng),最多可以同時(shí)接取3個(gè)任務(wù),對(duì)日常沒有太多時(shí)間玩游戲的玩家來(lái)說(shuō)是減了負(fù),算是貼心之舉。
而且日常任務(wù)有機(jī)會(huì)讓平民白嫖龍晶,游戲中會(huì)出現(xiàn)消耗100龍晶返100龍晶的任務(wù),這個(gè)任務(wù)適合氪金玩家做。還有一個(gè)任務(wù)是多寶閣抽獎(jiǎng)5次,也給100龍晶 。目前是官方打算還原多寶閣最初的設(shè)定了,就是過(guò)一段時(shí)間可以免費(fèi)抽獎(jiǎng)一次。
我覺得官方也是竟顧著出活動(dòng)了,在多寶閣出來(lái)之前,我挺期待的。我以為可以金幣或者鉆石抽獎(jiǎng),是給普通玩家的福利。后來(lái),才發(fā)現(xiàn)我想的簡(jiǎn)單了,這個(gè)模式要抽獎(jiǎng)就得用龍晶,好在有定時(shí)重置的免費(fèi)次數(shù)。不過(guò),曙光出活動(dòng)確實(shí)要比隔壁王者更實(shí)惠一些,比如一個(gè)史詩(shī)品質(zhì)的禮遇皮膚18塊直購(gòu),還送你大量加英雄好感度的道具,以及發(fā)消息全服都可以看到的金喇叭。
這游戲的金幣和鉆石,應(yīng)用方面太少,只能買英雄和商報(bào)禮盒。前段時(shí)間更新后增加了鉆石可購(gòu)買表情、游戲局內(nèi)播報(bào)、特效等一系列物品,官方這個(gè)舉動(dòng)還是不錯(cuò)的。只是那些物品我都有了,目前還有幾萬(wàn)鉆石,幾十萬(wàn)金幣毫無(wú)用處,鉆石魔盒抽獎(jiǎng)也是好久才有一次...
還有舉報(bào)系統(tǒng),看不懂官方操作,到微信找官方客服提供截圖舉報(bào)是給個(gè)對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)毫無(wú)用處的禮包。就幾個(gè)英雄碎片、金幣。你官方游戲中我舉報(bào)直接檢測(cè)不出來(lái)隊(duì)友違規(guī)嗎?如果能,為什么還要多此一舉的找微信客服,不能直接補(bǔ)償?shù)洁]箱嗎?關(guān)鍵你給的補(bǔ)償禮包還不能用,據(jù)說(shuō)每個(gè)號(hào)上限是5個(gè),這點(diǎn)確實(shí)不如王者。
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官方你有時(shí)間做國(guó)服專訪 ,沒有時(shí)間修復(fù)bug,完善匹配機(jī)制嗎?我很喜歡這個(gè)游戲,兩年了現(xiàn)在終于有了熱度,我真的希望這個(gè)游戲能越來(lái)越好,真正的火下去。
這游戲的單排匹配機(jī)制實(shí)在不行,和王者一樣。這個(gè)賽季晉級(jí)賽一直被制裁。我一個(gè)輔助白玉堂11多的評(píng)分拿敗方mvp,這隊(duì)友是多坑。
隊(duì)友有一局法師望舒從不支援,只知道單人推塔
,說(shuō)了根本不管你,沒位移的法師,單人很容易死好吧。
第二局,換成爭(zhēng)鋒路不參團(tuán)了,除了貂蟬都不會(huì)玩。你給我匹配3個(gè)16級(jí)的隊(duì)友,對(duì)面除了一個(gè)19級(jí)都是20級(jí), 我方隊(duì)友說(shuō)他都不知道這游戲有打野裝,你就專門坑我吧。
你們給我出個(gè)打兩局排位的任務(wù),兩局都是評(píng)分我方第二被坑,一局三個(gè)坑。法師姜子牙出6個(gè)寶石,打野全隊(duì)最高經(jīng)濟(jì)不開龍,不支援。射手就是孤兒,玩?zhèn)阿爾一直單帶被秒。
關(guān)鍵是像不支援這種,舉報(bào)根本沒用,而且演員舉報(bào)成功,除了扣點(diǎn)信譽(yù)毫無(wú)作用。一個(gè)玩家連續(xù)被坑5局,沒有一點(diǎn)補(bǔ)償 ,你這游戲所謂的公平在哪?
各種英雄強(qiáng)度超標(biāo),蔡文姬一個(gè)2技能,冷卻縮減后期5秒多。打人20下,理論上能打出1萬(wàn)多的的傷害,都不算附傷。而這游戲除了坦克出全肉外,其它脆皮英雄英雄體力一般在7000左右,可想而知這英雄多超標(biāo)。蔡文姬是全英雄打人次數(shù)最多的,一個(gè)小小的二技能傷害比射手黃月英的大招傷害高出不少,蔡文姬的一個(gè)二技能比人孫武三個(gè)攻擊技能一起打傷害都高,這正常嗎?原因就是蔡文姬的主動(dòng)技能第二個(gè),她有強(qiáng)化版,可以無(wú)冷卻打人10次,然后打完后又能用正常版技能打人10次!
北斗被動(dòng)強(qiáng)化普攻變遠(yuǎn)程,80%的吸血加緋紅 ,近百分百的吸血。本來(lái)?xiàng)顟、托爾這些英雄現(xiàn)在都冷門了,你還出專門克制弱勢(shì)英雄的角色。比如張初塵,無(wú)視護(hù)盾,就等于真實(shí)傷害,好多靠護(hù)盾的角色歐冶子這些遇到張初塵就廢了。前幾天李靖張初塵加強(qiáng),我洛克前期被北斗、李靖幾下普攻秒,之前洛克加強(qiáng)又削弱導(dǎo)致洛克出場(chǎng)又跌入谷底,你削也削的合適一點(diǎn)啊。
露西亞這英雄比諸葛亮還難打,4級(jí)時(shí)一穿3,前期哪吒都打不動(dòng)她,反而露西亞能秒哪吒 。露西亞是最強(qiáng),上限最高的打野,沒有之一 。我見過(guò)露西亞一級(jí)反野拿三殺全身而退的,別的打野我從未見有如此恐怖的野區(qū)統(tǒng)治能力。
有的英雄本身就不弱,你還加強(qiáng) 。比如說(shuō)羲和,她二段位移,冷卻快,靈敏高,傷害高,只是沒硬控而已 。羲和或者貂蟬掛一個(gè)艾璐妮,非常強(qiáng) 可直接越塔強(qiáng)殺。
強(qiáng)勢(shì)英雄一大堆,就拿王昭君來(lái)說(shuō),人送外號(hào)手長(zhǎng)怪、長(zhǎng)臂猿。之前王昭君統(tǒng)治了整整幾個(gè)賽季,高端局射手出場(chǎng)榜一直是第一。后來(lái)削弱后熱度降了一點(diǎn),前段時(shí)間又加強(qiáng)。這英雄明顯影響英雄游戲平衡,因?yàn)樗浅诐赏馕ㄒ灰粋(gè)不在防御塔、水晶的攻擊范圍內(nèi),就攻擊到防御塔、水晶的英雄。攻擊范圍全射手最遠(yuǎn)就算了,還帶位移,大招冷卻特別短,又能探視野。
我方國(guó)標(biāo)20青木和帕提多打不過(guò)無(wú)標(biāo)的王昭君,射程壓制。我真的服了,我玩?zhèn)華佗,滿血。王昭君打我,我觸發(fā)加速效果都逃不脫她的攻擊范圍,依然被秒。前段時(shí)間帕提多官方還加強(qiáng),你加強(qiáng)了個(gè)寂寞。
帕提多初始射程就比王昭君少50,然后兩個(gè)人都有一個(gè)加200攻擊范圍的技能。王昭君是無(wú)冷卻,只要有藍(lán)就能開啟這技能,減一點(diǎn)移速。而帕提多是有冷卻,開啟技能后還加移速。表面上看帕提多還比較靈活,實(shí)際上完全不是這樣。
帕提多,開了加射程后攻擊范圍還是不如昭君,而且他的被動(dòng)觸發(fā)相當(dāng)困難,要技能命中后在接普攻才行,但是他的兩個(gè)技能攻擊范圍完全不如昭君遠(yuǎn)。而且這英雄續(xù)航能力不行,你要是想開二技能快點(diǎn),就得出冷卻裝。
但是出冷卻攻速跟不上,傷害這方面還不行。你出全暴擊傷害,技能在最高級(jí)時(shí)冷卻也要12秒。而王昭君,我遇到過(guò)的,都是直接出暴擊裝就行了。帕提多這英雄實(shí)在不行,這也是你們所謂的加強(qiáng)后帕提多依然沒什么人玩的原因。
這里作詩(shī)一首來(lái)形容游戲的單排環(huán)境:
單排機(jī)制真是差,百分七十匹配坑。
隊(duì)友送完就掛機(jī),舉報(bào)不給你補(bǔ)償。
一到段位晉級(jí)賽,給你安排三連敗。
六張排位保星卡,用完還掉我三星。
我一到晉級(jí)賽給我匹配各種坑,6張保星卡用完一星沒上,還掉了三星。這游戲國(guó)標(biāo)、主宰含金量并不是高,大多車隊(duì)而已,但是確實(shí)有一部分實(shí)力玩家,英雄越熱門標(biāo)的含金量越高,因?yàn)槔溟T英雄打榜的人少 。有局排位我方貂蟬和尤妮卡各種秀標(biāo),結(jié)果比分被打動(dòng)1比21,唯一一個(gè)擊殺我拿的,我選的戰(zhàn)士,4個(gè)隊(duì)友無(wú)擊殺無(wú)助攻,全場(chǎng)評(píng)分最高是對(duì)面法師鰻鰻。我評(píng)分8.多,對(duì)友評(píng)分最高的6.9。這里說(shuō)一下鰻鰻調(diào)整后,強(qiáng)度瞬間提高不少,個(gè)人覺得高端局直逼中路t0強(qiáng)度。
還有一局我哪吒,除了對(duì)面射手,我評(píng)分12全場(chǎng)最高好吧,結(jié)果4個(gè)隊(duì)友兩個(gè)評(píng)分6.多,一個(gè)8.多,一個(gè)9.多。反正單排匹配到隊(duì)友雙排,基本百分80%概率都是不會(huì)玩的,會(huì)玩的都在對(duì)面。我玩白玉堂,開局拿三殺,結(jié)果打野西施不抓人,他評(píng)分全場(chǎng)最低,助攻加擊殺只有對(duì)面楊戩一半。最后對(duì)面飛廉發(fā)育起來(lái)了,隨便秒人。花榮和飛廉這兩射手傷害實(shí)在太高,王昭君是射程太遠(yuǎn)。
其實(shí)這游戲匹配機(jī)制和英雄平衡性比王者半斤八兩,不比王者好,英雄技能操作流暢性不如王者,但是給玩家的福利又遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)王者。這游戲大維護(hù)有時(shí)會(huì)給史詩(shī)皮膚,最近很多王者玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)曙光,官方下血本直接補(bǔ)償史詩(shī)皮膚、非凡皮膚、甚至還補(bǔ)償了個(gè)賽季傳說(shuō)皮膚自選箱,我可以說(shuō)這是我玩過(guò)給玩家福利最多的moba游戲。
這個(gè)游戲皮膚的直售價(jià)格以及其它獲取方式,還是挺親民的,除了天工。
天工皮膚獲取方式兩種,一種是星夜祈愿,保底大概在2000元左右。另外一種是龍晶祈福,320抽,必出一個(gè)龍魂精魄,可兌換部分天工皮膚。這個(gè)游戲的設(shè)定是兩天可以免費(fèi)抽獎(jiǎng)一次龍晶獎(jiǎng)池,如果你是肝帝,各種或者加免費(fèi)抽獎(jiǎng),肝個(gè)一年半左右也是有可能出一個(gè)的。
另外這個(gè)龍晶祈福兌換商店,有個(gè)一個(gè)回程特效也要一個(gè)完整的龍魂精魄才能兌換,官方怎么想的?阿爾弗雷的限定傳說(shuō)品質(zhì)的皮膚我記得也才需要500龍魄碎片,你這一個(gè)回程特效賣的和一個(gè)天工皮膚一樣貴,這合理嗎?還有一點(diǎn),龍魂精魄的概率我覺得不真實(shí)。英雄和皮膚的概率0.14%,精魄概率是0 .31%,也就是說(shuō)是精魄出貨概率是皮膚英雄的2倍,實(shí)際上獎(jiǎng)池皮膚英雄各種我都能抽到,精魄200多次不見,基本看保底。
我有理由懷疑官方針對(duì)我的本命英雄楊戩,不少玩家在你微信公眾號(hào)吐槽這英雄強(qiáng)度低,還被你作為精選評(píng)論,可是你氣人的就是不加強(qiáng)。
你加強(qiáng)貂蟬,現(xiàn)在貂蟬倒是熱門了,玩了7局都有貂蟬出場(chǎng)。貂蟬被動(dòng)強(qiáng)化普攻,技能二段位移,免疫一次技能傷害,大招4段傷害,我覺得夠超標(biāo)的,除了特肉的英雄就沒她秒不了的。嫦娥也是高傷,4級(jí)就能越塔秒滿血的西王母。
官方重做了愛麗絲,強(qiáng)度是真高,大招自帶追蹤效果。從中路追我托爾到水晶,這個(gè)技能是必命中技吧。
你還加強(qiáng)殘影,加強(qiáng)趙云,甚至你連打野天花板露西亞也加強(qiáng), 就是放著楊戩不管,楊戩在西游記里那是和猴子平分秋色的人物,怎么到曙光里待遇就天差地別?
又是一如既往的排位3連敗,不是mvp就是我方評(píng)分第二 。而且有的玩家對(duì)玩楊戩的玩家很不友好,有一局我想打輔助,隊(duì)友要玩輔助,然后我只能選楊戩。他又說(shuō)早知道你玩這么拉的英雄,我就打野了。開局就嘲諷,我主宰13星,怎么匹配到你這么低段位的。
諷刺的是這把我楊戩敗方mvp,他弗蘭肯輔助我方評(píng)分最低,對(duì)面梅林打野全場(chǎng)最佳。
我真的覺得官方在針對(duì)楊戩,對(duì)面萊茵哈特10分之一體力,我開大過(guò)去接兩個(gè)技能竟然打不死。更別提敵方一出信念,楊戩這大招基本廢了。而且不少英雄有免疫一次技能效果和無(wú)法被指定目標(biāo)的技能。黃忠和猴子都有蓄力取消返還冷卻,黃忠更是有大招擊殺返80%冷卻的效果,胖達(dá)也是大招抓人失敗返80%冷卻。
到楊戩這啥沒,都官方可知道楊戩的大招能被打斷,也有可能打空,或者時(shí)機(jī)不對(duì)開了大不選目標(biāo)這種。楊戩有著全游俠冷卻最長(zhǎng)的大招,支援跟不上這英雄真的弱勢(shì),作為一個(gè)熟練度滿了600多場(chǎng)楊戩玩家的無(wú)力吐槽 。
艾璐妮一個(gè)混子自從出現(xiàn)基本常年登頂輔助出場(chǎng)率榜一,有時(shí)甚至登頂全英雄出場(chǎng)率榜首,導(dǎo)致其他輔助英雄存在感極低。
單排我玩射手遇到隊(duì)友艾璐妮的,80%不會(huì)給隊(duì)友下來(lái)回血。我一半體力,周圍沒有敵人都不下來(lái)給我回血,一般都是等射手快死的那一下才下來(lái)。甚至我遇到過(guò)好幾次這英雄全場(chǎng)掛人,從不下來(lái),就算隊(duì)友快陣亡也不下來(lái)回血的玩家,氣的全隊(duì)友忍不住口吐芬芳。這種混子英雄出場(chǎng)率登頂,官方依然感覺不到問題所在?
游戲官方想用送福利的方法來(lái)吸引玩家,我覺得這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。有很大一部分王者玩家只是想要免費(fèi)福利,涂個(gè)新鮮感玩你這個(gè)游戲。要是時(shí)間長(zhǎng)了,難免回歸平淡 。我真心希望這個(gè)游戲能火起來(lái),官方只有從本質(zhì)上優(yōu)化游戲,給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),比如調(diào)整平衡游戲的屬性,優(yōu)化技能銜接的流暢性,以及普攻的打擊感這些,才能留的住玩家。
這游戲的匹配機(jī)制確實(shí)不如王者,今天圓桌賽,匹配隊(duì)友3個(gè)精英精衛(wèi),對(duì)面五個(gè)主宰,而且對(duì)面國(guó)一孫悟空、國(guó)二嵐、國(guó)一特斯拉、還有國(guó)服雅典娜,另外對(duì)面還有個(gè)國(guó)二飛廉,他這局玩的李靖。這局匹配到對(duì)面三黑主宰,名字都是一個(gè)格式另外兩人說(shuō)不定還是雙排,匹配機(jī)制比王者差很多。因?yàn)橹钡浆F(xiàn)在,這游戲還是跨模式匹配,可能人少的緣故?
之前是打排位匹配到隊(duì)友打聯(lián)賽挑戰(zhàn)賽,結(jié)果隊(duì)友說(shuō)我輸了又不掉星,另一個(gè)隊(duì)友直接開罵,說(shuō)打的排位你眼睛在哪?跨模式匹配導(dǎo)致排位下很多玩家練英雄消極對(duì)戰(zhàn),因?yàn)槟愦虻呐盼,人打的不是,?yán)重影響游戲體驗(yàn)。這游戲排位目前還有沒有跨模式匹配我不清楚,但是圓桌賽確實(shí)和挑戰(zhàn)賽是跨模式匹配,我看了對(duì)戰(zhàn)記錄,隊(duì)友打的是挑戰(zhàn)賽。而且圓桌賽最多雙排,匹配對(duì)面三排,鐵定跨模式匹配。
它游戲中這個(gè)圓桌賽我不太明白,說(shuō)是匹配實(shí)力相近的對(duì)手。但是和玩家對(duì)局的又不是和匹配到的這些玩家打,而是打的隨機(jī)的跨模式匹配。請(qǐng)問不和其進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)這叫對(duì)手嗎?而且你官方給匹配到的對(duì)手的實(shí)力也完全天差地別,直接讓我?guī)?個(gè)精英近衛(wèi)打5主宰國(guó)一。對(duì)面5個(gè)大師20階段,我方兩個(gè)大師11階,一個(gè)大師12的。
你這匹配機(jī)制,無(wú)論是從段位,還是大師等級(jí)來(lái)說(shuō)都極為不合理,純粹是為了湊人數(shù)。請(qǐng)問所謂的實(shí)力相近,公平對(duì)抗體現(xiàn)在哪里?而且還不是偶爾, 今天連續(xù)兩把給我匹配對(duì)面5主宰,我方3精英的局,現(xiàn)在我都不想玩了,純粹搞人心態(tài)。
另外我覺得局內(nèi)全體聊天功能有必要打開,你見過(guò)除了曙光哪個(gè)推塔游戲沒有局內(nèi)全體聊天功能的。官方美曰其名是為了有一個(gè)良好的游戲聊天環(huán)境,實(shí)際上是為了避免玩家看出來(lái)對(duì)面是人機(jī)。
另外就是公會(huì)商店,祈福商店更新太慢,去年就爆料要上新物品。實(shí)際上直到現(xiàn)在更新上架的只多了一個(gè)龍晶精魄兌換的桑榆天工皮膚,這不說(shuō)平民玩家,我這個(gè)貴七都兌換不起好吧。然后工會(huì)之前能兌換的物品,改成了抽獎(jiǎng)。我們公會(huì)的玩家都吐槽你這改動(dòng)不行,獎(jiǎng)池里除了一個(gè)龍晶祈?ê王r花外,其它都是對(duì)老玩家沒用的物品,而且你這龍晶卡抽出來(lái)的概率是真的低 。
總結(jié)下來(lái),地圖畫質(zhì)、建模和福利上個(gè)人覺得都是不錯(cuò)的。模式玩法上偏向于快節(jié)奏,也有一定的趣味性 。技能連招流暢性,普攻打擊感明顯不如王者。游戲中也有一些創(chuàng)新玩法,比如局內(nèi)的彈簧花設(shè)計(jì),20分鐘的巨人戰(zhàn),以及娛樂模式的亂斗玩法。聯(lián)賽的積分賽、圓桌賽這些,玩法上還是比較豐富的。
還有一點(diǎn),官方亂禁言。有一局隊(duì)友玩圖坦卡蒙,他中路打了總共20局。我中路打了1000多局,為了穩(wěn)定點(diǎn),我又選了一個(gè)法師不行嗎?然后全程3個(gè)人一直噴我,我不知道他是組隊(duì)。我一個(gè)人下路一打2,他們就沒支援過(guò)我,還說(shuō)讓我回王者去。他們3個(gè)人罵人,我舉報(bào)失敗。我氣憤不過(guò)回了一句,你官方就禁言我,不禁言別人。
游戲也有一些需要優(yōu)化的地方,就是時(shí)不時(shí)的出個(gè)bug。還有聊天字體太小,不認(rèn)真看,基本看不清,建議官方優(yōu)化。但是這些依然無(wú)法改變游戲匹配機(jī)制差這個(gè)真實(shí)現(xiàn)象,匹配機(jī)制給單排玩家的游戲體驗(yàn)真的是不好。最好聯(lián)賽玩法里,把跨模式匹配和跨段位匹配改了,我希望你們的匹配機(jī)制對(duì)玩家友好一點(diǎn)。