類型:角色扮演大。335.3M語言:中文時間:11-20評分:8.5立即下載
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《原神》劇情的編寫策劃可謂是真的用了心的,各個國家都有自己獨特的主線,主角在各國的不同的經歷也值得我們回味……在蒙德,我們將會幫助吟游詩人溫迪(風神),解決龍災。接著來到璃月,幫助鐘離(巖神)“退休”,并和仙人一起,對抗魔神,拯救璃月。然后,在巖王爺?shù)耐扑]下,我們前往稻妻,打破雷神對永恒的執(zhí)念,讓稻妻煥發(fā)生機。到了今年八月,我們來到了智慧的國度——虛彌,和小草神一起,推翻學者們的陰謀……一路走來,我們有歡笑,有淚水 ,知道了很多關于提瓦特大陸的事, 也結實了很多朋友!对瘛返膭∏椋拖褚槐颈拘≌f,各國的劇情,都有屬于自己的“開端、發(fā)展 、高潮 、尾聲”。委婉曲折,又扣人心弦,步步緊逼。讓你深陷其中的同時,又對每個角色的經歷產生無限感慨。就像這次3.2版本新推出的魔神任務“虛空鼓動,劫火高揚”,我們隨著劇情的推動,打破了散兵的神之夢 ,其結局是多么令人唏噓!如果把蒙德和璃月比做一本童話書,那蒙德之后的國家,就逐漸把玩家?guī)肷鐣,是一本本現(xiàn)實小說,讓玩家感受提瓦特大陸美好背后殘酷的現(xiàn)實……正是有這些能打動人心,讓玩家產生共鳴的因素存在,才讓《原神》建立了一個如此龐大的世界觀!对瘛分械钠渌澜缛蝿蘸蛡髡f任務等在不斷豐富游戲劇情的同時,又為接下來的故事發(fā)展作鋪墊。
好了,劇情說了 這么多,接下來我們就談談《原神》中的角色。
《原神》作為一款二次元的開放世界冒險手游 ,討人喜歡的角色肯定是競爭中必不可少的因素。像綾華,萬葉等角色在國外二次元角色喜愛度排行榜上還能上榜。這次3.2新出的角色小草神也是刷新了《原神》的角色喜愛度排行榜。而我們一旦有了喜歡的角色, 就會想要去了解他(她)。而米哈游也是很聰明的預見了這一點,推出了“傳說任務”和“邀約任務”(通過做任務的方式讓我們更了解一個角色)。通過傳說任務和邀約任務,我知道了“寵弟狂魔”公子達達利亞;對自己命運發(fā)起抗爭的“浪花騎士”優(yōu)菈;為護佑璃月而染上業(yè)障的“護法夜叉”魈;默默守護著蒙德的“暗夜英雄”迪盧克……這些任務,就像是每個角色的“明信片”,在推進任務的同時,我們對角色的了解在無意中立體了;對角色的看法在無意間改變了;對角色的好感在無意中遞增了……讓他們的形象在我們眼前生動了,立體了……有一個喜歡的游戲角色,才是我們能堅持這款游戲的原因。而且隨著《原神》新劇情的不斷推出,我們對角色的好感也會像滾雪球一樣不斷累積吧。
接下來的內容, 可以說是《原神》整個游戲的核心——角色的技能機制。
在《原神》中,一共有七中元素 ,分別是火、水、風、雷、草、冰、巖。不同的元素碰撞到一起,會產生不同的反應效果。舉個例子,火元素和水元素會發(fā)生“蒸發(fā)反應”,使造成的傷害獲得提升。這種機制在可謂是開前人之先河(《原神》從不缺創(chuàng)新),讓《原神》的可玩性大大提高。這是它的一個優(yōu)點 。我們可以通過角色不同的元素,進行不同的配隊,從而達到“1+1>2”的效果。像什么“綾華永凍隊”,“雷神國家隊”,都是基于這些體系被開發(fā)出來的。陪隊嘛,與角色有關,所以《原神豐富》的配隊將會隨著新角色的推出而越來越豐富。就像這次3.2版本新推出的小草神,就被玩家們開發(fā)出了“草神國家隊”。所以說配隊這玩意兒,取決于你自己的創(chuàng)意,《原神》官方給了我們很大的自由發(fā)揮空間,這也是它的一個優(yōu)點,更是創(chuàng)新。
對了,《原神》的版本活動也是非常有意思,像經常復刻的“風行迷蹤” ,俗稱躲貓貓。里面分“獵手”和“游俠”。開始時4名“游俠”需要變成像“燈”,“柱子”等物品躲起來,如果“游俠”在規(guī)定的時間內全被“獵手”捉住就輸,反之則勝。米哈游把我們兒時再熟悉不過的經典游戲“躲貓貓”做成活動是讓我很驚喜的,不知有多少玩家在體驗這個活動的時候被勾起了童年的回憶……還有3.2版本新推出的“冒險家試煉”,也很好玩。其中的每一項挑戰(zhàn)都是針對不同角色的技能機制而設計出來的,挑戰(zhàn)也是很簡單,輕松就能通過 。真的,《原神》的活動不僅是我們玩家獲得原石的重要途徑,也為我們創(chuàng)造很多美好的回憶……
最后我想感謝《原神》,是它讓我明白了“享受游戲,快樂生活”,F(xiàn)在回想起曾經第一次抽到up角色的激動;和朋友一起打周本的歡笑;熬夜在圣遺物本里“坐牢”的無奈……那些日子不是捏造出來的
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