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首先說一下這游戲我單人不組隊至少打了7000局以上,我敢說全服像我這樣的玩家沒有多少,我覺得我還是有發(fā)言權的。游戲時常是之前的,實際時常還有云玩的,未開啟權限時的。
匹配機制尤其是排位單排不給玩家活路,親測,之前鉆石排位可以匹配到白銀,至少80%的單排玩家會被坑的卡在殿堂段位。
新賽季,試玩幾天,排位各種坑,奇葩隊友。
殿堂1排位給我匹配無畏1射手0剛11,結果第二局又匹配到她。還有無畏段位用無標英雄搶我位置的;蛘呔毿掠⑿鄣模蛞皫е委,冷門展昭打野。順風局開局我拿首殺,結果我方打野貂蟬12分鐘內無任何戰(zhàn)績,說了也不聽,不是人機。
還有演員,他國服歐冶子我讓位,結果最后秒換曹操,整局0剛9,無助攻 還說我就是要完成被舉報任務,我就是不用熟練度高的英雄,這樣不會掉戰(zhàn)力。還有一個名字叫演員已就位,單排玩蛾子,結果整局跟打野,從不跟別人,也不給別人回血,他🈶戰(zhàn)績,但是明顯的演員,最后又輸了。
我排位匹配到對面國三忘川,國二精衛(wèi),國前10孫悟空 ,還有國五的。我方最多國16陸遜,對面國前10悟空加李清照,這局我馬可波羅還拿了敗方mvp。法師玩的可以,但是其它幾個隊友不行。
單排不如雙排,如果你是單排玩家請謹慎入坑,除非你技術特別好,這游戲單排匹配機制感覺完全不如英雄聯(lián)盟手游。
而且這游戲之前匹配機制離譜,排位我方5單排匹配對面三排加雙排,這是什么匹配機制?人數不夠人機來湊,我主玩爭鋒和輔助,這兩個位置的英雄后期很難帶飛人機,而且在打完之前我不知道隊友哪個是人機。
有的玩家打的就是福利局,雙排主宰圣光段位,對面全是人機,一個真人都沒有,資料都點不開,還連續(xù)兩三局都是這樣。官方你這福利局只給開黑玩家,針對單排是吧?
游戲蒼穹圣殿之前有嚴重問題,經常匹配到人機,其實這還算好,畢竟不是排位。但是娛樂巨人亂斗模式,把把我方有兩個人機隊友掛機,對面有一個,都不是真人,結果都是3打4,影響公正。
游戲其實本身還好 ,就是被匹配機制拉低了評價。給官方提過很多意見,基本都沒采納, 我就說下游戲目前的現狀。
現在普通玩家的福利實際上還是比原先多了不少,只少了皮膚碎片的獲取方式。
之前每天聯(lián)賽寶箱有概率開出來英雄、皮膚碎片,現在取消了。不過官方每日任務優(yōu)化的更容易完成,每天隨機出現一個挑戰(zhàn)任務,并且你覺得這個任務耗時間還可以重置一次。任務完成需要的時間不長,最多可以同時接取3個任務,對日常沒有太多時間玩游戲的玩家來說是減了負,算是貼心之舉。
而且日常任務有機會讓平民白嫖龍晶,游戲中會出現消耗100龍晶返100龍晶的任務,這個任務適合氪金玩家做。還有一個任務是多寶閣抽獎5次,也給100龍晶 。目前是官方打算還原多寶閣最初的設定了,就是過一段時間可以免費抽獎一次。
我覺得官方也是竟顧著出活動了,在多寶閣出來之前,我挺期待的。我以為可以金幣或者鉆石抽獎,是給普通玩家的福利。后來,才發(fā)現我想的簡單了,這個模式要抽獎就得用龍晶,好在有定時重置的免費次數。不過,曙光出活動確實要比隔壁王者更實惠一些,比如一個史詩品質的禮遇皮膚18塊直購,還送你大量加英雄好感度的道具,以及發(fā)消息全服都可以看到的金喇叭。
這游戲的金幣和鉆石,應用方面太少,只能買英雄和商報禮盒。前段時間更新后增加了鉆石可購買表情、游戲局內播報、特效等一系列物品,官方這個舉動還是不錯的。只是那些物品我都有了,目前還有幾萬鉆石,幾十萬金幣毫無用處,鉆石魔盒抽獎也是好久才有一次...
還有舉報系統(tǒng),看不懂官方操作,到微信找官方客服提供截圖舉報是給個對老玩家來說毫無用處的禮包。就幾個英雄碎片、金幣。你官方游戲中我舉報直接檢測不出來隊友違規(guī)嗎?如果能,為什么還要多此一舉的找微信客服,不能直接補償到郵箱嗎?關鍵你給的補償禮包還不能用,據說每個號上限是5個,這點確實不如王者。
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官方你有時間做國服專訪 ,沒有時間修復bug,完善匹配機制嗎?我很喜歡這個游戲,兩年了現在終于有了熱度,我真的希望這個游戲能越來越好,真正的火下去。
這游戲的單排匹配機制實在不行,和王者一樣。這個賽季晉級賽一直被制裁。我一個輔助白玉堂11多的評分拿敗方mvp,這隊友是多坑。
隊友有一局法師望舒從不支援,只知道單人推塔
,說了根本不管你,沒位移的法師,單人很容易死好吧。
第二局,換成爭鋒路不參團了,除了貂蟬都不會玩。你給我匹配3個16級的隊友,對面除了一個19級都是20級, 我方隊友說他都不知道這游戲有打野裝,你就專門坑我吧。
你們給我出個打兩局排位的任務,兩局都是評分我方第二被坑,一局三個坑。法師姜子牙出6個寶石,打野全隊最高經濟不開龍,不支援。射手就是孤兒,玩?zhèn)阿爾一直單帶被秒。
關鍵是像不支援這種,舉報根本沒用,而且演員舉報成功,除了扣點信譽毫無作用。一個玩家連續(xù)被坑5局,沒有一點補償 ,你這游戲所謂的公平在哪?
各種英雄強度超標,蔡文姬一個2技能,冷卻縮減后期5秒多。打人20下,理論上能打出1萬多的的傷害,都不算附傷。而這游戲除了坦克出全肉外,其它脆皮英雄英雄體力一般在7000左右,可想而知這英雄多超標。蔡文姬是全英雄打人次數最多的,一個小小的二技能傷害比射手黃月英的大招傷害高出不少,蔡文姬的一個二技能比人孫武三個攻擊技能一起打傷害都高,這正常嗎?原因就是蔡文姬的主動技能第二個,她有強化版,可以無冷卻打人10次,然后打完后又能用正常版技能打人10次!
北斗被動強化普攻變遠程,80%的吸血加緋紅 ,近百分百的吸血。本來楊戩、托爾這些英雄現在都冷門了,你還出專門克制弱勢英雄的角色。比如張初塵,無視護盾,就等于真實傷害,好多靠護盾的角色歐冶子這些遇到張初塵就廢了。前幾天李靖張初塵加強,我洛克前期被北斗、李靖幾下普攻秒,之前洛克加強又削弱導致洛克出場又跌入谷底,你削也削的合適一點啊。
露西亞這英雄比諸葛亮還難打,4級時一穿3,前期哪吒都打不動她,反而露西亞能秒哪吒 。露西亞是最強,上限最高的打野,沒有之一 。我見過露西亞一級反野拿三殺全身而退的,別的打野我從未見有如此恐怖的野區(qū)統(tǒng)治能力。
有的英雄本身就不弱,你還加強 。比如說羲和,她二段位移,冷卻快,靈敏高,傷害高,只是沒硬控而已 。羲和或者貂蟬掛一個艾璐妮,非常強 可直接越塔強殺。
強勢英雄一大堆,就拿王昭君來說,人送外號手長怪、長臂猿。之前王昭君統(tǒng)治了整整幾個賽季,高端局射手出場榜一直是第一。后來削弱后熱度降了一點,前段時間又加強。這英雄明顯影響英雄游戲平衡,因為她是除白澤外唯一一個不在防御塔、水晶的攻擊范圍內,就攻擊到防御塔、水晶的英雄。攻擊范圍全射手最遠就算了,還帶位移,大招冷卻特別短,又能探視野。
我方國標20青木和帕提多打不過無標的王昭君,射程壓制。我真的服了,我玩?zhèn)華佗,滿血。王昭君打我,我觸發(fā)加速效果都逃不脫她的攻擊范圍,依然被秒。前段時間帕提多官方還加強,你加強了個寂寞。
帕提多初始射程就比王昭君少50,然后兩個人都有一個加200攻擊范圍的技能。王昭君是無冷卻,只要有藍就能開啟這技能,減一點移速。而帕提多是有冷卻,開啟技能后還加移速。表面上看帕提多還比較靈活,實際上完全不是這樣。
帕提多,開了加射程后攻擊范圍還是不如昭君,而且他的被動觸發(fā)相當困難,要技能命中后在接普攻才行,但是他的兩個技能攻擊范圍完全不如昭君遠。而且這英雄續(xù)航能力不行,你要是想開二技能快點,就得出冷卻裝。
但是出冷卻攻速跟不上,傷害這方面還不行。你出全暴擊傷害,技能在最高級時冷卻也要12秒。而王昭君,我遇到過的,都是直接出暴擊裝就行了。帕提多這英雄實在不行,這也是你們所謂的加強后帕提多依然沒什么人玩的原因。
這里作詩一首來形容游戲的單排環(huán)境:
單排機制真是差,百分七十匹配坑。
隊友送完就掛機,舉報不給你補償。
一到段位晉級賽,給你安排三連敗。
六張排位保星卡,用完還掉我三星。
我一到晉級賽給我匹配各種坑,6張保星卡用完一星沒上,還掉了三星。這游戲國標、主宰含金量并不是高,大多車隊而已,但是確實有一部分實力玩家,英雄越熱門標的含金量越高,因為冷門英雄打榜的人少 。有局排位我方貂蟬和尤妮卡各種秀標,結果比分被打動1比21,唯一一個擊殺我拿的,我選的戰(zhàn)士,4個隊友無擊殺無助攻,全場評分最高是對面法師鰻鰻。我評分8.多,對友評分最高的6.9。這里說一下鰻鰻調整后,強度瞬間提高不少,個人覺得高端局直逼中路t0強度。
還有一局我哪吒,除了對面射手,我評分12全場最高好吧,結果4個隊友兩個評分6.多,一個8.多,一個9.多。反正單排匹配到隊友雙排,基本百分80%概率都是不會玩的,會玩的都在對面。我玩白玉堂,開局拿三殺,結果打野西施不抓人,他評分全場最低,助攻加擊殺只有對面楊戩一半。最后對面飛廉發(fā)育起來了,隨便秒人;s和飛廉這兩射手傷害實在太高,王昭君是射程太遠。
其實這游戲匹配機制和英雄平衡性比王者半斤八兩,不比王者好,英雄技能操作流暢性不如王者,但是給玩家的福利又遠遠超過王者。這游戲大維護有時會給史詩皮膚,最近很多王者玩家轉戰(zhàn)曙光,官方下血本直接補償史詩皮膚、非凡皮膚、甚至還補償了個賽季傳說皮膚自選箱,我可以說這是我玩過給玩家福利最多的moba游戲。
這個游戲皮膚的直售價格以及其它獲取方式,還是挺親民的,除了天工。
天工皮膚獲取方式兩種,一種是星夜祈愿,保底大概在2000元左右。另外一種是龍晶祈福,320抽,必出一個龍魂精魄,可兌換部分天工皮膚。這個游戲的設定是兩天可以免費抽獎一次龍晶獎池,如果你是肝帝,各種或者加免費抽獎,肝個一年半左右也是有可能出一個的。
另外這個龍晶祈福兌換商店,有個一個回程特效也要一個完整的龍魂精魄才能兌換,官方怎么想的?阿爾弗雷的限定傳說品質的皮膚我記得也才需要500龍魄碎片,你這一個回程特效賣的和一個天工皮膚一樣貴,這合理嗎?還有一點,龍魂精魄的概率我覺得不真實。英雄和皮膚的概率0.14%,精魄概率是0 .31%,也就是說是精魄出貨概率是皮膚英雄的2倍,實際上獎池皮膚英雄各種我都能抽到,精魄200多次不見,基本看保底。
我有理由懷疑官方針對我的本命英雄楊戩,不少玩家在你微信公眾號吐槽這英雄強度低,還被你作為精選評論,可是你氣人的就是不加強。
你加強貂蟬,現在貂蟬倒是熱門了,玩了7局都有貂蟬出場。貂蟬被動強化普攻,技能二段位移,免疫一次技能傷害,大招4段傷害,我覺得夠超標的,除了特肉的英雄就沒她秒不了的。嫦娥也是高傷,4級就能越塔秒滿血的西王母。
官方重做了愛麗絲,強度是真高,大招自帶追蹤效果。從中路追我托爾到水晶,這個技能是必命中技吧。
你還加強殘影,加強趙云,甚至你連打野天花板露西亞也加強, 就是放著楊戩不管,楊戩在西游記里那是和猴子平分秋色的人物,怎么到曙光里待遇就天差地別?
又是一如既往的排位3連敗,不是mvp就是我方評分第二 。而且有的玩家對玩楊戩的玩家很不友好,有一局我想打輔助,隊友要玩輔助,然后我只能選楊戩。他又說早知道你玩這么拉的英雄,我就打野了。開局就嘲諷,我主宰13星,怎么匹配到你這么低段位的。
諷刺的是這把我楊戩敗方mvp,他弗蘭肯輔助我方評分最低,對面梅林打野全場最佳。
我真的覺得官方在針對楊戩,對面萊茵哈特10分之一體力,我開大過去接兩個技能竟然打不死。更別提敵方一出信念,楊戩這大招基本廢了。而且不少英雄有免疫一次技能效果和無法被指定目標的技能。黃忠和猴子都有蓄力取消返還冷卻,黃忠更是有大招擊殺返80%冷卻的效果,胖達也是大招抓人失敗返80%冷卻。
到楊戩這啥沒,都官方可知道楊戩的大招能被打斷,也有可能打空,或者時機不對開了大不選目標這種。楊戩有著全游俠冷卻最長的大招,支援跟不上這英雄真的弱勢,作為一個熟練度滿了600多場楊戩玩家的無力吐槽 。
艾璐妮一個混子自從出現基本常年登頂輔助出場率榜一,有時甚至登頂全英雄出場率榜首,導致其他輔助英雄存在感極低。
單排我玩射手遇到隊友艾璐妮的,80%不會給隊友下來回血。我一半體力,周圍沒有敵人都不下來給我回血,一般都是等射手快死的那一下才下來。甚至我遇到過好幾次這英雄全場掛人,從不下來,就算隊友快陣亡也不下來回血的玩家,氣的全隊友忍不住口吐芬芳。這種混子英雄出場率登頂,官方依然感覺不到問題所在?
游戲官方想用送福利的方法來吸引玩家,我覺得這是遠遠不夠的。有很大一部分王者玩家只是想要免費福利,涂個新鮮感玩你這個游戲。要是時間長了,難免回歸平淡 。我真心希望這個游戲能火起來,官方只有從本質上優(yōu)化游戲,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,比如調整平衡游戲的屬性,優(yōu)化技能銜接的流暢性,以及普攻的打擊感這些,才能留的住玩家。
這游戲的匹配機制確實不如王者,今天圓桌賽,匹配隊友3個精英精衛(wèi),對面五個主宰,而且對面國一孫悟空、國二嵐、國一特斯拉、還有國服雅典娜,另外對面還有個國二飛廉,他這局玩的李靖。這局匹配到對面三黑主宰,名字都是一個格式另外兩人說不定還是雙排,匹配機制比王者差很多。因為直到現在,這游戲還是跨模式匹配,可能人少的緣故?
之前是打排位匹配到隊友打聯(lián)賽挑戰(zhàn)賽,結果隊友說我輸了又不掉星,另一個隊友直接開罵,說打的排位你眼睛在哪?跨模式匹配導致排位下很多玩家練英雄消極對戰(zhàn),因為你打的排位,人打的不是,嚴重影響游戲體驗。這游戲排位目前還有沒有跨模式匹配我不清楚,但是圓桌賽確實和挑戰(zhàn)賽是跨模式匹配,我看了對戰(zhàn)記錄,隊友打的是挑戰(zhàn)賽。而且圓桌賽最多雙排,匹配對面三排,鐵定跨模式匹配。
它游戲中這個圓桌賽我不太明白,說是匹配實力相近的對手。但是和玩家對局的又不是和匹配到的這些玩家打,而是打的隨機的跨模式匹配。請問不和其進行對戰(zhàn)這叫對手嗎?而且你官方給匹配到的對手的實力也完全天差地別,直接讓我?guī)?個精英近衛(wèi)打5主宰國一。對面5個大師20階段,我方兩個大師11階,一個大師12的。
你這匹配機制,無論是從段位,還是大師等級來說都極為不合理,純粹是為了湊人數。請問所謂的實力相近,公平對抗體現在哪里?而且還不是偶爾, 今天連續(xù)兩把給我匹配對面5主宰,我方3精英的局,現在我都不想玩了,純粹搞人心態(tài)。
另外我覺得局內全體聊天功能有必要打開,你見過除了曙光哪個推塔游戲沒有局內全體聊天功能的。官方美曰其名是為了有一個良好的游戲聊天環(huán)境,實際上是為了避免玩家看出來對面是人機。
另外就是公會商店,祈福商店更新太慢,去年就爆料要上新物品。實際上直到現在更新上架的只多了一個龍晶精魄兌換的桑榆天工皮膚,這不說平民玩家,我這個貴七都兌換不起好吧。然后工會之前能兌換的物品,改成了抽獎。我們公會的玩家都吐槽你這改動不行,獎池里除了一個龍晶祈?ê王r花外,其它都是對老玩家沒用的物品,而且你這龍晶卡抽出來的概率是真的低 。
總結下來,地圖畫質、建模和福利上個人覺得都是不錯的。模式玩法上偏向于快節(jié)奏,也有一定的趣味性 。技能連招流暢性,普攻打擊感明顯不如王者。游戲中也有一些創(chuàng)新玩法,比如局內的彈簧花設計,20分鐘的巨人戰(zhàn),以及娛樂模式的亂斗玩法。聯(lián)賽的積分賽、圓桌賽這些,玩法上還是比較豐富的。
還有一點,官方亂禁言。有一局隊友玩圖坦卡蒙,他中路打了總共20局。我中路打了1000多局,為了穩(wěn)定點,我又選了一個法師不行嗎?然后全程3個人一直噴我,我不知道他是組隊。我一個人下路一打2,他們就沒支援過我,還說讓我回王者去。他們3個人罵人,我舉報失敗。我氣憤不過回了一句,你官方就禁言我,不禁言別人。
游戲也有一些需要優(yōu)化的地方,就是時不時的出個bug。還有聊天字體太小,不認真看,基本看不清,建議官方優(yōu)化。但是這些依然無法改變游戲匹配機制差這個真實現象,匹配機制給單排玩家的游戲體驗真的是不好。最好聯(lián)賽玩法里,把跨模式匹配和跨段位匹配改了,我希望你們的匹配機制對玩家友好一點。
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